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宝可梦:重铸 - Pixelmon
宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

1,82615a year ago
宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦:重铸 - Pixelmon

宝可梦模组将宝可梦的诸多元素融入到了游戏中,包括宝可梦本身、对战、交易以及繁殖等内容,宝可梦模组还增添了各种各样的新物品。

1,826
15

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题
发布地址Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2024-11-27
更新于 2026-04-19
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Pixelmon 9.3.15

Pixelmon 9.3.15

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更新日志

新增内容

  • 新增超级达克莱伊。

  • 新增超级雷丘X。

  • 新增超级雷丘Y。

  • 新增暗黑石。

  • 新增雷丘石X。

  • 新增雷丘石Y。

  • 为织布机新增自定义旗帜图案,分为以下类别:通用、Logo、精灵球、特殊、属性和反派团队。

  • 新增旗帜图案物品以应用新图案。

  • 新增田野调查。

更改内容

  • 超级雷丘X和超级雷丘Y现在会在陆地上的森林中于下午生成。
  • 超级达克莱伊现在会在新月之夜于陆地上的茂密树林中生成。
  • 超级灯火灵现在会在晴天的黑夜于陆地上的茂密树林中生成。
  • 徽章盒GUI元素已清理,移除了边缘的半透明像素。
  • 拉普拉斯的泳速已提升至更自然的速度。
  • 生物生成方块现在使用现有的生成标签“陆地”、“空气”和“水”,而非硬编码方块列表。
  • 宝可梦盔甲现在可接受所有原版Minecraft附魔。
  • 泥驴仔和重泥挽马现在掉落泥坯而非棕色陶瓦。
  • 墓仔狗现在有几率掉落白色蜡烛。
  • 小碎钻现在有几率掉落紫水晶碎片。
  • 蒂安希现在有几率掉落紫水晶碎片。
  • 关都穿山鼠现在有几率掉落犰狳鳞甲。
  • 晶光芽现在有几率掉落火把花种子,晶光花可能掉落多个。
  • 钥圈儿现在有几率掉落不祥试炼钥匙,其妖精宝石掉落率已调整。
  • 精准采集附魔等级已从3修正为1。
  • AG单属性对战规则集现在显示正确的标题和描述。
  • “Uber doubles”已修正为“Uber Doubles”以符合格式规范。
  • 修正了超级灯火灵的属性。
  • 修正了超级达克莱伊的属性。
  • 在创造模式实用工具标签页中新增精灵图鉴物品。
  • 新增警告信息,当尝试向过强、会报复或拒绝被捕获的宝可梦投掷精灵球时显示。
  • 为/tcg give命令反馈新增语言翻译。
  • 为战斗更新速率游戏规则新增缺失的语言键。
  • 更新韩语翻译。
  • 优化了生成线程性能。

修复内容

  • 修复了宝可梦在受到持续伤害并被招式或携带道具治疗时,生命值可能与客户端不同步的问题。
  • 23284 修复了葛拉西蒂亚花无法放置的问题(尽管仍会在世界中自然生成)。
  • 23269 修复了宝可梦矿石和方块无法正确激活信标的问题。
  • 修复了可能导致玩家从服务器断开连接的进度包问题。
  • 23159 修复了完成地区精灵图鉴后未奖励圆形护符的问题。
  • 23221 修复了化石展示柜被破坏时显示缺失纹理粒子的问题。
  • 修复了mirror_move仅在“move”至少有一个字母大写时才被识别为有效招式标识的问题。
  • 修复了typenull仅在“type”至少有一个字母大写或前缀为species:时才被识别为有效宝可梦标识的问题。
  • 23262 修复了/poketest命令在测试特定队伍槽位时无效的问题。
  • 修复了/tcg give命令不支持Minecraft玩家选择器(如@s或@a)的问题。
  • 23215 修复了帕底亚地区TM印记偏移1的问题,导致玩家获得错误的TM。
  • 修复了快速切换世界或存档时田野调查数据丢失的问题。
  • 修复了区块保存未正确触发时涉及化石清洗机等方块实体的复制漏洞。
  • 修复了宝可梦编辑器实体在拖拽时旋转方向与光标移动相反的问题。
  • 修复了宝可梦编辑器实体未播放动画的问题。
  • 修复了打开物品栏后立即按下摘要界面快捷键且未选择宝可梦时崩溃的问题。
  • 修复了用投掷的精灵球击中自己时崩溃的问题。
  • 修复了特定钓鱼条件下JUMP!调色板未正确应用的问题。
  • 修复了草系道馆城镇中的沙龙等部分建筑生成损坏的精灵图问题。
  • 23047 修复了部分异种宝可梦体型异常缩小的问题。
  • 修复了地区形态和自定义形态在/dexcheck中被重复计数的问题。
  • 修复了多人游戏中spin_pokestop田野调查事件未触发的问题。
  • 修复了基格尔德完全体和海豚侠英雄形态在变形后体型小于原始形态的问题。
  • 修复了化石清洗机模型旋转错误部分的问题。
  • 修复了雌性超能妙喵显示额外耳朵的问题。
  • 异色超级灯火灵现在加载正确的模型。
  • 超级灯火灵的待机动画不再突然中断或停止。
  • 已正确添加超级灯火灵的彩虹调色板。
  • 修复了第八世代捕获机制未正确应用机械精灵球捕获率加成的问题。
  • 修复了含NPC精灵图的部分建筑生成损坏纹理的问题。
  • 修复了在自由漫游且处于活跃对战中时仍可使用对战道具的问题。
  • 修复了精灵球物品仍使用旧版NBT数据进行提示显示逻辑的问题。

对战相关

  • 修复了因野生超级宝可梦在对战后形态重置导致超级研究无法开始的问题。
  • 修复了宝可梦一次性获得多级时,升级界面延迟并触发等待故障的问题。
  • 23193 23293 23261 修复了击败NPC宝可梦时在升级过程中导致经验损失或等级回退的问题。
  • 23193 修复了放弃NPC对战时重置宝可梦经验为零的问题。
  • 修复了无实际升级的经验获取错误显示升级界面和对战日志消息的问题。
  • 修复了宝可梦摘要中的“禁用升级”选项在对战中无效的问题。
  • 23287 修复了不挠之剑和不屈之盾在全能形态下仅激活一次的问题。
  • 修复了百变怪在突袭战中捕获已超级进化的烈空坐后仍保留其形态的问题。
  • 修复了临时对战形态在对战结束后仍视觉上维持的问题。
  • 修复了Y形态超级进化的宝可梦在换出再换回对战时恢复为X形态的问题。
  • 23276 修复了对超级进化首领使用变形后倒下会导致宝可梦永久变形的问题。
  • 23203 修复了烈空坐在对战中超级进化时坠落地面或虚空的问题。
  • 23233 修复了一对鼠无法进化的问题。
  • 23203 修复了驱劲能量在日光或电气场地效果结束时同时激活导致对战崩溃的问题。
  • 23227 修复了宝可梦在对战中倒下时出现延迟的问题。
  • 修复了在远离野生宝可梦或宝可梦坠入虚空时对战崩溃的问题。
  • 23153 23129 修复了玩家使用“聚宝功”和“求雨”时不造成伤害但仍应用次要效果的问题。
  • 修复了对战日志中NPC训练家名称显示为“empty”的问题。
  • 修复了突袭战中队友宝可梦出现在宝可梦选择界面,可能导致对其使用道具时崩溃的问题。
  • 修复了队伍选择界面中可选择对手宝可梦的问题。
  • 修复了2v2对战中两名玩家各仅有一只宝可梦时的问题。
  • 修复了流星光束在蓄力回合后无法造成伤害的问题。
  • 修复了拥有亡魂特性的宝可梦参与对战时导致对战崩溃的问题。
  • 修复了突袭战中被击败的队友宝可梦在突袭结束后仍可参与对战或被捕获的问题。
  • 修复了突袭战中复活的宝可梦仍显示倒下覆盖层和摇晃动画的问题。
  • 修复了受昏昏欲睡状态影响的宝可梦尝试超级进化时的对战错误。
  • 修复了雪天复制功能错误生成冰雹而非雪天的问题。
  • 修复了部分对战消息未记录到对战日志,导致日志不完整的问题。
  • 修复了特定场景下幸运蛋经验计算的问题。
  • 修复了在使用生成保护插件的服务器上可能出现的ExecuteActionGoal错误。
  • 修复了/setraid命令不允许将突袭设为闪亮的问题。

开发者相关

  • SpriteItems现在使用数据组件而非NBT管理数据。
  • 精灵球提示显示现在使用数据组件(pixelmon:tooltip)而非NBT。
  • 已完成的(非重复性)田野调查现在可用作生成条件。
  • 新增SelectBagItemAction日志记录至对战日志,用于调试等待问题。

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Beta

版本号

9.3.15

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

2

发布时间

2026-04-19 09:59:37

版本号

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