基本信息
我的世界Java版本
1.21.1–1.21.10
1.20.1–1.20.2
1.16.5
1.12.2
平台
Forge
运行环境
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发布于 a year ago
更新于 11 days ago
更新日志
"1.21.1 (9.3.4)"
- 1.21.1 版本需要 Java 21。大多数启动器已自带该版本,手动安装时可能需要自行安装较新的 JDK。
- 此更新所需的最低 Neoforge 版本为 21.1.172,Pixelmon 客户端运行必需此版本。
- 来自 1.16.5 的存档可能无法与新版 Minecraft 兼容。更新前请务必备份。
- 若使用数据包,请在每次更新后刷新,以获取 Pixelmon 提供的默认数据包修复。
新增内容:
- 新增了深板岩化石(Deepslate Fossil)。
- 新增了吉悯鼠(Gimmighoul)的游荡形态和姜饼形态。
- 新增了村庄竞技场 NPC。
- 所有属性小镇中新增了美发沙龙建筑。
- 新增了蜡烛和讲台等装饰性元素,提升建筑结构的多样性。
- 在沙漠金字塔、沙漠水井、海洋废墟(寒冷)和海洋废墟(温暖)的考古 loot 表中,现在可获得遗物类物品。
- 单人对战中,若玩家此前已捕捉过对手宝可梦,则在技能按钮下方会显示效果提示文字。
- 22322 图鉴搜索现在支持英文及翻译后的宝可梦名称(前提是存在对应语言翻译)。
- 为融合配方新增了独立的 JEI 分类。
- 为收藏(Collection)和研究(Research)类型新增了“description”属性。
变更内容:
- 战斗外 Mega 进化功能已重新引入。宝可梦现在可通过消耗 Mega 石进行临时 Mega 进化。
- 队伍中的活跃 Mega 进化状态将显示在屏幕右上角,位于药水效果旁。
- 将鼠标悬停在队伍界面的宝可梦上时,会显示其剩余的 Mega 进化时间。
- Mega 进化石现在为数据组件形式,支持自定义。
- 移除了右键点击宝可梦给予持有道具的功能。
- 修复了多个结构问题,包括钢铁屋缺失屋顶、水系小镇中心水柱错误等。
- 道馆训练家现在可在最多 10 个方块距离内面向接近的玩家,增强互动感。
- 重平衡了属性小镇的生成机制,确保特殊建筑稳定出现且不会过于密集。
- 移除了包含旧版道馆训练家的过时结构元素。
- 徽章纹理已更新。
- 深板岩系的进化石、金属和宝石现在可被矿感(Oresense)探测到。
- 化石与深板岩化石现在产出不同类型的化石:普通化石对应常见种类,深板岩化石对应稀有种类(定义位于 dimensions.yml 中)。
- 当 Y 坐标低于 0 时,砂砾被化石替代的过程中,有 30% 概率替换为深板岩化石。
- 更新了矿感(Oresense)的持续时间与冷却时间。
- 矿感(Oresense)现已支持新技能与能力。
- 调整了宝可梦编辑器内的间距与布局,界面更整洁。
- 宝可梦编辑器中的“额外属性”输入框已从摘要标签页移至属性标签页。
- 22654 酿造台配方已更新,现支持 Pixelmon 物品作为原料。
- 22654 使用密勒果(Micle Berry)可在酿造台制作守护特灵(Guard Spec)。
- 22654 X 命中率配方现使用凯比果(Kebia Berry)。
- NPC 编辑器中的滚动条现在可点击并拖动以浏览预设。
- 凿子物品已重命名为雕像编辑器,内部 ID 保持不变。
- 宝可梦编辑器工具中的“重新初始化”按钮将使用等级输入框中当前设置的等级。
- 化石方块已更新纹理。
- 22649 出售窗口现在仅高亮显示玩家拥有且商店设有出售价格的物品;其余物品显示为不可用。
- 扩大了研究按钮的点击区域,提升操作体验。
- 22718 深板岩矿石变体现可计入与矿石相关的研究任务与目标。
- 22686 某些贵重物品现在可出售给宝可梦商店店主。
- 22670 超空间维度现在全程播放环境音乐。
修复内容:
- 优化了战斗音乐过渡,防止退出战斗时音量突增。
- 修复了矿感(Oresense)渲染问题,使用外部技能“矿感”时矿石方块现在能正确高亮。
- 使用雕像编辑器时,雕像纹理现在能正确应用。
- 石质、金色、青铜、银色纹理现在能正确覆盖雕像上的宝可梦调色板颜色。
- 融合机玻璃腔模型现在显示一致且正确的颜色。
- 树果汁和彩色奶昔现在正确提供 EV 和亲密度。
- 彩色奶昔不再覆盖树果汁配方;所有果汁均可按预期合成。
- 宝可梦编辑器中的等级输入框现在可完全清空;若留空则恢复为先前等级。
- 22725 化石复原进度现在可顺利超过 33% 而无异常。
- 22668 战斗中通过物品袋界面现在可正常访问潜影盒中的物品。
- 银杏树现在只需一个树苗即可生长,符合设计意图。
- 22704 冰箱、边桌、割草机等 Pixelmon 容器方块现在可在区块卸载或世界重启后正确保存和加载内容。
- 22708 G-Max 皮卡丘现在直立站立。
- 解决了与玩家断开连接和生成相关的服务器崩溃问题。
- 修复了超空间中积雪导致的高度图错误引发的崩溃,特别是在 Ultra Plant 生物群系中。
- 22679 构建过程中现在合并服务文件,提升与 Sponge 的兼容性。
- 22689 当 raids.yml 文件中禁用时,传说宝可梦和究极异兽团体战将不再出现。
- 22691 融合机现在能正确验证配方输入,不再导致区块损坏或服务器崩溃。
- 22721 野生训练家现在能正确记录败北次数,使“击败训练家”类研究任务(如“极巨化现象”)可正常推进。
- 世界缎带现在拥有精灵图,风格与地球缎带一致。
- 更改洛托姆形态现在能正确更新其技能组。
- 普通藤蔓不再出现在超丛林树木上;超丛林藤蔓现在按预期生成。
- 22685 为急冻鸟、闪电鸟、火焰鸟制作的球体不再在合成后立即作为完整球体生效。
对战修复:
- 攻击动画粒子(如喷射火焰、龙之波动)现在在多人游戏服务器对战中正确显示。
- 22606 当携带坚硬头盔的宝可梦使用反冲类招式时,不会再对自己造成伤害。
- 22612 携带“气息披带”(Neutralizing Gas)的宝可梦离场时,威吓等特性现在能正确触发。
- 22628 对战逻辑已调整,灭亡之歌按速度顺序结算,确保公平一致。
- 22628 毁灭之歌无法再影响极巨团体战中的极巨化宝可梦。
- 22628 喉劈无法再阻止声音类 Z 招式。
- 22653 经验护符现在正确提供 50% 经验加成。
- 恢复类招式(如自我再生、歇息、牛奶饮料、软壳蛋、放松休息、固沙)的基础 PP 现在为 5,与《朱/紫》设定一致。
- 为“剃刀风”补充了缺失的命中率提升效果。
- 22703 在超空间中战败升级后,不再导致对战界面重新出现或重复上次对战动作。
- 22581 恶爪现在有几率使目标陷入睡眠状态,而非施加“昏昏欲睡”状态。
- 变形后的宝可梦在持有对应 Z 晶石并学会所需招式时,现在可使用该宝可梦专属的 Z 招式。
- 22580 Z 辱骂现在正确先施加治疗效果再激活诅咒状态,符合预期顺序。
- 22607 上压手招式已添加畏缩效果;命中目标时必定使其畏缩。
- 22624 狂暴斗牛现在能根据肯泰罗形态正确改变属性。
- 22661 融合宝可梦在奈克洛兹玛超进化的变换后,不再从玩家队伍或电脑中消失。
- 所有已有招式(包括毒棘弹幕、怨恨、凛冽风暴、叶暴、恶爪、心灵之翼、冰川猛刺、草滑、莽撞冲锋、光耀净化、雾球、山崩地裂、暴风骤雨、春分风暴、浪涛拍岸、邪恶之锤、狂雷天灾等)均已根据《朱/紫》的调整进行更新。
- 修复了对战提前结束时可能导致的崩溃。
- 解决了团体战中因巢穴实体缺失或不存在而引发的崩溃。
- 22682 修复了多人游戏中捕捉宝可梦时可能发生的崩溃。
语言:
- 已更新阿拉伯语、中文、捷克语、丹麦语、芬兰语、法语、德语、希伯来语、意大利语、日语、韩语、挪威语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、泰语、土耳其语和乌克兰语的翻译。


