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文本占位符 API - Text Placeholder API

文本占位符 API - Text Placeholder API

这是一个小型的、支持JIJ(Jar-in-Jar)的 API,允许在字符串和 Minecraft 文本组件中创建和解析占位符。

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6230a year ago
文本占位符 API - Text Placeholder API

文本占位符 API - Text Placeholder API

这是一个小型的、支持JIJ(Jar-in-Jar)的 API,允许在字符串和 Minecraft 文本组件中创建和解析占位符。

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基本信息

我的世界Java版本

26.1-pre-3
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-27
更新于 2026-03-18
简介更新日志版本百科反馈讨论

关于占位符 API

这是一个小型的、可 Jar-in-Jar(JIJ)的 API,允许在字符串和 Minecraft 文本组件中创建和解析占位符。 占位符 API 使用简单的格式 %模组 ID:类型% 或 %模组 ID:类型 数据%(在 1.19 之前为 %模组 ID:类型/数据%)。 它还包括简单的、通用的使用文本格式,旨在简化配置/聊天等中的用户输入。

对于用户

它允许用户以类似的方式配置多个模组,而不会失去模组之间的兼容性。 占位符允许在兼容的模组中更改任何信息的内容和位置。

此外,简化文本格式允许以可读的方式设置样式,而无需手动编写 JSON 或使用生成器。

  • 使用占位符
  • 默认占位符列表
  • 模组占位符列表
  • 快速文本
  • 简化文本格式

通常使用此 API 的模组应该直接包含它,但如果需要,您可以从此处下载更新版本!

对于开发者

使用占位符 API 是实现良好模组兼容性的简单方法,无需实现多个特定于模组的 API。此外,占位符解析系统可用于替换玩家创建或从配置中读取的文本中的自身静态(或动态占位符)。结合简化文本格式,这可以创造出色的用户/管理员体验。

  • 入门
  • 添加占位符
  • 解析占位符
  • 文本节点和节点解析器
  • 使用简化文本格式(TextParserV1)

*[JIJ]:Jar-in-Jar

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