
基本信息
我的世界Java版本
26.2
26.1.x
1.21.11
平台
Fabric
分类
中等
氛围
真实

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发布于 2026-07-08
更新于 2026-07-25
更新日志
PlunderPixels 着色器——重塑版 v1.2
Minecraft 1.21.11。单一套件,同时兼容 OptiFine 与 Iris。本次更新大幅优化水面与天空效果。
新增特性
- 体积云。 柔和蓬松的三维积云,具备真实深度与自阴影效果,随风缓缓飘移;阳光照射的云顶温暖明亮,底部则笼罩着柔和阴影,云朵之间露出澄澈蔚蓝的缝隙;夜晚时云层变薄,近乎晴朗无云。
- 有机水面。 水面不再呈现笔直波纹,而是自然起伏、蜿蜒流动的波浪,并精准反射天空与周围环境:垂直俯视时清澈通透,掠角观察时则镜面般反光。
- 焦散光效。 真实模拟阳光在浅水底部形成的动态焦散图案,其投影角度随太阳位置变化而滑动,阴影中逐渐减弱,水深增加时亦随之消退。
- 水下光柱。 潜入水中后,光束如长矛般穿透水面:白昼射向太阳,夜晚则指向月亮;任何阴影投落之处,光束即被截断;水质越浑浊,可见光柱越多;夜间仍可清晰望见水面之上与整片夜空。
- 幽暗且高反射的夜海。 日落后,海水变得深邃沉静,如镜面般映照出明月、繁星乃至整条乳白银河。
- 更稠密的夜空。 乳白银河如深空摄影般星罗密布,银心区域尤为明亮,群星闪烁旋转,整夜悬垂于天穹之上。
改动内容
- 地形现可在 Iris 中正确投射阴影。
- 新增实时调节滑块,支持动态调整云层、焦散光效、水下光柱及星系星光。
修复问题
- 水面反射与云层渲染更纯净,彻底消除时间性闪烁与噪点。


