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变形 - Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

变形 - Polymorph (Fabric/Forge/Quilt)

不再有合成方式冲突!如果有多个可用的合成结果,会添加一个选项来选择制作结果。

37
1
实用工具
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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搬运团队

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BBSMC 官方搬运(3)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 3 months ago
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本polymorph-forge-1.16.5-0.38.jar

polymorph-forge-1.16.5-0.38.jar

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更新日志

更新日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MC版本-主模块.主API.次版本.补丁 的格式。

[1.16.5 - 0.38] - 2022.01.01

变更

  • 更新至高级背包1.16.5 - 3.15.0 + #127

修复

  • 修复了熔炉空指针异常导致的崩溃 #122
  • 修复了JEI崩溃导致的空指针异常 #124

[1.16.5 - 0.37] - 2021.12.20

修复

  • 修复了加载精致存储集成时的卡顿问题 #120

[1.16.5 - 0.36] - 2021.12.16

修复

  • 修复了应用能源2模式终端导致的卡顿问题 #114

[1.16.5 - 0.35] - 2021.12.15

修复

  • 修复了并发修改异常 #118

[1.16.5 - 0.34] - 2021.12.15

修复

  • 修复了专用服务器卡顿问题 #117
  • 修复了应用能源2模式终端导致的卡顿问题 #114
  • 修复了加载精致存储集成时的卡顿问题

[1.16.5 - 0.33] - 2021.11.23

变更

  • 多态现在仅支持快速工作台4.6.0 + 和快速熔炉4.5.0 +

修复

  • 更新了快速工作台和快速熔炉的兼容性以修复崩溃问题 #109

[1.16.5 - 0.32] - 2021.11.16

修复

  • 修复了使用某些模组熔炉时可能出现的溢出错误 #108

[1.16.5 - 0.31] - 2021.11.14

添加

  • 添加了高级背包的自动熔炼升级兼容性 #105

修复

  • 修复了可能的回退错误,以便即使多态逻辑失败,合成方式仍能正常运行

[1.16.5 - 0.30] - 2021.11.12

变更

  • 改进了合成方式输出相等逻辑
  • 合成方式输出现在将显示堆叠数量

[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10

添加

  • 添加了快速工作台减号替换兼容性 #104
  • 添加了快速熔炉减号替换兼容性

[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07

修复

  • 修复了精致存储可能导致的服务器卡顿问题 #102

[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06

修复
  • 尝试修复并发修改异常崩溃问题 #101
  • 修复了从制作切换过来时,AE2模式终端切换合成方式按钮在处理槽上的渲染问题

[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03

添加

  • 添加了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
  • 添加了锻造台兼容性
  • 添加了高级背包的制作升级和熔炼升级兼容性 #55
  • 添加了改进工作台的制作台兼容性 #61 #82
  • 添加了循环工艺的制作器兼容性 #70
  • 添加了匠魂的制作台兼容性 #74
  • 添加了制作台兼容性
  • 添加了应用能源2的制作终端和模式终端兼容性
  • 添加了精致存储模式网格兼容性
  • 添加了精致存储插件的无线网格兼容性
  • 添加了简易存储网络的存储请求表兼容性
  • 添加了汤姆的存储的制作终端兼容性
  • 添加了 polymorph-integrations.toml 配置文件,用于开启或关闭任何模组兼容性(以防任何模块有问题或不需要)

变更

  • 重写了整个模组,修复了许多旧问题,但要注意可能会出现新问题或旧问题再次出现
  • 玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话中都能保持
  • 改进了 /polymorph conflicts 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式

修复

  • 通过重写模组在服务器端计算合成方式,修复了各种同步问题
  • 修复了合成方式计算绕过某些模组熔炉逻辑的问题 #63 #69

[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15

添加

  • 添加了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)

修复

  • 通过暂时禁用集成,修复了精致存储模式网格的复制漏洞 #78

[0.24] - 2021.01.31

添加

  • 添加了韩语翻译(感谢othuntgithub!)

[0.23] - 2021.01.17

修复

  • 修复了精致存储中空白模式输出的问题 #56

[0.22] - 2021.01.01

修复

  • 修复了重复的合成方式输出问题 #51

[0.21] - 2020.12.25

修复

  • 尝试修复空白合成方式输出问题 #49

[0.20] - 2020.12.20

修复

  • 尝试修复与创造模组相关的非法参数异常崩溃问题 #45

[0.19] - 2020.12.17

添加

  • 添加了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
  • 添加了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突集成

变更

  • JEI集成现在使用合成方式标识符,而不是制作输出

修复

  • 修复了漂亮管道合成方式切换按钮与制作网格重叠的问题 #40

[0.18] - 2020.11.27

修复

  • 修复了专用服务器崩溃问题 #38

[0.17] - 2020.11.27

变更

  • 添加了与大多数模组制作台的自动集成

[0.16] - 2020.10.26

添加

  • 添加了法语本地化(感谢Lykrast!)

修复

  • 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32

[0.15] - 2020.09.29

变更

  • 更新至我的世界1.16.3
  • 添加了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)

[0.14] - 2020.09.01

变更

  • 更新至我的世界1.16.2

[0.13] - 2020.08.13

修复

  • 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24

[0.12] - 2020.08.01

添加

  • 添加了中文本地化(感谢Samekichi!)

[0.11] - 2020.07.22

修复

  • 修复了哦你将前往的生物群系制作台输出显示不正确的问题

[0.10] - 2020.07.19

变更

  • 移植到1.16.1 Forge

文件

polymorph-forge-1.16.5-0.38.jar(239.78 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

3587712

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

0

发布时间

2025-02-15 15:06:51

版本号

设置
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