基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.2
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
更新日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 保持更新日志 ,并且本项目遵循 MCVERSION-MAJORMOD.MAJORAPI.MINOR.PATCH 格式。
[1.16.5 - 0.40] - 2022.03.01
新增
- 新增了 `uk_ua.json` 本地化(感谢Sushomeister!)
- 新增了与扩展合成基础工作台和基础自动工作台的兼容性 #144
变更
- 优化了方块实体的性能问题 #149
修复
- 修复了与精致存储整合时的空指针异常崩溃问题 #150
[1.16.5 - 0.39] - 2022.01.13
新增
- 新增了神秘学存储执行器兼容性 #132
[1.16.5 - 0.38] - 2022.01.01
变更
- 更新至精致背包1.16.5 - 3.15.0+ #127
修复
[1.16.5 - 0.37] - 2021.12.20
修复
- 修复了加载精致存储整合时的卡顿问题 #120
[1.16.5 - 0.36] - 2021.12.16
修复
- 修复了与应用能源2模式终端相关的卡顿问题 #114
[1.16.5 - 0.35] - 2021.12.15
修复
- 修复了并发修改异常问题 #118
[1.16.5 - 0.34] - 2021.12.15
修复
[1.16.5 - 0.33] - 2021.11.23
变更
- 多态现在仅支持快速工作台4.6.0+和快速熔炉4.5.0+
修复
- 更新了快速工作台和快速熔炉的兼容性以修复崩溃问题 #109
[1.16.5 - 0.32] - 2021.11.16
修复
- 修复了使用某些模组熔炉时可能出现的溢出错误 #108
[1.16.5 - 0.31] - 2021.11.14
新增
- 新增了精致背包的自动熔炼升级兼容性 #105
修复
- 修复了可能出现的回退错误,以便即使多态逻辑失败,合成方式仍能正常运行
[1.16.5 - 0.30] - 2021.11.12
变更
- 改进了合成方式输出相等逻辑
- 合成方式输出现在将显示堆叠数量
[1.16.5 - 0.29] - 2021.11.10
新增
- 新增了快速工作台减号替换兼容性 #104
- 新增了快速熔炉减号替换兼容性
[1.16.5 - 0.28] - 2021.11.07
修复
- 修复了与精致存储相关的潜在服务器卡顿问题 #102
[1.16.5 - 0.27] - 2021.11.06
修复
-
尝试修复并发修改异常崩溃问题
#101
-
修复了从合成切换过来时AE2模式终端切换合成方式按钮在处理槽上方渲染的问题
[1.16.5 - 0.26] - 2021.11.03
新增
-
新增了意大利语本地化(感谢simcrafter!)
-
新增了锻造台兼容性
-
新增了精致背包的合成升级和熔炼升级兼容性
#55
-
新增了改进工作站的合成工作站兼容性
#61
#82
-
新增了循环模组的工匠兼容性
#70
-
新增了匠魂的合成工作站兼容性
#74
-
新增了合成工作站兼容性
-
新增了应用能源2的合成终端和模式终端兼容性
-
新增了精致存储模式网格兼容性
-
新增了精致存储附加组件的无线网格兼容性
-
新增了简易存储网络的存储请求表兼容性
-
新增了汤姆的存储的合成终端兼容性
-
新增了 `polymorph-integrations.toml` 配置文件,用于开启/关闭任何模组兼容性(以防任何模块出现故障或不需要)
变更
-
重写了整个模组,修复了许多旧问题,但要注意可能会重新出现的新问题或已解决的旧问题
-
玩家的合成方式选择偏好现在在不同屏幕和会话间保持不变
-
改进了 `/polymorph conflicts` 命令,以更准确地检测冲突,输出更易读的结果,并包含熔炼和锻造的合成方式
修复
[1.16.5 - 0.25] - 2021.06.15
新增
-
新增了西班牙语翻译(感谢FrannDzs!)
修复
-
通过暂时禁用整合,修复了与精致存储模式网格相关的复制漏洞
#78
[0.24] - 2021.01.31
新增
-
新增了韩语翻译(感谢othuntgithub!)
[0.23] - 2021.01.17
修复
-
修复了精致存储中空白模式输出的问题
#56
[0.22] - 2021.01.01
修复
-
修复了重复的合成方式输出问题
#51
[0.21] - 2020.12.25
修复
-
尝试修复空白合成方式输出的问题
#49
[0.20] - 2020.12.20
修复
-
尝试修复与创造模组相关的非法参数异常崩溃问题
#45
[0.19] - 2020.12.17
新增
-
新增了熔炉、烟熏炉和高炉的熔炼合成方式冲突管理
-
新增了快速熔炉和铁熔炉的熔炼合成方式冲突整合
变更
-
JEI整合现在使用合成方式标识符,而不是合成输出
修复
-
修复了漂亮管道合成方式切换按钮与合成网格重叠的问题
#40
[0.18] - 2020.11.27
修复
-
修复了专用服务器崩溃问题
#38
[0.17] - 2020.11.27
变更
-
新增了与大多数模组合成工作台的自动整合
[0.16] - 2020.10.26
新增
-
新增了法语本地化(感谢Lykrast!)
修复
-
修复了与BYG相关的崩溃问题
#32
[0.15] - 2020.09.29
变更
-
更新至我的世界1.16.3
-
新增了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)
[0.14] - 2020.09.01
变更
-
更新至我的世界1.16.2
[0.13] - 2020.08.13
修复
-
尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题
#24
[0.12] - 2020.08.01
新增
-
新增了中文本地化(感谢Samekichi!)
[0.11] - 2020.07.22
修复
-
修复了哦你将前往的生物群系合成工作台不能正确显示输出的问题
[0.10] - 2020.07.19
变更
-
移植到1.16.1 Forge
变更
- 新增了与大多数模组合成工作台的自动整合
[0.16] - 2020.10.26
新增
- 新增了法语本地化(感谢Lykrast!)
修复
- 修复了与BYG相关的崩溃问题 #32
[0.15] - 2020.09.29
变更
- 更新至我的世界1.16.3
- 新增了克罗地亚语本地化(感谢COMBOhrenovke!)
[0.14] - 2020.09.01
变更
- 更新至我的世界1.16.2
[0.13] - 2020.08.13
修复
- 尝试修复更新世界时合成方式损坏的问题 #24
[0.12] - 2020.08.01
新增
- 新增了中文本地化(感谢Samekichi!)
[0.11] - 2020.07.22
修复
- 修复了哦你将前往的生物群系合成工作台不能正确显示输出的问题
[0.10] - 2020.07.19
变更
- 移植到1.16.1 Forge