0.4.1 (NeoForge 1.21)
on 2025 Feb 14添加了与AE2WTLib的轻微整合,以便将多态部件重新定位在无线合成终端输出槽的 下方 ,而不是上方,这样就不会与合成物品返回部件重叠。
0.4.0 (NeoForge 1.21)
on 2025 Feb 14有哪些改动
- 移植到《我的世界》1.21版本
- 由@Ridanisaurus对GUI元素纹理进行更新,详见 https://github.com/62832/PolymorphicEnergistics/pull/3
新贡献者
- @Ridanisaurus在 https://github.com/62832/PolymorphicEnergistics/pull/3 中首次做出贡献
完整更新日志 : https://github.com/62832/PolymorphicEnergistics/compare/0.3.0...0.4.0
0.3.0 (NeoForge 1.20.6)
on 2025 Feb 14- 移植到我的世界1.20.6版本
- 为提供的组件切换到自定义材质/精灵,以便进行重新贴图(需要Polymorph 0.52.1前置)
0.2.0 (NeoForge 1.20.4)
on 2025 Feb 14- 移植到我的世界1.20.4版本
- 修复了在关闭并重新打开合成终端菜单时,变形小部件无法正确保存状态的问题
0.1.1 (Forge 1.20.1)
on 2025 Feb 14当调整网格菜单大小时,部件现在会重新调整其位置。
0.1.1 (Forge 1.19.2)
on 2025 Feb 14当调整网格菜单大小时,组件现在会重新调整其位置。
0.1.1 (Fabric 1.19.2)
on 2025 Feb 14当调整网格菜单大小时,小部件现在会重新调整其位置。
0.1.1 (Fabric 1.20.1)
on 2025 Feb 14当调整网格菜单大小时,部件现在会重新调整其位置。
0.1.0 (Forge 1.19.2)
on 2025 Feb 140.1.0 (Fabric 1.19.2)
on 2025 Feb 141.19.2初始版本发布。
0.1.0 (Forge 1.20.1)
on 2025 Feb 140.1.0 (Fabric 1.20.1)
on 2025 Feb 141.20.1初始版本发布。