Prefab 1.9.3.0
on 2025 May 12注意: 至少需要Forge版本1.19.3 - 44.1.2。
v1.9.3.0
《我的世界》1.19.3的首个可用版本发布!
除了该模组1.9.2版本的最新改动外,还有2项新的改动:
- 修复了甜菜箱无法像其他箱子一样放置在世界中的问题。该物品在非英语语言中也未正确翻译。
- 添加了芬兰语!(由Kettumasa [Discord]提供)
Prefab 1.9.2.5
on 2025 May 12注意: 至少需要Forge版本1.19.2 - 43.1.52。
v1.9.2.5
- 修复了矿井入口的一个问题,即矿井无法生成的问题。
v1.9.2.4
- 即时桥梁的新方块选项:玻璃 - 这将使用透明玻璃方块作为底部和顶部,透明玻璃板将用于“墙壁”。
- 新的配置选项:新玩家获得起始物品 - 此配置选项将决定加入世界/服务器的新玩家是否能获得起始物品。这是当前“起始物品”选项的配套选项,默认值为真。这使得模组包创建者更容易设置配置设置。
- 德语翻译文件由:PinguinmikeGamer(Discord)提供。
v1.9.2.3
- 新方块:暗光台灯 - 此方块产生低强度光线,可以用灯光开关打开(不是红石!)。
- 新方块:灯光开关 - 此方块用于打开灯光开关周围区域内的暗光台灯(无需电线!)。范围是灯光开关周围最多24个方块!
- 新结构:庄园 - 这是高级房屋的一个新选项。它有多层且有大量户外空间。
- 新结构:黑塔 - 这是瞭望塔的一个新选项。它采用深板岩作为其风格。
- 更新的结构:怪物压榨机 - 旧的怪物压榨机不再按照我们期望的方式工作,于是决定重新改造它。它利用新的灯光开关和暗光台灯方块以便于设置。
v1.9.2.2
修复了在专用服务器上加载仅客户端类的问题。
v1.9.2.1
修复了专用服务器配置的问题。
v1.9.2.0
《我的世界》1.19.2的首次发布版本!
Prefab 1.6.5.16
on 2025 May 12注意: 至少需要Forge版本1.16.5 - 36.2.39。
发布 - 1.6.5.16
- 修复了怪物粉碎器的问题,即使配置选项已关闭,它也总会包含刷怪笼。
- 修复了玻璃楼梯和玻璃台阶丢失的战利品表。
- 为压缩方块添加了有效工具(镐)。
- 修复了玩家如果在热键栏的第一个格子里有一整组起始房屋或中等房屋物品,且手中拿着一个匹配物品时,可能会丢失整组物品的问题。
- 在即时桥梁中添加了玻璃选项。
- 更新了结构物品的纹理,以匹配新的1.19.3纹理。
- 添加了配置选项,以便更容易阻止玩家获得起始物品。
- 添加了芬兰语(fi_fi.json)语言翻译。
- 添加了德语(de_de.json)语言翻译。
发布 - 1.6.5.15
- 添加了一个配置选项,用于确定是否播放建筑音效。
- 修复了市政厅的讲台,使其可以正常打开。
- 修复了方块实体(如蜂巢)的各种问题,这些问题导致在建筑建造过程中它们的配置数据未被写入。
- 修复了推土机的一个问题,使其再次能产生掉落物。
发布 - 1.6.5.14
- 修复了怪物粉碎器中刷怪笼设置不正确的问题。
- 修复了怪物粉碎器中标识未设置任何内容的问题。现在已设置。注意:目前仅提供英文版。
发布 - 1.6.5.13
- 使结构立即生成。会有一两秒的游戏卡顿,但会立即恢复正常。这解决了在某些情况下方块未正确设置的许多问题。这也消除了未来建筑和发布版本中放置时机的问题。诸如画、物品展示框、矿车等实体将稍后放置,以确保它们的放置逻辑不会混乱。
- 为机械塔添加了玻璃颜色选项。
- 沙龙右侧的草太多了,已移除。
- 我们从观看主播的过程中意识到,我们的复选框让玩家感到困惑,所以我们对其进行了更新。看看(哈!)新外观!
- 更新了一些翻译,使其在屏幕上显示得更好。
- 更新了用户界面布局,以便更长的文本能更好地显示。
- 实际上移除了结构部件物品,而不仅仅是翻译键。
- 在生成建筑时添加音效。除了生成建筑的玩家外,附近所有玩家都能听到这个音效。它的音量稍低,因为我们不想震坏您的扬声器。对于听力受损且开启了旁白的玩家,它还有字幕!
- 砖块、食物和木材储存物品现在变成了可以放置的方块!别担心,我们确保之前创建的任何物品仍会存在!不过,您的服务器日志会收到关于ID不同的警告,但它们不会消失。哦!它们还可以朝不同方向旋转,用于很好的装饰!
- 创建了标签,用于合并某些合成方式(如仓库)的光源物品前置。这样,JEI和类似的模组就不会显示两个完全不同的合成方式,而只是更改相应的物品。例如:双压缩萤石和灯笼线圈现在会在合成方式中互换。
- 修复了起始房屋和中等房屋上的“添加箱子内容”切换按钮的问题,即在创造模式和生存模式之间切换时它会不可见。
发布 - 1.6.5.12
- 修复了营地房屋无法生成的问题。
- 更新了现代树屋结构,使其能为建筑周围提供更多光线。怪物不会再在建筑上生成了。
- 修复了一些食物储存反转合成方式。
发布 - 1.6.5.11
修复!
- 修复了营地起始房屋中床被泥土覆盖的问题。
更改!
- 移除了“结构部件”蓝图。这不是一个常用的蓝图,其使用和实现最多只能说是可疑的,所以已被移除。
- 实体在被添加到生成的结构中时会有轻微延迟。这是为了确保在添加实体之前所有方块都已放置和排列好。这适用于画、物品展示框、矿车、兔子等类似的东西。
- 农业更新! 这是我们很长时间以来对蓝图进行的最大规模的更新/更改之一。我们已经整合并为农场创建了物品层级!以下是更改内容!
注意: 如果您有作为此次更改一部分而被我们移除的任何蓝图物品,请在更新到这个版本之前使用它们,否则这些物品将会被移除!
- 添加起始农场物品 - 与起始房屋物品类似;该物品为玩家提供了许多选项,可用于生成特定风格的农场。这些农场通常规模较小且非自动化。这个农场包含以下选项:
- 肉牛农场 - 这是一个简单的牛栏。甚至还附带了几头牛!
- 浆果农场 - 一个小型浆果农场。浆果灌木丛有遮盖,所以您不会伤到自己。安全第一!
- 仙人掌农场 - 一个小型仙人掌农场。
- 鸡舍 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。仍然附带那只单独的鸡。
- 马厩 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。您高贵骏马的家。
- 高架农场 - 这是一个多层高度的农场,用于很好地分隔不同的农作物。
- 多层农场 - 是高架农场的扩展,这个有楼梯!
- 兔笼 - 饲养兔子的绝佳场所!
- 添加中等农场物品 - 与中等房屋物品类似;该物品为玩家提供了许多选项,可用于生成特定风格的农场。这些农场通常规模中等且可以有一些自动化。这个农场包含以下选项:
- 自动化鸡舍 - 以前是“高级鸡舍”;这个选项允许您在特定区域饲养鸡并收获鸡蛋。
- 自动化农场 - 一个规模适中的自动化农场。当农作物成熟时,按下一个按钮,水会冲掉所有农作物并将其推入箱子!
- 鱼塘 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。这是一个很棒的钓鱼地点!
- 蜜蜂农场 - 一个不错的农作物和蜜蜂的小农场。
- 甘蔗农场 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。获取甘蔗吧!
- 添加高级农场物品 - 新的蓝图物品层级;该物品为玩家提供了许多选项,可用于生成特定风格的农场。这些农场通常规模较大且可以有自动化。这个农场包含以下选项:
- 自动化竹林农场 - 随着竹子生长,它会被矿车收割并存放起来!
- 自动化蜜蜂农场 - 一种不错的自动化获取甜蜜蜂蜜的方式!
- 高级西瓜农场 - 一个不错的种植西瓜的围栏!
- 谷仓 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。它有足够的空间容纳所有16种不同颜色的绵羊!
- 温室 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。虽然不是自动化的,但它提供了足够的空间来种植很多农作物!
- 大型马厩 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。有4个独立的马厩,您和您的朋友可以为你们的马提供一个集中的场所!
- 怪物粉碎器 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。当您想刷一些经验值时,只需让怪物掉落在您能捡到的地方就行!
- 农产品农场 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。一个可以随心所欲种植的大片区域,并且农作物种类丰富(甚至包括蘑菇!)。
- 树木农场 - 这是一个现有的蓝图,已合并到这个里面。一个美丽的种树公园,或者只是放松的好去处!
- 添加起始农场物品 - 与起始房屋物品类似;该物品为玩家提供了许多选项,可用于生成特定风格的农场。这些农场通常规模较小且非自动化。这个农场包含以下选项:
- 箱子纹理已更新。
- 添加了一个配置选项,用于禁用中等农场物品中的“自动化”选项。切换此配置选项意味着“自动化农场”、“甘蔗农场”和“鸡舍”选项将不可用。
发布 - 1.6.5.10
- 村民房屋已更新,包括添加了床。
- 此外,除了铁匠铺外,所有房屋现在在屋前都有花,使村庄更加宜人。
- 为预制件添加了一个自定义标签组。所有方块和物品现在都会出现在这个创造模式标签组中。
- “压缩箱子”的纹理已更新。
- 添加了一个新的“现代建筑”:现代树屋!
发布 - 1.6.5.9
- 修复了可以获得无限蓝图的问题。
- 修复了结构中含水方块会让玩家在地狱中获得水源的问题。
- 迅捷之刃有了一些更新。
- 它们的纹理已更新,更具“军刀”的外观和感觉。
- 它们的速度已从14降低到4.5。
- 它们的伤害已降低到比标准剑少1点。这是为了平衡它们的速度。
- 所有压缩食物的纹理都已更新。
- 压缩原木和砖块的纹理已更新(木材捆系列和砖块堆系列)。
- 镰刀的纹理已更新。
- 添加了下界合金镰刀和下界合金迅捷之刃。
- 当迅捷之刃合成方式被禁用时,起始房屋/中等房屋中将不再添加石质迅捷之刃。
- 添加了一个新的起始房屋:营地。这是一个不错的小营地,适合那些喜欢在野外“艰苦生活”的人。
- 现代建筑蓝图中的大多数新结构现在都可以配置玻璃颜色。
发布 - 1.6.5.8
- 乌克兰语和俄语翻译文件已更新。感谢Dqu1j!
- 添加了“迅捷之刃”。这些剑的挥动速度与旧的1.9版本之前的剑差不多快。
- 添加了“镰刀”。这是一种清理树叶和地面杂物的实用物品。清理区域的大小取决于镰刀的材料。钻石镰刀一挥就能清理最大的区域!
- 为起始房屋添加了一种新的房屋风格。这是现代美学风格。感谢Yashjit Gaming的设计。
- “现代建筑”物品有了一些新选项。感谢Yashjit Gaming的设计。
- 银行
- 小屋
- 加油站
- 迷你酒店
- 现代房屋 - 注意:由于它使用了下界石英,所以它不包含在中等房屋和起始房屋物品中。
- 添加了食物束和食物箱。可以把它们看作是食物的“压缩”版本。稍后会添加更多食物。
- 添加了泥土楼梯、泥土墙、泥土台阶!谁不喜欢泥土呢?!注意:草会自然蔓延到这些方块上,使其变成草的变种,就像泥土变成草一样。
- 添加了草楼梯、草墙、草楼梯!注意:草的颜色会根据生物群系的颜色而变化,然而,如果一个模组改变了草的纹理颜色(如夸克模组可以),那么颜色就不会匹配。
- 修复了在工坊中无法设置床的颜色的问题。
发布 - 1.6.5.7
- 所有结构的蓝图用户界面都已改进。我们花了很多时间重新捕捉预览图像并重新设计屏幕布局。我们从Discord服务器上的人们那里收集了很多反馈,并且对结果非常满意!
- 乌克兰语和俄语翻译文件已更新。感谢Dqu1j!
- 为中等房屋物品添加了第二个基于金合欢木的房屋。
- 添加了新物品:现代建筑。这是我们Discord服务器贡献者们的巨大努力成果。感谢Kaojinn、Yashjit Gaming和Dqu1j的想法、反馈和贡献。
- 该物品是一种多用途物品,在损坏之前可以使用5次。
- 该物品允许玩家建造以下类型的建筑(目前):
- 购物中心 - 不错的多层综合购物区
- 水果摊 - 它现代且干净,还有很多苹果!
- 电影院 - 观看电影的好地方!(免责声明:实际上并不播放电影)
- 建筑工地 - 展示正在建造的建筑的好方法
- 水上公园 - 放松和消暑的好地方
- 公寓 - 在水上公园游玩后可以放松的不错的小公寓!
发布 - 1.6.5.6
- 修复了各种蓝图中非英语语言显示文本的众多问题。
- 在蓝图中添加了透明玻璃选项,允许您选择玻璃颜色。
- 在结构部件和即时桥梁蓝图中添加了“砂岩”和“红砂岩”选项。
- 进行了代码更新,为1.17更新做准备。
发布 - 1.6.5.5
- 修复了工坊中矿井不生成的问题。
- 添加了乌克兰语语言文件。感谢Dqu1J!(Github用户)
发布 - 1.6.5.4
- 修复了在某些方向生成结构时物品展示框会弹出的问题。
- “工坊”已从中等房屋蓝图中移出,成为其自己的蓝图。 a. 工坊提供的东西太多,在中等房屋蓝图中不太合理。
- 模组配置文件的许多问题已得到解决。 a. 在世界存档位置内将不再生成“prefab-server.toml”文件。 b. 所有配置选项将像1.12及更早版本那样,被读取并保存到主“prefab.toml”文件中。 c. 这是由于我们对1.13及更高版本中如何进行配置的示例理解有误。 d. 模组包开发者 - 请确保您使用适当的修改来更新主“prefab.toml”文件。 e. “defaultconfigs”文件夹将不再用于存储默认设置。 f. 不过别担心;服务器配置设置仍将覆盖客户端设置。
- 在模组列表屏幕上的“配置”按钮添加了一个合适的配置图形用户界面!!! a. 这意味着玩家不再需要手动查找和修改“prefab.toml”文件!!! b. 您所做的更改会即时保存。 c. 有一个“重置”按钮,可将所有选项重置为其默认值。 d. 鉴于此模组的选项数量,为不同的配置选项分组提供了一个“类别”按钮。 e. 每个选项都有一个工具提示,解释每个选项的作用,就像在“prefab.toml”文件中显示的那样。 f. 目前尚未提供这些工具提示以及选项名称的翻译。如果有需求,可能会在以后添加。
发布 - 1.6.5.3
- 添加了高级水下基地 - 布局与普通水下基地相同,只是现在在主走廊入口周围还有一些导管用于防护以及一些装饰。
- 更新了水下基地的合成方式,因为之前它太容易制作了。
- 添加了甘蔗农场!这是一个不错的甘蔗自动化农场!
发布 - 1.6.5.2
- 修复了玩家可以生成无限结构的问题。
发布 - 1.6.5.1
- 修复了在某些情况下彩色玻璃无法正确生成的问题。
- 更新了地狱树木传送门,移除了在生成结构中错误提供的凋零玫瑰。这破坏了原版和模组的进程,因此已被移除。
- 修复了默认配置功能未正确重新加载模组配置文件的问题。
发布 - 1.6.5.0
《我的世界》1.16.5版本的首次发布!
此发布包含了该模组1.6.4.3版本的所有修复/更新内容。
Prefab 1.8.2.3
on 2025 May 12注意: 至少需要Forge版本1.18.2 - 40.1.68。
v1.8.2.3
- 修复了起始物品可能被起始小屋中的方块遮挡的问题。
v1.8.2.2
- 修复了会建造中型谷仓而非高级谷仓的问题。
v1.8.2.1
- 添加了新的塔楼起始房屋。贡献者:蓝法师
- 添加了新的小屋起始房屋。贡献者:蓝法师
- 添加了新的树屋起始房屋。贡献者:蓝法师
- 添加了新的绯红中型房屋。贡献者:一只很书呆子的蜘蛛
- 添加了新的塔楼中型房屋。贡献者:蓝法师
- 添加了新的霍比特人中型房屋。贡献者:蓝法师
- 添加了新的村舍中型房屋。贡献者:诺伊德
- 在中型农场物品中添加了新的中型谷仓。贡献者:蓝法师
- 修复了玩家如果在热键栏的第一个格子中有一整组起始房屋或中型房屋,而在手中另一个格子中有一个匹配的起始/中型房屋并建造房屋时,可能会丢失整组起始房屋或中型房屋的问题。
v1.8.2.0
《我的世界》1.18.2的首个可用版本!
此版本包含了该模组1.8.1.4版本的所有修复/更新内容。
Prefab 1.3.1.7
on 2025 May 12注意:
推荐为本模组使用Forge版本1.12.2 - 14.23.5.2860。
发布版本 - 1.3.1.7
- 为机械塔添加了玻璃颜色选项。
- 村民房屋已更新,包含了床,并且屋前有漂亮的花朵。
- 为即时桥梁和结构部件添加了砂岩、红砂岩和玻璃选项。
- 添加了配置选项,用于确定新玩家是否能获得起始物品。这是为了让整合包开发者更清楚如何管理此设置。
发布版本 - 1.3.1.6
- 添加了芬兰语支持!(由Kettumasa [Discord]提供)
- 添加了德语翻译支持!(由:PinguinmikeGamer [Discord]提供)
- 所有结构物品的材质已更新,外观更简洁。
发布版本 - 1.3.1.5
- 修复了怪物粉碎器无法生成怪物,而是只生成猪的问题。
- 修复了怪物粉碎器标识上没有文字的问题。
- 更新了蓝图界面的复选框材质。还更新了部分布局,以便能在非英语语言中显示更长的文本。
- 更新了关于受保护/不可破坏方块的消息,使其在消息中包含方块位置。
- 更新了一些合成方式,以去除多余的合成方式。这包括为不同等级的照明添加了一个矿物词典记录(例如灯笼串和压缩萤石)。
发布版本 - 1.3.1.4
修复内容!
- 修复了推土机无法在铁砧上用三重压缩石附魔的问题。
发布版本 - 1.3.1.3
更改内容!
- 为所有预制件的物品和方块添加了一个创造模式物品栏。这里是所有预制件的一站式商店!
- 砖堆、砖托盘、木材捆、压缩箱子的物品材质已更新。
- 添加了一个配置选项,允许整合包开发者确定包含水的蓝图在非主世界维度中是否能生成带有水的情况。注意:无论此设置如何,下界仍不允许有水。
发布版本 - 1.3.1.2
修复内容!
- 修复了模组版本无法在模组信息页面正确显示的问题。
- 修复了由于一个错误,大多数起始房屋无法生成的问题。
更改内容!
所有结构的蓝图用户界面已得到改进。我们花了很多时间重新截取预览图像并重新设计了屏幕布局。我们从Discord上的人们那里收集了很多反馈,并且对最终结果非常满意!
发布版本 - 1.3.1.1
修复内容!
- 修复了一个重大问题,即模组根本无法加载。对此我们深感抱歉,因为我们在测试中遗漏了一个明显的问题。由于这个失误,之前的版本已被存档。
发布版本 - 1.3.1.0
重大更改!!!!!
此次更新更改了方块注册名称,以符合1.13及更高版本的标准。这样做是为了确保将来能更轻松地对任何方块或物品进行回溯移植。 这意味着如果你创建了任何压缩石、泥土、萤石、黑曜石方块,在使用这个新版本时它们将会丢失。建议你要么在新的世界中使用这个版本,要么在应用此更新之前将压缩方块分解为未压缩状态。
新内容!
- 基础起始房屋已更新,与本模组1.13及更高版本的风格相同。这意味着“最大起始房屋尺寸”配置选项不再必要,但仍会在现有世界的配置文件中显示。
- 为任何包含床的结构提供自定义床的颜色!
- 为各种允许自定义玻璃颜色的结构添加了“透明”玻璃选项!
- 添加了“创造模式推土机”。这是供创造模式玩家清理区域而不产生掉落物的。
- 从模组的1.16.5版本回溯移植了语言文件。新的语言有: a. 意大利语 b. 日语 c. 土耳其语 d. 乌克兰语 e. 汉语(繁体)
- 预览功能的点击方块指示。这是从模组的1.16.5版本回溯移植的。现在当你预览要生成的结构时,你可以看到你点击的位置!
Prefab 1.10.0.1
on 2025 Apr 25注意:至少需要Forge版本1.20.1 - 47.3.22。
v1.10.0.1 - 尝试修复专用服务器的渲染问题。
v1.10.0.0 - 我们针对《我的世界》1.20.1的首个版本发布!
Prefab 4.8.0
on 2025 Apr 25注意事项:
- 至少需要Fabric API版本:0.92.5+1.20.1以及Fabric加载器版本:0.15.10。
- 至少需要Cloth Config API(Fabric)版本11.1.136。
- 当包含ModMenu可选依赖时;支持ModMenu版本7.2.2或更高版本。
4.8.0
这是我们针对1.20.1的首次发布。这已经筹备了很长时间,但既然现在它已经发布了,我们希望你能喜欢并玩得开心!
Prefab 6.0.2
on 2025 Apr 25注意事项:
至少需要Fabric API版本:0.105.4+1.21.1以及Fabric加载器版本:0.16.5。 至少需要Cloth Config API(Fabric)版本15.0.140。 当包含ModMenu可选依赖时;支持ModMenu版本11.0.3或更高版本。
版本发布说明:
6.0.2
修复了在Prefab与其他模组一同加载时,加载世界会出现错误的问题。
6.0.1
修复了在服务器上,当某些合成方式被禁用时,在特定场景下服务器可能崩溃的问题。 修复了在服务器和单人世界之间切换时,模组配置会不同步且某些合成方式会被禁用的问题。
6.0.0
这是我们针对1.21.1的首次发布!
其他更改:更新了预览功能,以在展示大型建筑时提高帧率。
Prefab 1.0.3
on 2025 Apr 25注意事项:
至少需要NeoForge版本1.21.1 - 21.1.83。 至少需要Cloth Config API(Neo-Forge)版本15.0.140。
v1.0.3
修复了在加载世界时,当Prefab与其他模组一同加载会出现错误的问题。
v1.0.2
修复了在服务器上,当某些合成方式被禁用时,在特定场景下服务器可能崩溃的问题。
修复了在服务器和单人世界之间切换时,模组配置会不同步且某些合成方式会被禁用的问题。
v1.0.1
修复了在服务器上,玩家数据未正确保存的问题,以及当服务器重启时玩家多次获得起始物品的问题。
v1.0.0
这是我们针对NeoForge的首次发布!
其他更改:更新了预览功能,以在展示大型建筑时提高帧率。
Prefab 1.0.2
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 NeoForge 版本 1.21.1 - 21.1.83。
- 至少需要 Cloth Config API(Neo-Forge)版本 15.0.140。
v1.0.0.2
修复了服务器上的一个问题,在某些情况下禁用某些配方时服务器可能会崩溃。
修复了在服务器和单人世界之间切换时的一个问题,在此期间模组配置会不同步,并且一些配方会被禁用。
v1.0.0.1
修复了服务器上的一个问题,在服务器重新启动时玩家数据未正确保存,并且玩家会多次获得起始物品。
v1.0.0.0
这是我们针对 NeoForge 的第一个版本!
其他更改: 更新了预览功能,以在显示大型建筑物时提高 FPS。
Prefab 6.0.1
on 2024 Dec 08注意:
织物 API 版本:至少需要 0.105.0+1.21.1 且织物加载器版本:至少需要 0.16.5。布配置 API(织物)版本 15.0.140 至少是必需的。当包含 ModMenu 可选依赖项时;支持 11.0.2 或更高版本的 ModMenu。发布说明:
6.0.1
修复了服务器上的一个问题,在某些情况下,当禁用某些配方时,服务器可能会崩溃。
修复了在服务器和单人世界之间切换时的一个问题,在此期间,模组配置会不同步,并且某些配方会被禁用。
6.0.0
这是我们针对 1.21.1 的第一个版本!
其他更改:更新了预览功能,以在显示大型建筑物时提高 FPS。
Prefab 1.0.1
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 NeoForge 版本 1.21.1 - 21.1.83。
- 至少需要 Cloth Config API(Neo-Forge)版本 15.0.140。
v1.0.0.1
修复了服务器上玩家数据未正确保存的问题,以及服务器重新启动时玩家多次获得起始物品的问题。
v1.0.0.0
这是我们针对 NeoForge 的第一个版本!
其他更改: 更新了预览功能,以在显示大型建筑物时提高 FPS。
Prefab - NeoForge 1.0.0
on 2024 Dec 08注意:
最低需要 NeoForge 版本 1.21.1 - 21.1.62。 最低需要 Cloth Config API(Neo-Forge)版本 15.0.140。
v1.0.0.0 这是我们针对 NeoForge 的第一个版本!
其他更改: 更新了预览功能,以在显示大型建筑物时提高 FPS。
Prefab 6.0.0
on 2024 Dec 08注意:
织物 API 版本:0.105.0+1.21.1 以及织物加载器版本:0.16.5 是最低要求。 布料配置 API(织物)版本 15.0.140 是最低要求。 当包含 ModMenu 可选依赖项时;支持版本 11.0.2 或更高版本的 ModMenu。
发布说明:
6.0.0 这是我们针对 1.21.1 的第一个版本!
其他更改: 更新了预览功能,以在显示大型建筑物时提高帧率。
Prefab 5.0.2
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 Fabric API 版本:0.97.8+1.20.6 和 Fabric Loader 版本:0.15.10。
- 至少需要 Cloth Config API(Fabric)版本 14.0.139。
- 包含 ModMenu 可选依赖项时;支持 ModMenu 版本 10.0.0 或更高版本。
5.0.2
修复了一个配方问题,即如果服务器上有禁用的配方,玩家将无法连接到服务器。
5.0.1
修复了我们的成型配方的一个重大问题,因为它们根本不起作用。
5.0.0
这是我们针对 1.20.6 的第一个版本,也是很长时间以来的第一个版本!
Prefab 5.0.0
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 Fabric API 版本:0.97.8+1.20.6 和 Fabric Loader 版本:0.15.10。
- 至少需要 Cloth Config API(Fabric)版本 14.0.139。
- 当包含 ModMenu 可选依赖项时;支持 ModMenu 版本 10.0.0 或更高版本。
这是我们针对 1.20.6 的第一个版本,也是很长时间以来的第一个版本!
Prefab-4.3.2
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 Fabric API 版本 0.72.0+1.19.3 和 Fabric Loader 版本 0.14.12。
- 至少需要 Cloth Config API(Fabric)版本 9.0.94。
- 当包含 ModMenu 可选依赖项时,支持 ModMenu 5.0.2 或更高版本。
v4.3.2
- 添加了芬兰语。
v4.3.1
- 修复了矿道入口未生成矿道的问题。
v4.3.0
- 这是 Minecraft 1.19.3 的 Fabric 第一个版本!
Prefab-4.3.1
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 Fabric API 版本:0.69.1+1.19.3 和 Fabric Loader 版本:0.14.11。
- 至少需要 Cloth Config API(Fabric)版本 9.0.93。
- 当包含 ModMenu 可选依赖项时;支持 ModMenu 版本 5.0.1 或更高版本。
v4.3.1
- 修复了矿道入口未生成矿道的问题。
v4.3.0
- 这是 Minecraft 1.19.3 的 Fabric 的第一个版本!
Prefab-4.3.0
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 Fabric API 版本 0.68.1+1.19.3 和 Fabric Loader 版本 0.14.11。
- 至少需要 Cloth Config API(Fabric)版本 9.0.93。
- 当包含 ModMenu 可选依赖项时;支持 ModMenu 版本 5.0.1 或更高版本。
v4.3.0
- 这是针对 Minecraft 1.19.3 的 Fabric 的第一个版本!
Prefab-4.2.4
on 2024 Dec 08注意:
- 至少需要 Fabric API 版本 0.66.0+1.19.2 和 Fabric Loader 版本 0.14.10。
- 至少需要 Cloth Config API(Fabric)版本 8.2.88。
- 当包含 ModMenu 可选依赖项时;支持 ModMenu 版本 4.1.0 或更高版本。
v4.2.4 即时桥的新块选项:玻璃 - 这将使用透明玻璃块作为基础和屋顶,透明玻璃窗将用于“墙壁” 新的配置选项:新玩家获得起始物品 - 此配置选项将确定加入世界/服务器的新玩家是否可以获得起始物品。这是当前“起始物品”选项的伙伴选项,默认值为 true。这使模组包创建者更易于设置配置设置 由 PinguinmikeGamer(Discord)提供的德语翻译文件