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预制建筑 - Prefab

预制建筑 - Prefab

为世界中自动生成建筑物提供物品

实用工具
1,8029a year ago
预制建筑 - Prefab

预制建筑 - Prefab

为世界中自动生成建筑物提供物品

1,802
9
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.6
1.20.1
1.19–1.19.3
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-02-12
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Prefab 1.6.5.16

Prefab 1.6.5.16

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更新日志

注意: 最低需要 Forge 版本 1.16.5 - 36.2.39。

发布版本 - 1.6.5.16

1. 修复了怪物磨床(Monster Masher)的问题:即使配置选项已关闭,它仍会始终包含刷怪笼。

2. 修复了玻璃楼梯与玻璃台阶缺失战利品表的问题。

3. 为压缩方块添加了有效工具(镐子)。

4. 修复了玩家可能丢失整叠“初始房屋”或“中等房屋”物品的问题:当热键栏第一格已满叠该物品,且手中仅持有一个同名物品时,该问题即会触发。

5. 为瞬时桥梁(Instant Bridge)添加了玻璃材质选项。

6. 更新结构物品贴图,使其匹配新版 1.19.3 的贴图风格。

7. 新增配置选项,便于禁用玩家获取初始物品的功能。

8. 添加芬兰语(fi_fi.json)本地化翻译。

9. 添加德语(de_de.json)本地化翻译。

发布版本 - 1.6.5.15

1. 新增配置选项,用于控制是否播放建筑生成音效。

2. 修复市政厅(Town Hall)中的讲台(lectern),使其可正常打开。

3. 修复多种方块实体(如蜂巢)在建筑生成过程中未正确写入配置数据的问题。

4. 修复推土机(bulldozer)无法掉落物品的问题,现已恢复掉落功能。

发布版本 - 1.6.5.14

1. 修复怪物磨床中刷怪笼未被正确设置的问题。

2. 修复怪物磨床中告示牌(sign)未设置内容的问题;现已默认设置。注意:当前该功能仅支持英文。

发布版本 - 1.6.5.13

1. 使所有结构即时生成。游戏将短暂出现一至两秒卡顿,但随即恢复正常。此举解决了部分方块在特定情况下未能正确放置的诸多问题;同时消除了未来建筑及版本发布中因放置时机引发的结构错位问题。画作、物品展示框、矿车等实体将延后放置,以确保其定位逻辑不被干扰。

2. 为机械塔(Machinery Tower)添加玻璃颜色选项。

3. 酒馆(Saloon)右侧草地过多,现已移除。

4. 我们通过观察主播直播发现复选框设计易令玩家困惑,故已全面优化。快来看看(哈哈!)全新界面吧!

5. 优化部分翻译文本,使其更适配屏幕显示区域。

6. 调整用户界面布局,以更好容纳较长文本。

7. 真正移除了“结构部件”(Structure Part)物品,而非仅删除其翻译键。

8. 新增建筑生成音效。生成者本人及附近所有玩家均可听到该音效(音量略作降低,避免震耳欲聋)。此外,启用旁白功能的听障玩家亦可看到对应字幕!

9. 砖块、食物与木材储存物品现已成为可放置方块!请放心:此前已生成的物品均会完整保留!服务器日志中虽会提示 ID 变更警告,但物品绝不会因此消失。哦对了!这些方块还可朝不同方向旋转,助您打造更精美的装饰效果!

10. 创建物品标签(Tags),整合仓库(Warehouse)等配方所需的光源类物品需求。如此一来,JEI 等模组将不再显示两个完全不同的配方,而仅切换对应物品。例如:双压缩荧石(Double Compressed Glowstone)与灯笼线圈(Coil of Lanterns)将在配方中自动互换。

11. 修复“添加箱子内容”(Add Chest Contents)开关在“初始房屋”与“中等房屋”中于创造模式与生存模式间切换时变为不可见的问题。

发布版本 - 1.6.5.12

1. 修复露营地房屋(campsite house)无法生成的问题。

2. 更新现代树屋(modern tree house)结构,增强建筑周边光照——怪物将不再于建筑表面生成。

3. 修复部分食物储存反向合成配方。

发布版本 - 1.6.5.11

修复!

1. 修复露营地初始房屋中床被泥土覆盖的问题!

变更!

1. 移除“结构部件”(Structure Part)蓝图。该蓝图使用率极低,且其实现逻辑存疑,故予以移除。

2. 实体(如画作、物品展示框、矿车、兔子等)将在生成结构时稍作延迟添加,以确保所有方块均已就位并完成排布。

  1. 农业更新! 这是长久以来针对蓝图系统最大规模的更新/调整之一。我们已整合并构建了农场物品的等级体系!具体变更如下:

注意: 若您当前持有本次更新中移除的蓝图物品,请务必在升级至本版本前将其使用完毕,否则这些物品将被永久移除!

1. 新增初始农场物品(Starter Farm Item) —— 类似“初始房屋”物品,此物品提供多种农场风格供玩家选择生成。此类农场规模较小,通常不具自动化功能,包含以下选项:
        1. 牛肉农场(Beef Farm) —— 简易牛群围栏,内含数头牛!
        2. 浆果农场(Berry Farm) —— 小型浆果农场,浆果灌木已加装防护罩,安全第一!
        3. 仙人掌农场(Cactus Farm) —— 小型仙人掌专用农场。
        4. 鸡舍(Chicken Coop) —— 原有蓝图,现已整合至此。仍附赠一只鸡!
        5. 马厩(Horse Stable) —— 原有蓝图,现已整合至此。高贵坐骑的理想居所。
        6. 高架农场(Elevated Farm) —— 多层高度设计,便于分区种植不同作物。
        7. 多层农场(Multi-Level Farm) —— 在高架农场基础上增设楼梯!
        8. 兔舍(Rabbit Hutch) —— 兔子的理想栖息地!

2. 新增中等农场物品(Moderate Farm Item) —— 类似“中等房屋”物品,此物品提供多种中等规模农场供玩家选择生成,部分具备自动化功能,包含以下选项:
        1. 自动化鸡舍(Automated Chicken Coop) —— 原“高级鸡舍”,可将鸡限制在指定区域并自动收集鸡蛋。
        2. 自动化农场(Automated Farm) —— 规模适中的自动化农场:作物成熟后,按下按钮即可自动浇水收割,并将收获物推送至箱子!
        3. 鱼塘(Fish Pond) —— 原有蓝图,现已整合至此。垂钓佳地!
        4. 蜂场(Bee Farm) —— 兼顾作物与蜜蜂养殖的精致农场。
        5. 甘蔗农场(Sugar Cane Farm) —— 原有蓝图,现已整合至此。甜蜜资源速速到手!

3. 新增高级农场物品(Advanced Farm Item) —— 全新等级蓝图物品,提供多种大型自动化农场供玩家选择生成,包含以下选项:
        1. 自动化竹林(Automated Bamboo Farm) —— 竹子生长后由矿车自动收割并运输!
        2. 自动化蜂场(Automated Bee Farm) —— 高效全自动蜂蜜生产方案!
        3. 高级西瓜农场(Advanced Melon Farm) —— 精心设计的西瓜种植围栏!
        4. 谷仓(Barn) —— 原有蓝图,现已整合至此。空间充足,足以容纳全部 16 种毛色的绵羊!
        5. 温室(Green House) —— 原有蓝图,现已整合至此。虽无自动化,但空间广阔,可尽情种植各类作物!
        6. 大型马厩(Large Horse Stable) —— 原有蓝图,现已整合至此。配备 4 个独立马厩,您与好友可共用此中央马匹安置点!
        7. 怪物磨床(Monster Masher) —— 原有蓝图,现已整合至此。只需让怪物掉落至您可触及之处,轻松刷取经验!
        8. 农产品农场(Produce Farm) —— 原有蓝图,现已整合至此。超大种植区,满足您对各类作物(甚至蘑菇!)的全部渴望!
        9. 树林农场(Tree Farm) —— 原有蓝图,现已整合至此。既是优美的树木培育公园,亦是静谧休憩之所!

4. 更新木箱(Crate)贴图。

5. 新增配置选项,用于禁用“中等农场”物品中的“自动化”选项。启用该选项后,“自动化农场”、“甘蔗农场”与“鸡舍”将不再可用。

发布版本 - 1.6.5.10
  1. 村民房屋已更新,新增床铺。
        1. 此外,除铁匠铺外的所有村民房屋门前均已添加花卉,使村庄更具亲和力。

2. 为 Prefab 模组新增自定义创造模式标签页组,所有方块与物品现均归入此标签页。

3. 更新“压缩箱子”(Compressed Chest)贴图。

4. 新增“现代建筑”(Modern Building):现代树屋(Modern Tree House)!

发布版本 - 1.6.5.9

1. 修复无限获取蓝图的问题。

2. 修复结构中含水方块导致玩家可在下界获得水源的问题。

3. 急速剑(Swift Blades)已进行多项更新:
    1. 贴图已重制为更接近“军刀”(sabre)的风格与质感。
    2. 攻击速度由 14 降至 4.5。
    3. 伤害值下调至比标准剑低 1 点,以平衡其高速特性。

4. 更新全部压缩食物贴图。

5. 更新压缩原木与压缩砖块贴图(包括“木材捆”系列与“砖堆”系列)。

6. 更新镰刀(Sickle)贴图。

7. 新增下界合金镰刀(Netherite Sickle)与下界合金急速剑(Netherite Swift Blade)。

8. 当急速剑合成配方被禁用时,“初始房屋”与“中等房屋”将不再附带石质急速剑。

9. 新增“初始房屋”样式:露营地(Campsite)。专为热爱野外“硬核生存”的玩家打造!

10. “现代建筑”蓝图中大部分新结构现已支持自定义玻璃颜色。

发布版本 - 1.6.5.8

1. 更新乌克兰语与俄语翻译文件。感谢 Dqu1j!

2. 新增“急速剑”(Swift Blades):挥砍速度媲美 1.9 版本前的经典剑类。

3. 新增“镰刀”(Sickles):用于清除树叶与地面杂物的实用工具。清除范围取决于镰刀材质——钻石镰刀单次挥砍即可清理最大区域!

4. 为“初始房屋”新增现代风格房屋样式。感谢 Yashjit Gaming 提供设计!

5. “现代建筑”物品新增多项选项。感谢 Yashjit Gaming 提供设计:
    1. 银行(Bank)
    2. 小屋(Cottage)
    3. 加油站(Gas Station)
    4. 迷你酒店(Mini Hotel)
    5. 现代住宅(Modern House)—— 注意:因使用下界石英,该建筑未纳入“中等房屋”与“初始房屋”物品中。

6. 新增食物捆(Food Bunches)与食物箱(Food Crates),可视为食物的“压缩版”。后续将追加更多种类!

7. 新增泥土楼梯(Dirt Stairs)、泥土墙(Dirt Walls)、泥土台阶(Dirt Slabs)!谁不爱泥土呢?!注意:草方块会自然蔓延至这些方块,使其转变为对应的“草”变体,一如泥土自然变为草方块。

8. 新增草方块楼梯(Grass Stairs)、草方块墙(Grass Walls)、草方块台阶(Grass Slabs)!注意:草色将随生物群系色调变化;若模组修改草方块贴图(如 Quark),则色彩可能不匹配。

9. 修复工作坊(Workshop)中无法设置床铺颜色的问题。

发布版本 - 1.6.5.7
  1. 所有结构的蓝图用户界面(Blueprint UI)均已优化。我们投入大量时间重新拍摄预览图并重构界面布局。参考了 Discord 服务器社区成员的诸多反馈,对此成果深感满意!

2. 更新乌克兰语与俄语翻译文件。感谢 Dqu1j!

3. 为“中等房屋”物品新增第二款金合欢主题房屋。

4. 新增物品:“现代建筑”(Modern Buildings)。此为 Discord 社区贡献者倾力协作的成果。感谢 Kaojinn、Yashjit Gaming 与 Dqu1j 提供创意、反馈与支持!
    1. 此物品为多用途型,可使用 5 次后损坏。
    2. 此物品允许玩家建造以下类型建筑(当前支持):
        1. 购物中心(Shopping Mall)—— 多层综合购物区
        2. 水果摊(Fruit Stand)—— 现代简约风,苹果满满!
        3. 影院(Cinema)—— 观影好去处!(免责声明:不提供真实影片)
        4. 建筑工地(Construction Site)—— 展示施工中建筑的理想场景
        5. 水上乐园(Water Park)—— 清凉休闲好地方
        6. 公寓楼(Apartments)—— 水上乐园游玩后放松小憩的理想居所!

发布版本 - 1.6.5.6

1. 修复多种非英语语言下各蓝图界面文字显示异常的问题。

2. 为支持玻璃颜色选择的蓝图新增“透明玻璃”选项。

3. 为“结构部件”与“瞬时桥梁”蓝图新增“砂岩”(Sandstone)与“红色砂岩”(Red Sandstone)选项。

4. 代码更新,为 1.17 版本兼容性做准备。

发布版本 - 1.6.5.5

1. 修复工作坊(Workshop)中矿井(mineshaft)无法生成的问题。

2. 新增乌克兰语语言文件。感谢 Dqu1J!!(GitHub 用户)

发布版本 - 1.6.5.4

1. 修复特定朝向下生成结构时物品展示框(item frames)脱落的问题。

2. “工作坊”(Workshop)已从“中等房屋”蓝图中移出,成为独立蓝图。
  a. 工作坊功能过于丰富,难以合理纳入“中等房屋”蓝图范畴。

3. 修复模组配置文件(Mod Configuration file)的多项问题:
  a. 不再于世界存档目录中生成 “prefab-server.toml” 文件。
  b. 所有配置选项将统一读取并保存至主配置文件 “prefab.toml”,回归 1.12 及更早版本的处理方式。
  c. 此前问题源于我们对 1.13 及更高版本配置示例的误解。
  d. 模组包开发者请注意:请务必在主 “prefab.toml” 文件中手动更新相应配置项。
  e. “defaultconfigs” 文件夹将不再用于存储默认设置。
  f. 请放心:服务器端配置仍将优先于客户端配置。

4. 在模组列表界面的“配置”(Config)按钮中,正式加入完善的配置图形界面(GUI)!!!
  a. 玩家从此无需手动查找并编辑 “prefab.toml” 文件!!!
  b. 配置更改实时保存。
  c. 提供“重置”按钮,一键恢复所有选项至默认值。
  d. 鉴于本模组配置项繁多,界面特设“分类”(Category)按钮,按功能分组管理配置项。
  e. 每个配置项均配有工具提示(tooltip),说明其功能,内容与 “prefab.toml” 文件中的注释一致。
  f. 当前暂未提供这些工具提示及选项名称的翻译,后续若需求强烈,将考虑追加支持。

发布版本 - 1.6.5.3

1. 新增高级水下基地(Advanced Aqua Base)—— 布局与普通水下基地相同,额外增设导管(conduits)提供保护,并于主通道入口处增添装饰。

2. 更新水下基地(Aqua Base)合成配方,修正此前成本过低的问题。

3. 新增甘蔗农场(Sugar Cane Farm)!专为高效自动化甘蔗种植而设计!

发布版本 - 1.6.5.2

1. 修复玩家可无限生成结构的问题。

发布版本 - 1.6.5.1

1. 修复染色玻璃在某些情况下无法正确生成的问题。

2. 更新“树状下界传送门”(Tree Nether Gate),移除错误生成的凋灵玫瑰(Wither Rose)。该物品破坏原版及模组进度,故予以移除。

3. 修复默认配置功能未能正确重载模组配置文件的问题。

发布版本 - 1.6.5.0

本模组首个面向 Minecraft 1.16.5 的正式发布版本!

本次发布包含 1.6.4.3 版本的所有修复与更新内容。

文件

prefab-1.6.5.16.jar(8.45 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.6.5.16

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.16.5

下载量

1

发布时间

2026-02-12 06:16:55

版本号

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