基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.6
1.20.1
1.19–1.19.3
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.12.2
平台
Fabric
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-02-12
更新日志
注意事项:
- 最低要求 Fabric API 版本为 0.43.1+1.17,Fabric 加载器版本为 0.11.6。
- 最低要求 Cloth Config API(Fabric)版本为 5.1.40。
- 若启用 ModMenu 可选依赖,则需使用 ModMenu 2.0.14 或更高版本。
v2.1.7
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使结构立即生成。生成时会出现一至两秒的游戏卡顿,但会立刻恢复正常。此举解决了多种情况下方块未能正确设置的问题,同时消除了未来建筑与版本更新中因放置时机导致的问题。画作、物品展示框、矿车等实体将延后放置,以确保其放置逻辑不受干扰。
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为机械塔新增玻璃颜色选项。
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我们通过观察主播游玩发现,原先的复选框对玩家而言容易混淆,因此对其进行了更新。快来看看(哈哈!)全新外观吧!
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更新部分翻译文本,使其在屏幕上显示更适配。
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优化用户界面布局,使更长的文本也能良好适配。
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真正移除了“结构部件”物品,而不仅是删除其翻译键。
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为建筑生成添加音效。该音效不仅生成者可听见,附近所有玩家均可听到。音量略有降低,以免震耳欲聋;同时为听障玩家及已启用旁白功能的玩家添加了字幕!此音效可在配置中关闭。
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砖块、食物与木材储存物品现已变为可放置的方块!请放心,此前已创建的物品仍会保留!不过服务器日志中会提示 ID 已变更,但这些物品绝不会凭空消失。哦!它们还可朝不同方向旋转,便于装饰!
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新增标签,用于统合某些配方(如“仓库”)所需的发光类物品。如此一来,REI 等模组便不会显示两个完全不同的配方,而仅替换对应物品。例如:“二重压缩荧石”与“一捆灯笼”现在可在配方中相互替换。
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修复了“最初的伙伴”与“中等房屋”中“添加箱子内容”开关的显示问题:当在创造模式与生存模式间切换时,该开关曾一度不可见。
v2.1.6
修复!
- 修复了水下起始房屋无法生成的问题。
- 更新现代树屋模板,增加更多光源,防止怪物在建筑内部或顶部生成。


