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预制建筑 - Prefab

预制建筑 - Prefab

为世界中自动生成建筑物提供物品

实用工具
1,8029a year ago
预制建筑 - Prefab

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为世界中自动生成建筑物提供物品

1,802
9
实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.6
1.20.1
1.19–1.19.3
1.18.1–1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.12.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

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搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-16
更新于 2026-02-12
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Prefab-2.1.7

Prefab-2.1.7

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更新日志

注意事项:

  1. 最低要求 Fabric API 版本为 0.43.1+1.17,Fabric 加载器版本为 0.11.6。
  2. 最低要求 Cloth Config API(Fabric)版本为 5.1.40。
  3. 若启用 ModMenu 可选依赖,则需使用 ModMenu 2.0.14 或更高版本。

v2.1.7

  1. 使结构立即生成。生成时会出现一至两秒的游戏卡顿,但会立刻恢复正常。此举解决了多种情况下方块未能正确设置的问题,同时消除了未来建筑与版本更新中因放置时机导致的问题。画作、物品展示框、矿车等实体将延后放置,以确保其放置逻辑不受干扰。

  2. 为机械塔新增玻璃颜色选项。

  3. 我们通过观察主播游玩发现,原先的复选框对玩家而言容易混淆,因此对其进行了更新。快来看看(哈哈!)全新外观吧!

  4. 更新部分翻译文本,使其在屏幕上显示更适配。

  5. 优化用户界面布局,使更长的文本也能良好适配。

  6. 真正移除了“结构部件”物品,而不仅是删除其翻译键。

  7. 为建筑生成添加音效。该音效不仅生成者可听见,附近所有玩家均可听到。音量略有降低,以免震耳欲聋;同时为听障玩家及已启用旁白功能的玩家添加了字幕!此音效可在配置中关闭。

  8. 砖块、食物与木材储存物品现已变为可放置的方块!请放心,此前已创建的物品仍会保留!不过服务器日志中会提示 ID 已变更,但这些物品绝不会凭空消失。哦!它们还可朝不同方向旋转,便于装饰!

  9. 新增标签,用于统合某些配方(如“仓库”)所需的发光类物品。如此一来,REI 等模组便不会显示两个完全不同的配方,而仅替换对应物品。例如:“二重压缩荧石”与“一捆灯笼”现在可在配方中相互替换。

  10. 修复了“最初的伙伴”与“中等房屋”中“添加箱子内容”开关的显示问题:当在创造模式与生存模式间切换时,该开关曾一度不可见。

v2.1.6
修复!

  1. 修复了水下起始房屋无法生成的问题。
  2. 更新现代树屋模板,增加更多光源,防止怪物在建筑内部或顶部生成。

文件

prefab-fabric-2.1.7.jar(8.63 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

2.1.7

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.17.1

下载量

0

发布时间

2026-02-12 06:08:33

版本号

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