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Prickle

Prickle

Prickle 是被带到 Minecraft 中的一种基于 JSON 的配置文件格式。

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实用工具

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-2.1-only
发布于 6 months ago
更新于 6 months ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

Prickle是一种基于 JSON 的配置格式。这个模组允许在 Minecraft 中使用这种格式!有关技术文档,请查看 GitHub 页面。

常见问题

Prickle提供了哪些好处?
Prickle基于 JSON,但添加了几个有用的功能,如注释和装饰器。Prickle与 JSON 完全向后兼容,并支持其所有功能、工具和语法突出显示。

为什么叫Prickle?
Prickle是刺猬群的集合名词。刺猬是我最喜欢的动物之一,我认为它们是配置文件的一个合适的隐喻。例如,它们起初可能看起来很吓人,但一旦你了解和理解它们,就会很友好。

为什么不使用现有的格式?
过去我在配置文件中使用过 JSON,但存在一些问题,如缺少注释和默认值。刺在保持 100%向后兼容的同时,为 JSON 添加了这些功能。我尝试过其他格式,如 TOML,但对它们的许多 Java 实现感到失望。它们经常缺少我认为重要的功能,有严重的错误,并且不再被维护。Minecraft 已经在数据包和命令中使用了 JSON,这使其成为大多数玩家熟悉的选择。

格式规范

在刺中,属性值被包装在一个 JSON 对象中。这允许像注释这样的元数据被归因于该属性。

例如,一个标准的 JSON 文件看起来像这样。

{
  "database_host": "192.168.1.222"
}

作为刺文件的相同 JSON 看起来像这样。

{
  "database_host": {
    "//": "要连接的数据库的 IP 地址。",
    "value": "192.168.1.222"
  }
}

注释

//键被保留用于注释。注释仅用于向读者提供额外的上下文,不应影响文件的解析方式。注释可以是 JSON 字符串或用于多行注释的字符串数组。

{
  "database_host": {
    "//": [
      "要连接的数据库的 IP 地址。",
      "可以在末尾使用 : 定义端口"
    ],
    "value": "192.168.1.222:1273"
  }
}

装饰器

装饰器是用于传达属性特定属性的命名注释。装饰器的一个常见示例是//default,可用于显示属性的默认值。与注释一样,装饰器不会影响文件的解析方式,它们只是描述属性将如何解析。

在Prickle文件中,您可能会遇到以下一些装饰器。

  • //default - 属性的默认值。
  • //reference - 可用于了解更多信息的资源,例如指向维基页面的链接。
  • //range - 值的可接受范围。例如 >=5。
  • //regex - 值必须匹配的正则表达式模式。
  • //empty-allowed - 值是否可以为空。(默认值为 true)。
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