基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
1.18.2
1.16.5
1.15.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 5 months ago
更新于 6 months ago
更新日志
更新至 1.21 版本,适用于 NeoForge 和 Fabric
更改
- 添加了冷冻甘蔗
- 添加了冷冻仙人掌
- 添加了冷冻竹子
- 添加了冷冻睡莲
- 添加了霜冻蘑菇块
- 添加了霜冻杜鹃花和霜冻开花杜鹃花叶子
- 雪的放置已得到改进,可替换花朵和其他草类。
- 带有雪的方块变体现在会在其他类似植物的方块下方生成
- 狼、流浪商人、羊驼和敌对突袭生物对冻结免疫,并能够在粉雪上行走。(#94)
- 流浪猫在所有生物群系中更频繁地生成
- 村庄生成时为废弃村庄
- 在光照和未光照区域之间移动时,雾的过渡更加平滑。
- 添加了
ko_kr
翻译 (#91) - 添加了一个内置的游戏内配置 UI(仅适用于 NeoForge)
修复/技术更改
- 雾是恒定的,与用户选择的渲染距离无关 (#100)
- 原始冬季现在在是/否的基础上影响维度。生物群系必须分别在雪地或非雪地维度中选择性生成。所有效果(渲染、方块替换、生物群系温度、天气等)都与一个维度是否为“冬季”相关。这可以在配置中进行调整。(#79, #101)