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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-22
更新于 2024-12-26
更新日志
两个新发布的洞穴生物群系!
- 干旱洞穴生成于较热的区域。它们的地面是沙子和红沙,较高的层次是沙子,深板岩层以下是红沙。墙壁由各种颜色的陶土带组成。它们的生成方式与冰冻洞穴非常相似,但在较热的生物群系中且更罕见。
- 花卉繁茂洞穴是繁茂洞穴的变体。它们完全相同,除了地面是由各种花朵组成。粉色花瓣覆盖着地面,而蘑菇森林中特有的所有花朵都在苔藓中生长。
四个新的结构类型!
- 小屋生成在每个原版和深渊洞穴生物群系中,但不在贫瘠的洞穴中。它们是中小规模的掩体,最初是为矿工建造的小基地。每个小屋都包含一些功能性方块,如熔炉和工作台,以及装有战利品的桶。桶中通常有普通的战利品和一把镐,但偶尔会包含更有价值的宝藏。此外,桶中的战利品与结构生成的生物群系相匹配。
- 冰地牢是在冰冻洞穴中生成的常规怪物房间地牢的变体。它们包含一个冰冷的竞技场,有一个骷髅生成器和 8 个预先生成的流浪生物(我选择不使用流浪生物生成器,以免与原版的流浪生物先例相矛盾;如果你希望改变,请告诉我!)。它们还包含四个装满典型地牢战利品以及雪和冰的桶。
- 蘑菇屋是在蘑菇田和蘑菇洞穴下生成的不常见结构。它们是非敌对的,包含几个装有战利品的箱子,以及一些标准的实用工具。战利品不是很有价值,但在紧急情况下可以是一个有用的食物来源。
- 紫水晶地牢是常规怪物房间地牢的稍微更困难的版本。它们包含一个僵尸生成器和一个骷髅生成器,中间有一个钻石块作为奖励。
此外,一个小的变化:
- 调整了冰冻洞穴和紫水晶洞穴的生成:它们应该稍微更罕见。
这可能是我创建深渊以来最大的一次更新!我非常感谢你们所有人的支持,这对我来说意义重大!当我开始这个项目时,我没有想到会有如此积极的反应,所以这真的意义重大。谢谢大家。



