你好!这是对 1.21.4 的一个相当基础的更新,没有添加功能。
- 更新到 1.21.4
- 已知问题:深层雕像结构仅在熔岩洞穴中生成,小屋不再生成
- 由于某些原因,我在生物群系标签方面遇到了麻烦,所以想尽快推出一个测试版本。我可能会在某个时候更新它以使其正常工作,也可能不会。谁知道呢。
说实话,我没有很大的动力去大量开发这个模组。我是一名大学生,计算机科学不是我的激情所在——此外,我只和住在大陆另一边的一个朋友一起玩 Minecraft(向你 Percy 致敬)。如果这个模组逐渐被遗忘,不要感到惊讶。它会发生的——不仅是这个模组,而是所有事情。也许有人会接手这个模组并在我最终放弃它之后继续开发它,也许它就会消亡。谁知道呢。我还没有放弃它;只要我和 Percy 在玩 Minecraft,我就会保持它的更新。但不要期望有新功能或快速的更新时间。感谢大家在我开发和维护这个模组的过去 3 年中给予的巨大支持。
我还没有放弃“Profundis”,但我最终会放弃的。
谢谢, Ellie/"FireNH"
1.6.3 ~ 100k Downloads!!!
on 2024 Dec 07Profundis 的小更新只是为了使其在 1.20.6 上运行。但是哦,我的天,100k 下载量???非常感谢你们所有人!!!这对我来说意义重大 :D
变更日志:
- 更新到 1.20.6
- 为小屋添加了新的“Forge”变体
- 更改了生物群系音乐
- 将包从 fireopal.profundis 更改为 firenh.profundis
1.6.2 ~ 50k Downloads!!!
on 2024 Dec 07一个带有一些小更改的小更新:
- 岩浆块偶尔会在熔岩洞穴的洞穴墙壁上生成。
- 新结构:圣地
- 在繁茂洞穴和花卉繁茂洞穴中生成。
- 包含金块和蓝色美西螈的喷泉。
- 新结构:黑石灯笼
- 在黑色洞穴中生成。
- 确保仅在夜间打开桶以获得最佳战利品!!!如果在白天打开,战利品将不令人满意。
- 新结构:深雕像
- 在冰冻洞穴、蘑菇洞穴、紫水晶洞穴、黑色洞穴和干旱洞穴中生成。
- 我的世界人形石雕像,头部包含铁块。
- 生成偶尔可能会有点粗糙,请小心:p
再次强调,我最近没有在这个模组上投入太多精力,我最近甚至对我的世界都不太感兴趣。但是支持绝对是疯狂的。超过 5 万次下载?!!!这太疯狂了!!!非常非常感谢您的支持!
两个新发布的洞穴生物群系!
- 干旱洞穴生成于较热的区域。它们的地面是沙子和红沙,较高的层次是沙子,深板岩层以下是红沙。墙壁由各种颜色的陶土带组成。它们的生成方式与冰冻洞穴非常相似,但在较热的生物群系中且更罕见。
- 花卉繁茂洞穴是繁茂洞穴的变体。它们完全相同,除了地面是由各种花朵组成。粉色花瓣覆盖着地面,而蘑菇森林中特有的所有花朵都在苔藓中生长。
四个新的结构类型!
- 小屋生成在每个原版和深渊洞穴生物群系中,但不在贫瘠的洞穴中。它们是中小规模的掩体,最初是为矿工建造的小基地。每个小屋都包含一些功能性方块,如熔炉和工作台,以及装有战利品的桶。桶中通常有普通的战利品和一把镐,但偶尔会包含更有价值的宝藏。此外,桶中的战利品与结构生成的生物群系相匹配。
- 冰地牢是在冰冻洞穴中生成的常规怪物房间地牢的变体。它们包含一个冰冷的竞技场,有一个骷髅生成器和 8 个预先生成的流浪生物(我选择不使用流浪生物生成器,以免与原版的流浪生物先例相矛盾;如果你希望改变,请告诉我!)。它们还包含四个装满典型地牢战利品以及雪和冰的桶。
- 蘑菇屋是在蘑菇田和蘑菇洞穴下生成的不常见结构。它们是非敌对的,包含几个装有战利品的箱子,以及一些标准的实用工具。战利品不是很有价值,但在紧急情况下可以是一个有用的食物来源。
- 紫水晶地牢是常规怪物房间地牢的稍微更困难的版本。它们包含一个僵尸生成器和一个骷髅生成器,中间有一个钻石块作为奖励。
此外,一个小的变化:
- 调整了冰冻洞穴和紫水晶洞穴的生成:它们应该稍微更罕见。
这可能是我创建深渊以来最大的一次更新!我非常感谢你们所有人的支持,这对我来说意义重大!当我开始这个项目时,我没有想到会有如此积极的反应,所以这真的意义重大。谢谢大家。
三个新的进行中生物群系!
- 干旱洞穴
- 充满沙子和砂岩,红色沙子和红色砂岩很少在石头层生成,常见于深层石层生成
- 在炎热地区生成,在沙漠下方非常常见
- 不像冰冻洞穴那么常见
- 花卉繁茂洞穴
- 充满花朵的繁茂洞穴!
- 拥有在花森林中发现的所有花朵,外加粉色花瓣!
- 不常见,在任何可以生成繁茂洞穴的地方生成
- 充满花朵的繁茂洞穴!
- 泥土洞穴
- 非常未完成
- 生成大量的泥土团
- 我今天想完成它,但我的电脑太差了,我放弃了:)
此外,我已经开始着手“生根蘑菇”的工作,这是一种在表面生成的蘑菇,类似于杜鹃花树,以告诉你蘑菇洞穴可能在哪里!然而,它们尚未实现。
还要非常感谢您的 5000 次下载!这意义重大!
很抱歉有延迟,在学年快结束时我有很多个人事务,但在夏天我可以重新开始进行模组制作!
更新日志:
- 更新到 1.20.1
- 新的实验性生物群系:黑洞穴!
- 在与紫水晶洞穴相同的区域生成,但在奇怪程度的另一端。
- 由凝灰岩、深板岩和黑石制成的墙壁
- 这个生物群系的灵感来自 TangoTek 的《隐士工艺》游戏《Decked Out》中的“黑矿”!
- 默认禁用;可以在配置中启用 - 我需要对新功能进行大量优化,自从我离开后我的编码能力已经下降了:o
- 冰冻洞穴墙壁中的冰更多了
- 紫水晶洞穴中的紫水晶晶体/芽更少了
- 冰冻洞穴中不再有熔岩泉或熔岩湖
技术更改:
- 在 JSON 格式中重新格式化了所有配置特征、放置特征和生物群系 - 感谢上帝,我没有手动编码 - 这就是更新需要这么长时间的原因
- 生物群系布局系统现在引用在运行时无效的生物群系键,这似乎可行,也许我不知道



