ProjectEF 1.2.3 更新日志
修复
- 修复爆破新星/灾难新星爆炸威力被错误地降级为普通 TNT 的问题,现已恢复正确威力。
- 修复爆破新星/灾难新星被点燃时会错误地生成普通 TNT 的问题。
- 修复新星方块可燃性与 NeoForge 版本行为不一致的问题。
变更
- 游戏名称更新为“等价交换Neo / ProjectEF Neo”。
修复:
- 修复了在合成过程中贤者之石会被消耗,且生成的物品未正确添加 EMC 值的问题。
- 解决了对 Cardinal Components API 6.1.3 的依赖问题(该版本并不存在),已降级至 6.1.2。
其他:
- 优化了 README 文件(修正了依赖项说明,新增了 REI 和 Trinkets 的集成,并简化了结构)。
ProjectEF 1.2.1 发布更新日志
修复
- 修复佩戴中的饰品被动效果失效的问题。
- 修复佩戴物被就地改动后不同步到客户端的问题。
- 修复 Trinkets 槽位标签因
trinkets:all未生效的问题,并补齐void_ring槽位。 - 修复更新检查链路(改为项目自有
update.json、仅客户端检查、SemVer 版本比较)。 - EMC 不足时,为熔焰护符、毁灭燧石、催化及不稳定水晶给出明确提示。
变更
- 移除远程 UUID 名单,改为本地
common配置。
其他
- 重构:移除无实际作用的
IExposesCurioAttributes抽象。 - 文档:README 改版并修正与代码状态不符之处,更新安装步骤说明。

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