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Projectile Damage Attribute
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Projectile Damage Attribute

该模组允许用户自定义配置远程武器(弓和弩)造成的伤害

优化
25722 years ago
Projectile Damage Attribute

Projectile Damage Attribute

该模组允许用户自定义配置远程武器(弓和弩)造成的伤害

257
2
优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.2
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

分类

优化

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BBSMC 官方搬运(1)
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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 2024-11-30
更新于 2024-11-29
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

Projectile Damage Attribute

🏹️ 特性

为游戏添加了新的实体属性,具有以下 ID:projectile_damage:generic。这允许自定义游戏中单个弓和弩物品造成的伤害。

添加“冲击”状态效果,增加实体造成的投射物伤害。

示例命令:/effect give @p projectile_damage:impact 30 4

您还可以使用此模组提供的 API,来设置您自定义的远程武器的伤害。

🔧 配置

服务器端配置可以在安装模组后运行游戏时在“配置”目录中找到。

🔨 作为模组开发者使用

查看项目自述文件以获取更多详细信息。

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