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防护平衡器 - Protection Balancer
防护平衡器 - Protection Balancer

防护平衡器 - Protection Balancer

允许更改盔甲和防护减轻公式

游戏机制
2002 years ago
防护平衡器 - Protection Balancer

防护平衡器 - Protection Balancer

允许更改盔甲和防护减轻公式

20
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.4
1.19.x
1.18.x
1.17.x

平台

\n \n \n Fabric

运行环境

服务端
客户端和服务端

分类

游戏机制
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-04
更新于 2024-12-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

防护平衡器

适用于 Minecraft 1.17 - 1.20.4

需要 Necronomicon API 和 Fabric API。

轻量级的服务器端模组,允许定义自定义公式来计算来自盔甲和防护附魔的伤害减免。

这样做的原因是什么?

在原版和模组中,防护都被破坏了。88%的伤害减免?不,谢谢。

嗯,这个模组默认将盔甲的值更改为最多 15%(在 60 时),防护(全套 V 级防护套装)为 10%。

  • 强烈建议进行更改,因为它不会计算盔甲韧性(因为它不使用伤害作为参考),所以如果您没有任何其他使用韧性的东西,它会使该属性无用。

配置文件

该模组的配置文件,显示启用自定义公式和更改它们的选项

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