基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-28
更新于 2026-06-15
更新日志
更新日志
本项目的所有重要更新均记录于此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[v26.1.11-mc26.1.x] - 2026-06-15
已修复
- 修复
ModPackMetadataProvider生成无效元数据的问题
[v26.1.10-mc26.1.x] - 2026-06-10
新增
- 新增
AbstractWidgetsContainerScreen
已变更
- 延迟调用
ClientModConstructor::onRegisterBlockStateResolver
已修复
- 修复与 黄瓜库 模组共存时出现的错误
- 修复 NeoForge 环境下
NetworkingHelper::hasChannel未检查Connection::isConnected的问题
[v26.1.9-mc26.1.x] - 2026-05-30
已变更
- 在 Fabric 平台上对原版客户端放宽注册表同步限制
已修复
- 修复尝试打开尚未加载的配置项对应配置界面时发生的崩溃
- 修复向
BlockSetVariant#HANGING_SIGN物品传递错误告示牌类型的问题
[v26.1.8-mc26.1.x] - 2026-05-17
已修复
- 修复因引用未注册的
ClientTagsUpdatedCallback而在专用服务器上引发的崩溃 - 修复与 ModernFix 模组共存时发生的崩溃
[v26.1.7-mc26.1.x] - 2026-05-17
新增
- 新增
ServerResourcesLoadCallback与ClientTagsUpdatedCallback,取代TagsUpdatedCallback - 新增对 Fabric 平台数据生成期间标签文件移除的支持
- 新增
DataAttachmentType::remove
已修复
- 修复破坏 翻滚吧! 模组的问题
- 修复
TransmuteShapedRecipeBuilder仍使用ItemStack而非ItemStackTemplate的问题
[v26.1.6-mc26.1.x] - 2026-05-06
新增
- 新增
SimpleHumanoidArmorLayer与SimpleItemInHandLayer
已修复
- 修复
EventResultHolder不接受null值的问题
[v26.1.5-mc26.1.x] - 2026-05-06
新增
- 新增
ServerEntityEvents,弃用ServerEntityLevelEvents - 新增
HotbarScrollingCallback,弃用ClientInputEvents::MouseScroll - 为
ItemComponentsContext::registerItemComponentsPatch新增一个重载方法
已修复
- 修复与 翻滚吧! 模组共存时发生的崩溃
[v26.1.4-mc26.1.x] - 2026-04-30
新增
- 新增
SingleChestRenderer::createXmasChest - 新增
ItemComponentsContext$InitializerV2
已变更
- 将
ServerEntityLevelEvents$Load更新为使用 Fabric 原生事件
[v26.1.3-mc26.1.x] - 2026-04-29
已修复
- 正确支持
LazyHolder中的数据组件
[v26.1.2-mc26.1.x] - 2026-04-27
已变更
- 重构
SingleChestRenderer - 跳过世界升级界面
已修复
- 修复
ModelLocationHelper中纹理返回类型的错误 - 修复因缺少访问变换器条目而导致通用子项目重新编译失败的问题
[v26.1.1-mc26.1.x] - 2026-04-26
已修复
- 修复通用模块中 Mixin 配置插件的包路径
[v26.1.0-mc26.1.x] - 2026-04-24
已变更
- 升级至 Minecraft 26.1.x 版本
- 将
SpecialBlockModelRenderersContext重构为BuiltInBlockModelsContext - 使用
ItemComponentsContext与ModConstructor::onRegisterItemComponentPatches替代原有逻辑 CustomTransmuteRecipes不再存储RecipeSerializer,而是通过资源键动态获取序列化器实例- 将
ExtractRenderStateCallback重命名为ExtractEntityRenderStateCallback - 将
DrawItemStackOverlayCallback重命名为ExtractItemStackDecorationsCallback
已移除
- 移除
ClientModConstructor::onRegisterBlockRenderTypes与ClientModConstructor::onRegisterFluidRenderTypes - 移除
BlockColorsContext::getBlockColor - 移除
SpritelessImageButton - 移除
MutableBakedQuad::hasAmbientOcclusion - 移除
ClientBlockSetFamily中对ChunkSectionLayer的处理 - 移除
VillagerTradesContext - 移除
TickingBlockEntity中简化的clientTick与serverTick方法 - 移除
AbstractLanguageProvider$BlockFamilyBuilder - 移除
PlayerInteractEvents$UseEntityAt,改用PlayerInteractEvents$UseEntity



