[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.12
on 2025 Jun 15变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.12 - 1.21.5] - 2025-05-29
修复
- 针对在NeoForge上注册渲染层时
ClientLifecycleEvents$Started
触发过晚的临时解决办法
[v21.5.11 - 1.21.5] - 2025-05-29
添加
- 添加
ItemTooltipRegistryV3
更改
- 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
- 更新
RegistryManager::registerEntityDataSerializer
以使用新的Fabric Api钩子 - 重构
CreativeModeTabHelper
,包括对绘制变体的支持 - 更新
PlayerNetworkEvents
以在ServerPlayerEvents
中使用Fabric Api的新事件 - 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新
AnvilEvents
[v21.5.10 - 1.21.5] - 2025-05-01
添加
- 添加
MenuProviderWithData
[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23
添加
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23
添加
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
更改
- 允许在启动期间使用配置
- 使自定义注册表可选,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间的模组存在不匹配情况
修复
- 仅在允许执行命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14
更改
- 针对向客户端发送附加数据的菜单类型重构实现方式
[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14
添加
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10
添加
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
问题
[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03
添加
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02
添加
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
更改
- 略微重构
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02
添加
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API不再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 临时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
添加
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
更改
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
和EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
和JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
和FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.12
on 2025 Jun 15变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.12 - 1.21.5] - 2025-05-29
修复
- 针对在NeoForge上注册渲染层时
ClientLifecycleEvents$Started
触发过晚的临时解决办法
[v21.5.11 - 1.21.5] - 2025-05-29
新增
- 添加
ItemTooltipRegistryV3
更改
- 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
- 更新
RegistryManager::registerEntityDataSerializer
以使用新的Fabric Api钩子 - 重做
CreativeModeTabHelper
,包括对绘制变体的支持 - 更新
PlayerNetworkEvents
以在ServerPlayerEvents
中使用Fabric Api的新事件 - 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新
AnvilEvents
[v21.5.10 - 1.21.5] - 2025-05-01
新增
- 添加
MenuProviderWithData
[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
更改
- 允许在启动期间使用配置
- 在Fabric上使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况
修复
- 仅在允许执行命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14
更改
- 针对向客户端发送附加数据的菜单类型重做实现
[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
问题
[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
更改
- 略微重做
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API已无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 临时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
不触发的问题
[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到Minecraft 1.21.5
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
以及CodecExtras::decodeOnly
更改
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
与EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
及JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
及FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.11
on 2025 Jun 15变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.11-1.21.5] - 2025-05-29
新增
- 添加
ItemTooltipRegistryV3
更改
- 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
- 更新
RegistryManager::registerEntityDataSerializer
以使用新的Fabric Api钩子 - 重构
CreativeModeTabHelper
,包括对绘制变体的支持 - 更新
PlayerNetworkEvents
以在ServerPlayerEvents
中使用Fabric Api的新事件 - 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新
AnvilEvents
[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01
新增
- 添加
MenuProviderWithData
[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
更改
- 允许在启动期间使用配置
- 使自定义注册器可选,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况
修复
- 仅在允许执行命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14
更改
- 重构向客户端发送附加数据的菜单类型的实现
[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
问题
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
更改
- 略微重构
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的错误导致NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
更改
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
和EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
和JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
和FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.11
on 2025 Jun 15变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[v21.5.11-1.21.5] - 2025-05-29
新增
- 添加
ItemTooltipRegistryV3
变更
- 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
- 更新
RegistryManager::registerEntityDataSerializer
以使用新的Fabric Api钩子 - 重做
CreativeModeTabHelper
,包括对绘制变体的支持 - 更新
PlayerNetworkEvents
以在ServerPlayerEvents
中使用Fabric Api的新事件 - 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新
AnvilEvents
[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01
新增
- 添加
MenuProviderWithData
[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
变更
- 允许在启动期间可获取配置
- 在Fabric上使自定义注册可选,以更宽松地处理客户端和服务器之间的模组存在不匹配问题
修复
- 仅在允许命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵守所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14
变更
- 重做向客户端发送附加数据的菜单类型的实现
[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
问题
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
变更
- 略微重做
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致Fabric上的启动崩溃问题
- 暂时修复由于模组加载器中的错误导致NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
和EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
和JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
和FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.36
on 2025 May 12变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[v21.1.36-1.21.1] - 2025-05-04
变更
- 允许
DataProviderHelper
支持RegistrySetBuilder
[v21.1.35-1.21.1] - 2025-05-04
移除
- 在Fabric上移除未使用的呼吸和溺水事件实现,以提高与Lunar Client的兼容性
[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25
变更
- 提高与在Fabric上注入到
Gui
类的其他模组的兼容性
[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16
修复
- 修复在NeoForge上
ModelPart$Vertex
和ModelPart$Polygon
无法访问的问题
[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14
变更
- 在事件调用器中添加一系列强制类型转换的安全检查
[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13
添加
- 添加
ModConstructor::onRegisterGameplayContent
- 添加
ModelLocationHelper
和ModelTemplateHelper
- 添加
ResourceKeyHelper
- 添加
AbstractDatapackRegistriesProvider
[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11
修复
- 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09
修复
- 修复在NeoForge上
CommonAbstractions::hasChannel
对无效玩家崩溃的问题
[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25
添加
- 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到
RegistryManager
- 回溯
CompostableBlocksContext
变更
- 更新
FabricEventFactory
以更宽松地处理错误返回值
[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17
修复
- 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题
[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16
变更
- 允许为
TooltipBuilder
设置空行以防止工具提示绘制
修复
- 修复当
TooltipBuilder
已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题
[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10
修复
- 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
- 将
BlockStateModelLoader
包装在WeakReference
中,以便在不再需要时避免保留它
[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22
变更
- 调整
RangedSliderButton
的实现,使其不再需要访问扩展器来提高与Cloth Config模组的兼容性
[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24
变更
- 支持将
AbstractTagAppender
用作字符串列表构建器
[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22
添加
- 添加
ChangeEntitySizeCallback
- 添加
RegistryManager::registerAttribute
变更
- 使用一些额外方法扩展
LivingEntityRenderLayersContext
[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10
变更
- 允许
PlayerSet
更宽松地处理提供的客户端等级
[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10
添加
- 添加
CommonAbstractions::getPartEntityParent
修复
- 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题
[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05
变更
- 用
ClientParticleHelper
替换ClientParticleTypes
[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04
变更
- 为
GuiGraphicsHelper
添加更多辅助方法
修复
- 修复
DynamicPackResources
无法生成一些资源的问题
[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01
添加
- 添加
ClientAbstractions::hasChannel
和CommonAbstractions::hasChannel
变更
- 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器
[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 当通过
F1
隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents
不再触发
[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 对
RenderGuiEvents
进行微调
修复
- 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题
[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
RenderGuiEvents
,替换RenderGuiCallback
[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29
变更
- 全面修改Fabric上的
RenderGuiLayerEvents
实现
[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
- 添加
GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
- 为
ClientAbstractions
添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight
和Gui#rightHeight
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅改进
移除
- 移除
ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess
[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25
添加
- 添加
CodecExtras
- 为
ItemModelDisplayOverrides
添加一些辅助方法 - 为
ExtraStreamCodecs
添加枚举辅助方法 - 为
CreativeModeTabConfigurator
添加一些辅助方法 - 为
ShapesHelper
添加用于水平旋转形状的辅助方法
变更
- 如果通过依赖覆盖启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
- 允许
RegistryManager::registerBlockItem
接受Item$Properties
供应商
修复
- 修复
RenderHighlightCallback
在NeoForge上崩溃的问题
[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20
变更
- 允许
ItemModelDisplayOverrides
同时接受ResourceLocation
和ModelResourceLocation
[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18
添加
- 添加
TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor
[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18
变更
- 将原始
ClientTooltipPositioner
传递给TooltipBuilder
中的工具提示定位器工厂
[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17
修复
- 修复在Fabric上
LivingDropsCallback
无法捕获玩家掉落物的问题 - 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题
[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17
变更
- 全面修改
AbstractRegistriesDatapackGenerator
,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者
[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16
添加
- 添加新的数据附件API
变更
- 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
- 将
PlayerSet::notify
重命名为PlayerSet::broadcast
[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14
变更
- 支持能力的编解码器
- 简化
ModelLayerFactory
的实现
[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13
添加
- 添加
ScreenSkipper
- 添加
GsonCodecHelper
- 添加
TagFactory
[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12
添加
- 添加
RegistryManager::registerTrimMaterial
和RegistryManager::registerLootTable
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11
添加
- 添加
RegistryManager::registerDataComponentType
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅更新 - 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息
移除
- 移除
BlockEntityHelper
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10
- 移植到Minecraft 1.21.1
[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.36
on 2025 May 12变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.1.36 - 1.21.1] - 2025-05-04
变更
- 允许
DataProviderHelper
支持RegistrySetBuilder
[v21.1.35 - 1.21.1] - 2025-05-04
移除
- 在Fabric上移除未使用的呼吸和溺水事件实现,以提高与Lunar Client的兼容性
[v21.1.34 - 1.21.1] - 2025-04-25
变更
- 提高与在Fabric上注入到
Gui
类的其他模组的兼容性
[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16
修复
- 修复在NeoForge上
ModelPart$Vertex
和ModelPart$Polygon
无法访问的问题
[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14
变更
- 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查
[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13
添加
- 添加
ModConstructor::onRegisterGameplayContent
- 添加
ModelLocationHelper
和ModelTemplateHelper
- 添加
ResourceKeyHelper
- 添加
AbstractDatapackRegistriesProvider
[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11
修复
- 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09
修复
- 修复在NeoForge上
CommonAbstractions::hasChannel
对无效玩家崩溃的问题
[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25
添加
- 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回移植到
RegistryManager
- 回移植
CompostableBlocksContext
变更
- 更新
FabricEventFactory
以更宽松地处理错误返回值
[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17
修复
- 修复在Fabric上网络数据包执行有一帧延迟的问题
[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16
变更
- 允许为
TooltipBuilder
设置空行以防止工具提示绘制
修复
- 修复当
TooltipBuilder
已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题
[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10
修复
- 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
- 将
BlockStateModelLoader
包装在WeakReference
中,以便在不再需要时避免保留它
[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22
变更
- 调整
RangedSliderButton
的实现,使其不再需要访问扩展器以提高与Cloth Config模组的兼容性
[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24
变更
- 支持将
AbstractTagAppender
用作字符串列表构建器
[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22
添加
- 添加
ChangeEntitySizeCallback
- 添加
RegistryManager::registerAttribute
变更
- 使用一些额外方法扩展
LivingEntityRenderLayersContext
[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10
变更
- 允许
PlayerSet
更宽松地处理提供的客户端等级
[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10
添加
- 添加
CommonAbstractions::getPartEntityParent
修复
- 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题
[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05
变更
- 用
ClientParticleHelper
替换ClientParticleTypes
[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04
变更
- 为
GuiGraphicsHelper
添加更多辅助方法
修复
- 修复
DynamicPackResources
无法生成一些资源的问题
[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01
添加
- 添加
ClientAbstractions::hasChannel
和CommonAbstractions::hasChannel
变更
- 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器
[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 当通过
F1
隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents
不再触发
[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 对
RenderGuiEvents
进行微调
修复
- 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题
[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
RenderGuiEvents
,替换RenderGuiCallback
[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29
变更
- 全面修改在Fabric上的
RenderGuiLayerEvents
实现
[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
- 添加
GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
- 为
ClientAbstractions
添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight
和Gui#rightHeight
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅改进
移除
- 移除
ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess
[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25
添加
- 添加
CodecExtras
- 为
ItemModelDisplayOverrides
添加一些辅助方法 - 为
ExtraStreamCodecs
添加枚举辅助方法 - 为
CreativeModeTabConfigurator
添加一些辅助方法 - 为
ShapesHelper
添加用于水平旋转形状的辅助方法
变更
- 如果通过依赖覆盖启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
- 允许
RegistryManager::registerBlockItem
接受一个Item$Properties
供应商
修复
- 修复
RenderHighlightCallback
在NeoForge上崩溃的问题
[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20
变更
- 允许
ItemModelDisplayOverrides
同时接受ResourceLocation
和ModelResourceLocation
[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18
添加
- 添加
TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor
[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18
变更
- 将原始的
ClientTooltipPositioner
传递给TooltipBuilder
中的工具提示定位器工厂
[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17
修复
- 修复在Fabric上
LivingDropsCallback
无法捕获玩家掉落物的问题 - 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题
[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17
变更
- 全面修改
AbstractRegistriesDatapackGenerator
,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者
[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16
添加
- 添加新的数据附件API
变更
- 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
- 将
PlayerSet::notify
重命名为PlayerSet::broadcast
[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14
变更
- 支持能力的编解码器
- 简化
ModelLayerFactory
的实现
[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13
添加
- 添加
ScreenSkipper
- 添加
GsonCodecHelper
- 添加
TagFactory
[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12
添加
- 添加
RegistryManager::registerTrimMaterial
和RegistryManager::registerLootTable
[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11
添加
- 添加
RegistryManager::registerDataComponentType
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅更新 - 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息
移除
- 移除
BlockEntityHelper
[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10
- 移植到Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.10
on 2025 May 01变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01
新增
- 添加
MenuProviderWithData
[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
变更
- 允许在启动期间使用配置
- 在Fabric上,使自定义注册变为可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况
修复
- 仅在允许执行命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14
变更
- 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现方式
[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
出现的ClassCastException
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
变更
- 略微重新设计
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
以及CodecExtras::decodeOnly
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
与EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
及JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
及FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.10
on 2025 May 01变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01
新增
- 添加
MenuProviderWithData
[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
变更
- 允许在启动期间使用配置,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况,使自定义注册表可选。
修复
- 仅在允许使用命令时触发
CommandOverrides
。 - 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题。
[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14
变更
- 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现方式。
[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载。
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上无法注册的问题。
[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
和GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
出现的ClassCastException
问题。
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类。 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载。
修复
- 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题。
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法。
变更
- 略微重新设计
AbstractAtlasProvider
。 - 弃用
ComponentHelper
中的一些方法。
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
。 - 添加一些缺失的访问扩展器。
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它。
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题。
- 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题。
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构。
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题。
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
。 - 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
。 - 添加
QuadUtils
。 - 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
。
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持。 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制。 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
。 - 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
。 - 合并
EntityAttributesCreateContext
和EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
。 - 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
。 - 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置。
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
。 - 删除
JsonConfigFileUtil
和JsonSerializationUtil
。 - 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
和FuelValuesContext
。 - 删除
ReflectionHelper
。 - 删除
RegisterFuelValuesCallback
。 - 删除
RegistryHelper
。 - 删除
MessageV2
。 - 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
。 - 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
。 - 删除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.34
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25
变更
- 提高与在Fabric上注入到
Gui
类的其他模组的兼容性
[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16
修复
- 修复在NeoForge上
ModelPart$Vertex
和ModelPart$Polygon
无法访问的问题
[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14
变更
- 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查
[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13
添加
- 添加
ModConstructor::onRegisterGameplayContent
- 添加
ModelLocationHelper
和ModelTemplateHelper
- 添加
ResourceKeyHelper
- 添加
AbstractDatapackRegistriesProvider
[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11
修复
- 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09
修复
- 修复在NeoForge上
CommonAbstractions::hasChannel
对无效玩家崩溃的问题
[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25
添加
- 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法反向移植到
RegistryManager
- 反向移植
CompostableBlocksContext
变更
- 更新
FabricEventFactory
以更宽松地处理错误返回值
[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17
修复
- 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题
[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16
变更
- 允许为
TooltipBuilder
设置空行以防止工具提示绘制
修复
- 修复当
TooltipBuilder
已用于部件时,无法使用原版方法设置新部件工具提示的问题
[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10
修复
- 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
- 将
BlockStateModelLoader
包装在WeakReference
中,以便在不再需要时不再保留它
[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22
变更
- 调整
RangedSliderButton
的实现,使其不再需要访问扩展器来提高与 Cloth Config 模组的兼容性
[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24
变更
- 支持将
AbstractTagAppender
用作字符串列表构建器
[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22
添加
- 添加
ChangeEntitySizeCallback
- 添加
RegistryManager::registerAttribute
变更
- 用一些额外方法扩展
LivingEntityRenderLayersContext
[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10
变更
- 允许
PlayerSet
更宽松地处理提供的客户端等级
[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10
添加
- 添加
CommonAbstractions::getPartEntityParent
修复
- 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题
[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05
变更
- 用
ClientParticleHelper
替换ClientParticleTypes
[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04
变更
- 为
GuiGraphicsHelper
添加更多辅助方法
修复
- 修复
DynamicPackResources
无法生成某些资源的问题
[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01
添加
- 添加
ClientAbstractions::hasChannel
和CommonAbstractions::hasChannel
变更
- 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器
[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 当通过
F1
隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents
不再触发
[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 对
RenderGuiEvents
进行微调
修复
- 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题
[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
RenderGuiEvents
,替换RenderGuiCallback
[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29
变更
- 全面改造在Fabric上的
RenderGuiLayerEvents
实现
[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
- 添加
GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
- 为
ClientAbstractions
添加一系列辅助方法来处理Gui#leftHeight
和Gui#rightHeight
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅改进
移除
- 移除
ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess
[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25
添加
- 添加
CodecExtras
- 为
ItemModelDisplayOverrides
添加一些辅助方法 - 为
ExtraStreamCodecs
添加枚举辅助方法 - 为
CreativeModeTabConfigurator
添加一些辅助方法 - 为
ShapesHelper
添加用于水平旋转形状的辅助方法
变更
- 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
- 允许
RegistryManager::registerBlockItem
接受一个Item$Properties
供应商
修复
- 修复
RenderHighlightCallback
在NeoForge上崩溃的问题
[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20
变更
- 允许
ItemModelDisplayOverrides
同时接受ResourceLocation
和ModelResourceLocation
[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18
添加
- 添加
TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor
[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18
变更
- 将原始的
ClientTooltipPositioner
传递给TooltipBuilder
中的工具提示定位器工厂
[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17
修复
- 修复在Fabric上
LivingDropsCallback
无法捕获玩家掉落物的问题 - 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题
[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17
变更
- 全面改造
AbstractRegistriesDatapackGenerator
,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者
[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16
添加
- 添加新的数据附件API
变更
- 恢复对能力的编解码器支持,使用附件来实现
- 将
PlayerSet::notify
重命名为PlayerSet::broadcast
[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14
变更
- 支持能力的编解码器
- 简化
ModelLayerFactory
的实现
[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13
添加
- 添加
ScreenSkipper
- 添加
GsonCodecHelper
- 添加
TagFactory
[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12
添加
- 添加
RegistryManager::registerTrimMaterial
和RegistryManager::registerLootTable
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11
添加
- 添加
RegistryManager::registerDataComponentType
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅更新 - 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息
移除
- 移除
BlockEntityHelper
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10
- 移植到Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.34
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.1.34 - 1.21.1] - 2025-04-25
变更
- 提高与在Fabric上注入到
Gui
类的其他模组的兼容性
[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16
修复
- 修复在NeoForge上
ModelPart$Vertex
和ModelPart$Polygon
无法访问的问题
[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14
变更
- 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查
[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13
添加
- 添加
ModConstructor::onRegisterGameplayContent
- 添加
ModelLocationHelper
和ModelTemplateHelper
- 添加
ResourceKeyHelper
- 添加
AbstractDatapackRegistriesProvider
[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11
修复
- 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09
修复
- 修复在NeoForge上
CommonAbstractions::hasChannel
对无效玩家崩溃的问题
[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25
添加
- 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到
RegistryManager
- 回溯
CompostableBlocksContext
变更
- 更新
FabricEventFactory
以更宽松地处理错误返回值
[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17
修复
- 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题
[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16
变更
- 允许为
TooltipBuilder
设置空行以防止工具提示绘制
修复
- 修复当
TooltipBuilder
已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题
[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10
修复
- 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存占用
- 将
BlockStateModelLoader
包装在WeakReference
中,以在不再需要时避免保留它
[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22
变更
- 调整
RangedSliderButton
的实现,使其不再需要扩展访问权限来帮助与 Cloth Config 模组的兼容性
[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24
变更
- 支持将
AbstractTagAppender
用作字符串列表构建器
[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22
添加
- 添加
ChangeEntitySizeCallback
- 添加
RegistryManager::registerAttribute
变更
- 用一些额外的方法扩展
LivingEntityRenderLayersContext
[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10
变更
- 允许
PlayerSet
更宽松地处理提供的客户端等级
[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10
添加
- 添加
CommonAbstractions::getPartEntityParent
修复
- 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题
[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05
变更
- 用
ClientParticleHelper
替换ClientParticleTypes
[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04
变更
- 为
GuiGraphicsHelper
添加更多辅助方法
修复
- 修复
DynamicPackResources
无法生成一些资源的问题
[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01
添加
- 添加
ClientAbstractions::hasChannel
和CommonAbstractions::hasChannel
变更
- 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器
[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 当通过
F1
隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents
不再触发
[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30
变更
- 对
RenderGuiEvents
进行微调
修复
- 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题
[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
RenderGuiEvents
,替换RenderGuiCallback
[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29
变更
- 全面修改在Fabric上
RenderGuiLayerEvents
的实现
[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29
添加
- 添加
NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
- 添加
GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
- 为
ClientAbstractions
添加一系列辅助方法来处理Gui#leftHeight
和Gui#rightHeight
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅改进
移除
- 移除
ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess
[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25
添加
- 添加
CodecExtras
- 为
ItemModelDisplayOverrides
添加一些辅助方法 - 为
ExtraStreamCodecs
添加枚举辅助方法 - 为
CreativeModeTabConfigurator
添加一些辅助方法 - 为
ShapesHelper
添加用于水平旋转形状的辅助方法
变更
- 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
- 允许
RegistryManager::registerBlockItem
接受一个Item$Properties
供应商
修复
- 修复
RenderHighlightCallback
在NeoForge上崩溃的问题
[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20
变更
- 允许
ItemModelDisplayOverrides
同时接受ResourceLocation
和ModelResourceLocation
[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18
添加
- 添加
TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor
[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18
变更
- 将原始的
ClientTooltipPositioner
传递给TooltipBuilder
中的工具提示定位器工厂
[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17
修复
- 修复在Fabric上
LivingDropsCallback
无法捕获玩家掉落物的问题 - 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题
[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17
变更
- 全面修改
AbstractRegistriesDatapackGenerator
,以便生成的注册值可在其他数据提供者中使用
[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16
添加
- 添加新的数据附件API
变更
- 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
- 将
PlayerSet::notify
重命名为PlayerSet::broadcast
[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14
变更
- 支持能力的编解码器
- 简化
ModelLayerFactory
的实现
[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13
添加
- 添加
ScreenSkipper
- 添加
GsonCodecHelper
- 添加
TagFactory
[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12
添加
- 添加
RegistryManager::registerTrimMaterial
和RegistryManager::registerLootTable
[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11
添加
- 添加
RegistryManager::registerDataComponentType
变更
- 对
ConfigTranslationsManager
进行小幅更新 - 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息
移除
- 移除
BlockEntityHelper
[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10
- 移植到Minecraft 1.21.1
[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.9
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
变更
- 允许在启动期间使用配置
- 在Fabric上,使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况
修复
- 仅在允许使用命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14
变更
- 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现
[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
问题
[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
再添加一个重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些其他方法
变更
- 略微重新设计
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
移除
- 移除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
以及CodecExtras::decodeOnly
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
与EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
移除
- 移除
SpecialBlockModelTypesContext
- 移除
JsonConfigFileUtil
及JsonSerializationUtil
- 移除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
及FuelValuesContext
- 移除
ReflectionHelper
- 移除
RegisterFuelValuesCallback
- 移除
RegistryHelper
- 移除
MessageV2
- 移除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 移除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 移除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.9
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext::setEventPhase
[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23
新增
- 添加
GuiLayersContext
- 添加
SpawnerDataBuilder
- 添加
ItemTooltipRegistryV2
- 添加
ContainerMenuHelper::openMenu
变更
- 允许在启动期间使用配置
- 在Fabric上,使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况
修复
- 仅在允许使用命令时触发
CommandOverrides
- 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题
[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14
变更
- 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现
[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
问题
[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加一个更多的重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
变更
- 略微重新设计
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
以及CodecExtras::decodeOnly
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
与EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
及JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
及FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.6
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载方法
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
和GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复
PlayLevelSoundEvents
在Fabric上出现的ClassCastException
[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
添加又一个重载方法
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
更改
- 对
AbstractAtlasProvider
稍作重新设计 - 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致
ClientLifecycleEvents$Started
在NeoForge上不触发的问题
[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
更改
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
和EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
和JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
和FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.6
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
- 添加
RenderPipelinesContext
- 为
HSV
添加一些重载
修复
- 修复
RenderPipelines
在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
及GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复
PlayLevelSoundEvents
在Fabric上的ClassCastException
问题
[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
再添加一个重载
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
变更
- 对
AbstractAtlasProvider
稍作重新设计 - 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于有问题的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致
ClientLifecycleEvents$Started
在NeoForge上不触发的问题
[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
以及CodecExtras::decodeOnly
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
与EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
及JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
及FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.5
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-11
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
与GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
异常
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 为
RegistryManager::registerSpawnEggItem
再添加一个重载方法
修复
- 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 为
ClientComponentSplitter
添加更多方法
变更
- 略微重构
AbstractAtlasProvider
- 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
移除
- 移除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API已无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的一个漏洞导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
变更
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
变更
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
与EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册纹理位置
移除
- 移除
SpecialBlockModelTypesContext
- 移除
JsonConfigFileUtil
与JsonSerializationUtil
- 移除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
与FuelValuesContext
- 移除
ReflectionHelper
- 移除
RegisterFuelValuesCallback
- 移除
RegistryHelper
- 移除
MessageV2
- 移除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 移除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 移除
SetupMobGoalsCallback
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.5
on 2025 Apr 25变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-11
新增
- 添加
SimpleContainerImpl
[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10
新增
- 添加
ClientCommonHelper
- 添加
GuiHeightHelper::getMaxHeight
和GuiHeightHelper::getMinHeight
修复
- 修复在Fabric上
PlayLevelSoundEvents
的ClassCastException
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 添加
HSV
工具类 - 再添加一个
RegistryManager::registerSpawnEggItem
的重载方法
修复
- 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 添加
ItemTooltipRegistry
- 添加
EntityHelper::isPiglinCurrency
- 添加
AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
- 给
ClientComponentSplitter
添加一些更多的方法
更改
- 对
AbstractAtlasProvider
稍作重新设计 - 弃用
ComponentHelper
中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加
ModelLoadingHelper::missingModel
- 添加一些缺失的访问扩展器
删除
- 删除
BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext
,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于有问题的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致在NeoForge上
ClientLifecycleEvents$Started
未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于
Minecraft
为null
导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 添加
RegisterConfigurationTasksCallback
- 添加用于注册新的头颅方块类型的
ContentRegistrationHelper
- 添加
QuadUtils
- 添加
CodecExtras::LIST_TAG_CODEC
、CodecExtras::setOf
和CodecExtras::decodeOnly
更改
- 完成网络重构,用
ModConstructor::onRegisterPayloadTypes
替换NetworkHandler
,并添加对配置阶段消息的支持 - 解除
PlayerSet
只能处理发送数据包的限制 - 将
CommonAbstractions
拆分为多个类,如EntityHelper
、EnchantingHelper
和ExplosionEventHelper
- 将
ClientAbstractions
拆分为多个类,如GuiHeightHelper
、ClientWoodTypeRegistry
和RenderTypeHelper
- 合并
EntityAttributesCreateContext
和EntityAttributesModifyContext
为EntityAttributesContext
- 将
ClientStartedCallback
重构为ClientLifecycleEvents
- 支持在
SkullRenderersContext
中直接注册一个纹理位置
删除
- 删除
SpecialBlockModelTypesContext
- 删除
JsonConfigFileUtil
和JsonSerializationUtil
- 删除
BlockInteractionsContext
、CompostableBlocksContext
、FlammableBlocksContext
和FuelValuesContext
- 删除
ReflectionHelper
- 删除
RegisterFuelValuesCallback
- 删除
RegistryHelper
- 删除
MessageV2
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
- 删除
ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
- 删除
SetupMobGoalsCallback
[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.32
on 2025 Apr 05变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 [Keep a Changelog]。
[v8.1.32-1.20.1] - 2025-04-05
变更
- 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查
[v8.1.31-1.20.1] - 2025-03-09
修复
- 修复因调用
ContainerMenuHelper::createListBackedContainer
而导致的崩溃
[v8.1.30-1.20.1] - 2025-03-09
新增
- 反向移植
MenuScreensContext
- 反向移植
ContainerMenuHelper
、ContainerSerializationHelper
、ListBackedContainer
、QuickMoveRuleSet
[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09
修复
- 修复使用某些匠魂工具破坏方块时导致的崩溃
[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08
变更
- 将捆绑的谜题访问API模组更新至v20.1.1
[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08
新增
- 从1.20.4版本反向移植能力系统v3,以便不再需要核心组件模组
变更
- 将Fabric织机更新至v1.9
- 更新捆绑的谜题访问API模组
- 更新大量数据提供者
[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04
变更
- 包含 Mixin额外内容 依赖
[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15
修复
- 修复因
TooltipRenderHelper::createClientComponents
中索引越界导致的崩溃
[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04
修复
- 修复
DynamicPackResources
无法生成某些资源的问题
[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09
修复
- 修复当动态数据生成失败时
DynamicPackResources
提供无效包的问题
[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26
修复
- 修复在Fabric上模型尚未重新加载之前就能够计算物品模型显示覆盖的问题
[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26
修复
- 修复在Fabric上创意模式玩家的
PlayerInteractEvents$AttackBlock
事件不触发的问题
[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26
修复
- 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式
[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09
变更
- 更新模组列表打印,以更好地反映子模组关系(从1.20.4反向移植)
修复
- 修复在Forge上安装现代修复模组时涉及
GatherPotentialSpawnsCallback
的崩溃问题
[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20
修复
- 修复在Fabric上
LivingDeathCallback
对玩家不起作用的问题
[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16
修复
- 修复在Forge上物品模型覆盖不生效的问题
[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01
修复
- 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时导致的崩溃
[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28
修复
- 修复
TagsUpdatedCallback
和ServerLifecycleEvents.Starting
在专用服务器上不起作用的问题
[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24
变更
- 延迟事件初始化,以避免因类加载错误而被指责
修复
- 修复使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
- 通过将有问题的代码移至相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,因此在赫菲斯托斯端问题得到妥善解决之前,只有该模组不兼容
[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11
修复
- 修复放置在世界
serverconfig
目录中的服务器配置卸载失败并导致某些进程挂起的问题
[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05
修复
- 修复缺失
ToolTypeHelper::isTrident
方法的问题
[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03
修复
- 修复匿名网络处理器允许重复ID的问题
[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03
变更
- 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而非数字
[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19
变更
- 对与能力相关的代码进行小清理
BlockConversionHelper
的错误消息现在包含更多上下文
修复
- 修复
RegistryEntryAddedCallback
未正确同步的问题
[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 针对安装 Controlify 后打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施临时解决办法
[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07
新增
- 添加
ComponentHelper
,用于将各种文本实例转换回Component
- 添加
LivingEquipmentChangeCallback
变更
- 提高不同模组加载器之间
BlockEvents.Break
、LivingAttackCallback
和PlayerInteractEvents.AttackBlock
的一致性
修复
- 确保
NetworkHandlerV3
的向后兼容性
[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29
变更
- 将注册方块和流体渲染类型的方法移至
ClientAbstractions
修复
- 修复因
ModelProvider
中的错误Mixin导致的与Forgified Fabric API的崩溃问题
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29
变更
- 调整
ModelEvents
以与现代修复的动态资源协同工作
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28
修复
- 修复区块事件的区块类型问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28
变更
- 禁用
LivingEvents$Breathe
和LivingEvents$Drown
,以便能够将所需的Forge版本降低至47.1.3 - 在
DataProviderHelper
中添加一种支持旧数据提供者的方法 - 重构
NetworkHandlerV3
的某些部分 - 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发
RegistryEntryAddedCallback
,以避免整个注册过程失败 - 确保在模型事件期间抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃
修复
- 修复在Windows上动态数据生成失败的问题
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27
修复
- 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26
修复
- 修复在某些情况下事件类可能过早加载的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时的崩溃问题
- 修复所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
- 修复当存在未满足的模组版本要求时,谜题库在Forge上导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕告知用户的信息无法显示
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26
- v8.0.24之后所有版本的公开发布
变更
- 扩展
AbstractModelProvider
[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24
新增
- 添加获取
RenderType
的常用辅助方法 - 添加通过合并各种与方块相关的实用方法得到的
BlockConversionHelper
[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23
变更
- 优化Forge上新模型事件的性能
[8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22
新增
- 添加
ModifyUnbakedModel
、ModifyBakedModel
和AdditionalBakedModel
,以便基于特定模组加载器的实现对模型进行更精细的控制 - 添加设置
BlockItem
方块的辅助方法
变更
- 在
ClientAbstractions
中不再需要提供Minecraft
实例 RegistryEntryAddedCallback
现在包含当前注册表- 弃用旧的模型事件
修复
- 修复
RegistryEntryAddedCallback
在Forge上过早运行的问题,该问题会导致依赖事件期间注册内容的实现出现问题
[8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20
新增
- 添加
GatherDebugTextEvents$Left
和GatherDebugTextEvents$Right
- 添加
LivingEvents$Breathe
和LivingEvents$Drown
- 添加
RegistryEntryAddedCallback
- 添加
ServerChunkEvents$Watch
和ServerChunkEvents$Unwatch
变更
- 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
- 允许创建不一定需要特定模组加载器事件实现的通用事件
修复
- 修复在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
- 修复尝试反序列化由配置项提供的无效
ResourceLocation
时导致的崩溃问题
[8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04
变更
- 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置
ExistingFileHelper
- 在
AbstractLanguageProvider
中添加一些新的空值检查
[8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01
变更
- 回滚对
AbstractModelProvider
的实验性更改
[8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29
新增
- 添加
ForgeDataProviderContext$Factory
,以更好地支持Forge上的数据生成
变更
- 对
AbstractModelProvider
进行一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题 ConfigDataSet
现在可以通过用!
标记来排除条目
[8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28
新增
- 添加
BlockEvents$Break
和BlockEvents$DropExperience
- 添加
TickingBlockEntity
和TickingEntityBlock
辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的定时方块实体 - 添加
AddToastCallback
,用于处理客户端的提示信息 - 添加
ScreenEvents$BeforeInitV2
和ScreenEvents$AfterInitV2
,使用屏幕实例的类型参数 - 添加
CommonAbstractions::createPackInfo
- 添加
ModConstructor::onRegisterBlockInteractions
,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换 - 添加
GrindstoneEvents$Update
和GrindstoneEvents$Use
- 添加
TypedTagFactory
和BoundTagFactory
,用于创建新的TagKey
,因此已从新的RegistryManager
中移除标签键 - 添加
CombinedIngredients
,用于创建更复杂的Ingredient
实例 - 添加
ShapesHelper
,主要用于将VoxelShape
旋转到给定方向 - 添加
DynamicPackResources
,用于在运行时通过数据提供者生成资源 - 添加
RegistryHelper
,用于各种原版注册表相关的辅助方法
变更
- 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
- 全面检修数据生成类,对其进行移动和重新设计,以便通用项目可在新的
DynamicPackResources
中使用 - 优化
AbstractModPackResources
,以更好地处理模组ID并允许隐藏包,这是Forge独有的功能 - 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在使用内置数据包自动生成
- 全面检修
ItemAttributeModifiersCallback
的内部实现
修复
- 修复与
ItemModelDisplayOverrides
和EventInvokerRegistry
实现相关的类加载问题 - 修复
AbstractParticleDescriptionProvider
不验证所用纹理是否存在的问题 - 修复在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题
[8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09
变更
- 重新设计上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以解决因未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
- 更改对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式
[8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08
新增
- 添加
ClientParticleTypes
,用于注册完全客户端端的粒子提供者
变更
ContentRegistrationFlags
现在通过实现BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags
来启用- Fabric现在在即使并非严格需要时也更严格地执行
ContentRegistrationFlags
,以提高与Forge的一致性 - 大幅扩展
ParticleProvidersContext
,以允许注册更多种类的粒子类型 - 全面检修
ForwardingReloadListener
,以支持转发一组PreparableReloadListener
实例,而不仅仅是单个实例 - 将
FabricReloadListener
重构为更通用的FabricReloadListenerHelper
类
[8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07
新增
- 在Fabric上为
EntityRenderDispatcher#renderers
添加访问扩展器
[8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05
新增
- 谜题库现在在启动时将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
- 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了
变更
- 重构一些与模组列表条目相关的特定于模组加载器的代码
修复
- 修复在Fabric上
LivingDeathCallback
仅在服务器端运行的问题
[8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05
新增
- 添加
RenderLivingEvents
[8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04
变更
- 弃用
DistType
,这包括在NetworkHandlerV2
中的一些重构
修复
- 修复在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题
[8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02
新增
- 添加一个用于检查服务器端是否安装了模组的辅助系统
[8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19
新增
- 添加一个新的独立 `Registry
[FORGE] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.32
on 2025 Apr 05变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 [Keep a Changelog]。
[v8.1.32-1.20.1] - 2025-04-05
变更
- 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查
[v8.1.31-1.20.1] - 2025-03-09
修复
- 修复因调用
ContainerMenuHelper::createListBackedContainer
而导致的崩溃
[v8.1.30-1.20.1] - 2025-03-09
新增
- 回传
MenuScreensContext
- 回传
ContainerMenuHelper
、ContainerSerializationHelper
、ListBackedContainer
、QuickMoveRuleSet
[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09
修复
- 修复使用某些匠魂工具破坏方块时导致的崩溃
[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08
变更
- 将捆绑的谜题访问API模组更新至v20.1.1
[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08
新增
- 从1.20.4版本回传能力系统v3,这样就不再需要核心组件模组
变更
- 将Fabric织机更新至v1.9
- 更新捆绑的谜题访问API模组
- 更新大量数据提供者
[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04
变更
- 包含 Mixin Extras 依赖
[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15
修复
- 修复因
TooltipRenderHelper::createClientComponents
中索引越界导致的崩溃
[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04
修复
- 修复
DynamicPackResources
无法生成某些资源的问题
[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09
修复
- 修复
DynamicPackResources
在动态数据生成失败时提供无效数据包的问题
[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26
修复
- 修复在Fabric上模型尚未重新加载之前就能计算物品模型显示覆盖的问题
[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26
修复
- 修复在Fabric上创意模式玩家的
PlayerInteractEvents$AttackBlock
事件不触发的问题
[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26
修复
- 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式
[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09
变更
- 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(从1.20.4回传)
修复
- 修复在Forge上安装现代修复模组时涉及
GatherPotentialSpawnsCallback
的崩溃问题
[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20
修复
- 修复在Fabric上
LivingDeathCallback
对玩家不起作用的问题
[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16
修复
- 修复在Forge上物品模型覆盖不生效的问题
[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01
修复
- 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时导致的崩溃
[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28
修复
- 修复
TagsUpdatedCallback
和ServerLifecycleEvents.Starting
在专用服务器上不起作用的问题
[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24
变更
- 延迟事件初始化以避免因类加载错误而被指责
修复
- 修复使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
- 通过将有问题的代码移至相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,因此在赫菲斯托斯端妥善解决问题之前,只有该模组不兼容
[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11
修复
- 修复放置在世界
serverconfig
目录中的服务器配置文件卸载失败并导致某些进程挂起的问题
[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05
修复
- 修复缺失
ToolTypeHelper::isTrident
方法的问题
[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03
修复
- 修复匿名网络处理器允许重复ID的问题
[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03
变更
- 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而非数字
[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19
变更
- 对与能力相关的代码进行小幅清理
BlockConversionHelper
的错误消息现在包含更多上下文
修复
- 修复
RegistryEntryAddedCallback
未正确同步的问题
[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 针对安装 Controlify 后打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施临时解决办法
[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07
新增
- 添加
ComponentHelper
,用于将各种文本实例转换回Component
- 添加
LivingEquipmentChangeCallback
变更
- 提高不同模组加载器之间
BlockEvents.Break
、LivingAttackCallback
和PlayerInteractEvents.AttackBlock
的一致性
修复
- 确保
NetworkHandlerV3
的向后兼容性
[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29
变更
- 将注册方块和流体渲染类型的方法移至
ClientAbstractions
修复
- 修复因
ModelProvider
中的错误Mixin导致Forgified Fabric Api崩溃的问题
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29
变更
- 调整
ModelEvents
以使其与现代修复的动态资源协同工作
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28
修复
- 修复区块事件的区块类型
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28
变更
- 禁用
LivingEvents$Breathe
和LivingEvents$Drown
,以便能将所需的Forge版本降低至47.1.3 - 在
DataProviderHelper
中添加一种支持旧版数据提供者的方法 - 重构
NetworkHandlerV3
的某些部分 - 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发
RegistryEntryAddedCallback
,以避免整个注册过程失败 - 确保在模型事件期间抛出的异常能被捕获,不再导致游戏崩溃
修复
- 修复在Windows上动态数据生成失败的问题
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27
修复
- 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26
修复
- 修复在某些情况下事件类可能加载过早的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时崩溃的问题
- 修复所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
- 修复当存在未满足的模组版本要求时,谜题库在Forge上导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕向用户显示相关信息
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26
- v8.0.24之后所有版本的公开发布
变更
- 扩展
AbstractModelProvider
[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24
新增
- 添加获取
RenderType
的常用辅助方法 - 添加通过合并各种与方块相关的实用方法得到的
BlockConversionHelper
[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23
变更
- 优化Forge上新模型事件的性能
[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22
新增
- 添加
ModifyUnbakedModel
、ModifyBakedModel
和AdditionalBakedModel
,以便基于模组加载器特定实现对模型进行更精细的控制 - 添加设置
BlockItem
方块的辅助方法
变更
- 在
ClientAbstractions
中不再需要提供Minecraft
实例 RegistryEntryAddedCallback
现在包含当前注册表- 弃用旧的模型事件
修复
- 修复
RegistryEntryAddedCallback
在Forge上过早运行的问题,该问题会导致依赖事件期间注册内容的实现出现问题
[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20
新增
- 添加
GatherDebugTextEvents$Left
和GatherDebugTextEvents$Right
- 添加
LivingEvents$Breathe
和LivingEvents$Drown
- 添加
RegistryEntryAddedCallback
- 添加
ServerChunkEvents$Watch
和ServerChunkEvents$Unwatch
变更
- 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
- 允许创建不一定需要实现模组加载器特定事件的通用事件
修复
- 修复在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
- 修复尝试反序列化由配置项提供的无效
ResourceLocation
时导致的崩溃
[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04
变更
- 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置
ExistingFileHelper
- 在
AbstractLanguageProvider
中添加一些新的空值检查
[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01
变更
- 回滚对
AbstractModelProvider
的实验性更改
[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29
新增
- 添加
ForgeDataProviderContext$Factory
,以更好地支持Forge上的数据生成
变更
- 对
AbstractModelProvider
进行一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题 - 现在可以通过用
!
标记来从ConfigDataSet
中排除条目
[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28
新增
- 添加
BlockEvents$Break
和BlockEvents$DropExperience
- 添加
TickingBlockEntity
和TickingEntityBlock
辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的计时方块实体 - 添加
AddToastCallback
,用于处理客户端的提示信息 - 添加
ScreenEvents$BeforeInitV2
和ScreenEvents$AfterInitV2
,并为屏幕实例使用类型参数 - 添加
CommonAbstractions::createPackInfo
- 添加
ModConstructor::onRegisterBlockInteractions
,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换 - 添加
GrindstoneEvents$Update
和GrindstoneEvents$Use
- 添加
TypedTagFactory
和BoundTagFactory
,用于创建新的TagKey
,因此已从新的RegistryManager
中移除了标签键 - 添加
CombinedIngredients
,用于创建更复杂的Ingredient
实例 - 添加
ShapesHelper
,主要用于将VoxelShape
旋转到给定的Direction
- 添加
DynamicPackResources
,用于在运行时通过数据提供者生成资源 - 添加
RegistryHelper
,用于各种原版注册表相关的辅助方法
变更
- 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
- 全面检修数据生成类,对其进行移动和重新设计,以便通用项目能在新的
DynamicPackResources
中使用 - 优化
AbstractModPackResources
,以更好地处理模组ID并允许隐藏数据包,这是Forge独有的功能 - 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成
- 全面检修
ItemAttributeModifiersCallback
的内部实现
修复
- 修复与
ItemModelDisplayOverrides
和EventInvokerRegistry
实现相关的类加载问题 - 修复
AbstractParticleDescriptionProvider
不验证所用纹理是否存在的问题 - 修复在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题
[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09
变更
- 重新设计上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以解决因未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
- 更改对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式
[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08
新增
- 添加
ClientParticleTypes
,用于注册完全客户端端的粒子提供者
变更
- 现在通过实现
BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags
来启用ContentRegistrationFlags
- Fabric现在在即使并非严格要求的情况下也更严格地执行
ContentRegistrationFlags
,以提高与Forge的一致性 - 大幅扩展
ParticleProvidersContext
,以允许注册更多种类的粒子类型 - 全面检修
ForwardingReloadListener
,以支持转发一组PreparableReloadListener
实例,而不仅仅是单个实例 - 将
FabricReloadListener
重构为更通用的FabricReloadListenerHelper
类
[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07
新增
- 在Fabric上为
EntityRenderDispatcher#renderers
添加访问扩展器
[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05
新增
- 谜题库现在在启动时会将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
- 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了
变更
- 重构一些与模组列表条目相关的模组加载器特定代码
修复
- 修复在Fabric上
LivingDeathCallback
仅在服务器端运行的问题
[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05
新增
- 添加
RenderLivingEvents
[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04
变更
- 弃用
DistType
,这包括对NetworkHandlerV2
的一些重构
修复
- 修复在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题
[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02
新增
- 添加一个用于检查服务器端是否安装了某个模组的辅助系统
[v8.0.26-1.20.1] - 2023-0
[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.4
on 2025 Apr 04变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
添加
- 添加“HSV”工具类
- 为“RegistryManager::registerSpawnEggItem”添加一个更多的重载
修复
- 修复在NeoForge上实体属性注册失败的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
已添加
- 添加“ItemTooltipRegistry”
- 添加“EntityHelper::isPiglinCurrency”
- 添加“AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey”
- 为“ClientComponentSplitter”添加一些更多的方法
更改
- 对“AbstractAtlasProvider”稍作改造
- 弃用“ComponentHelper”中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
已添加
- 重新添加“ModelLoadingHelper::missingModel”
- 添加一些缺失的访问扩展器
移除
- 移除“BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext”,因为当前API已无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致在NeoForge上“ClientLifecycleEvents$Started”未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于“Minecraft”为“null”导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
已添加
- 添加“RegisterConfigurationTasksCallback”
- 添加用于注册新的头颅方块类型的“ContentRegistrationHelper”
- 添加“QuadUtils”
- 添加“CodecExtras::LIST_TAG_CODEC”、“CodecExtras::setOf”和“CodecExtras::decodeOnly”
更改
- 完成网络重构,用“ModConstructor::onRegisterPayloadTypes”替换“NetworkHandler”,并添加对配置阶段消息的支持
- 解除“PlayerSet”只能处理发送数据包的限制
- 将“CommonAbstractions”拆分为多个类,如“EntityHelper”、“EnchantingHelper”和“ExplosionEventHelper”
- 将“ClientAbstractions”拆分为多个类,如“GuiHeightHelper”、“ClientWoodTypeRegistry”和“RenderTypeHelper”
- 合并“EntityAttributesCreateContext”和“EntityAttributesModifyContext”为“EntityAttributesContext”
- 将“ClientStartedCallback”重构为“ClientLifecycleEvents”
- 支持在“SkullRenderersContext”中直接注册一个纹理位置
移除
- 移除“SpecialBlockModelTypesContext”
- 移除“JsonConfigFileUtil”和“JsonSerializationUtil”
- 移除“BlockInteractionsContext”、“CompostableBlocksContext”、“FlammableBlocksContext”和“FuelValuesContext”
- 移除“ReflectionHelper”
- 移除“RegisterFuelValuesCallback”
- 移除“RegistryHelper”
- 移除“MessageV2”
- 移除“ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels”
- 移除“ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders”
- 移除“SetupMobGoalsCallback”
[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.4
on 2025 Apr 04变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03
新增
- 新增“HSV”工具类
- 新增一个
RegistryManager::registerSpawnEggItem
重载方法
修复
- 修复在NeoForge上实体属性注册失败的问题
[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 新增“ItemTooltipRegistry”
- 新增“EntityHelper::isPiglinCurrency”
- 新增“AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey”
- 为“ClientComponentSplitter”新增几个方法
更改
- 对“AbstractAtlasProvider”稍作调整
- 弃用“ComponentHelper”中的一些方法
[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02
新增
- 重新添加“ModelLoadingHelper::missingModel”
- 添加几个缺失的访问扩展器
删除
- 删除“BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext”,因为当前API无法再支持它
修复
- 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
- 暂时修复由于模组加载器中的一个错误,导致在NeoForge上“ClientLifecycleEvents$Started”未触发的问题
[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01
更改
- 全面检修内部开发结构
修复
- 修复由于“Minecraft”为“null”导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题
[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31
- 移植到《我的世界》1.21.5版本
新增
- 新增“RegisterConfigurationTasksCallback”
- 新增“ContentRegistrationHelper”用于注册新的头颅方块类型
- 新增“QuadUtils”
- 新增“CodecExtras::LIST_TAG_CODEC”、“CodecExtras::setOf”和“CodecExtras::decodeOnly”
更改
- 完成网络重构,用“ModConstructor::onRegisterPayloadTypes”替换“NetworkHandler”,并添加对配置阶段消息的支持
- 解除“PlayerSet”只能处理发送数据包的限制
- 将“CommonAbstractions”拆分为多个类,如“EntityHelper”、“EnchantingHelper”和“ExplosionEventHelper”
- 将“ClientAbstractions”拆分为多个类,如“GuiHeightHelper”、“ClientWoodTypeRegistry”和“RenderTypeHelper”
- 合并“EntityAttributesCreateContext”与“EntityAttributesModifyContext”为“EntityAttributesContext”
- 将“ClientStartedCallback”重构为“ClientLifecycleEvents”
- 支持在“SkullRenderersContext”中直接注册纹理位置
删除
- 删除“SpecialBlockModelTypesContext”
- 删除“JsonConfigFileUtil”与“JsonSerializationUtil”
- 删除“BlockInteractionsContext”、“CompostableBlocksContext”、“FlammableBlocksContext”与“FuelValuesContext”
- 删除“ReflectionHelper”
- 删除“RegisterFuelValuesCallback”
- 删除“RegistryHelper”
- 删除“MessageV2”
- 删除“ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels”
- 删除“ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders”
- 删除“SetupMobGoalsCallback”