BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,440
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 a day ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
25

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.12

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.12 - 1.21.5] - 2025-05-29

修复

  • 针对在NeoForge上注册渲染层时 ClientLifecycleEvents$Started 触发过晚的临时解决办法

[v21.5.11 - 1.21.5] - 2025-05-29

添加

  • 添加 ItemTooltipRegistryV3

更改

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 以使用新的Fabric Api钩子
  • 重构 CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新 PlayerNetworkEvents 以在 ServerPlayerEvents 中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新 AnvilEvents

[v21.5.10 - 1.21.5] - 2025-05-01

添加

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

添加

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

添加

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

更改

  • 允许在启动期间使用配置
  • 使自定义注册表可选,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间的模组存在不匹配情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

更改

  • 针对向客户端发送附加数据的菜单类型重构实现方式

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

添加

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

添加

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

添加

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

添加

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

更改

  • 略微重构 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

添加

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API不再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 临时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

添加

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.12

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.12 - 1.21.5] - 2025-05-29

修复

  • 针对在NeoForge上注册渲染层时ClientLifecycleEvents$Started触发过晚的临时解决办法

[v21.5.11 - 1.21.5] - 2025-05-29

新增

  • 添加ItemTooltipRegistryV3

更改

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新RegistryManager::registerEntityDataSerializer以使用新的Fabric Api钩子
  • 重做CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新PlayerNetworkEvents以在ServerPlayerEvents中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新AnvilEvents

[v21.5.10 - 1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加MenuProviderWithData

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext
  • 添加SpawnerDataBuilder
  • 添加ItemTooltipRegistryV2
  • 添加ContainerMenuHelper::openMenu

更改

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

更改

  • 针对向客户端发送附加数据的菜单类型重做实现

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加SimpleContainerImpl
  • 添加RenderPipelinesContext
  • 为HSV添加一些重载

修复

  • 修复RenderPipelines在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加ClientCommonHelper
  • 添加GuiHeightHelper::getMaxHeight及GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上PlayLevelSoundEvents的ClassCastException问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加HSV工具类
  • 为RegistryManager::registerSpawnEggItem添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加ItemTooltipRegistry
  • 添加EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为ClientComponentSplitter添加一些更多的方法

更改

  • 略微重做AbstractAtlasProvider
  • 弃用ComponentHelper中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API已无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 临时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上ClientLifecycleEvents$Started不触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于Minecraft为null导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到Minecraft 1.21.5

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf以及CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext与EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册纹理位置

删除

  • 删除SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除JsonConfigFileUtil及JsonSerializationUtil
  • 删除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext及FuelValuesContext
  • 删除ReflectionHelper
  • 删除RegisterFuelValuesCallback
  • 删除RegistryHelper
  • 删除MessageV2
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.11

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.11-1.21.5] - 2025-05-29

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistryV3

更改

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 以使用新的Fabric Api钩子
  • 重构 CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新 PlayerNetworkEvents 以在 ServerPlayerEvents 中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新 AnvilEvents

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

更改

  • 允许在启动期间使用配置
  • 使自定义注册器可选,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

更改

  • 重构向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

更改

  • 略微重构 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.11

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.11-1.21.5] - 2025-05-29

新增

  • 添加ItemTooltipRegistryV3

变更

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新RegistryManager::registerEntityDataSerializer以使用新的Fabric Api钩子
  • 重做CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新PlayerNetworkEvents以在ServerPlayerEvents中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新AnvilEvents

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext
  • 添加SpawnerDataBuilder
  • 添加ItemTooltipRegistryV2
  • 添加ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间可获取配置
  • 在Fabric上使自定义注册可选,以更宽松地处理客户端和服务器之间的模组存在不匹配问题

修复

  • 仅在允许命令时触发CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵守所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重做向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加SimpleContainerImpl
  • 添加RenderPipelinesContext
  • 为HSV添加一些重载

修复

  • 修复RenderPipelines在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加ClientCommonHelper
  • 添加GuiHeightHelper::getMaxHeight及GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复Fabric上PlayLevelSoundEvents的ClassCastException问题

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加HSV工具类
  • 为RegistryManager::registerSpawnEggItem添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加ItemTooltipRegistry
  • 添加EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为ClientComponentSplitter添加一些更多的方法

变更

  • 略微重做AbstractAtlasProvider
  • 弃用ComponentHelper中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致Fabric上的启动崩溃问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致NeoForge上ClientLifecycleEvents$Started未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于Minecraft为null导致NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf和CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext和EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册纹理位置

删除

  • 删除SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除JsonConfigFileUtil和JsonSerializationUtil
  • 删除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext和FuelValuesContext
  • 删除ReflectionHelper
  • 删除RegisterFuelValuesCallback
  • 删除RegistryHelper
  • 删除MessageV2
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.36

on 2025 May 12
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.1.36-1.21.1] - 2025-05-04

变更

  • 允许DataProviderHelper支持RegistrySetBuilder

[v21.1.35-1.21.1] - 2025-05-04

移除

  • 在Fabric上移除未使用的呼吸和溺水事件实现,以提高与Lunar Client的兼容性

[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到Gui类的其他模组的兼容性

[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上ModelPart$Vertex和ModelPart$Polygon无法访问的问题

[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 在事件调用器中添加一系列强制类型转换的安全检查

[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper
  • 添加ResourceKeyHelper
  • 添加AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上CommonAbstractions::hasChannel对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到RegistryManager
  • 回溯CompostableBlocksContext

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以便在不再需要时避免保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器来提高与Cloth Config模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面修改Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过依赖覆盖启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上LivingDropsCallback无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面修改AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.36

on 2025 May 12
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.1.36 - 1.21.1] - 2025-05-04

变更

  • 允许DataProviderHelper支持RegistrySetBuilder

[v21.1.35 - 1.21.1] - 2025-05-04

移除

  • 在Fabric上移除未使用的呼吸和溺水事件实现,以提高与Lunar Client的兼容性

[v21.1.34 - 1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到Gui类的其他模组的兼容性

[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上ModelPart$Vertex和ModelPart$Polygon无法访问的问题

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper
  • 添加ResourceKeyHelper
  • 添加AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上CommonAbstractions::hasChannel对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回移植到RegistryManager
  • 回移植CompostableBlocksContext

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行有一帧延迟的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以便在不再需要时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器以提高与Cloth Config模组的兼容性

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面修改在Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过依赖覆盖启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上LivingDropsCallback无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面修改AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.10

on 2025 May 01
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上,使自定义注册变为可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现方式

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 出现的 ClassCastException

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.10

on 2025 May 01
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况,使自定义注册表可选。

修复

  • 仅在允许使用命令时触发 CommandOverrides。
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题。

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现方式。

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载。

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题。

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 和 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 出现的 ClassCastException 问题。

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类。
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载。

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题。

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法。

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider。
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法。

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel。
  • 添加一些缺失的访问扩展器。

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它。

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题。
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题。

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构。

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题。

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback。
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper。
  • 添加 QuadUtils。
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly。

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持。
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制。
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper。
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper。
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext。
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents。
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置。

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext。
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil。
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext。
  • 删除 ReflectionHelper。
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback。
  • 删除 RegistryHelper。
  • 删除 MessageV2。
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels。
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders。
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.34

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到 Gui 类的其他模组的兼容性

[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上 ModelPart$Vertex 和 ModelPart$Polygon 无法访问的问题

[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上 CommonAbstractions::hasChannel 对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法反向移植到 RegistryManager
  • 反向移植 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新部件工具提示的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以便在不再需要时不再保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要访问扩展器来提高与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 用一些额外方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改造在Fabric上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法来处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDropsCallback 无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改造 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,使用附件来实现
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.34

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.34 - 1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到 Gui 类的其他模组的兼容性

[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上 ModelPart$Vertex 和 ModelPart$Polygon 无法访问的问题

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上 CommonAbstractions::hasChannel 对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到 RegistryManager
  • 回溯 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存占用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要扩展访问权限来帮助与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面修改在Fabric上 RenderGuiLayerEvents 的实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法来处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDropsCallback 无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面修改 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可在其他数据提供者中使用

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.9

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上,使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许使用命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 再添加一个重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些其他方法

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

移除

  • 移除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

移除

  • 移除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 移除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 移除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 移除 ReflectionHelper
  • 移除 RegisterFuelValuesCallback
  • 移除 RegistryHelper
  • 移除 MessageV2
  • 移除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 移除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 移除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.9

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上,使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许使用命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.6

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载方法

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 和 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复 PlayLevelSoundEvents 在Fabric上出现的 ClassCastException

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加又一个重载方法

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

更改

  • 对 AbstractAtlasProvider 稍作重新设计
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致 ClientLifecycleEvents$Started 在NeoForge上不触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.6

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复 PlayLevelSoundEvents 在Fabric上的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 再添加一个重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

变更

  • 对 AbstractAtlasProvider 稍作重新设计
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于有问题的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致 ClientLifecycleEvents$Started 在NeoForge上不触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.5

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-11

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 与 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 异常

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 再添加一个重载方法

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加更多方法

变更

  • 略微重构 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

移除

  • 移除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API已无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个漏洞导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

移除

  • 移除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 移除 JsonConfigFileUtil 与 JsonSerializationUtil
  • 移除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 与 FuelValuesContext
  • 移除 ReflectionHelper
  • 移除 RegisterFuelValuesCallback
  • 移除 RegistryHelper
  • 移除 MessageV2
  • 移除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 移除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 移除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.5

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-11

新增

  • 添加SimpleContainerImpl

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加ClientCommonHelper
  • 添加GuiHeightHelper::getMaxHeight和GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上PlayLevelSoundEvents的ClassCastException

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加HSV工具类
  • 再添加一个RegistryManager::registerSpawnEggItem的重载方法

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加ItemTooltipRegistry
  • 添加EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 给ClientComponentSplitter添加一些更多的方法

更改

  • 对AbstractAtlasProvider稍作重新设计
  • 弃用ComponentHelper中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于有问题的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致在NeoForge上ClientLifecycleEvents$Started未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于Minecraft为null导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf和CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext和EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册一个纹理位置

删除

  • 删除SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除JsonConfigFileUtil和JsonSerializationUtil
  • 删除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext和FuelValuesContext
  • 删除ReflectionHelper
  • 删除RegisterFuelValuesCallback
  • 删除RegistryHelper
  • 删除MessageV2
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.32

on 2025 Apr 05
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 [Keep a Changelog]。

[v8.1.32-1.20.1] - 2025-04-05

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v8.1.31-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复因调用 ContainerMenuHelper::createListBackedContainer 而导致的崩溃

[v8.1.30-1.20.1] - 2025-03-09

新增

  • 反向移植 MenuScreensContext
  • 反向移植 ContainerMenuHelper、ContainerSerializationHelper、ListBackedContainer、QuickMoveRuleSet

[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复使用某些匠魂工具破坏方块时导致的崩溃

[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08

变更

  • 将捆绑的谜题访问API模组更新至v20.1.1

[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08

新增

  • 从1.20.4版本反向移植能力系统v3,以便不再需要核心组件模组

变更

  • 将Fabric织机更新至v1.9
  • 更新捆绑的谜题访问API模组
  • 更新大量数据提供者

[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04

变更

  • 包含 Mixin额外内容 依赖

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复因 TooltipRenderHelper::createClientComponents 中索引越界导致的崩溃

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复当动态数据生成失败时 DynamicPackResources 提供无效包的问题

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复在Fabric上模型尚未重新加载之前就能够计算物品模型显示覆盖的问题

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复在Fabric上创意模式玩家的 PlayerInteractEvents$AttackBlock 事件不触发的问题

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

变更

  • 更新模组列表打印,以更好地反映子模组关系(从1.20.4反向移植)

修复

  • 修复在Forge上安装现代修复模组时涉及 GatherPotentialSpawnsCallback 的崩溃问题

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDeathCallback 对玩家不起作用的问题

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复在Forge上物品模型覆盖不生效的问题

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时导致的崩溃

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上不起作用的问题

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

变更

  • 延迟事件初始化,以避免因类加载错误而被指责

修复

  • 修复使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移至相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,因此在赫菲斯托斯端问题得到妥善解决之前,只有该模组不兼容

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复放置在世界 serverconfig 目录中的服务器配置卸载失败并导致某些进程挂起的问题

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复缺失 ToolTypeHelper::isTrident 方法的问题

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复匿名网络处理器允许重复ID的问题

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

变更

  • 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而非数字

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

变更

  • 对与能力相关的代码进行小清理
  • BlockConversionHelper 的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 未正确同步的问题

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 针对安装 Controlify 后打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施临时解决办法

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

新增

  • 添加 ComponentHelper,用于将各种文本实例转换回 Component
  • 添加 LivingEquipmentChangeCallback

变更

  • 提高不同模组加载器之间 BlockEvents.Break、LivingAttackCallback 和 PlayerInteractEvents.AttackBlock 的一致性

修复

  • 确保 NetworkHandlerV3 的向后兼容性

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 将注册方块和流体渲染类型的方法移至 ClientAbstractions

修复

  • 修复因 ModelProvider 中的错误Mixin导致的与Forgified Fabric API的崩溃问题

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 调整 ModelEvents 以与现代修复的动态资源协同工作

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复区块事件的区块类型问题

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

变更

  • 禁用 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown,以便能够将所需的Forge版本降低至47.1.3
  • 在 DataProviderHelper 中添加一种支持旧数据提供者的方法
  • 重构 NetworkHandlerV3 的某些部分
  • 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发 RegistryEntryAddedCallback,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件期间抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复在Windows上动态数据生成失败的问题

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复在某些情况下事件类可能过早加载的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时的崩溃问题
  • 修复所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
  • 修复当存在未满足的模组版本要求时,谜题库在Forge上导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕告知用户的信息无法显示

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • v8.0.24之后所有版本的公开发布

变更

  • 扩展 AbstractModelProvider

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

新增

  • 添加获取 RenderType 的常用辅助方法
  • 添加通过合并各种与方块相关的实用方法得到的 BlockConversionHelper

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

变更

  • 优化Forge上新模型事件的性能

[8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

新增

  • 添加 ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel 和 AdditionalBakedModel,以便基于特定模组加载器的实现对模型进行更精细的控制
  • 添加设置 BlockItem 方块的辅助方法

变更

  • 在 ClientAbstractions 中不再需要提供 Minecraft 实例
  • RegistryEntryAddedCallback 现在包含当前注册表
  • 弃用旧的模型事件

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 在Forge上过早运行的问题,该问题会导致依赖事件期间注册内容的实现出现问题

[8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

新增

  • 添加 GatherDebugTextEvents$Left 和 GatherDebugTextEvents$Right
  • 添加 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown
  • 添加 RegistryEntryAddedCallback
  • 添加 ServerChunkEvents$Watch 和 ServerChunkEvents$Unwatch

变更

  • 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要特定模组加载器事件实现的通用事件

修复

  • 修复在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
  • 修复尝试反序列化由配置项提供的无效 ResourceLocation 时导致的崩溃问题

[8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

变更

  • 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置 ExistingFileHelper
  • 在 AbstractLanguageProvider 中添加一些新的空值检查

[8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

变更

  • 回滚对 AbstractModelProvider 的实验性更改

[8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

新增

  • 添加 ForgeDataProviderContext$Factory,以更好地支持Forge上的数据生成

变更

  • 对 AbstractModelProvider 进行一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题
  • ConfigDataSet 现在可以通过用 ! 标记来排除条目

[8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

新增

  • 添加 BlockEvents$Break 和 BlockEvents$DropExperience
  • 添加 TickingBlockEntity 和 TickingEntityBlock 辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的定时方块实体
  • 添加 AddToastCallback,用于处理客户端的提示信息
  • 添加 ScreenEvents$BeforeInitV2 和 ScreenEvents$AfterInitV2,使用屏幕实例的类型参数
  • 添加 CommonAbstractions::createPackInfo
  • 添加 ModConstructor::onRegisterBlockInteractions,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换
  • 添加 GrindstoneEvents$Update 和 GrindstoneEvents$Use
  • 添加 TypedTagFactory 和 BoundTagFactory,用于创建新的 TagKey,因此已从新的 RegistryManager 中移除标签键
  • 添加 CombinedIngredients,用于创建更复杂的 Ingredient 实例
  • 添加 ShapesHelper,主要用于将 VoxelShape 旋转到给定方向
  • 添加 DynamicPackResources,用于在运行时通过数据提供者生成资源
  • 添加 RegistryHelper,用于各种原版注册表相关的辅助方法

变更

  • 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
  • 全面检修数据生成类,对其进行移动和重新设计,以便通用项目可在新的 DynamicPackResources 中使用
  • 优化 AbstractModPackResources,以更好地处理模组ID并允许隐藏包,这是Forge独有的功能
  • 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在使用内置数据包自动生成
  • 全面检修 ItemAttributeModifiersCallback 的内部实现

修复

  • 修复与 ItemModelDisplayOverrides 和 EventInvokerRegistry 实现相关的类加载问题
  • 修复 AbstractParticleDescriptionProvider 不验证所用纹理是否存在的问题
  • 修复在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题

[8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

变更

  • 重新设计上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以解决因未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
  • 更改对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式

[8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08

新增

  • 添加 ClientParticleTypes,用于注册完全客户端端的粒子提供者

变更

  • ContentRegistrationFlags 现在通过实现 BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags 来启用
  • Fabric现在在即使并非严格需要时也更严格地执行 ContentRegistrationFlags,以提高与Forge的一致性
  • 大幅扩展 ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型
  • 全面检修 ForwardingReloadListener,以支持转发一组 PreparableReloadListener 实例,而不仅仅是单个实例
  • 将 FabricReloadListener 重构为更通用的 FabricReloadListenerHelper 类

[8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

新增

  • 在Fabric上为 EntityRenderDispatcher#renderers 添加访问扩展器

[8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 谜题库现在在启动时将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
  • 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了

变更

  • 重构一些与模组列表条目相关的特定于模组加载器的代码

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDeathCallback 仅在服务器端运行的问题

[8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 添加 RenderLivingEvents

[8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04

变更

  • 弃用 DistType,这包括在 NetworkHandlerV2 中的一些重构

修复

  • 修复在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题

[8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02

新增

  • 添加一个用于检查服务器端是否安装了模组的辅助系统

[8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19

新增

  • 添加一个新的独立 `Registry

[FORGE] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.32

on 2025 Apr 05
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 [Keep a Changelog]。

[v8.1.32-1.20.1] - 2025-04-05

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v8.1.31-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复因调用 ContainerMenuHelper::createListBackedContainer 而导致的崩溃

[v8.1.30-1.20.1] - 2025-03-09

新增

  • 回传 MenuScreensContext
  • 回传 ContainerMenuHelper、ContainerSerializationHelper、ListBackedContainer、QuickMoveRuleSet

[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复使用某些匠魂工具破坏方块时导致的崩溃

[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08

变更

  • 将捆绑的谜题访问API模组更新至v20.1.1

[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08

新增

  • 从1.20.4版本回传能力系统v3,这样就不再需要核心组件模组

变更

  • 将Fabric织机更新至v1.9
  • 更新捆绑的谜题访问API模组
  • 更新大量数据提供者

[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04

变更

  • 包含 Mixin Extras 依赖

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复因 TooltipRenderHelper::createClientComponents 中索引越界导致的崩溃

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复 DynamicPackResources 在动态数据生成失败时提供无效数据包的问题

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复在Fabric上模型尚未重新加载之前就能计算物品模型显示覆盖的问题

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复在Fabric上创意模式玩家的 PlayerInteractEvents$AttackBlock 事件不触发的问题

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

变更

  • 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(从1.20.4回传)

修复

  • 修复在Forge上安装现代修复模组时涉及 GatherPotentialSpawnsCallback 的崩溃问题

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDeathCallback 对玩家不起作用的问题

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复在Forge上物品模型覆盖不生效的问题

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时导致的崩溃

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上不起作用的问题

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

变更

  • 延迟事件初始化以避免因类加载错误而被指责

修复

  • 修复使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移至相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,因此在赫菲斯托斯端妥善解决问题之前,只有该模组不兼容

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复放置在世界 serverconfig 目录中的服务器配置文件卸载失败并导致某些进程挂起的问题

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复缺失 ToolTypeHelper::isTrident 方法的问题

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复匿名网络处理器允许重复ID的问题

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

变更

  • 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而非数字

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

变更

  • 对与能力相关的代码进行小幅清理
  • BlockConversionHelper 的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 未正确同步的问题

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 针对安装 Controlify 后打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施临时解决办法

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

新增

  • 添加 ComponentHelper,用于将各种文本实例转换回 Component
  • 添加 LivingEquipmentChangeCallback

变更

  • 提高不同模组加载器之间 BlockEvents.Break、LivingAttackCallback 和 PlayerInteractEvents.AttackBlock 的一致性

修复

  • 确保 NetworkHandlerV3 的向后兼容性

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 将注册方块和流体渲染类型的方法移至 ClientAbstractions

修复

  • 修复因 ModelProvider 中的错误Mixin导致Forgified Fabric Api崩溃的问题

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 调整 ModelEvents 以使其与现代修复的动态资源协同工作

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复区块事件的区块类型

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

变更

  • 禁用 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown,以便能将所需的Forge版本降低至47.1.3
  • 在 DataProviderHelper 中添加一种支持旧版数据提供者的方法
  • 重构 NetworkHandlerV3 的某些部分
  • 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发 RegistryEntryAddedCallback,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件期间抛出的异常能被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复在Windows上动态数据生成失败的问题

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复在某些情况下事件类可能加载过早的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时崩溃的问题
  • 修复所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
  • 修复当存在未满足的模组版本要求时,谜题库在Forge上导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕向用户显示相关信息

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • v8.0.24之后所有版本的公开发布

变更

  • 扩展 AbstractModelProvider

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

新增

  • 添加获取 RenderType 的常用辅助方法
  • 添加通过合并各种与方块相关的实用方法得到的 BlockConversionHelper

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

变更

  • 优化Forge上新模型事件的性能

[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

新增

  • 添加 ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel 和 AdditionalBakedModel,以便基于模组加载器特定实现对模型进行更精细的控制
  • 添加设置 BlockItem 方块的辅助方法

变更

  • 在 ClientAbstractions 中不再需要提供 Minecraft 实例
  • RegistryEntryAddedCallback 现在包含当前注册表
  • 弃用旧的模型事件

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 在Forge上过早运行的问题,该问题会导致依赖事件期间注册内容的实现出现问题

[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

新增

  • 添加 GatherDebugTextEvents$Left 和 GatherDebugTextEvents$Right
  • 添加 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown
  • 添加 RegistryEntryAddedCallback
  • 添加 ServerChunkEvents$Watch 和 ServerChunkEvents$Unwatch

变更

  • 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要实现模组加载器特定事件的通用事件

修复

  • 修复在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
  • 修复尝试反序列化由配置项提供的无效 ResourceLocation 时导致的崩溃

[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

变更

  • 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置 ExistingFileHelper
  • 在 AbstractLanguageProvider 中添加一些新的空值检查

[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

变更

  • 回滚对 AbstractModelProvider 的实验性更改

[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

新增

  • 添加 ForgeDataProviderContext$Factory,以更好地支持Forge上的数据生成

变更

  • 对 AbstractModelProvider 进行一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题
  • 现在可以通过用 ! 标记来从 ConfigDataSet 中排除条目

[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

新增

  • 添加 BlockEvents$Break 和 BlockEvents$DropExperience
  • 添加 TickingBlockEntity 和 TickingEntityBlock 辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的计时方块实体
  • 添加 AddToastCallback,用于处理客户端的提示信息
  • 添加 ScreenEvents$BeforeInitV2 和 ScreenEvents$AfterInitV2,并为屏幕实例使用类型参数
  • 添加 CommonAbstractions::createPackInfo
  • 添加 ModConstructor::onRegisterBlockInteractions,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换
  • 添加 GrindstoneEvents$Update 和 GrindstoneEvents$Use
  • 添加 TypedTagFactory 和 BoundTagFactory,用于创建新的 TagKey,因此已从新的 RegistryManager 中移除了标签键
  • 添加 CombinedIngredients,用于创建更复杂的 Ingredient 实例
  • 添加 ShapesHelper,主要用于将 VoxelShape 旋转到给定的 Direction
  • 添加 DynamicPackResources,用于在运行时通过数据提供者生成资源
  • 添加 RegistryHelper,用于各种原版注册表相关的辅助方法

变更

  • 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
  • 全面检修数据生成类,对其进行移动和重新设计,以便通用项目能在新的 DynamicPackResources 中使用
  • 优化 AbstractModPackResources,以更好地处理模组ID并允许隐藏数据包,这是Forge独有的功能
  • 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成
  • 全面检修 ItemAttributeModifiersCallback 的内部实现

修复

  • 修复与 ItemModelDisplayOverrides 和 EventInvokerRegistry 实现相关的类加载问题
  • 修复 AbstractParticleDescriptionProvider 不验证所用纹理是否存在的问题
  • 修复在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

变更

  • 重新设计上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以解决因未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
  • 更改对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式

[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08

新增

  • 添加 ClientParticleTypes,用于注册完全客户端端的粒子提供者

变更

  • 现在通过实现 BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags 来启用 ContentRegistrationFlags
  • Fabric现在在即使并非严格要求的情况下也更严格地执行 ContentRegistrationFlags,以提高与Forge的一致性
  • 大幅扩展 ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型
  • 全面检修 ForwardingReloadListener,以支持转发一组 PreparableReloadListener 实例,而不仅仅是单个实例
  • 将 FabricReloadListener 重构为更通用的 FabricReloadListenerHelper 类

[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

新增

  • 在Fabric上为 EntityRenderDispatcher#renderers 添加访问扩展器

[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 谜题库现在在启动时会将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
  • 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了

变更

  • 重构一些与模组列表条目相关的模组加载器特定代码

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDeathCallback 仅在服务器端运行的问题

[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 添加 RenderLivingEvents

[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04

变更

  • 弃用 DistType,这包括对 NetworkHandlerV2 的一些重构

修复

  • 修复在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题

[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02

新增

  • 添加一个用于检查服务器端是否安装了某个模组的辅助系统

[v8.0.26-1.20.1] - 2023-0

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.4

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本号规范。

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

添加

  • 添加“HSV”工具类
  • 为“RegistryManager::registerSpawnEggItem”添加一个更多的重载

修复

  • 修复在NeoForge上实体属性注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

已添加

  • 添加“ItemTooltipRegistry”
  • 添加“EntityHelper::isPiglinCurrency”
  • 添加“AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey”
  • 为“ClientComponentSplitter”添加一些更多的方法

更改

  • 对“AbstractAtlasProvider”稍作改造
  • 弃用“ComponentHelper”中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

已添加

  • 重新添加“ModelLoadingHelper::missingModel”
  • 添加一些缺失的访问扩展器

移除

  • 移除“BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext”,因为当前API已无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致在NeoForge上“ClientLifecycleEvents$Started”未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于“Minecraft”为“null”导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

已添加

  • 添加“RegisterConfigurationTasksCallback”
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的“ContentRegistrationHelper”
  • 添加“QuadUtils”
  • 添加“CodecExtras::LIST_TAG_CODEC”、“CodecExtras::setOf”和“CodecExtras::decodeOnly”

更改

  • 完成网络重构,用“ModConstructor::onRegisterPayloadTypes”替换“NetworkHandler”,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除“PlayerSet”只能处理发送数据包的限制
  • 将“CommonAbstractions”拆分为多个类,如“EntityHelper”、“EnchantingHelper”和“ExplosionEventHelper”
  • 将“ClientAbstractions”拆分为多个类,如“GuiHeightHelper”、“ClientWoodTypeRegistry”和“RenderTypeHelper”
  • 合并“EntityAttributesCreateContext”和“EntityAttributesModifyContext”为“EntityAttributesContext”
  • 将“ClientStartedCallback”重构为“ClientLifecycleEvents”
  • 支持在“SkullRenderersContext”中直接注册一个纹理位置

移除

  • 移除“SpecialBlockModelTypesContext”
  • 移除“JsonConfigFileUtil”和“JsonSerializationUtil”
  • 移除“BlockInteractionsContext”、“CompostableBlocksContext”、“FlammableBlocksContext”和“FuelValuesContext”
  • 移除“ReflectionHelper”
  • 移除“RegisterFuelValuesCallback”
  • 移除“RegistryHelper”
  • 移除“MessageV2”
  • 移除“ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels”
  • 移除“ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders”
  • 移除“SetupMobGoalsCallback”

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.4

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 新增“HSV”工具类
  • 新增一个 RegistryManager::registerSpawnEggItem 重载方法

修复

  • 修复在NeoForge上实体属性注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 新增“ItemTooltipRegistry”
  • 新增“EntityHelper::isPiglinCurrency”
  • 新增“AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey”
  • 为“ClientComponentSplitter”新增几个方法

更改

  • 对“AbstractAtlasProvider”稍作调整
  • 弃用“ComponentHelper”中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加“ModelLoadingHelper::missingModel”
  • 添加几个缺失的访问扩展器

删除

  • 删除“BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext”,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误,导致在NeoForge上“ClientLifecycleEvents$Started”未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于“Minecraft”为“null”导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 新增“RegisterConfigurationTasksCallback”
  • 新增“ContentRegistrationHelper”用于注册新的头颅方块类型
  • 新增“QuadUtils”
  • 新增“CodecExtras::LIST_TAG_CODEC”、“CodecExtras::setOf”和“CodecExtras::decodeOnly”

更改

  • 完成网络重构,用“ModConstructor::onRegisterPayloadTypes”替换“NetworkHandler”,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除“PlayerSet”只能处理发送数据包的限制
  • 将“CommonAbstractions”拆分为多个类,如“EntityHelper”、“EnchantingHelper”和“ExplosionEventHelper”
  • 将“ClientAbstractions”拆分为多个类,如“GuiHeightHelper”、“ClientWoodTypeRegistry”和“RenderTypeHelper”
  • 合并“EntityAttributesCreateContext”与“EntityAttributesModifyContext”为“EntityAttributesContext”
  • 将“ClientStartedCallback”重构为“ClientLifecycleEvents”
  • 支持在“SkullRenderersContext”中直接注册纹理位置

删除

  • 删除“SpecialBlockModelTypesContext”
  • 删除“JsonConfigFileUtil”与“JsonSerializationUtil”
  • 删除“BlockInteractionsContext”、“CompostableBlocksContext”、“FlammableBlocksContext”与“FuelValuesContext”
  • 删除“ReflectionHelper”
  • 删除“RegisterFuelValuesCallback”
  • 删除“RegistryHelper”
  • 删除“MessageV2”
  • 删除“ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels”
  • 删除“ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders”
  • 删除“SetupMobGoalsCallback”
1
2
25
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12