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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,482
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
3
26

[NEOFORGE] [1.21.6] PuzzlesLib-v21.6.2

on 2025 Jun 27
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.6.2-1.21.6] - 2025-06-19

添加

  • 向 ContainerSerializationHelper 添加更多实用方法

更改

  • 为序列化将附件恢复为使用 Codec 而不是 MapCodec

[v21.6.1-1.21.6] - 2025-06-18

添加

  • 添加 ValueSerializationHelper
  • 添加 GuiGraphicsHelper::drawInBatch8xOutline

修复

  • 修复在 Fabric 上在 Minecraft 1.21.6 之前创建的世界中读取生物的字段 puzzleslib:spawn_type
  • 修复 Fabric 上的 GatherEffectScreenTooltipCallback 注入点

[v21.6.0-1.21.6] - 2025-06-18

  • 更新到 Minecraft 1.21.6

添加

  • 添加 PictureInPictureRendererContext
  • 添加 CommonHelper::getMinecraftServer
  • 添加 CodecExtras::fromEnum
  • 添加 RegistryManager::registerEnchantmentEffectComponentType
  • 添加 ResourceKeyHelper::getResourceLocation
  • 向 EnchantingHelper 添加许多附魔值效果奖励辅助方法
  • 添加 ModPackMetadataProvider

更改

  • 迁移 GuiLayersContext 以使用自定义层实现
  • 重新设计 FogEvents 以考虑香草更改
  • 简化 RenderLevelEvents 实现为 RenderLevelCallback
  • 极大简化 ContainerSerializationHelper
  • 用单个 CreateAnvilResultCallback 替换 AnvilEvents
  • 用单个 CreateGrindstoneResultCallback 替换 GrindstoneEvents
  • 将一些方法从 LookupHelper 移动到专用类
  • 将 AbstractParticleProvider 和 AbstractEquipmentProvider 移动到公共模块

删除

  • 删除 fuzs.puzzleslib.api.capability.v3
  • 删除 fuzs.puzzleslib.api.network.v3
  • 删除 RenderGuiLayerEvents
  • 删除弃用的 ItemTooltipRegistry 类
  • 删除 RenderTypeHelper,现在所有功能都由 RenderTypesContext 涵盖
  • 删除 ExtendedMenuSupplier
  • 删除 EnchantingHelper::isBookEnchantable
  • 删除 BlockEvents.FarmlandTrample
  • 从公共 API 中删除默认可变值类
  • 删除 ComputeEnchantedLootBonusCallback
  • 删除 EnchantingHelper::getMobLootingLevel
  • 删除 ServerEntityLevelEvents.Spawn

[FABRIC] [1.21.6] PuzzlesLib-v21.6.2

on 2025 Jun 27
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.6.2-1.21.6] - 2025-06-19

添加

  • 向 ContainerSerializationHelper 添加更多实用方法

更改

  • 为序列化将附件改回使用 Codec 而不是 MapCodec

[v21.6.1-1.21.6] - 2025-06-18

添加

  • 添加 ValueSerializationHelper
  • 添加 GuiGraphicsHelper::drawInBatch8xOutline

修复

  • 修复在 Fabric 上 Minecraft 1.21.6 之前创建的世界中读取生物的字段 puzzleslib:spawn_type
  • 修复 Fabric 上的 GatherEffectScreenTooltipCallback 注入点

[v21.6.0-1.21.6] - 2025-06-18

  • 更新到 Minecraft 1.21.6

添加

  • 添加 PictureInPictureRendererContext
  • 添加 CommonHelper::getMinecraftServer
  • 添加 CodecExtras::fromEnum
  • 添加 RegistryManager::registerEnchantmentEffectComponentType
  • 添加 ResourceKeyHelper::getResourceLocation
  • 向 EnchantingHelper 添加许多附魔值效果加成辅助方法
  • 添加 ModPackMetadataProvider

更改

  • 迁移 GuiLayersContext 以使用自定义层实现
  • 重新设计 FogEvents 以考虑香草变化
  • 简化 RenderLevelEvents 实现为 RenderLevelCallback
  • 极大简化 ContainerSerializationHelper
  • 用单个 CreateAnvilResultCallback 替换 AnvilEvents
  • 用单个 CreateGrindstoneResultCallback 替换 GrindstoneEvents
  • 将一些方法从 LookupHelper 移至专用类
  • 将 AbstractParticleProvider 和 AbstractEquipmentProvider 移至公共模块

删除

  • 删除 fuzs.puzzleslib.api.capability.v3
  • 删除 fuzs.puzzleslib.api.network.v3
  • 删除 RenderGuiLayerEvents
  • 删除弃用的 ItemTooltipRegistry 类
  • 删除 RenderTypeHelper,所有功能现在都由 RenderTypesContext 涵盖
  • 删除 ExtendedMenuSupplier
  • 删除 EnchantingHelper::isBookEnchantable
  • 删除 BlockEvents.FarmlandTrample
  • 从公共 API 中删除默认的可变值类
  • 删除 ComputeEnchantedLootBonusCallback
  • 删除 EnchantingHelper::getMobLootingLevel
  • 删除 ServerEntityLevelEvents.Spawn

[FABRIC] [1.21.6] PuzzlesLib-v21.6.1

on 2025 Jun 19
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.6.1-1.21.6] - 2025-06-18

新增

  • 添加 值序列化助手
  • 添加 图形界面图形助手::批量绘制8x轮廓

修复

  • 修复在Fabric上于《我的世界》1.21.6之前创建的世界中读取怪物身上的 puzzleslib:生成类型 字段的问题
  • 修复在Fabric上 收集效果屏幕工具提示回调 的注入点问题

[v21.6.0-1.21.6] - 2025-06-18

  • 更新至《我的世界》1.21.6版本

新增

  • 添加 画中画渲染器上下文
  • 添加 通用助手::获取《我的世界》服务器
  • 添加 编解码器扩展::从枚举转换
  • 添加 注册管理器::注册附魔效果组件类型
  • 添加 资源键助手::获取资源位置
  • 为 附魔助手 添加许多附魔值效果加成辅助方法
  • 添加 模组包元数据提供者

更改

  • 将 图形界面层上下文 迁移为使用自定义层实现
  • 重新设计 雾事件 以适应原版的变更
  • 将 渲染等级事件 的实现简化为 渲染等级回调
  • 极大地简化 容器序列化助手
  • 用单个 创建铁砧结果回调 替换 铁砧事件
  • 用单个 创建砂轮结果回调 替换 砂轮事件
  • 将一些方法从 查找助手 移至专用类
  • 将 抽象粒子提供者 和 抽象装备提供者 移至通用模块

移除

  • 移除 fuzs.puzzleslib.api.能力.v3
  • 移除 fuzs.puzzleslib.api.网络.v3
  • 移除 渲染图形界面层事件
  • 移除已弃用的 物品工具提示注册器 类
  • 移除 渲染类型助手,其所有功能现在由 渲染类型上下文 涵盖
  • 移除 扩展菜单提供者
  • 移除 附魔助手::书本是否可附魔
  • 移除 方块事件.农田踩踏
  • 从公共API中移除默认可变值类
  • 移除 计算附魔战利品加成回调
  • 移除 附魔助手::获取怪物抢夺等级
  • 移除 服务器实体等级事件.生成

[NEOFORGE] [1.21.6] PuzzlesLib-v21.6.1

on 2025 Jun 19
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.6.1-1.21.6] - 2025-06-18

新增

  • 添加值序列化助手
  • 添加图形界面图形助手::批量绘制8x轮廓

修复

  • 修复在Fabric上于《我的世界》1.21.6之前创建的世界中读取生物上的puzzleslib:生成类型字段的问题
  • 修复在Fabric上收集效果屏幕工具提示回调注入点的问题

[v21.6.0-1.21.6] - 2025-06-18

  • 更新至《我的世界》1.21.6版本

新增

  • 添加画中画渲染器上下文
  • 添加通用助手::获取《我的世界》服务器
  • 添加编解码器扩展::从枚举
  • 添加注册管理器::注册附魔效果组件类型
  • 添加资源键助手::获取资源定位
  • 为附魔助手添加许多附魔值效果加成辅助方法
  • 添加模组包元数据提供者

更改

  • 迁移图形界面层上下文以使用自定义层实现
  • 重新设计雾事件以考虑原版变化
  • 将渲染关卡事件实现简化为渲染关卡回调
  • 极大地简化容器序列化助手
  • 用单个创建铁砧结果回调替换铁砧事件
  • 用单个创建砂轮结果回调替换砂轮事件
  • 将一些方法从查找助手移至专用类
  • 将抽象粒子提供者和抽象装备提供者移至通用模块

移除

  • 移除fuzs.puzzleslib.api.能力.v3
  • 移除fuzs.puzzleslib.api.网络.v3
  • 移除渲染图形界面层事件
  • 移除已弃用的物品工具提示注册类
  • 移除渲染类型助手,所有功能现在由渲染类型上下文涵盖
  • 移除扩展菜单供应商
  • 移除附魔助手::书本是否可附魔
  • 移除方块事件.农田踩踏
  • 从公共API中移除有默认值的可变值类
  • 移除计算附魔战利品加成回调
  • 移除附魔助手::获取生物抢夺等级
  • 移除服务器实体关卡事件.生成

[FABRIC] [1.21.6] PuzzlesLib-v21.6.0

on 2025 Jun 18
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.6.1-1.21.6] - 2025-06-18

新增

  • 添加值序列化助手
  • 添加图形界面图形助手::批量绘制8x轮廓

[v21.6.0-1.21.6] - 2025-06-18

  • 更新至《我的世界》1.21.6版本

新增

  • 添加画中画渲染器上下文
  • 添加通用助手::获取《我的世界》服务器
  • 添加编解码器扩展::从枚举转换
  • 添加注册管理器::注册附魔效果组件类型
  • 添加资源键助手::获取资源定位
  • 为附魔助手添加许多附魔值效果加成辅助方法
  • 添加模组包元数据提供者

更改

  • 将图形界面层上下文迁移为使用自定义层实现
  • 重新设计雾事件以适应原版变化
  • 将渲染关卡事件实现简化为渲染关卡回调
  • 极大地简化容器序列化助手
  • 用单个创建铁砧结果回调替换铁砧事件
  • 用单个创建砂轮结果回调替换砂轮事件
  • 将一些方法从查找助手移至专用类
  • 将抽象粒子提供者和抽象装备提供者移至通用模块

移除

  • 移除fuzs.puzzleslib.api.能力.v3
  • 移除fuzs.puzzleslib.api.网络.v3
  • 移除渲染图形界面层事件
  • 移除已弃用的物品提示注册表类
  • 移除渲染类型助手,所有功能现由渲染类型上下文涵盖
  • 移除扩展菜单供应商
  • 移除附魔助手::书本是否可附魔
  • 移除方块事件.农田踩踏
  • 从公共API中移除默认可变值类
  • 移除计算附魔战利品加成回调
  • 移除附魔助手::获取怪物抢夺等级
  • 移除服务器实体关卡事件.生成

[NEOFORGE] [1.21.6] PuzzlesLib-v21.6.0

on 2025 Jun 18
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.6.1-1.21.6] - 2025-06-18

新增

  • 添加值序列化助手
  • 添加图形界面图形助手::批量绘制8x轮廓

[v21.6.0-1.21.6] - 2025-06-18

  • 更新至《我的世界》1.21.6版本

新增

  • 添加画中画渲染器上下文
  • 添加通用助手::获取《我的世界》服务器
  • 添加编解码器扩展::从枚举转换
  • 添加注册管理器::注册附魔效果组件类型
  • 添加资源键助手::获取资源位置
  • 向附魔助手添加许多附魔值效果加成辅助方法
  • 添加模组包元数据提供者

更改

  • 将图形界面层上下文迁移为使用自定义层实现
  • 重新设计雾事件以适应原版更改
  • 将渲染层级事件实现简化为渲染层级回调
  • 极大地简化容器序列化助手
  • 用单个创建铁砧结果回调替换铁砧事件
  • 用单个创建砂轮结果回调替换砂轮事件
  • 将一些方法从查找助手移至专用类
  • 将抽象粒子提供者和抽象装备提供者移至通用模块

移除

  • 移除fuzs.puzzleslib.api.能力.v3
  • 移除fuzs.puzzleslib.api.网络.v3
  • 移除渲染图形界面层事件
  • 移除已弃用的物品提示注册表类
  • 移除渲染类型助手,所有功能现由渲染类型上下文涵盖
  • 移除扩展菜单供应商
  • 移除附魔助手::书籍是否可附魔
  • 移除方块事件.农田踩踏
  • 从公共API中移除有默认值的可变值类
  • 移除计算附魔战利品加成回调
  • 移除附魔助手::获取生物抢夺等级
  • 移除服务器实体层级事件.生成

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.12

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.12 - 1.21.5] - 2025-05-29

修复

  • 针对在NeoForge上注册渲染层时 ClientLifecycleEvents$Started 触发过晚的临时解决办法

[v21.5.11 - 1.21.5] - 2025-05-29

添加

  • 添加 ItemTooltipRegistryV3

更改

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 以使用新的Fabric Api钩子
  • 重构 CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新 PlayerNetworkEvents 以在 ServerPlayerEvents 中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新 AnvilEvents

[v21.5.10 - 1.21.5] - 2025-05-01

添加

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

添加

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

添加

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

更改

  • 允许在启动期间使用配置
  • 使自定义注册表可选,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间的模组存在不匹配情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

更改

  • 针对向客户端发送附加数据的菜单类型重构实现方式

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

添加

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

添加

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

添加

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

添加

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

更改

  • 略微重构 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

添加

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API不再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 临时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

添加

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.12

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.12 - 1.21.5] - 2025-05-29

修复

  • 针对在NeoForge上注册渲染层时ClientLifecycleEvents$Started触发过晚的临时解决办法

[v21.5.11 - 1.21.5] - 2025-05-29

新增

  • 添加ItemTooltipRegistryV3

更改

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新RegistryManager::registerEntityDataSerializer以使用新的Fabric Api钩子
  • 重做CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新PlayerNetworkEvents以在ServerPlayerEvents中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新AnvilEvents

[v21.5.10 - 1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加MenuProviderWithData

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext
  • 添加SpawnerDataBuilder
  • 添加ItemTooltipRegistryV2
  • 添加ContainerMenuHelper::openMenu

更改

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

更改

  • 针对向客户端发送附加数据的菜单类型重做实现

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加SimpleContainerImpl
  • 添加RenderPipelinesContext
  • 为HSV添加一些重载

修复

  • 修复RenderPipelines在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加ClientCommonHelper
  • 添加GuiHeightHelper::getMaxHeight及GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上PlayLevelSoundEvents的ClassCastException问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加HSV工具类
  • 为RegistryManager::registerSpawnEggItem添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加ItemTooltipRegistry
  • 添加EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为ClientComponentSplitter添加一些更多的方法

更改

  • 略微重做AbstractAtlasProvider
  • 弃用ComponentHelper中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API已无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 临时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上ClientLifecycleEvents$Started不触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于Minecraft为null导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到Minecraft 1.21.5

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf以及CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext与EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册纹理位置

删除

  • 删除SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除JsonConfigFileUtil及JsonSerializationUtil
  • 删除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext及FuelValuesContext
  • 删除ReflectionHelper
  • 删除RegisterFuelValuesCallback
  • 删除RegistryHelper
  • 删除MessageV2
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.11

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.11-1.21.5] - 2025-05-29

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistryV3

更改

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 以使用新的Fabric Api钩子
  • 重构 CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新 PlayerNetworkEvents 以在 ServerPlayerEvents 中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新 AnvilEvents

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

更改

  • 允许在启动期间使用配置
  • 使自定义注册器可选,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

更改

  • 重构向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

更改

  • 略微重构 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.11

on 2025 Jun 15
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.11-1.21.5] - 2025-05-29

新增

  • 添加ItemTooltipRegistryV3

变更

  • 更新自定义配置界面以更好地处理启动配置
  • 更新RegistryManager::registerEntityDataSerializer以使用新的Fabric Api钩子
  • 重做CreativeModeTabHelper,包括对绘制变体的支持
  • 更新PlayerNetworkEvents以在ServerPlayerEvents中使用Fabric Api的新事件
  • 针对NeoForge 21.5.73及以上版本更新AnvilEvents

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加GuiLayersContext
  • 添加SpawnerDataBuilder
  • 添加ItemTooltipRegistryV2
  • 添加ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间可获取配置
  • 在Fabric上使自定义注册可选,以更宽松地处理客户端和服务器之间的模组存在不匹配问题

修复

  • 仅在允许命令时触发CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵守所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重做向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加SimpleContainerImpl
  • 添加RenderPipelinesContext
  • 为HSV添加一些重载

修复

  • 修复RenderPipelines在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加ClientCommonHelper
  • 添加GuiHeightHelper::getMaxHeight及GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复Fabric上PlayLevelSoundEvents的ClassCastException问题

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加HSV工具类
  • 为RegistryManager::registerSpawnEggItem添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加ItemTooltipRegistry
  • 添加EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为ClientComponentSplitter添加一些更多的方法

变更

  • 略微重做AbstractAtlasProvider
  • 弃用ComponentHelper中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致Fabric上的启动崩溃问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致NeoForge上ClientLifecycleEvents$Started未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于Minecraft为null导致NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf和CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext和EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册纹理位置

删除

  • 删除SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除JsonConfigFileUtil和JsonSerializationUtil
  • 删除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext和FuelValuesContext
  • 删除ReflectionHelper
  • 删除RegisterFuelValuesCallback
  • 删除RegistryHelper
  • 删除MessageV2
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.36

on 2025 May 12
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.1.36-1.21.1] - 2025-05-04

变更

  • 允许DataProviderHelper支持RegistrySetBuilder

[v21.1.35-1.21.1] - 2025-05-04

移除

  • 在Fabric上移除未使用的呼吸和溺水事件实现,以提高与Lunar Client的兼容性

[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到Gui类的其他模组的兼容性

[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上ModelPart$Vertex和ModelPart$Polygon无法访问的问题

[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 在事件调用器中添加一系列强制类型转换的安全检查

[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper
  • 添加ResourceKeyHelper
  • 添加AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上CommonAbstractions::hasChannel对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到RegistryManager
  • 回溯CompostableBlocksContext

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以便在不再需要时避免保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器来提高与Cloth Config模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面修改Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过依赖覆盖启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上LivingDropsCallback无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面修改AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.36

on 2025 May 12
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变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.1.36 - 1.21.1] - 2025-05-04

变更

  • 允许DataProviderHelper支持RegistrySetBuilder

[v21.1.35 - 1.21.1] - 2025-05-04

移除

  • 在Fabric上移除未使用的呼吸和溺水事件实现,以提高与Lunar Client的兼容性

[v21.1.34 - 1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到Gui类的其他模组的兼容性

[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上ModelPart$Vertex和ModelPart$Polygon无法访问的问题

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper
  • 添加ResourceKeyHelper
  • 添加AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上CommonAbstractions::hasChannel对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回移植到RegistryManager
  • 回移植CompostableBlocksContext

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行有一帧延迟的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以便在不再需要时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器以提高与Cloth Config模组的兼容性

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面修改在Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过依赖覆盖启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上LivingDropsCallback无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面修改AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.10

on 2025 May 01
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上,使自定义注册变为可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许执行命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现方式

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 出现的 ClassCastException

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.10

on 2025 May 01
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.10-1.21.5] - 2025-05-01

新增

  • 添加 MenuProviderWithData

[v21.5.9-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8-1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置,以便在Fabric上更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况,使自定义注册表可选。

修复

  • 仅在允许使用命令时触发 CommandOverrides。
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题。

[v21.5.7-1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现方式。

[v21.5.6-1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载。

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题。

[v21.5.5-1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 和 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 出现的 ClassCastException 问题。

[v21.5.4-1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类。
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载。

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题。

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法。

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider。
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法。

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel。
  • 添加一些缺失的访问扩展器。

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它。

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题。
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题。

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构。

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题。

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback。
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper。
  • 添加 QuadUtils。
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly。

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持。
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制。
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper。
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper。
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext。
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents。
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置。

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext。
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil。
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext。
  • 删除 ReflectionHelper。
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback。
  • 删除 RegistryHelper。
  • 删除 MessageV2。
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels。
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders。
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.34

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到 Gui 类的其他模组的兼容性

[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上 ModelPart$Vertex 和 ModelPart$Polygon 无法访问的问题

[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上 CommonAbstractions::hasChannel 对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法反向移植到 RegistryManager
  • 反向移植 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新部件工具提示的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以便在不再需要时不再保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要访问扩展器来提高与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 用一些额外方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改造在Fabric上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法来处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDropsCallback 无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改造 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,使用附件来实现
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.34

on 2025 Apr 25
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本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.34 - 1.21.1] - 2025-04-25

变更

  • 提高与在Fabric上注入到 Gui 类的其他模组的兼容性

[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上 ModelPart$Vertex 和 ModelPart$Polygon 无法访问的问题

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上 CommonAbstractions::hasChannel 对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到 RegistryManager
  • 回溯 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存占用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要扩展访问权限来帮助与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面修改在Fabric上 RenderGuiLayerEvents 的实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法来处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDropsCallback 无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面修改 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可在其他数据提供者中使用

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.9

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本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上,使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许使用命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 再添加一个重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些其他方法

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

移除

  • 移除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

移除

  • 移除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 移除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 移除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 移除 ReflectionHelper
  • 移除 RegisterFuelValuesCallback
  • 移除 RegistryHelper
  • 移除 MessageV2
  • 移除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 移除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 移除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.9

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本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.9 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext::setEventPhase

[v21.5.8 - 1.21.5] - 2025-04-23

新增

  • 添加 GuiLayersContext
  • 添加 SpawnerDataBuilder
  • 添加 ItemTooltipRegistryV2
  • 添加 ContainerMenuHelper::openMenu

变更

  • 允许在启动期间使用配置
  • 在Fabric上,使自定义注册表可选,以便更宽松地处理客户端和服务器之间模组存在不匹配的情况

修复

  • 仅在允许使用命令时触发 CommandOverrides
  • 修复事件阶段转换器不遵循所有父事件阶段顺序的问题

[v21.5.7 - 1.21.5] - 2025-04-14

变更

  • 重新设计向客户端发送附加数据的菜单类型的实现

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复在Fabric上 PlayLevelSoundEvents 的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加一个更多的重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上无法注册的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

变更

  • 略微重新设计 AbstractAtlasProvider
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的错误导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.6

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载方法

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 和 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复 PlayLevelSoundEvents 在Fabric上出现的 ClassCastException

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 添加又一个重载方法

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

更改

  • 对 AbstractAtlasProvider 稍作重新设计
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致 ClientLifecycleEvents$Started 在NeoForge上不触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.6

on 2025 Apr 25
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.6 - 1.21.5] - 2025-04-14

新增

  • 添加 SimpleContainerImpl
  • 添加 RenderPipelinesContext
  • 为 HSV 添加一些重载

修复

  • 修复 RenderPipelines 在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.5 - 1.21.5] - 2025-04-10

新增

  • 添加 ClientCommonHelper
  • 添加 GuiHeightHelper::getMaxHeight 及 GuiHeightHelper::getMinHeight

修复

  • 修复 PlayLevelSoundEvents 在Fabric上的 ClassCastException 问题

[v21.5.4 - 1.21.5] - 2025-04-03

新增

  • 添加 HSV 工具类
  • 为 RegistryManager::registerSpawnEggItem 再添加一个重载

修复

  • 修复实体属性在NeoForge上注册失败的问题

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 ItemTooltipRegistry
  • 添加 EntityHelper::isPiglinCurrency
  • 添加 AbstractLanguageProvider::mustHaveTranslationKey
  • 为 ClientComponentSplitter 添加一些更多的方法

变更

  • 对 AbstractAtlasProvider 稍作重新设计
  • 弃用 ComponentHelper 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前API无法再支持它

修复

  • 修复由于有问题的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致 ClientLifecycleEvents$Started 在NeoForge上不触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 以及 CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 与 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 及 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 及 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback
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