BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,440
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
3
25

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.3

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.3 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 物品工具提示注册表
  • 添加 实体助手::是否是猪灵货币
  • 添加 抽象语言提供者::必须有翻译键
  • 给 客户端组件拆分器 添加更多方法

更改

  • 对 抽象图集提供者 稍作改造
  • 弃用 组件助手 中的一些方法

[v21.5.2 - 1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 模型加载助手::缺失模型
  • 添加一些缺失的访问扩展器

移除

  • 移除 方块状态解析器上下文$资源加载器上下文,因为当前的API不再支持它

修复

  • 修复由于错误的混合注入(Mixin)在Fabric上导致的启动崩溃问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个漏洞导致在NeoForge上 客户端生命周期事件$已启动 未触发的问题

[v21.5.1 - 1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 我的世界 为 空 在NeoForge上导致的客户端启动崩溃问题

[v21.5.0 - 1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 注册配置任务回调
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 内容注册助手
  • 添加 四边形工具类
  • 添加 编解码器扩展::列表标签编解码器、编解码器扩展::集合 和 编解码器扩展::仅解码

更改

  • 完成网络重构,用 模组构造器::在注册有效载荷类型时 替换 网络处理器,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 玩家集合 只能处理发送数据包的限制
  • 将 通用抽象类 拆分为多个类,如 实体助手、附魔助手 和 爆炸事件助手
  • 将 客户端抽象类 拆分为多个类,如 图形用户界面高度助手、客户端木材类型注册表 和 渲染类型助手
  • 合并 实体属性创建上下文 和 实体属性修改上下文 为 实体属性上下文
  • 将 客户端已启动回调 重构为 客户端生命周期事件
  • 支持在 头颅渲染器上下文 中直接注册一个纹理位置

移除

  • 移除 特殊方块模型类型上下文
  • 移除 JSON配置文件工具类 和 JSON序列化工具类
  • 移除 方块交互上下文、可堆肥方块上下文、易燃方块上下文 和 燃料值上下文
  • 移除 反射助手
  • 移除 注册燃料值回调
  • 移除 注册表助手
  • 移除 消息V2
  • 移除 客户端模组构造器::在注册额外模型时
  • 移除 客户端模组构造器::在注册核心光影时
  • 移除 设置怪物目标回调

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.3

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.5.3-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 添加 物品工具提示注册表
  • 添加 实体助手::是否是猪灵货币
  • 添加 抽象语言提供者::必须有翻译键
  • 给 客户端组件拆分器 添加更多方法

变更

  • 对 抽象图集提供者 稍作改造
  • 弃用 组件助手 中的一些方法

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 模型加载助手::缺失模型
  • 添加一些缺失的访问扩展器

移除

  • 移除 方块状态解析器上下文$资源加载器上下文,因为当前API不再支持它

修复

  • 修复由于错误的混合注入(Mixin)在Fabric上导致的启动崩溃问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致在NeoForge上 客户端生命周期事件$已启动 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 我的世界 为 空 在NeoForge上导致的客户端启动崩溃问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到我的世界1.21.5版本

新增

  • 添加 注册配置任务回调
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 内容注册助手
  • 添加 四边形工具类
  • 添加 编解码器扩展::列表标签编解码器、编解码器扩展::集合 以及 编解码器扩展::仅解码

变更

  • 完成网络重构,用 模组构造器::在注册有效载荷类型时 替换 网络处理器,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 玩家集合 只能处理发送数据包的限制
  • 将 通用抽象类 拆分为多个类,如 实体助手、附魔助手 和 爆炸事件助手
  • 将 客户端抽象类 拆分为多个类,如 图形用户界面高度助手、客户端木材类型注册表 和 渲染类型助手
  • 合并 实体属性创建上下文 和 实体属性修改上下文 为 实体属性上下文
  • 将 客户端已启动回调 重构为 客户端生命周期事件
  • 支持在 头颅渲染器上下文 中直接注册一个纹理位置

移除

  • 移除 特殊方块模型类型上下文
  • 移除 JSON配置文件工具类 和 JSON序列化工具类
  • 移除 方块交互上下文、可堆肥方块上下文、易燃方块上下文 和 燃料值上下文
  • 移除 反射助手
  • 移除 注册燃料值回调
  • 移除 注册表助手
  • 移除 消息V2
  • 移除 客户端模组构造器::在注册额外模型时
  • 移除 客户端模组构造器::在注册核心光影时
  • 移除 设置怪物目标回调

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.2

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加ModelLoadingHelper::缺失模型
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除方块状态解析器上下文$资源加载器上下文,因为当前API已无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的混合(Mixin)在Fabric上启动时崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误导致在NeoForge上客户端生命周期事件$已启动未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复在NeoForge上由于我的世界为空导致的客户端启动崩溃问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加注册配置任务回调
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的内容注册助手
  • 添加四边形工具类
  • 添加编解码器扩展::列表标签编解码器、编解码器扩展::集合以及编解码器扩展::仅解码

更改

  • 完成网络重构,用模组构造器::注册负载类型时替换网络处理器,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除玩家集合只能处理发送数据包的限制
  • 将通用抽象类拆分为多个类,如实体助手、附魔助手和爆炸事件助手
  • 将客户端抽象类拆分为多个类,如图形用户界面高度助手、客户端木材类型注册表和渲染类型助手
  • 合并实体属性创建上下文与实体属性修改上下文为实体属性上下文
  • 将客户端已启动回调重构为客户端生命周期事件
  • 支持在头颅渲染器上下文中直接注册一个纹理位置

删除

  • 删除特殊方块模型类型上下文
  • 删除JSON配置文件工具类及JSON序列化工具类
  • 删除方块交互上下文、可堆肥方块上下文、易燃方块上下文及燃料值上下文
  • 删除反射助手
  • 删除注册燃料值回调
  • 删除注册表助手
  • 删除消息V2
  • 删除客户端模组构造器::注册额外模型时
  • 删除客户端模组构造器::注册核心光影时
  • 删除设置怪物目标回调

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.2

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 Semantic Versioning。

[v21.5.2-1.21.5] - 2025-04-02

新增

  • 重新添加 ModelLoadingHelper::missingModel
  • 添加一些缺失的访问扩展器

删除

  • 删除 BlockStateResolverContext$ResourceLoaderContext,因为当前的API无法再支持它

修复

  • 修复由于错误的Mixin导致在Fabric上启动崩溃的问题
  • 暂时修复由于模组加载器中的一个错误,导致在NeoForge上 ClientLifecycleEvents$Started 未触发的问题

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

更改

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复由于 Minecraft 为 null 导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加 RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的 ContentRegistrationHelper
  • 添加 QuadUtils
  • 添加 CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf 和 CodecExtras::decodeOnly

更改

  • 完成网络重构,用 ModConstructor::onRegisterPayloadTypes 替换 NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除 PlayerSet 只能处理发送数据包的限制
  • 将 CommonAbstractions 拆分为多个类,如 EntityHelper、EnchantingHelper 和 ExplosionEventHelper
  • 将 ClientAbstractions 拆分为多个类,如 GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry 和 RenderTypeHelper
  • 合并 EntityAttributesCreateContext 和 EntityAttributesModifyContext 为 EntityAttributesContext
  • 将 ClientStartedCallback 重构为 ClientLifecycleEvents
  • 支持在 SkullRenderersContext 中直接注册一个纹理位置

删除

  • 删除 SpecialBlockModelTypesContext
  • 删除 JsonConfigFileUtil 和 JsonSerializationUtil
  • 删除 BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext 和 FuelValuesContext
  • 删除 ReflectionHelper
  • 删除 RegisterFuelValuesCallback
  • 删除 RegistryHelper
  • 删除 MessageV2
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 删除 ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 删除 SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.1

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复因Minecraft为null导致在NeoForge上客户端启动崩溃的问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf以及CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext与EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册纹理位置

移除

  • 移除SpecialBlockModelTypesContext
  • 移除JsonConfigFileUtil与JsonSerializationUtil
  • 移除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext与FuelValuesContext
  • 移除ReflectionHelper
  • 移除RegisterFuelValuesCallback
  • 移除RegistryHelper
  • 移除MessageV2
  • 移除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 移除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 移除SetupMobGoalsCallback

[NEOFORGE] [1.21.5] PuzzlesLib-v21.5.1

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.5.1-1.21.5] - 2025-04-01

变更

  • 全面检修内部开发结构

修复

  • 修复在NeoForge上因Minecraft为null而导致的客户端启动崩溃问题

[v21.5.0-1.21.5] - 2025-03-31

  • 移植到《我的世界》1.21.5版本

新增

  • 添加RegisterConfigurationTasksCallback
  • 添加用于注册新的头颅方块类型的ContentRegistrationHelper
  • 添加QuadUtils
  • 添加CodecExtras::LIST_TAG_CODEC、CodecExtras::setOf以及CodecExtras::decodeOnly

变更

  • 完成网络重构,用ModConstructor::onRegisterPayloadTypes替换NetworkHandler,并添加对配置阶段消息的支持
  • 解除PlayerSet只能处理发送数据包的限制
  • 将CommonAbstractions拆分为多个类,如EntityHelper、EnchantingHelper和ExplosionEventHelper
  • 将ClientAbstractions拆分为多个类,如GuiHeightHelper、ClientWoodTypeRegistry和RenderTypeHelper
  • 合并EntityAttributesCreateContext和EntityAttributesModifyContext为EntityAttributesContext
  • 将ClientStartedCallback重构为ClientLifecycleEvents
  • 支持在SkullRenderersContext中直接注册纹理位置

移除

  • 移除SpecialBlockModelTypesContext
  • 移除JsonConfigFileUtil和JsonSerializationUtil
  • 移除BlockInteractionsContext、CompostableBlocksContext、FlammableBlocksContext和FuelValuesContext
  • 移除ReflectionHelper
  • 移除RegisterFuelValuesCallback
  • 移除RegistryHelper
  • 移除MessageV2
  • 移除ClientModConstructor::onRegisterAdditionalModels
  • 移除ClientModConstructor::onRegisterCoreShaders
  • 移除SetupMobGoalsCallback

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.13

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.13 - 1.21.4] - 2025-03-28

变更

  • 添加 CapabilityKey::清除

[v21.4.12 - 1.21.4] - 2025-03-14

添加

  • 添加 Mod构造函数::注册游戏内容时
  • 添加 客户端抽象层::复制烘焙方块
  • 添加 内置资源包助手

变更

  • 为事件调用者中的类型转换添加一系列安全检查

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
  • 修复 DataProviderHelper::注册数据提供者 在多次调用时失败的问题

[v21.4.11 - 1.21.4] - 2025-03-02

添加

  • 添加 通用抽象层::获取稀有度样式
  • 添加 设置生物目标回调
  • 重新添加经过全面改造的 NeoForge数据提供者上下文

变更

  • 允许 抽象语言提供者 检查缺失的翻译键
  • 在 DataProviderHelper 中支持在专用 DataProvider 之外提供单独的 注册表集合构建器

修复

  • 修复 通用抽象层::有频道 未能正确检查假玩家的问题

[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02

添加

  • 为 抽象合成方式提供者 添加一些用于创建爆破/冒烟/篝火合成方式的辅助方法

修复

  • 修复在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

添加

  • 添加 客户端设置回调 和 通用设置回调
  • 添加 战利品上下文键集工厂
  • 添加 给予物品助手

变更

  • 更新 Fabric事件工厂 以更宽松地处理错误返回值

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 将 注册表访问 添加到 数据附件注册表.构建器

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

添加

  • 添加 物品模型生成助手
  • 为 模型位置助手 添加额外方法

修复

  • 修复 抽象粒子提供者 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 抽象粒子提供者 无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

添加

  • 添加 物品模型上下文,弃用 特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

添加

  • 添加 燃料值上下文,弃用 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84 + 进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

添加

  • 为异步加载资源的准备工作添加另一种 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现方式

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及图形用户界面高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未阻挡时 盾牌阻挡回调 触发的问题
  • 修复 客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度 在Fabric上为创造模式玩家提供不正确值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

添加

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直到 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到我的世界1.21.4版本

添加

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册表上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式选项卡内容上下文
  • 移除 创造模式选项卡上下文 并用 创造模式选项卡配置器 替代
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 并用 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器 替代
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册表数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 并用 模组物品模型提供者 替代

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.13

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.13 - 1.21.4] - 2025-03-28

变更

  • 添加 CapabilityKey::清除

[v21.4.12 - 1.21.4] - 2025-03-14

添加

  • 添加 Mod构造函数::注册游戏内容时
  • 添加 客户端抽象::复制烘焙四边形
  • 添加 内置资源包助手

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
  • 修复 DataProviderHelper::注册数据提供者 在多次调用时失败的问题

[v21.4.11 - 1.21.4] - 2025-03-02

添加

  • 添加 通用抽象::获取稀有度样式
  • 添加 设置怪物目标回调
  • 重新添加经过全面改造的 NeoForge数据提供者上下文

变更

  • 允许 抽象语言提供者 检查缺失的翻译键
  • 在 DataProviderHelper 中支持在专用 数据提供者 之外提供单独的 注册集构建器

修复

  • 修复 通用抽象::有频道 未能正确检查假玩家的问题

[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02

添加

  • 为 抽象配方提供者 添加一些用于创建爆破/冒烟/篝火合成方式的辅助方法

修复

  • 修复在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

添加

  • 添加 客户端设置回调 及 通用设置回调
  • 添加 战利品上下文键集工厂
  • 添加 给予物品助手

变更

  • 更新 Fabric事件工厂 以更宽松地处理错误返回值

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 将 注册访问 添加到 数据附件注册器.构建器

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

添加

  • 添加 物品模型生成助手
  • 为 模型位置助手 添加额外方法

修复

  • 修复 抽象粒子提供者 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 抽象粒子提供者 未能创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

添加

  • 添加 物品模型上下文,弃用 特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

添加

  • 添加 燃料值上下文,弃用 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84 + 进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

添加

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及图形用户界面高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未阻挡时 盾牌阻挡回调 触发的问题
  • 修复 客户端抽象::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象::获取图形用户界面左侧高度 在Fabric上为创造模式玩家提供不正确值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

添加

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 延迟运行 附加模型上下文 直到Fabric上的 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

添加

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册上下文
  • 添加 转化配方助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 移除 创造模式标签上下文 并用 创造模式标签配置器 替代
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 并用 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器 替代
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 并用 模组物品模型提供者 替代

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.33

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上ModelPart$Vertex和ModelPart$Polygon无法访问的问题

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

更改

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

新增

  • 添加ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper
  • 添加ResourceKeyHelper
  • 添加AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上CommonAbstractions::hasChannel对无效玩家崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到RegistryManager
  • 回溯CompostableBlocksContext

更改

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以便在不再需要时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器来帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对RenderGuiEvents进行轻微调整

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 全面改造Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 将原始ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上LivingDropsCallback无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改造AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API

更改

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.33

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.33 - 1.21.1] - 2025-03-16

修复

  • 修复在NeoForge上 ModelPart$Vertex 和 ModelPart$Polygon 无法访问的问题。

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

更改

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查。

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

新增

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent。
  • 添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper。
  • 添加 ResourceKeyHelper。
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider。

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题。

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上 CommonAbstractions::hasChannel 对无效玩家导致崩溃的问题。

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到 RegistryManager。
  • 回溯 CompostableBlocksContext。

更改

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值。

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题。

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制。

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题。

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用。
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以便在不再需要时不再保留它。

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要访问扩展器来帮助与 Cloth Config 模组兼容。

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器。

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback。
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute。

更改

  • 使用一些额外方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext。

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级。

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent。

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题。

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes。

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法。

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成一些资源的问题。

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel。

更改

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器。

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发。

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调。

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题。

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback。

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 全面改造Fabric上的 RenderGuiLayerEvents 实现。

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer。
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite。
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight。

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进。

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess。

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加 CodecExtras。
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法。
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法。
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法。
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法。

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容。
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商。

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题。

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation。

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor。

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂。

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题。
  • 修复一些按键绑定在Fabric上无法正确触发的问题。

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改造 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者。

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API。

更改

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件。
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast。

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持能力的编解码器。
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现。

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加 ScreenSkipper。
  • 添加 GsonCodecHelper。
  • 添加 TagFactory。

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable。

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType。

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新。
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息。

移除

  • 移除 BlockEntityHelper。

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.12

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.12-1.21.4] - 2025-03-14

新增

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ClientAbstractions::copyBakedQuad
  • 添加 BuiltinResourcePackHelper

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
  • 修复 DataProviderHelper::registerDataProviders 在多次调用时失败的问题

[v21.4.11-1.21.4] - 2025-03-02

新增

  • 添加 CommonAbstractions::getRarityStyle
  • 添加 SetupMobGoalsCallback
  • 重新添加经过全面修订的 NeoForgeDataProviderContext

变更

  • 允许 AbstractLanguageProvider 检查缺失的翻译键
  • 在 DataProviderHelper 中支持在专用 DataProvider 之外提供单独的 RegistrySetBuilder

修复

  • 修复 CommonAbstractions::hasChannel 未能正确检查假玩家的问题

[v21.4.10-1.21.4] - 2025-03-02

新增

  • 为 AbstractRecipeProvider 添加一些用于创建爆破/冒烟/篝火合成方式的辅助方法

修复

  • 修复在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题

[v21.4.9-1.21.4] - 2025-02-25

新增

  • 添加 ClientSetupCallback 和 CommonSetupCallback
  • 添加 LootContextKeySetFactory
  • 添加 GiveItemHelper

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.4.8-1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 将 RegistryAccess 添加到 DataAttachmentRegistry.Builder

[v21.4.7-1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 ItemModelGenerationHelper
  • 为 ModelLocationHelper 添加额外方法

修复

  • 修复 AbstractParticleProvider 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 AbstractParticleProvider 未能创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6-1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 ItemModelsContext,弃用 SpecialBlockModelTypesContext

[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 FuelValuesContext,弃用 RegisterFuelValuesCallback

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84+进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 BlockStateResolverContext 添加 UnbakedModel 实例

修复

  • 修复 BlockStateResolverContext 在NeoForge上未缓存手动加载的 UnbakedModel 实例的问题
  • 修复 BlockStateResolverContext 在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的 UnbakedBlockStateModel 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加另一种 BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver 实现方式

变更

  • 重构 ModelLoadingHelper 中的方法以返回 CompletableFuture 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动选中的物品名称以及GUI高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时 ShieldBlockCallback 触发的问题
  • 修复在Fabric上 ClientAbstractions::getGuiRightHeight 和 ClientAbstractions::getGuiLeftHeight 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 BlockStateResolverContext
  • 添加 ClientStartedCallback
  • 添加 ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行 AdditionalModelsContext 直至 ModelLoadingPlugin 初始化

修复

  • 修复 AbstractModelProvider 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加 SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加 GameRegistriesContext
  • 添加 TransmuteRecipeHelper
  • 添加 ExistingFilesHelper

变更

  • 用 RenderNameTagCallback 替换 RenderNameTagEvents
  • 用 ExtractRenderStateCallbackV2 替换 ExtractRenderStateCallback
  • 将 ModelEvents 重构为 ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents 和 ModelBakingCompletedCallback
  • 将 ColorProvidersContext 重构为 BlockColorsContext

移除

  • 移除 ContentRegistrationFlags
  • 移除 NeoForgeDataProviderContext
  • 移除 LootTableLoadEvents
  • 移除 RenderPlayerEvents
  • 移除 BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 用 CreativeModeTabConfigurator 移除 CreativeModeTabContext
  • 用 BuiltinItemRenderer 和 ReloadingBuiltInItemRenderer 移除 BuiltinModelItemRendererContext
  • 移除 ItemModelPropertiesContext
  • 移除 ItemModelDisplayOverrides
  • 移除 AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除 AbstractModelProvider 并用 ModItemModelProvider 替代

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.12

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.12 - 1.21.4] - 2025-03-14

新增

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ClientAbstractions::copyBakedQuad
  • 添加 BuiltinResourcePackHelper

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
  • 修复 DataProviderHelper::registerDataProviders 在多次调用时失败的问题

[v21.4.11 - 1.21.4] - 2025-03-02

新增

  • 添加 CommonAbstractions::getRarityStyle
  • 添加 SetupMobGoalsCallback
  • 重新添加经过全面修订的 NeoForgeDataProviderContext

变更

  • 允许 AbstractLanguageProvider 检查缺失的翻译键
  • 在 DataProviderHelper 中支持在专用 DataProvider 之外提供单独的 RegistrySetBuilder

修复

  • 修复 CommonAbstractions::hasChannel 未能正确检查虚拟玩家的问题

[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02

新增

  • 为 AbstractRecipeProvider 添加一些用于创建爆破/冒烟/篝火合成方式的辅助方法

修复

  • 修复在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

新增

  • 添加 ClientSetupCallback 和 CommonSetupCallback
  • 添加 LootContextKeySetFactory
  • 添加 GiveItemHelper

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 将 RegistryAccess 添加到 DataAttachmentRegistry.Builder 中

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 ItemModelGenerationHelper
  • 为 ModelLocationHelper 添加额外方法

修复

  • 修复 AbstractParticleProvider 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 AbstractParticleProvider 无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 ItemModelsContext,弃用 SpecialBlockModelTypesContext

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 FuelValuesContext,弃用 RegisterFuelValuesCallback

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84 + 进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 BlockStateResolverContext 添加 UnbakedModel 实例

修复

  • 修复 BlockStateResolverContext 在NeoForge上未缓存手动加载的 UnbakedModel 实例的问题
  • 修复 BlockStateResolverContext 在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的 UnbakedBlockStateModel 实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver 实现

变更

  • 重构 ModelLoadingHelper 中的方法以返回 CompletableFuture 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及GUI高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时 ShieldBlockCallback 触发的问题
  • 修复 ClientAbstractions::getGuiRightHeight 和 ClientAbstractions::getGuiLeftHeight 在Fabric上为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 BlockStateResolverContext
  • 添加 ClientStartedCallback
  • 添加 ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行 AdditionalModelsContext 直到 ModelLoadingPlugin 初始化

修复

  • 修复 AbstractModelProvider 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加 SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加 GameRegistriesContext
  • 添加 TransmuteRecipeHelper
  • 添加 ExistingFilesHelper

变更

  • 用 RenderNameTagCallback 替换 RenderNameTagEvents
  • 用 ExtractRenderStateCallbackV2 替换 ExtractRenderStateCallback
  • 将 ModelEvents 重构为 ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents 和 ModelBakingCompletedCallback
  • 将 ColorProvidersContext 重构为 BlockColorsContext

移除

  • 移除 ContentRegistrationFlags
  • 移除 NeoForgeDataProviderContext
  • 移除 LootTableLoadEvents
  • 移除 RenderPlayerEvents
  • 移除 BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除 CreativeModeTabContext 并用 CreativeModeTabConfigurator 替代
  • 移除 BuiltinModelItemRendererContext 并用 BuiltinItemRenderer 和 ReloadingBuiltInItemRenderer 替代
  • 移除 ItemModelPropertiesContext
  • 移除 ItemModelDisplayOverrides
  • 移除 AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除 AbstractModelProvider 并用 ModItemModelProvider 替代

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.32

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 在事件调用器的类型转换中添加一系列安全检查

[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上针对无效玩家时 CommonAbstractions::hasChannel 崩溃的问题

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到 RegistryManager
  • 回溯 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存占用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以便在不再需要时避免保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要扩展访问权限来帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 使用一些额外方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改造Fabric上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDropsCallback 无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改造 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,使用附件来实现该功能
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.32

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.32 - 1.21.1] - 2025-03-14

变更

  • 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查

[v21.1.31 - 1.21.1] - 2025-03-13

添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 与 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30 - 1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上针对无效玩家时 CommonAbstractions::hasChannel 崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

添加

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法反向移植到 RegistryManager
  • 反向移植 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一 tick执行的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存占用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要访问扩展器来帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 用一些额外方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 与 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改造Fabric上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 与 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 以及 ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复一些按键绑定在Fabric上无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改造 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可在其他数据提供者中使用

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,使用附件来实现该功能
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.30

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题。

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上针对无效玩家时CommonAbstractions::hasChannel崩溃的问题。

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回移植到RegistryManager。
  • 回移植CompostableBlocksContext。

更改

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值。

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行时有一拍延迟的问题。

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制。

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题。

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用。
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以在不再需要时避免保留它。

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容。

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器。

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加ChangeEntitySizeCallback。
  • 添加RegistryManager::registerAttribute。

更改

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext。

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级。

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent。

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题。

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes。

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法。

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题。

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel。

更改

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器。

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发。

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对RenderGuiEvents进行微调。

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题。

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback。

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 全面改进Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现。

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer。
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite。
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight。

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进。

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess。

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加CodecExtras。
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法。
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法。
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法。
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法。

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容。
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商。

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题。

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation。

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor。

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂。

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题。
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题。

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改进AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者。

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API。

更改

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件。
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast。

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持能力的编解码器。
  • 简化ModelLayerFactory的实现。

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加ScreenSkipper。
  • 添加GsonCodecHelper。
  • 添加TagFactory。

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable。

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType。

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新。
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息。

移除

  • 移除BlockEntityHelper。

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.30

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

修复

  • 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题。

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上针对无效玩家时CommonAbstractions::hasChannel崩溃的问题。

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回溯到RegistryManager。
  • 回溯CompostableBlocksContext。

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误的返回值。

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行时有一拍延迟的问题。

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制。

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题。

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用。
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以在不再需要它时避免保留它。

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容。

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器。

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加ChangeEntitySizeCallback。
  • 添加RegistryManager::registerAttribute。

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext。

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理提供的客户端等级。

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent。

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题。

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes。

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法。

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题。

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel。

变更

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器。

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发。

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调。

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题。

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback。

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改造Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现。

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer。
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite。
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight。

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进。

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess。

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加CodecExtras。
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法。
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法。
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法。
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法。

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容。
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商。

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题。

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation。

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor。

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂。

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题。
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题。

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改造AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者。

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API。

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件。
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast。

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器。
  • 简化ModelLayerFactory的实现。

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加ScreenSkipper。
  • 添加GsonCodecHelper。
  • 添加TagFactory。

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable。

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType。

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新。
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息。

移除

  • 移除BlockEntityHelper。

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.29

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于[Keep a Changelog]。

[v8.1.29 - 1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复了使用某些匠魂工具破坏方块时导致的崩溃问题

[v8.1.28 - 1.20.1] - 2025-03-08

更改

  • 将捆绑的谜题访问API模组更新至v20.1.1

[v8.1.27 - 1.20.1] - 2025-03-08

新增

  • 从1.20.4版本回溯移植能力系统v3,这样就不再需要核心组件模组了

更改

  • 将Fabric织机更新至v1.9
  • 更新捆绑的谜题访问API模组
  • 更新大量数据提供者

[v8.1.26 - 1.20.1] - 2025-03-04

更改

  • 包含Mixin Extras依赖

[v8.1.25 - 1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复了因TooltipRenderHelper::createClientComponents中索引越界导致的崩溃问题

[v8.1.24 - 1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复了DynamicPackResources无法生成某些资源的问题

[v8.1.23 - 1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复了DynamicPackResources在动态数据生成失败时提供无效数据包的问题

[v8.1.22 - 1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复了在Fabric上模型未重新加载前物品模型显示覆盖就能进行计算的问题

[v8.1.21 - 1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复了在Fabric上创造模式玩家的PlayerInteractEvents$AttackBlock事件不触发的问题

[v8.1.20 - 1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式

[v8.1.19 - 1.20.1] - 2024-05-09

更改

  • 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(从1.20.4回溯移植)

修复

  • 修复了在Forge上安装现代修复模组时涉及GatherPotentialSpawnsCallback的崩溃问题

[v8.1.18 - 1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复了在Fabric上LivingDeathCallback对玩家不起作用的问题

[v8.1.17 - 1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复了在Forge上物品模型覆盖不生效的问题

[v8.1.16 - 1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复了使用农夫乐事的镰刀破坏作物时导致的崩溃问题

[v8.1.15 - 1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复了TagsUpdatedCallback和ServerLifecycleEvents.Starting在专用服务器上不运行的问题

[v8.1.14 - 1.20.1] - 2024-01-24

更改

  • 延迟事件初始化以避免因类加载错误而被指责

修复

  • 修复了使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移到相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,所以在赫菲斯托斯那边问题妥善解决之前只有那个模组不兼容

[v8.1.13 - 1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复了放置在世界serverconfig目录中的服务器配置卸载失败并导致一些进程挂起的问题

[v8.1.12 - 1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复了缺失ToolTypeHelper::isTrident方法的问题

[v8.1.11 - 1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复了匿名网络处理器允许重复ID的问题

[v8.1.10 - 1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而非数字

[v8.1.9 - 1.20.1] - 2023-11-19

更改

  • 对与能力相关的代码进行了小清理
  • BlockConversionHelper的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复了RegistryEntryAddedCallback未正确同步的问题

[v8.1.8 - 1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 为在安装了Controlify时打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施了临时解决办法

[v8.1.7 - 1.20.1] - 2023-11-07

新增

  • 添加了ComponentHelper用于将各种文本实例转换回Component
  • 添加了LivingEquipmentChangeCallback

更改

  • 提高不同模组加载器之间BlockEvents.Break、LivingAttackCallback和PlayerInteractEvents.AttackBlock的一致性

修复

  • 确保NetworkHandlerV3的向后兼容性

[v8.1.6 - 1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 将注册方块和流体渲染类型的方法移到ClientAbstractions

修复

  • 修复了因ModelProvider中的错误Mixin导致的与Forgified Fabric Api相关的崩溃问题

[v8.1.5 - 1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 调整ModelEvents以使其与现代修复模组的动态资源协同工作

[v8.1.4 - 1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复了区块事件的区块类型问题

[v8.1.3 - 1.20.1] - 2023-10-28

更改

  • 禁用LivingEvents$Breathe和LivingEvents$Drown以便能将所需的Forge版本降低到47.1.3
  • 在DataProviderHelper中添加一种支持旧数据提供者的方法
  • 重构NetworkHandlerV3的某些部分
  • 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发RegistryEntryAddedCallback,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件期间抛出的异常能被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复了在Windows上动态数据生成失败的问题

[v8.1.2 - 1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge

[v8.1.1 - 1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复了在某些情况下事件类可能过早加载的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时的崩溃问题
  • 修复了所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
  • 修复了在Forge上如果有任何未满足的模组版本前置要求,谜题库模组会导致游戏崩溃的问题,防止了Forge屏幕向用户显示相关信息

[v8.1.0 - 1.20.1] - 2023-10-26

  • v8.0.24之后所有版本的公开发布

更改

  • 扩展了AbstractModelProvider

[v8.0.41 - 1.20.1] - 2023-10-24

新增

  • 添加了获取RenderType的常用辅助方法
  • 通过合并各种与方块相关的实用方法添加了BlockConversionHelper

[v8.0.40 - 1.20.1] - 2023-10-23

更改

  • 优化了Forge上新模型事件的性能

[v8.0.39 - 1.20.1] - 2023-10-22

新增

  • 添加了ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel和AdditionalBakedModel,以便基于特定模组加载器的实现对模型进行更精细的控制
  • 添加了设置BlockItem方块的辅助方法

更改

  • 在ClientAbstractions中不再需要提供Minecraft实例
  • RegistryEntryAddedCallback现在包含当前注册表
  • 废弃旧的模型事件

修复

  • 修复了RegistryEntryAddedCallback在Forge上过早运行的问题,该问题导致依赖事件期间注册内容的实现出现问题

[v8.0.38 - 1.20.1] - 2023-10-20

新增

  • 添加了GatherDebugTextEvents$Left和GatherDebugTextEvents$Right
  • 添加了LivingEvents$Breathe和LivingEvents$Drown
  • 添加了RegistryEntryAddedCallback
  • 添加了ServerChunkEvents$Watch和ServerChunkEvents$Unwatch

更改

  • 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要特定模组加载器事件来实现的通用事件

修复

  • 修复了在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段失败时记录错误的问题
  • 修复了尝试反序列化由配置项提供的无效ResourceLocation时导致的崩溃问题

[v8.0.37 - 1.20.1] - 2023-10-04

更改

  • 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置ExistingFileHelper
  • 在AbstractLanguageProvider中添加了一些新的null检查

[v8.0.36 - 1.20.1] - 2023-10-01

更改

  • 回滚了对AbstractModelProvider的实验性更改

[v8.0.35 - 1.20.1] - 2023-09-29

新增

  • 添加了ForgeDataProviderContext$Factory以更好地支持Forge上的数据生成

更改

  • 对AbstractModelProvider进行了一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题
  • ConfigDataSet现在可以通过用!标记来排除条目

[v8.0.34 - 1.20.1] - 2023-09-28

新增

  • 添加了BlockEvents$Break和BlockEvents$DropExperience
  • 添加了TickingBlockEntity和TickingEntityBlock辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的计时方块实体
  • 添加了AddToastCallback用于处理客户端的提示信息
  • 添加了ScreenEvents$BeforeInitV2和ScreenEvents$AfterInitV2,并为屏幕实例使用类型参数
  • 添加了CommonAbstractions::createPackInfo
  • 添加了ModConstructor::onRegisterBlockInteractions用于注册方块转换,如可剥皮的原木或可耕种的泥土方块
  • 添加了GrindstoneEvents$Update和GrindstoneEvents$Use
  • 添加了TypedTagFactory和BoundTagFactory用于创建新的TagKey,因此已从新的RegistryManager中移除了标签键
  • 添加了CombinedIngredients用于创建更复杂的Ingredient实例
  • 添加了ShapesHelper,主要用于将VoxelShape旋转到给定的Direction
  • 添加了DynamicPackResources用于在运行时通过数据提供者生成资源
  • 添加了RegistryHelper用于各种原版注册表相关的辅助方法

更改

  • 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
  • 对数据生成类进行了全面检修,移动并重新设计它们,以便在新的DynamicPackResources中可用于通用项目
  • 优化了AbstractModPackResources以更好地处理模组ID,并允许隐藏数据包,这是Forge独有的功能
  • 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成
  • 对ItemAttributeModifiersCallback的内部实现进行了全面检修

修复

  • 修复了与ItemModelDisplayOverrides和EventInvokerRegistry实现相关的类加载问题
  • 修复了AbstractParticleDescriptionProvider不验证所用纹理是否存在的问题
  • 修复了在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题

[v8.0.33 - 1.20.1] - 2023-09-09

更改

  • 对上个版本引入的重新加载监听器处理进行了重新设计,以修复由于未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
  • 更改了对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式

[v8.0.32 - 1.20.1] - 2023-09-08

新增

  • 添加了ClientParticleTypes用于注册完全客户端侧的粒子提供者

更改

  • ContentRegistrationFlags现在通过实现BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags来启用
  • Fabric现在在即使并非严格要求的情况下也更严格地执行ContentRegistrationFlags,以提高与Forge的一致性
  • 极大地扩展了ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型
  • 对ForwardingReloadListener进行了全面检修,以支持转发一组PreparableReloadListener实例,而不仅仅是单个实例
  • 将FabricReloadListener重构为更通用的FabricReloadListenerHelper类

[v8.0.31 - 1.20.1] - 2023-09-07

新增

  • 在Fabric上为EntityRenderDispatcher#renderers添加访问扩展器

[v8.0.30 - 1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 谜题库现在会在启动时将所有已安装的模组列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
  • 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了

更改

  • 对与模组列表条目相关的特定模组加载器代码进行了重构

修复

  • 修复了在Fabric上LivingDeathCallback仅在服务器端运行的问题

[v8.0.29 - 1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 添加了RenderLivingEvents

[v8.0.28 - 1.20.1] - 2023-09-04

更改

  • 废弃DistType,这包括在NetworkHandlerV2中的一些重构

修复

  • 修复了在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题

[v8.0.27 - 1.20.1] - 2023-09-02

新增

  • 添加了一个用于检查服务器端是否安装了某个模组的辅助系统

[v8.0.26 - 1.20.1] - 2023-08-19

新增

  • 添加了一个新的独立RegistryManager,它返回Holder.Reference实例,而不是我们自己的RegistryReference实现,以便更符合原版注册系统

[v8.0.25 - 1.20.1] - 2023-08-17

新增

  • 添加了`InteractionInputEvents

[FORGE] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.29

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 [Keep a Changelog]。

[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复了使用某些匠魂工具破坏方块时的崩溃问题

[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08

更改

  • 将捆绑的谜题访问API模组更新到v20.1.1版本

[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08

新增

  • 从1.20.4版本回溯能力系统v3,这样就不再需要核心组件模组了

更改

  • 将Fabric织机更新到v1.9版本
  • 更新捆绑的谜题访问API模组
  • 更新大量数据提供者

[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04

更改

  • 包含 Mixin Extras 依赖

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复了因 TooltipRenderHelper::createClientComponents 中索引越界导致的崩溃问题

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复了 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复了 DynamicPackResources 在动态数据生成失败时提供无效数据包的问题

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复了在Fabric上模型未重新加载之前物品模型显示覆盖就能够计算的问题

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复了在Fabric上创造模式玩家的 PlayerInteractEvents$AttackBlock 事件不触发的问题

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

更改

  • 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(从1.20.4版本回溯)

修复

  • 修复了在Forge上安装现代修复模组时涉及 GatherPotentialSpawnsCallback 的崩溃问题

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复了在Fabric上 LivingDeathCallback 对玩家不起作用的问题

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复了在Forge上物品模型覆盖不生效的问题

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复了使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃问题

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复了 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上不运行的问题

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

更改

  • 延迟事件初始化以避免因类加载错误而被指责

修复

  • 修复了使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移到相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性,所以在赫菲斯托斯那边问题妥善解决之前只有那个模组不兼容

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复了放置在世界 serverconfig 目录中的服务器配置卸载失败并导致一些进程挂起的问题

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复了缺失 ToolTypeHelper::isTrident 方法的问题

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复了匿名网络处理器允许重复ID的问题

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而不是数字

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

更改

  • 对与能力相关的代码进行了小的清理
  • BlockConversionHelper 的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复了 RegistryEntryAddedCallback 未正确同步的问题

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 为在安装了 Controlify 时打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施了一个临时解决办法

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

新增

  • 添加了 ComponentHelper,用于将各种文本实例转换回 Component
  • 添加了 LivingEquipmentChangeCallback

更改

  • 提高了不同模组加载器之间 BlockEvents.Break、LivingAttackCallback 和 PlayerInteractEvents.AttackBlock 的一致性

修复

  • 确保 NetworkHandlerV3 的向后兼容性

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 将注册方块和流体渲染类型的方法移到 ClientAbstractions

修复

  • 修复了由于 ModelProvider 中的错误Mixin导致的Forgified Fabric Api崩溃问题

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 调整 ModelEvents 以使其与现代修复模组的动态资源一起工作

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复了区块事件的区块类型问题

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

更改

  • 禁用 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown,以便能够将所需的Forge版本降低到47.1.3
  • 在 DataProviderHelper 中添加一种支持旧数据提供者的方法
  • 重构 NetworkHandlerV3 的一些部分
  • 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发 RegistryEntryAddedCallback,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件期间抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复了在Windows上动态数据生成失败的问题

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的Forge版本,以便仍然支持NeoForge

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复了在某些情况下事件类可能过早加载的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时的崩溃问题
  • 修复了所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
  • 修复了在Forge上如果有任何未满足的模组版本要求时谜题库导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕通知用户的界面显示不出来

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • v8.0.24之后所有版本的公开发布

更改

  • 扩展了 AbstractModelProvider

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

新增

  • 添加了获取 RenderType 的常用辅助方法
  • 添加了通过合并各种与方块相关的实用方法得到的 BlockConversionHelper

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

更改

  • 优化了Forge上新模型事件的性能

[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

新增

  • 添加了 ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel 和 AdditionalBakedModel,以便基于模组加载器特定的实现对模型进行更精细的控制
  • 添加了设置 BlockItem 方块的辅助方法

更改

  • 在 ClientAbstractions 中不再需要提供 Minecraft 实例
  • RegistryEntryAddedCallback 现在包含当前注册表
  • 废弃旧的模型事件

修复

  • 修复了 RegistryEntryAddedCallback 在Forge上过早运行的问题,该问题导致依赖在该事件期间注册内容的实现出现问题

[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

新增

  • 添加了 GatherDebugTextEvents$Left 和 GatherDebugTextEvents$Right
  • 添加了 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown
  • 添加了 RegistryEntryAddedCallback
  • 添加了 ServerChunkEvents$Watch 和 ServerChunkEvents$Unwatch

更改

  • 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要实现模组加载器特定事件的通用事件

修复

  • 修复了在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
  • 修复了尝试反序列化由配置项提供的无效 ResourceLocation 时的崩溃问题

[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

更改

  • 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置 ExistingFileHelper
  • 在 AbstractLanguageProvider 中添加了一些新的 null 检查

[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

更改

  • 回滚了对 AbstractModelProvider 的实验性更改

[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

新增

  • 添加了 ForgeDataProviderContext$Factory,以更好地支持在Forge上的数据生成

更改

  • 对 AbstractModelProvider 进行了一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题
  • ConfigDataSet 现在可以通过用 ! 标记来排除条目

[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

新增

  • 添加了 BlockEvents$Break 和 BlockEvents$DropExperience
  • 添加了 TickingBlockEntity 和 TickingEntityBlock 辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的计时方块实体
  • 添加了 AddToastCallback,用于处理客户端的提示信息
  • 添加了 ScreenEvents$BeforeInitV2 和 ScreenEvents$AfterInitV2,使用屏幕实例的类型参数
  • 添加了 CommonAbstractions::createPackInfo
  • 添加了 ModConstructor::onRegisterBlockInteractions,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换
  • 添加了 GrindstoneEvents$Update 和 GrindstoneEvents$Use
  • 添加了 TypedTagFactory 和 BoundTagFactory,用于创建新的 TagKey,因此已从新的 RegistryManager 中移除了标签键
  • 添加了 CombinedIngredients,用于创建更复杂的 Ingredient 实例
  • 添加了 ShapesHelper,主要用于将 VoxelShape 旋转到给定的 Direction
  • 添加了 DynamicPackResources,用于在运行时通过数据提供者生成资源
  • 添加了 RegistryHelper,用于各种原版注册表相关的辅助方法

更改

  • 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
  • 对数据生成类进行了全面检修,将它们移动并重新加工,以便通用项目能在新的 DynamicPackResources 中使用
  • 优化了 AbstractModPackResources,以更好地处理模组ID并允许隐藏数据包,这是Forge独有的功能
  • 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成
  • 对 ItemAttributeModifiersCallback 的内部实现进行了全面检修

修复

  • 修复了与 ItemModelDisplayOverrides 和 EventInvokerRegistry 实现相关的类加载问题
  • 修复了 AbstractParticleDescriptionProvider 未验证所使用纹理是否存在的问题
  • 修复了在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

更改

  • 重新处理了上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以修复由于未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
  • 更改了对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式

[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08

新增

  • 添加了 ClientParticleTypes,用于注册完全客户端端的粒子提供者

更改

  • ContentRegistrationFlags 现在通过实现 BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags 来启用
  • Fabric现在在即使并非严格要求的情况下也更严格地执行 ContentRegistrationFlags,以提高与Forge的一致性
  • 极大地扩展了 ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型
  • 对 ForwardingReloadListener 进行了全面检修,以支持转发一组 PreparableReloadListener 实例,而不仅仅是单个实例
  • 将 FabricReloadListener 重构为更通用的 FabricReloadListenerHelper 类

[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

新增

  • 在Fabric上为 EntityRenderDispatcher#renderers 添加访问扩展器

[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 谜题库现在在启动时会将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
  • 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了

更改

  • 重构了一些与模组列表条目相关的模组加载器特定代码

修复

  • 修复了在Fabric上 LivingDeathCallback 仅在服务器端运行的问题

[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 添加了 RenderLivingEvents

[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04

更改

  • 废弃了 DistType,这包括在 NetworkHandlerV2 中的一些重构

修复

  • 修复了在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题

[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02

新增

  • 添加了一个用于检查服务器端是否安装了某个模组的辅助系统

[v8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19

新增

  • 添加了一个新的独立 RegistryManager,它返回 Holder.Reference 实例,而不是我们自己的 RegistryReference 实现,以便更符合原版注册系统

[v8.0.25-1.20.1] - 2023-08-17

新增

  • 添加了 `InteractionInput

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.29

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上针对无效玩家时CommonAbstractions::hasChannel崩溃的问题。

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法反向移植到RegistryManager。
  • 反向移植CompostableBlocksContext。

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值。

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行时有一 tick延迟的问题。

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制。

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题。

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用。
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以在不再需要它时避免保留它。

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器来帮助与 Cloth Config 模组兼容。

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器。

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加ChangeEntitySizeCallback。
  • 添加RegistryManager::registerAttribute。

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext。

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理所提供的客户端等级。

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent。

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题。

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes。

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法。

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题。

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel。

变更

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器。

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发。

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调。

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题。

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback。

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改进Fabric上RenderGuiLayerEvents的实现。

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer。
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite。
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight。

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进。

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess。

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加CodecExtras。
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法。
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法。
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法。
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法。

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容。
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商。

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题。

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation。

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor。

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂。

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题。
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题。

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改进AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可在其他数据提供者中使用。

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API。

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件。
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast。

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器。
  • 简化ModelLayerFactory的实现。

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加ScreenSkipper。
  • 添加GsonCodecHelper。
  • 添加TagFactory。

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable。

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType。

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新。
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息。

移除

  • 移除BlockEntityHelper。

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.29

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.29 - 1.21.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复在NeoForge上针对无效玩家时CommonAbstractions::hasChannel崩溃的问题

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式标签注册方法回迁至RegistryManager
  • 回迁CompostableBlocksContext

更改

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行时有一毫秒延迟的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而产生不必要的高内存占用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以在不再需要它时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许PlayerSet更宽松地处理所提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成一些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel和CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送到无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对RenderGuiEvents进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 全面修订Fabric上的RenderGuiLayerEvents实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight和Gui#rightHeight

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation和ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复在Fabric上一些按键绑定无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面修订AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供者

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API

更改

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1
1
2
3
25
设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12