基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 a year ago
更新于 an hour ago
更新日志
更新日志
该项目所有重要变更都将记录于此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 本项目遵循 语义化版本控制。
[v21.4.14-1.21.4] - 2025-10-23
更改
- 为
CreativeModeInventoryScreen$SlotWrapper添加访问扩展器(access widener)
[v21.4.13-1.21.4] - 2025-03-28
更改
- 添加
CapabilityKey::clear
[v21.4.12-1.21.4] - 2025-03-14
新增
- 添加
ModConstructor::onRegisterGameplayContent - 添加
ClientAbstractions::copyBakedQuad - 添加
BuiltinResourcePackHelper
更改
- 在事件调用者中添加大量类型转换的安全性检查
修复
- 修复在 NeoForge 上注册生成的配置翻译时偶发的启动崩溃问题
- 修复当多次调用
DataProviderHelper::registerDataProviders时失败的问题
[v21.4.11-1.21.4] - 2025-03-02
新增
- 添加
CommonAbstractions::getRarityStyle - 添加
SetupMobGoalsCallback - 重新添加重构后的
NeoForgeDataProviderContext
更改
- 允许
AbstractLanguageProvider检查缺失的翻译键 - 支持在
DataProviderHelper中提供独立于专用DataProvider的RegistrySetBuilder
修复
- 修复
CommonAbstractions::hasChannel未能正确检查假玩家的问题
[v21.4.10-1.21.4] - 2025-03-02
新增
- 为
AbstractRecipeProvider添加若干用于创建熔炉烧炼、烟熏和篝火配方的辅助方法
修复
- 修复在专用 NeoForge 服务器上使用自定义熔炉燃料时导致客户端崩溃的问题
[v21.4.9-1.21.4] - 2025-02-25
新增
- 添加
ClientSetupCallback和CommonSetupCallback - 添加
LootContextKeySetFactory - 添加
GiveItemHelper
更改
- 更新
FabricEventFactory,使其对错误的返回值处理更加宽松
[v21.4.8-1.21.4] - 2025-02-17
更改
- 向
DataAttachmentRegistry.Builder添加RegistryAccess
[v21.4.7-1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelGenerationHelper - 向
ModelLocationHelper添加更多方法
修复
- 修复
AbstractParticleProvider无法正确定位已有纹理的问题 - 修复
AbstractParticleProvider创建粒子定义文件失败的问题
[v21.4.6-1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelsContext,并弃用SpecialBlockModelTypesContext
[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07
新增
- 添加
FuelValuesContext,并弃用RegisterFuelValuesCallback
更改
- 更新以支持 NeoForge 21.4.84 及以上版本
[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06
更改
- 允许
BlockStateResolverContext添加UnbakedModel实例
修复
- 修复在 NeoForge 上
BlockStateResolverContext未缓存手动加载的UnbakedModel实例的问题 - 修复在 NeoForge 上
BlockStateResolverContext不断重新烘焙所有先前定位的UnbakedBlockStateModel实例的问题
[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05
新增
- 为异步加载资源准备添加
BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver的替代实现
更改
- 将
ModelLoadingHelper中的方法改为返回CompletableFuture实例 - 在 Fabric 上将选中物品名称与 GUI 高度变量一起移动,与 NeoForge 行为保持一致
修复
- 修复在 NeoForge 上实体未格挡时仍触发
ShieldBlockCallback的问题 - 修复在 Fabric 上
ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight对创造模式玩家返回错误值的问题
[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04
新增
- 添加
BlockStateResolverContext - 添加
ClientStartedCallback - 添加
ModelLoadingHelper
更改
- 在 Fabric 上延迟运行
AdditionalModelsContext,直到ModelLoadingPlugin初始化完成
修复
- 修复
AbstractModelProvider每次运行都会生成所有原版物品模型的问题
[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03
更改
- 暂时通过劫持客户端配置来允许数据生成运行,因为 Architectury Loom 仍存在问题
[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03
- 移植至 Minecraft 1.21.4
新增
- 添加
SpecialBlockModelTypesContext - 添加
SpecialBlockModelRenderersContext - 添加
GameRegistriesContext - 添加
TransmuteRecipeHelper - 添加
ExistingFilesHelper
更改
- 使用
RenderNameTagCallback替代RenderNameTagEvents - 使用
ExtractRenderStateCallbackV2替代ExtractRenderStateCallback - 将
ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback - 将
ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext
移除
- 移除
ContentRegistrationFlags - 移除
NeoForgeDataProviderContext - 移除
LootTableLoadEvents - 移除
RenderPlayerEvents - 移除
BuildCreativeModeTabContentsContext - 移除
CreativeModeTabContext,由CreativeModeTabConfigurator取代 - 移除
BuiltinModelItemRendererContext,由BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer取代 - 移除
ItemModelPropertiesContext - 移除
ItemModelDisplayOverrides - 移除
AbstractRegistriesDatapackGenerator - 移除
AbstractModelProvider,由ModItemModelProvider取代


