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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
2
3
4
25

[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.28

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 [Keep a Changelog]。

[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08

变更

  • 将捆绑的Puzzles Access Api模组更新至v20.1.1版本。

[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08

新增

  • 从1.20.4版本回溯移植能力系统v3,这样就不再需要Cardinal Components模组了。

变更

  • 将Fabric Loom更新至v1.9版本。
  • 更新捆绑的Puzzles Access Api模组。
  • 更新大量数据提供者。

[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04

变更

  • 包含 Mixin Extras 依赖。

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复因 TooltipRenderHelper::createClientComponents 中索引越界导致的崩溃问题。

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题。

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复当动态数据生成失败时,DynamicPackResources 提供无效资源包的问题。

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复在Fabric上,在模型重新加载之前,物品模型显示覆盖能够进行计算的问题。

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复在Fabric上,创意模式玩家的 PlayerInteractEvents$AttackBlock 事件不触发的问题。

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间,处理缺失子重新加载监听器的情况。

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

变更

  • 更新模组列表打印,以更好地反映子模组关系(从1.20.4版本回溯移植)。

修复

  • 修复当在Forge上安装ModernFix模组时,涉及 GatherPotentialSpawnsCallback 的崩溃问题。

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复在Fabric上,LivingDeathCallback 对玩家不起作用的问题。

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复在Forge上,物品模型覆盖不生效的问题。

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃问题。

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复在专用服务器上,TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 不运行的问题。

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

变更

  • 延迟事件初始化,以避免因类加载错误而被指责。

修复

  • 修复使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题。
  • 通过将有问题的代码移至相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,这样在赫菲斯托斯端问题得到妥善解决之前,只有该模组不兼容。

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复放置在世界 serverconfig 目录中的服务器配置卸载失败并导致某些进程挂起的问题。

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复缺失 ToolTypeHelper::isTrident 方法的问题。

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复匿名网络处理器允许重复ID的问题。

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

变更

  • 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而不是数字。

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

变更

  • 对与能力相关的代码进行小幅清理。
  • BlockConversionHelper 的错误消息现在包含更多上下文信息。

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 未正确同步的问题。

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 针对安装 Controlify 后打开屏幕导致游戏崩溃的问题,实施临时解决办法。

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

新增

  • 添加 ComponentHelper,用于将各种文本实例转换回 Component。
  • 添加 LivingEquipmentChangeCallback。

变更

  • 提高不同模组加载器之间 BlockEvents.Break、LivingAttackCallback 和 PlayerInteractEvents.AttackBlock 的一致性。

修复

  • 确保 NetworkHandlerV3 的向后兼容性。

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 将注册方块和流体渲染类型的方法移至 ClientAbstractions。

修复

  • 修复因 ModelProvider 中的错误Mixin导致Forgified Fabric Api崩溃的问题。

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 调整 ModelEvents,使其与ModernFix的动态资源协同工作。

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复区块事件的区块类型问题。

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

变更

  • 禁用 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown,以便能够将所需的Forge版本降低至47.1.3。
  • 在 DataProviderHelper 中添加一种支持旧数据提供者的方法。
  • 重构 NetworkHandlerV3 的某些部分。
  • 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发 RegistryEntryAddedCallback,以避免整个注册过程失败。
  • 确保在模型事件期间抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃。

修复

  • 修复在Windows上动态数据生成失败的问题。

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge。

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复在某些情况下,事件类可能过早加载的问题,解决了与例如Stylish Effects一起安装时启动时的崩溃问题。
  • 修复所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)。
  • 修复当存在未满足的模组版本前置要求时,Puzzles Lib在Forge上导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕告知用户的界面无法显示。

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • v8.0.24之后所有版本的公开发布。

变更

  • 扩展 AbstractModelProvider。

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

新增

  • 添加获取 RenderType 的常用辅助方法。
  • 通过合并各种与方块相关的实用方法添加 BlockConversionHelper。

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

变更

  • 优化Forge上新模型事件的性能。

[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

新增

  • 添加 ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel 和 AdditionalBakedModel,以便基于特定模组加载器实现对模型进行更精细的控制。
  • 添加设置 BlockItem 方块的辅助方法。

变更

  • 在 ClientAbstractions 中不再需要提供 Minecraft 实例。
  • RegistryEntryAddedCallback 现在包含当前注册表。
  • 弃用旧的模型事件。

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 在Forge上过早运行的问题,该问题会导致依赖在事件期间注册内容的实现出现问题。

[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

新增

  • 添加 GatherDebugTextEvents$Left 和 GatherDebugTextEvents$Right。
  • 添加 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown。
  • 添加 RegistryEntryAddedCallback。
  • 添加 ServerChunkEvents$Watch 和 ServerChunkEvents$Unwatch。

变更

  • 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置。
  • 允许创建不一定需要特定模组加载器事件实现的通用事件。

修复

  • 修复在Quilt上,尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题。
  • 修复尝试反序列化配置项提供的无效 ResourceLocation 时的崩溃问题。

[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

变更

  • 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置 ExistingFileHelper。
  • 在 AbstractLanguageProvider 中添加一些新的 null 检查。

[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

变更

  • 回滚对 AbstractModelProvider 的实验性更改。

[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

新增

  • 添加 ForgeDataProviderContext$Factory,以更好地支持Forge上的数据生成。

变更

  • 对 AbstractModelProvider 进行一些实验性更改,希望修复Forge模组的运行时问题。
  • ConfigDataSet 现在可以通过用 ! 标记来排除条目。

[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

新增

  • 添加 BlockEvents$Break 和 BlockEvents$DropExperience。
  • 添加 TickingBlockEntity 和 TickingEntityBlock 辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的定时方块实体。
  • 添加 AddToastCallback,用于处理客户端的提示信息。
  • 添加 ScreenEvents$BeforeInitV2 和 ScreenEvents$AfterInitV2,使用屏幕实例的类型参数。
  • 添加 CommonAbstractions::createPackInfo。
  • 添加 ModConstructor::onRegisterBlockInteractions,用于注册方块转换,如可剥皮的原木或可耕种的泥土方块。
  • 添加 GrindstoneEvents$Update 和 GrindstoneEvents$Use。
  • 添加 TypedTagFactory 和 BoundTagFactory,用于创建新的 TagKey,因此已从新的 RegistryManager 中移除了标签键。
  • 添加 CombinedIngredients,用于创建更复杂的 Ingredient 实例。
  • 添加 ShapesHelper,主要用于将 VoxelShape 旋转到给定的 Direction。
  • 添加 DynamicPackResources,用于在运行时通过数据提供者生成资源。
  • 添加 RegistryHelper,用于各种原版注册表相关的辅助方法。

变更

  • Puzzles Access Api模组现在与Puzzles Lib捆绑在一起。
  • 全面检修数据生成类,对其进行移动和重新设计,以便通用项目可在新的 DynamicPackResources 中使用。
  • 优化 AbstractModPackResources,以更好地处理模组ID,并允许隐藏资源包,这是Forge独有的功能。
  • 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成。
  • 全面检修 ItemAttributeModifiersCallback 的内部实现。

修复

  • 修复与 ItemModelDisplayOverrides 和 EventInvokerRegistry 实现相关的类加载问题。
  • 修复 AbstractParticleDescriptionProvider 未验证所用纹理是否存在的问题。
  • 修复在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题。

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

变更

  • 重新设计上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以解决因未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题。
  • 更改对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式。

[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08

新增

  • 添加 ClientParticleTypes,用于注册完全客户端端的粒子提供者。

变更

  • ContentRegistrationFlags 现在通过实现 BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags 来启用。
  • Fabric现在在即使并非严格要求的情况下,也更严格地执行 ContentRegistrationFlags,以提高与Forge的一致性。
  • 大幅扩展 ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型。
  • 全面检修 ForwardingReloadListener,以支持转发一组 PreparableReloadListener 实例,而不仅仅是单个实例。
  • 将 FabricReloadListener 重构为更通用的 FabricReloadListenerHelper 类。

[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

新增

  • 在Fabric上为 EntityRenderDispatcher#renderers 添加访问扩展器。

[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • Puzzles Lib现在在启动时将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题。
  • 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了。

变更

  • 重构一些与模组列表条目相关的特定模组加载器代码。

修复

  • 修复在Fabric上,LivingDeathCallback 仅在服务器端运行的问题。

[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 添加 RenderLivingEvents。

[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04

变更

  • 弃用 DistType,这包括在 NetworkHandlerV2 中的一些重构。

修复

  • 修复在Fabric上,客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题。

[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02

新增

  • 添加一个用于检查服务器端是否安装了某个模组的辅助系统。

[v8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19

新增

  • 添加一个新的独立 RegistryManager,它返回 Holder.Reference 实例,而不是我们自己的 RegistryReference 实现,以便更符合原版注册系统。

[v8.0.25-1.20.1] - 2023-08-17

[FORGE] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.28

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

格式基于 [Keep a Changelog]。

[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08

变更

  • 将捆绑的Puzzles Access Api模组更新至v20.1.1版本

[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08

新增

  • 从1.20.4版本回溯移植能力系统v3,这样就不再需要Cardinal Components模组了

变更

  • 将Fabric Loom更新至v1.9版本
  • 更新捆绑的Puzzles Access Api模组
  • 更新大量数据提供者

[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04

变更

  • 包含 Mixin Extras 依赖

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复因 TooltipRenderHelper::createClientComponents 中索引越界导致的崩溃问题

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复当动态数据生成失败时,DynamicPackResources 提供无效包的问题

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复在Fabric上,在模型重新加载之前,物品模型显示覆盖能够计算的问题

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复在Fabric上,创意模式玩家的 PlayerInteractEvents$AttackBlock 事件不触发的问题

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间,处理缺失子重新加载监听器的方式

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

变更

  • 更新模组列表打印,以更好地反映子模组关系(从1.20.4版本回溯移植)

修复

  • 修复当在Forge上安装ModernFix模组时,涉及 GatherPotentialSpawnsCallback 的崩溃问题

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复在Fabric上,LivingDeathCallback 对玩家不起作用的问题

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复在Forge上,物品模型覆盖不生效的问题

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃问题

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上不起作用的问题

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

变更

  • 延迟事件初始化,以避免因类加载错误而被指责

修复

  • 修复使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移至相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性问题,因此在赫菲斯托斯端的问题得到妥善解决之前,只有该模组不兼容

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复放置在世界的 serverconfig 目录中的服务器配置卸载失败并导致某些进程挂起的问题

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复缺失 ToolTypeHelper::isTrident 方法的问题

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复允许重复id的匿名网络处理器的问题

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

变更

  • 使用字符串上下文作为网络处理器id,而非数字

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

变更

  • 对与能力相关的代码进行小清理
  • BlockConversionHelper 的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 未正确同步的问题

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 为在安装 Controlify 时打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施临时解决办法

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

新增

  • 新增 ComponentHelper,用于将各种文本实例转换回 Component
  • 新增 LivingEquipmentChangeCallback

变更

  • 提高不同模组加载器之间 BlockEvents.Break、LivingAttackCallback 和 PlayerInteractEvents.AttackBlock 的一致性

修复

  • 确保 NetworkHandlerV3 的向后兼容性

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 将注册方块和流体渲染类型的方法移至 ClientAbstractions

修复

  • 修复因 ModelProvider 中的错误Mixin导致Forgified Fabric Api崩溃的问题

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

变更

  • 调整 ModelEvents 以与ModernFix的动态资源协同工作

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复区块事件的区块类型问题

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

变更

  • 禁用 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown,以便能将所需的Forge版本降低至47.1.3
  • 在 DataProviderHelper 中添加一种支持旧数据提供者的方法
  • 重构 NetworkHandlerV3 的某些部分
  • 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发 RegistryEntryAddedCallback,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件期间抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复在Windows上动态数据生成失败的问题

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的Forge版本,以便仍支持NeoForge

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复在某些情况下,事件类可能过早加载的问题,解决了与例如Stylish Effects一起安装时启动时崩溃的问题
  • 修复所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
  • 修复当存在未满足的模组版本前置时,Puzzles Lib在Forge上导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕通知用户的界面不显示

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • v8.0.24之后所有版本的公开发布

变更

  • 扩展 AbstractModelProvider

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

新增

  • 新增获取 RenderType 的常用辅助方法
  • 新增通过合并各种与方块相关的实用方法得到的 BlockConversionHelper

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

变更

  • 优化Forge上新模型事件的性能

[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

新增

  • 新增 ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel 和 AdditionalBakedModel,以便基于模组加载器特定实现对模型进行更精细的控制
  • 新增设置 BlockItem 方块的辅助方法

变更

  • 在 ClientAbstractions 中不再需要提供 Minecraft 实例
  • RegistryEntryAddedCallback 现在包含当前注册表
  • 弃用旧的模型事件

修复

  • 修复 RegistryEntryAddedCallback 在Forge上过早运行的问题,该问题导致依赖在事件期间注册的内容的实现出现问题

[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

新增

  • 新增 GatherDebugTextEvents$Left 和 GatherDebugTextEvents$Right
  • 新增 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown
  • 新增 RegistryEntryAddedCallback
  • 新增 ServerChunkEvents$Watch 和 ServerChunkEvents$Unwatch

变更

  • 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要实现模组加载器特定事件的通用事件

修复

  • 修复在Quilt上,尝试访问生物群系修改api所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
  • 修复尝试反序列化由配置项提供的无效 ResourceLocation 时的崩溃问题

[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

变更

  • 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置 ExistingFileHelper
  • 在 AbstractLanguageProvider 中添加一些新的 null 检查

[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

变更

  • 回滚对 AbstractModelProvider 的实验性更改

[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

新增

  • 新增 ForgeDataProviderContext$Factory,以更好地支持在Forge上的数据生成

变更

  • 对 AbstractModelProvider 进行一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题
  • ConfigDataSet 现在可以通过用 ! 标记来排除条目

[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

新增

  • 新增 BlockEvents$Break 和 BlockEvents$DropExperience
  • 新增 TickingBlockEntity 和 TickingEntityBlock 辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的定时方块实体
  • 新增 AddToastCallback,用于处理客户端的提示信息
  • 新增 ScreenEvents$BeforeInitV2 和 ScreenEvents$AfterInitV2,使用屏幕实例的类型参数
  • 新增 CommonAbstractions::createPackInfo
  • 新增 ModConstructor::onRegisterBlockInteractions,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换
  • 新增 GrindstoneEvents$Update 和 GrindstoneEvents$Use
  • 新增 TypedTagFactory 和 BoundTagFactory,用于创建新的 TagKey,因此已从新的 RegistryManager 中移除了标签键
  • 新增 CombinedIngredients,用于创建更复杂的 Ingredient 实例
  • 新增 ShapesHelper,主要用于将 VoxelShape 旋转到给定的 Direction
  • 新增 DynamicPackResources,用于在运行时通过数据提供者生成资源
  • 新增 RegistryHelper,用于各种原版注册表相关的辅助方法

变更

  • Puzzles Access Api模组现在与Puzzles Lib捆绑在一起
  • 全面检修数据生成类,对其进行移动和重新加工,以便通用项目能在新的 DynamicPackResources 中使用
  • 优化 AbstractModPackResources,以更好地处理模组id,并允许隐藏包,这是Forge独有的功能
  • 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成
  • 全面检修 ItemAttributeModifiersCallback 的内部实现

修复

  • 修复与 ItemModelDisplayOverrides 和 EventInvokerRegistry 实现相关的类加载问题
  • 修复 AbstractParticleDescriptionProvider 不验证所使用纹理是否存在的问题
  • 修复在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

变更

  • 重新处理上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以修复因未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
  • 更改对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部id的处理方式

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-08

新增

  • 新增 ClientParticleTypes,用于注册完全客户端端的粒子提供者

变更

  • ContentRegistrationFlags 现在通过实现 BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags 来启用
  • Fabric现在在即使并非严格要求的情况下也更严格地执行 ContentRegistrationFlags,以提高与Forge的一致性
  • 大幅扩展 ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型
  • 全面检修 ForwardingReloadListener,以支持转发一组 PreparableReloadListener 实例,而不仅仅是单个实例
  • 将 FabricReloadListener 重构为更通用的 FabricReloadListenerHelper 类

[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

新增

  • 在Fabric上为 EntityRenderDispatcher#renderers 添加访问扩展器

[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • Puzzles Lib现在在启动时将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
  • 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric Loader默认已经这样做了

变更

  • 重构一些与模组列表条目相关的模组加载器特定代码

修复

  • 修复在Fabric上 LivingDeathCallback 仅在服务器端运行的问题

[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

新增

  • 新增 RenderLivingEvents

[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04

变更

  • 弃用 DistType,这包括在 NetworkHandlerV2 中的一些重构

修复

  • 修复在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题

[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02

新增

  • 新增一个用于检查服务器端是否安装了模组的辅助系统

[v8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19

新增

  • 新增一个单独的新 RegistryManager,它返回 Holder.Reference 实例,而不是我们自己的 RegistryReference 实现,以便更符合原版注册系统

[v8.0.25-1.20.1] - 2023-08-17

新增

  • 新增 InteractionInputEvents$AttackV2、InteractionInputEvents$Use 和 InteractionInputEvents$Pick
  • 新增 PlayerInteractEvents$AttackBlockV2 和 PlayerInteractEvents$UseItemV2
  • 新增几个 ScreenHelper 的新辅助方法

变更

  • 清理事件系统的小部分内容,以减少重复

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.10

on 2025 Apr 04
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02

新增

  • 向AbstractRecipeProvider添加一些用于创建爆破/冒烟/篝火合成方式的辅助方法

修复

  • 修复在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

新增

  • 添加ClientSetupCallback及CommonSetupCallback
  • 添加LootContextKeySetFactory
  • 添加GiveItemHelper

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 将RegistryAccess添加到DataAttachmentRegistry.Builder中

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加ItemModelGenerationHelper
  • 向ModelLocationHelper添加其他方法

修复

  • 修复AbstractParticleProvider无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复AbstractParticleProvider无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加ItemModelsContext,弃用SpecialBlockModelTypesContext

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加FuelValuesContext,弃用RegisterFuelValuesCallback

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84 + 进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许BlockStateResolverContext添加UnbakedModel实例

修复

  • 修复BlockStateResolverContext在NeoForge上不缓存手动加载的UnbakedModel实例的问题
  • 修复BlockStateResolverContext在NeoForge上不断重新烘焙之前定位的所有UnbakedBlockStateModel实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver实现

变更

  • 重构ModelLoadingHelper中的方法以返回CompletableFuture实例
  • 在Fabric上像NeoForge那样将所选物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时ShieldBlockCallback触发的问题
  • 修复在Fabric上ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加BlockStateResolverContext
  • 添加ClientStartedCallback
  • 添加ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行AdditionalModelsContext,直到ModelLoadingPlugin初始化

修复

  • 修复AbstractModelProvider每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在Architectury Loom仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加GameRegistriesContext
  • 添加TransmuteRecipeHelper
  • 添加ExistingFilesHelper

变更

  • 用RenderNameTagCallback替换RenderNameTagEvents
  • 用ExtractRenderStateCallbackV2替换ExtractRenderStateCallback
  • 将ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback
  • 将ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext

移除

  • 移除ContentRegistrationFlags
  • 移除NeoForgeDataProviderContext
  • 移除LootTableLoadEvents
  • 移除RenderPlayerEvents
  • 移除BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除CreativeModeTabContext并用CreativeModeTabConfigurator替代
  • 移除BuiltinModelItemRendererContext并用BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer替代
  • 移除ItemModelPropertiesContext
  • 移除ItemModelDisplayOverrides
  • 移除AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除AbstractModelProvider并用ModItemModelProvider替代

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.10

on 2025 Apr 04
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变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02

新增

  • 向AbstractRecipeProvider添加了一些用于创建爆破/冒烟/营火合成方式的辅助方法。

修复

  • 修复了在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题。

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

新增

  • 添加ClientSetupCallback和CommonSetupCallback。
  • 添加LootContextKeySetFactory。
  • 添加GiveItemHelper。

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值。

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 向DataAttachmentRegistry.Builder添加RegistryAccess。

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加ItemModelGenerationHelper。
  • 向ModelLocationHelper添加额外的方法。

修复

  • 修复AbstractParticleProvider无法正确定位现有纹理的问题。
  • 修复AbstractParticleProvider无法创建粒子定义文件的问题。

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加ItemModelsContext,弃用SpecialBlockModelTypesContext。

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加FuelValuesContext,弃用RegisterFuelValuesCallback。

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84+进行更新。

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许BlockStateResolverContext添加UnbakedModel实例。

修复

  • 修复BlockStateResolverContext在NeoForge上不缓存手动加载的UnbakedModel实例的问题。
  • 修复BlockStateResolverContext在NeoForge上不断重新烘焙之前已定位的所有UnbakedBlockStateModel实例的问题。

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver实现。

变更

  • 重构ModelLoadingHelper中的方法以返回CompletableFuture实例。
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及GUI高度变量。

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时ShieldBlockCallback触发的问题。
  • 修复在Fabric上ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight为创造模式玩家提供错误值的问题。

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加BlockStateResolverContext。
  • 添加ClientStartedCallback。
  • 添加ModelLoadingHelper。

变更

  • 在Fabric上延迟运行AdditionalModelsContext,直到ModelLoadingPlugin初始化。

修复

  • 修复AbstractModelProvider每次运行时生成所有原版物品模型的问题。

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在Architectury Loom仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行。

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本。

新增

  • 添加SpecialBlockModelTypesContext。
  • 添加SpecialBlockModelRenderersContext。
  • 添加GameRegistriesContext。
  • 添加TransmuteRecipeHelper。
  • 添加ExistingFilesHelper。

变更

  • 用RenderNameTagCallback替换RenderNameTagEvents。
  • 用ExtractRenderStateCallbackV2替换ExtractRenderStateCallback。
  • 将ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback。
  • 将ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext。

移除

  • 移除ContentRegistrationFlags。
  • 移除NeoForgeDataProviderContext。
  • 移除LootTableLoadEvents。
  • 移除RenderPlayerEvents。
  • 移除BuildCreativeModeTabContentsContext。
  • 移除CreativeModeTabContext并用CreativeModeTabConfigurator替代。
  • 移除BuiltinModelItemRendererContext并用BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer替代。
  • 移除ItemModelPropertiesContext。
  • 移除ItemModelDisplayOverrides。
  • 移除AbstractRegistriesDatapackGenerator。
  • 移除AbstractModelProvider并用ModItemModelProvider替代。

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.9

on 2025 Feb 26
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变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

新增

  • 添加客户端设置回调及通用设置回调
  • 添加战利品上下文键集工厂
  • 添加给予物品助手

更改

  • 更新Fabric事件工厂以更宽松地处理错误返回值

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

更改

  • 将注册表访问添加到数据附件注册表.建造者中

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加物品模型生成助手
  • 为模型位置助手添加额外方法

修复

  • 修复抽象粒子提供者无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复抽象粒子提供者无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加物品模型上下文,弃用特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加燃料值上下文,弃用注册燃料值回调

更改

  • 针对NeoForge 21.4.84及更高版本进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

更改

  • 允许方块状态解析器上下文添加未烘焙模型实例

修复

  • 修复方块状态解析器上下文在NeoForge上未缓存手动加载的未烘焙模型实例的问题
  • 修复方块状态解析器上下文在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的未烘焙方块状态模型实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为准备异步加载的资源添加一个替代的方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器实现

更改

  • 重构模型加载助手中的方法以返回可完成的未来实例
  • 如同NeoForge那样,在Fabric上移动所选物品名称以及图形用户界面高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未阻挡时盾牌方块回调触发的问题
  • 修复在Fabric上客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度和客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加方块状态解析器上下文
  • 添加客户端启动回调
  • 添加模型加载助手

更改

  • 在Fabric上延迟运行附加模型上下文,直至模型加载插件初始化

修复

  • 修复抽象模型提供者每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

更改

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加特殊方块模型类型上下文
  • 添加特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加游戏注册表上下文
  • 添加转化合成方式助手
  • 添加现有文件助手

更改

  • 用渲染名称标签回调替换渲染名称标签事件
  • 用提取渲染状态回调V2替换提取渲染状态回调
  • 将模型事件重构为模型加载事件、方块模型加载事件和模型烘焙完成回调
  • 将颜色提供者上下文重构为方块颜色上下文

移除

  • 移除内容注册标志
  • 移除NeoForge数据提供者上下文
  • 移除战利品表加载事件
  • 移除渲染玩家事件
  • 移除构建创造模式标签内容上下文
  • 用创造模式标签配置器移除创造模式标签上下文
  • 用内置物品渲染器和重新加载内置物品渲染器移除内置模型物品渲染器上下文
  • 移除物品模型属性上下文
  • 移除物品模型显示覆盖
  • 移除抽象注册表数据包生成器
  • 移除抽象模型提供者并用模组物品模型提供者替换

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.9

on 2025 Feb 26
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25

新增

  • 添加 客户端设置回调 与 通用设置回调
  • 添加 战利品上下文键集工厂
  • 添加 给予物品助手

变更

  • 更新 Fabric事件工厂 以更宽松地处理错误的返回值

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 将 注册表访问 添加到 数据附件注册表.建造者 中

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 物品模型生成助手
  • 为 模型位置助手 添加额外方法

修复

  • 修复 抽象粒子提供者 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 抽象粒子提供者 无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 物品模型上下文,弃用 特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 燃料值上下文,弃用 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84+ 进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备添加一个替代的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把所选物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时 盾牌方块回调 触发的问题
  • 修复在Fabric上 客户端抽象::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象::获取图形用户界面左侧高度 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直到 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册表上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式选项卡内容上下文
  • 移除 创造模式选项卡上下文 及 创造模式选项卡配置器
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 及 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册表数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 及 模组物品模型提供者

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.28

on 2025 Feb 26
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式物品栏注册方法反向移植到RegistryManager
  • 反向移植CompostableBlocksContext

变更

  • 更新FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行时有一毫秒延迟的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而产生不必要的高内存占用
  • 将BlockStateModelLoader包装在WeakReference中,以在不再需要它时避免保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要扩展访问权限来帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将AbstractTagAppender用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加ChangeEntitySizeCallback
  • 添加RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 使用一些额外方法扩展LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许PlayerSet更宽松地处理所提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 为GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成某些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过F1隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对RenderGuiEvents进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加RenderGuiEvents,替换RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改进Fabric上RenderGuiLayerEvents的实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为ClientAbstractions添加一系列辅助方法,用于处理Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅改进

移除

  • 移除ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加CodecExtras
  • 为ItemModelDisplayOverrides添加一些辅助方法
  • 为ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法
  • 为CreativeModeTabConfigurator添加一些辅助方法
  • 为ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许RegistryManager::registerBlockItem接受一个Item$Properties供应商

修复

  • 修复RenderHighlightCallback在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation以及ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的ClientTooltipPositioner传递给TooltipBuilder中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复一些按键绑定在Fabric上无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改进AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可在其他数据提供者中使用

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对ConfigTranslationsManager进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.28

on 2025 Feb 26
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.1.28 - 1.21.1] - 2025-02-25

新增

  • 将新的方块、物品和创造模式物品栏注册方法回溯到 RegistryManager
  • 回溯 CompostableBlocksContext

变更

  • 更新 FabricEventFactory 以更宽松地处理错误的返回值

[v21.1.27 - 1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在Fabric上网络数据包执行时有一拍延迟的问题

[v21.1.26 - 1.21.1] - 2025-01-16

变更

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

修复

  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题

[v21.1.25 - 1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存占用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以便在不再需要时不再保留它

[v21.1.24 - 1.21.1] - 2024-12-22

变更

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要扩展访问权限来帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23 - 1.21.1] - 2024-10-24

变更

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22 - 1.21.1] - 2024-10-22

新增

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

变更

  • 用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21 - 1.21.1] - 2024-10-10

变更

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端等级

[v21.1.20 - 1.21.1] - 2024-10-10

新增

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19 - 1.21.1] - 2024-10-05

变更

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18 - 1.21.1] - 2024-10-04

变更

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17 - 1.21.1] - 2024-10-01

新增

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

变更

  • 网络消息不再发送给无法理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 当通过 F1 隐藏HUD时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15 - 1.21.1] - 2024-09-30

变更

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些GUI层无法渲染的问题

[v21.1.14 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13 - 1.21.1] - 2024-09-29

变更

  • 全面改造Fabric上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12 - 1.21.1] - 2024-09-29

新增

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一系列辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11 - 1.21.1] - 2024-09-25

新增

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

变更

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,允许在Fabric上与Minecraft 1.21兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在NeoForge上崩溃的问题

[v21.1.10 - 1.21.1] - 2024-09-20

变更

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9 - 1.21.1] - 2024-09-18

新增

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8 - 1.21.1] - 2024-09-18

变更

  • 将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给 TooltipBuilder 中的工具提示定位器工厂

[v21.1.7 - 1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在Fabric上无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复一些按键绑定在Fabric上无法正确触发的问题

[v21.1.6 - 1.21.1] - 2024-09-17

变更

  • 全面改造 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可在其他数据提供者中使用

[v21.1.5 - 1.21.1] - 2024-09-16

新增

  • 添加新的数据附件API

变更

  • 恢复对能力的编解码器支持,为此使用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4 - 1.21.1] - 2024-09-14

变更

  • 支持能力的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3 - 1.21.1] - 2024-09-13

新增

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2 - 1.21.1] - 2024-09-12

新增

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1 - 1.21.1] - 2024-09-11

新增

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

变更

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0 - 1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.8

on 2025 Feb 19
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.8-1.21.4] - 2025-02-17

变更

  • 在DataAttachmentRegistry.Builder中添加RegistryAccess

[v21.4.7-1.21.4] - 2025-02-09

添加

  • 添加ItemModelGenerationHelper
  • 为ModelLocationHelper添加额外方法

修复

  • 修复AbstractParticleProvider无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复AbstractParticleProvider无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6-1.21.4] - 2025-02-09

添加

  • 添加ItemModelsContext,弃用SpecialBlockModelTypesContext

[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07

添加

  • 添加FuelValuesContext,弃用RegisterFuelValuesCallback

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84+进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许BlockStateResolverContext添加UnbakedModel实例

修复

  • 修复BlockStateResolverContext在NeoForge上无法缓存手动加载的UnbakedModel实例的问题
  • 修复BlockStateResolverContext在NeoForge上不断重新烘焙之前已定位的所有UnbakedBlockStateModel实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

添加

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver实现

变更

  • 重构ModelLoadingHelper中的方法以返回CompletableFuture实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及GUI高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时ShieldBlockCallback触发的问题
  • 修复在Fabric上ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

添加

  • 添加BlockStateResolverContext
  • 添加ClientStartedCallback
  • 添加ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行AdditionalModelsContext,直到ModelLoadingPlugin初始化

修复

  • 修复AbstractModelProvider每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

添加

  • 添加SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加GameRegistriesContext
  • 添加TransmuteRecipeHelper
  • 添加ExistingFilesHelper

变更

  • 用RenderNameTagCallback替换RenderNameTagEvents
  • 用ExtractRenderStateCallbackV2替换ExtractRenderStateCallback
  • 将ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback
  • 将ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext

移除

  • 移除ContentRegistrationFlags
  • 移除NeoForgeDataProviderContext
  • 移除LootTableLoadEvents
  • 移除RenderPlayerEvents
  • 移除BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除CreativeModeTabContext并用CreativeModeTabConfigurator替代
  • 移除BuiltinModelItemRendererContext并用BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer替代
  • 移除ItemModelPropertiesContext
  • 移除ItemModelDisplayOverrides
  • 移除AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除AbstractModelProvider并用ModItemModelProvider替代

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.8

on 2025 Feb 19
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025年2月17日

变更

  • 在DataAttachmentRegistry.Builder中添加RegistryAccess

[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025年2月9日

添加

  • 添加ItemModelGenerationHelper
  • 在ModelLocationHelper中添加额外的方法

修复

  • 修复AbstractParticleProvider无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复AbstractParticleProvider无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025年2月9日

添加

  • 添加ItemModelsContext,弃用SpecialBlockModelTypesContext

[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025年2月7日

添加

  • 添加FuelValuesContext,弃用RegisterFuelValuesCallback

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84及以上版本进行更新

[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025年2月6日

变更

  • 允许BlockStateResolverContext添加UnbakedModel实例

修复

  • 修复在NeoForge上BlockStateResolverContext不缓存手动加载的UnbakedModel实例的问题
  • 修复在NeoForge上BlockStateResolverContext不断重新烘焙之前所有已定位的UnbakedBlockStateModel实例的问题

[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025年2月5日

添加

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个可选的BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver实现

变更

  • 重构ModelLoadingHelper中的方法以返回CompletableFuture实例
  • 在Fabric上像NeoForge那样将所选物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未进行格挡时ShieldBlockCallback触发的问题
  • 修复在Fabric上ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025年2月4日

添加

  • 添加BlockStateResolverContext
  • 添加ClientStartedCallback
  • 添加ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行AdditionalModelsContext,直至ModelLoadingPlugin初始化

修复

  • 修复AbstractModelProvider每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025年2月3日

变更

  • 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025年2月3日

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

添加

  • 添加SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加GameRegistriesContext
  • 添加TransmuteRecipeHelper
  • 添加ExistingFilesHelper

变更

  • 用RenderNameTagCallback替换RenderNameTagEvents
  • 用ExtractRenderStateCallbackV2替换ExtractRenderStateCallback
  • 将ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback
  • 将ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext

移除

  • 移除ContentRegistrationFlags
  • 移除NeoForgeDataProviderContext
  • 移除LootTableLoadEvents
  • 移除RenderPlayerEvents
  • 移除BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除CreativeModeTabContext并用CreativeModeTabConfigurator替代
  • 移除BuiltinModelItemRendererContext并用BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer替代
  • 移除ItemModelPropertiesContext
  • 移除ItemModelDisplayOverrides
  • 移除AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除AbstractModelProvider并用ModItemModelProvider替代

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.7

on 2025 Feb 10
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.7-1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 物品模型生成助手
  • 向 模型位置助手 添加额外方法

修复

  • 修复 抽象粒子提供者 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 抽象粒子提供者 无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6-1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 物品模型上下文,弃用 特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 燃料值上下文,弃用 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84及更高版本进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上不断重新烘焙之前已定位的所有 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为准备异步加载的资源添加一个可选的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时 盾牌方块回调 触发的问题
  • 修复在Fabric上 客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直到 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 移除 创造模式标签上下文 并用 创造模式标签配置器 替代
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 并用 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器 替代
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 并用 模组物品模型提供者 替代

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.7

on 2025 Feb 10
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.7-1.21.4] - 2025年2月9日

新增

  • 添加 物品模型生成助手
  • 向 模型位置助手 添加额外的方法

修复

  • 修复 抽象粒子提供者 无法正确定位现有纹理的问题
  • 修复 抽象粒子提供者 无法创建粒子定义文件的问题

[v21.4.6-1.21.4] - 2025年2月9日

新增

  • 添加 物品模型上下文,弃用 特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5-1.21.4] - 2025年2月7日

新增

  • 添加 燃料值上下文,弃用 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84+进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025年2月6日

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复 方块状态解析器上下文 在NeoForge上不断重新烘焙之前已定位的所有 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025年2月5日

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把所选物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时 盾牌方块回调 触发的问题
  • 修复在Fabric上 客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月4日

新增

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直至 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月3日

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月3日

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册表上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 移除 创造模式标签上下文 并用 创造模式标签配置器 替代
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 并用 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器 替代
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册表数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 并用 模组物品模型提供者 替代

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.6

on 2025 Feb 10
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.6-1.21.4] - 2025-02-09

新增

  • 添加 物品模型上下文,废弃 特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 燃料值上下文,废弃 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84及更高版本进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复在NeoForge上 方块状态解析器上下文 未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复在NeoForge上 方块状态解析器上下文 不断重新烘焙之前所有已定位的 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动选中的物品名称以及图形用户界面高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未进行格挡时 盾牌阻挡回调 触发的问题
  • 修复在Fabric上 客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直到 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在架构织机(Architectury Loom)仍损坏的情况下,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册表上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 移除 创造模式标签上下文 及 创造模式标签配置器
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 及 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册表数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 及 模组物品模型提供者

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.6

on 2025 Feb 10
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.6-1.21.4] - 2025年2月9日

新增

  • 添加物品模型上下文,弃用特殊方块模型类型上下文

[v21.4.5-1.21.4] - 2025年2月7日

新增

  • 添加燃料值上下文,弃用注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84及更高版本进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025年2月6日

变更

  • 允许方块状态解析器上下文添加未烘焙模型实例

修复

  • 修复在NeoForge上方块状态解析器上下文未缓存手动加载的未烘焙模型实例的问题
  • 修复在NeoForge上方块状态解析器上下文不断重新烘焙之前所有已定位的未烘焙方块状态模型实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025年2月5日

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器实现

变更

  • 重构模型加载助手中的方法以返回可完成的未来实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未阻挡时盾牌阻挡回调触发的问题
  • 修复在Fabric上客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度和客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月4日

新增

  • 添加方块状态解析器上下文
  • 添加客户端启动回调
  • 添加模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行附加模型上下文,直到模型加载插件初始化

修复

  • 修复抽象模型提供者在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月3日

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月3日

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加特殊方块模型类型上下文
  • 添加特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加游戏注册上下文
  • 添加转化合成方式助手
  • 添加现有文件助手

变更

  • 用渲染名称标签回调替换渲染名称标签事件
  • 用提取渲染状态回调V2替换提取渲染状态回调
  • 将模型事件重构为模型加载事件、方块模型加载事件和模型烘焙完成回调
  • 将颜色提供者上下文重构为方块颜色上下文

移除

  • 移除内容注册标志
  • 移除NeoForge数据提供者上下文
  • 移除战利品表加载事件
  • 移除渲染玩家事件
  • 移除构建创造模式标签内容上下文
  • 移除创造模式标签上下文及创造模式标签配置器
  • 移除内置模型物品渲染器上下文及内置物品渲染器和重新加载内置物品渲染器
  • 移除物品模型属性上下文
  • 移除物品模型显示覆盖
  • 移除抽象注册数据包生成器
  • 移除抽象模型提供者及模组物品模型提供者

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.5

on 2025 Feb 08
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 FuelValuesContext,弃用 RegisterFuelValuesCallback

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84及更高版本进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 BlockStateResolverContext 添加 UnbakedModel 实例

修复

  • 修复在NeoForge上 BlockStateResolverContext 未缓存手动加载的 UnbakedModel 实例的问题
  • 修复在NeoForge上 BlockStateResolverContext 不断重新烘焙之前已定位的所有 UnbakedBlockStateModel 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver 实现

变更

  • 重构 ModelLoadingHelper 中的方法以返回 CompletableFuture 实例
  • 如同NeoForge所做的那样,在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未阻挡时 ShieldBlockCallback 触发的问题
  • 修复在Fabric上 ClientAbstractions::getGuiRightHeight 和 ClientAbstractions::getGuiLeftHeight 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 BlockStateResolverContext
  • 添加 ClientStartedCallback
  • 添加 ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行 AdditionalModelsContext,直至 ModelLoadingPlugin 初始化

修复

  • 修复 AbstractModelProvider 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加 SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加 GameRegistriesContext
  • 添加 TransmuteRecipeHelper
  • 添加 ExistingFilesHelper

变更

  • 用 RenderNameTagCallback 替换 RenderNameTagEvents
  • 用 ExtractRenderStateCallbackV2 替换 ExtractRenderStateCallback
  • 将 ModelEvents 重构为 ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents 和 ModelBakingCompletedCallback
  • 将 ColorProvidersContext 重构为 BlockColorsContext

移除

  • 移除 ContentRegistrationFlags
  • 移除 NeoForgeDataProviderContext
  • 移除 LootTableLoadEvents
  • 移除 RenderPlayerEvents
  • 移除 BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除 CreativeModeTabContext 并用 CreativeModeTabConfigurator 替代
  • 移除 BuiltinModelItemRendererContext 并用 BuiltinItemRenderer 和 ReloadingBuiltInItemRenderer 替代
  • 移除 ItemModelPropertiesContext
  • 移除 ItemModelDisplayOverrides
  • 移除 AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除 AbstractModelProvider 并用 ModItemModelProvider 替代

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.5

on 2025 Feb 08
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.5-1.21.4] - 2025-02-07

新增

  • 添加 燃料值上下文,弃用 注册燃料值回调

变更

  • 针对NeoForge 21.4.84及更高版本进行更新

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复在NeoForge上 方块状态解析器上下文 未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复在NeoForge上 方块状态解析器上下文 不断重新烘焙之前已定位的所有 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未进行阻挡时 盾牌阻挡回调 触发的问题
  • 修复在Fabric上 客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直到 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在建筑织机仍损坏的情况下,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 移除 创造模式标签上下文 并用 创造模式标签配置器 替代
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 并用 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器 替代
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 并用 模组物品模型提供者 替代

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.4

on 2025 Feb 07
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许 方块状态解析器上下文 添加 未烘焙模型 实例

修复

  • 修复在NeoForge上 方块状态解析器上下文 未缓存手动加载的 未烘焙模型 实例的问题
  • 修复在NeoForge上 方块状态解析器上下文 不断重新烘焙之前已定位的所有 未烘焙方块状态模型 实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

添加

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 方块状态解析器上下文::注册方块状态解析器 实现

变更

  • 重构 模型加载助手 中的方法以返回 可完成的未来 实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及图形用户界面高度变量

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未进行格挡时 盾牌方块回调 触发的问题
  • 修复在Fabric上 客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度 和 客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

添加

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行 附加模型上下文 直至 模型加载插件 初始化

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在架构织机仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

添加

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册上下文
  • 添加 转换合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

变更

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 NeoForge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式选项卡内容上下文
  • 移除 创造模式选项卡上下文 及 创造模式选项卡配置器
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 以及 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 及 模组物品模型提供者

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.4

on 2025 Feb 07
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变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.4-1.21.4] - 2025-02-06

变更

  • 允许块状态解析器上下文添加未烘焙模型实例

修复

  • 修复在NeoForge上块状态解析器上下文未缓存手动加载的未烘焙模型实例的问题
  • 修复在NeoForge上块状态解析器上下文不断重新烘焙之前已定位的所有未烘焙块状态模型实例的问题

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

添加

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的块状态解析器上下文::注册块状态解析器实现

变更

  • 重构模型加载助手中的方法以返回可完成未来实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上当实体未进行格挡时盾牌阻挡回调触发的问题
  • 修复在Fabric上客户端抽象层::获取图形用户界面右侧高度和客户端抽象层::获取图形用户界面左侧高度为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

添加

  • 添加块状态解析器上下文
  • 添加客户端启动回调
  • 添加模型加载助手

变更

  • 在Fabric上延迟运行附加模型上下文,直到模型加载插件初始化

修复

  • 修复抽象模型提供者在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

变更

  • 在建筑织机仍然损坏的情况下,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

添加

  • 添加特殊块模型类型上下文
  • 添加特殊块模型渲染器上下文
  • 添加游戏注册表上下文
  • 添加转化合成方式助手
  • 添加现有文件助手

变更

  • 用渲染名称标签回调替换渲染名称标签事件
  • 用提取渲染状态回调V2替换提取渲染状态回调
  • 将模型事件重构为模型加载事件、块模型加载事件和模型烘焙完成回调
  • 将颜色提供者上下文重构为块颜色上下文

移除

  • 移除内容注册标志
  • 移除NeoForge数据提供者上下文
  • 移除战利品表加载事件
  • 移除渲染玩家事件
  • 移除构建创造模式标签内容上下文
  • 用创造模式标签配置器移除创造模式标签上下文
  • 用内置物品渲染器和重新加载内置物品渲染器移除内置模型物品渲染器上下文
  • 移除物品模型属性上下文
  • 移除物品模型显示覆盖
  • 移除抽象注册表数据包生成器
  • 移除抽象模型提供者并用模组物品模型提供者替换

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.3

on 2025 Feb 07
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.4.3-1.21.4] - 2025-02-05

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的 BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver 实现方式

更改

  • 重构 ModelLoadingHelper 中的方法以返回 CompletableFuture 实例
  • 在Fabric上像NeoForge那样将所选物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未进行格挡时 ShieldBlockCallback 被触发的问题
  • 修复在Fabric上 ClientAbstractions::getGuiRightHeight 和 ClientAbstractions::getGuiLeftHeight 为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 BlockStateResolverContext
  • 添加 ClientStartedCallback
  • 添加 ModelLoadingHelper

更改

  • 在Fabric上延迟运行 AdditionalModelsContext 直至 ModelLoadingPlugin 初始化完成

修复

  • 修复 AbstractModelProvider 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

更改

  • 在Architectury Loom仍有故障时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加 SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加 GameRegistriesContext
  • 添加 TransmuteRecipeHelper
  • 添加 ExistingFilesHelper

更改

  • 用 RenderNameTagCallback 替换 RenderNameTagEvents
  • 用 ExtractRenderStateCallbackV2 替换 ExtractRenderStateCallback
  • 将 ModelEvents 重构为 ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents 和 ModelBakingCompletedCallback
  • 将 ColorProvidersContext 重构为 BlockColorsContext

移除

  • 移除 ContentRegistrationFlags
  • 移除 NeoForgeDataProviderContext
  • 移除 LootTableLoadEvents
  • 移除 RenderPlayerEvents
  • 移除 BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除带有 CreativeModeTabConfigurator 的 CreativeModeTabContext
  • 移除带有 BuiltinItemRenderer 和 ReloadingBuiltInItemRenderer 的 BuiltinModelItemRendererContext
  • 移除 ItemModelPropertiesContext
  • 移除 ItemModelDisplayOverrides
  • 移除 AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除带有 ModItemModelProvider 的 AbstractModelProvider

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.3

on 2025 Feb 07
下载

变更日志

本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。

其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.3-1.21.4] - 2025年2月5日

新增

  • 为异步加载资源的准备工作添加一个可选的BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver实现方式

变更

  • 重构ModelLoadingHelper中的方法以返回CompletableFuture实例
  • 像NeoForge那样在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动

修复

  • 修复在NeoForge上实体未进行格挡时ShieldBlockCallback却触发的问题
  • 修复在Fabric上ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight为创造模式玩家提供错误值的问题

[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月4日

新增

  • 添加BlockStateResolverContext
  • 添加ClientStartedCallback
  • 添加ModelLoadingHelper

变更

  • 在Fabric上延迟运行AdditionalModelsContext,直至ModelLoadingPlugin初始化完成

修复

  • 修复AbstractModelProvider在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月3日

变更

  • 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月3日

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加SpecialBlockModelTypesContext
  • 添加SpecialBlockModelRenderersContext
  • 添加GameRegistriesContext
  • 添加TransmuteRecipeHelper
  • 添加ExistingFilesHelper

变更

  • 用RenderNameTagCallback替换RenderNameTagEvents
  • 用ExtractRenderStateCallbackV2替换ExtractRenderStateCallback
  • 将ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback
  • 将ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext

移除

  • 移除ContentRegistrationFlags
  • 移除NeoForgeDataProviderContext
  • 移除LootTableLoadEvents
  • 移除RenderPlayerEvents
  • 移除BuildCreativeModeTabContentsContext
  • 移除CreativeModeTabContext及CreativeModeTabConfigurator
  • 移除BuiltinModelItemRendererContext及BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer
  • 移除ItemModelPropertiesContext
  • 移除ItemModelDisplayOverrides
  • 移除AbstractRegistriesDatapackGenerator
  • 移除AbstractModelProvider及ModItemModelProvider
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