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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,482
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.7
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 9 months ago
更新于 5 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.33

[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.33

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更新日志

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 [Keep a Changelog]。

[v8.1.33-1.20.1] - 2025-08-03

修复

  • 修复了因 java.lang.NoSuchMethodException: fuzs.puzzleslib.impl.event.LootTableModifyEvent.<init>() 导致的 Forge 启动崩溃

[v8.1.32-1.20.1] - 2025-04-05

更改

  • 为事件调用者中的转换添加了一堆安全检查

[v8.1.31-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复了调用 ContainerMenuHelper::createListBackedContainer 导致的崩溃

[v8.1.30-1.20.1] - 2025-03-09

添加

  • 回溯 MenuScreensContext
  • 回溯 ContainerMenuHelper、ContainerSerializationHelper、ListBackedContainer、QuickMoveRuleSet

[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09

修复

  • 修复了使用某些 Tinkers' Construct 工具破坏方块时的崩溃

[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08

更改

  • 将捆绑的 Puzzles Access Api mod 更新为 v20.1.1

[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08

添加

  • 回溯 1.20.4 版本的 Capability System v3,以便不再需要 Cardinal Components mod

更改

  • 将 Fabric Loom 更新为 v1.9
  • 更新捆绑的 Puzzles Access Api mod
  • 更新一堆数据提供程序

[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04

更改

  • 包含 Mixin Extras 库

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复了因 TooltipRenderHelper::createClientComponents 中的越界索引导致的崩溃

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复了 DynamicPackResources 未能生成某些资源的问题

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复了 DynamicPackResources 在动态数据生成失败时提供无效包的问题

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复了 Fabric 上项目模型显示覆盖在模型重新加载之前能够计算的问题

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复了 Fabric 上创建玩家交互事件 $AttackBlock 时对于创意玩家不触发的问题

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间缺少子加载监听器时的处理

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

更改

  • 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(回溯自 1.20.4)

修复

  • 修复了安装 ModernFix mod 时 Forge 上涉及 GatherPotentialSpawnsCallback 的崩溃

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复了 Fabric 上 LivingDeathCallback 对于玩家不运行的问题

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复了 Forge 上项目模型覆盖不应用的问题

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复了使用 Farmer's Delight 的镰刀破坏作物时的崩溃

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复了 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上不运行的问题

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

更改

  • 延迟事件初始化以避免因类加载错误而受到指责

修复

  • 修复了使用自定义伤害源杀死实体时不产生任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移动到相关模组来修复与 Hephaestus 的兼容性问题,因此只有该模组在 Hephaestus 端的问题得到正确解决之前不兼容

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复了卸载位于世界 serverconfig 目录中的服务器配置失败并导致某些进程挂起的问题

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复了缺少 ToolTypeHelper::isTrident 方法的问题

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复了匿名网络处理程序允许重复 ID 的问题

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 在网络处理程序 ID 中使用字符串上下文而不是数字

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

更改

  • 轻微的与能力相关的代码清理
  • BlockConversionHelper 的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复了 RegistryEntryAddedCallback 未正确同步的问题

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 为安装了 Controlify 时屏幕导致游戏崩溃的问题实现了临时解决方法

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

添加

  • 添加了 ComponentHelper 用于将各种文本实例转换回 Component
  • 添加了 LivingEquipmentChangeCallback

更改

  • 改善了 BlockEvents.Break、LivingAttackCallback 和 PlayerInteractEvents.AttackBlock 在不同模组加载器之间的对等性

修复

  • 确保 NetworkHandlerV3 的向后兼容性

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 将注册块和流体渲染类型的方法移动到 ClientAbstractions

修复

  • 修复了因 Forge 版的 Forge Fabric Api 中的错误 Mixin 在 ModelProvider 中导致的崩溃

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 调整了 ModelEvents 以与 ModernFix 的动态资源配合使用

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复了块事件的块类型

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

更改

  • 禁用了 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown,以便能够将所需的 Forge 版本降低到 47.1.3
  • 在 DataProviderHelper 中添加了一种支持旧数据提供程序的方法
  • 对 NetworkHandlerV3 的一些部分进行了重构
  • 在触发 RegistryEntryAddedCallback 时更加小心,引入了锁并捕获可能的异常,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件中抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复了动态数据生成在 Windows 上失败的问题

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的 Forge 版本,以便仍然支持 NeoForge

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复了在某些情况下事件类可能加载过早的问题,解决了与例如 Stylish Effects 一起安装时的启动崩溃问题
  • 修复了所需的 Forge 版本设置不正确的问题(现在需要 47.2.0,而不是 47.1.0)
  • 修复了 Puzzles Lib 在 Forge 上有任何未满足的模组版本要求时导致游戏崩溃的问题,防止 Forge 屏幕通知用户显示

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • 发布所有在 v8.0.24 之后的版本

更改

  • 扩展了 AbstractModelProvider

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

添加

  • 添加了获取 RenderType 的通用帮助方法
  • 添加了从合并各种与块相关的实用方法的 BlockConversionHelper

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

更改

  • 改进了 Forge 上新模型事件的性能

[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

添加

  • 添加了基于完全基于模组加载器特定实现的 ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel 和 AdditionalBakedModel 以更好地控制模型
  • 添加了设置 BlockItem 块的帮助方法

更改

  • 在 ClientAbstractions 中不再需要提供 Minecraft 实例
  • RegistryEntryAddedCallback 现在包括当前注册表
  • 弃用了旧的模型事件

修复

  • 修复了 RegistryEntryAddedCallback 在 Forge 上运行过早的问题,导致依赖于事件期间注册的内容的实现出现问题

[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

添加

  • 添加了 GatherDebugTextEvents$Left 和 GatherDebugTextEvents$Right
  • 添加了 LivingEvents$Breathe 和 LivingEvents$Drown
  • 添加了 RegistryEntryAddedCallback
  • 添加了 ServerChunkEvents$Watch 和 ServerChunkEvents$Unwatch

更改

  • 当存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要模组加载器特定事件实现的通用事件

修复

  • 修复了在 Quilt 上尝试访问 Fabric 内部字段以进行生物群系修改 API 时记录的错误
  • 修复了尝试反序列化由配置项提供的无效 ResourceLocation 时的崩溃

[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

更改

  • 在 Forge 数据生成期间不再在数据提供程序上设置 ExistingFileHelper
  • AbstractLanguageProvider 中的一些新的 null 检查

[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

更改

  • 回退了对 AbstractModelProvider 的实验性更改

[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

添加

  • 添加了 ForgeDataProviderContext$Factory 以更好地支持 Forge 上的数据生成

更改

  • 对 AbstractModelProvider 的一些实验性更改,希望能修复 Forge 模组上的运行时问题
  • ConfigDataSet 现在可以通过用 ! 标记来排除条目

[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

添加

  • 添加了 BlockEvents$Break 和 BlockEvents$DropExperience
  • 添加了 TickingBlockEntity 和 TickingEntityBlock 帮助接口,无需使用静态计时器方法即可创建滴答块实体
  • 添加了 AddToastCallback 用于处理客户端提示
  • 添加了 ScreenEvents$BeforeInitV2 和 ScreenEvents$AfterInitV2,使用类型参数表示屏幕实例
  • 添加了 CommonAbstractions::createPackInfo
  • 添加了 ModConstructor::onRegisterBlockInteractions 用于注册块转换,如可剥日志或可耕泥土块
  • 添加了 GrindstoneEvents$Update 和 GrindstoneEvents$Use
  • 添加了 TypedTagFactory 和 BoundTagFactory 用于创建新的 TagKey,因此 TagKey 已从新的 RegistryManager 中移除
  • 添加了 CombinedIngredients 用于创建更复杂的 Ingredient 实例
  • 添加了 ShapesHelper,主要用于将 VoxelShape 旋转到给定的 Direction
  • 添加了 DynamicPackResources 用于在运行时通过数据提供程序生成资源
  • 添加了 RegistryHelper 用于各种 vanilla 注册相关的帮助方法

更改

  • Puzzles Access Api mod 现在与 Puzzles Lib 捆绑在一起
  • overhauled 数据生成类,将它们移动和重新设计为通用项目,以便在新的 DynamicPackResources 中使用
  • 改进了 AbstractModPackResources,以更好地处理模组 ID 以及允许隐藏一个包,这是 Forge 的一个专属功能
  • 在 Forge 上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在使用内置数据包自动生成
  • 对 ItemAttributeModifiersCallback 的内部实现进行了 overhaul

修复

  • 修复了与 ItemModelDisplayOverrides 和 EventInvokerRegistry 实现相关的类加载问题
  • 修复了 AbstractParticleDescriptionProvider 未验证使用的纹理是否存在的问题
  • 修复了当前游戏服务器在 Fabric 上未正确存储的问题

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

更改

  • 重新设计了上一个版本中引入的重新加载监听器处理,以修复由于未正确完成的重新加载监听器而导致的模组加载卡住的问题
  • 更改了使用相同命名空间的多个网络处理程序的内部 ID 处理

[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08

添加

  • 添加了 ClientParticleTypes 用于注册完全客户端的粒子提供程序

更改

  • ContentRegistrationFlags 现在通过实现 BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags 来启用
  • Fabric 现在在不严格要求的情况下更严格地强制实施 ContentRegistrationFlags,以提高与 Forge 的对等性
  • 极大地扩展了 ParticleProvidersContext,以允许注册更多种类的粒子类型
  • 对 ForwardingReloadListener 进行了 overhaul,以支持转发一组 PreparableReloadListener 实例,而不仅仅是单个实例
  • 对 FabricReloadListener 进行了重构,使其成为更通用的 FabricReloadListenerHelper 类

[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

添加

  • 为 Fabric 上的 EntityRenderDispatcher#renderers 添加了访问扩展器

[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

添加

  • Puzzles Lib 现在在启动时将所有安装的模组列表打印到日志中,以帮助在未生成或提供崩溃报告时诊断问题
  • 此功能仅在 Forge 上启用,因为 Fabric Loader 本身默认就是这样做的

更改

  • 对与模组列表条目相关的一些模组加载器特定代码进行了重构

修复

  • 修复了 Fabric 上 LivingDeathCallback 仅在服务器端运行的问题

[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

添加

  • 添加了 `RenderLivingEvents

文件

PuzzlesLib-v8.1.33-1.20.1-Fabric.jar(1.03 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v8.1.33-1.20.1-Fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-08-24 13:32:38

版本号

设置
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