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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,440
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
3
4
5
25

[FABRIC] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.2

on 2025 Feb 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.2-1.21.4] - 2025-02-04

新增

  • 添加 方块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

更改

  • 在Fabric上,将 附加模型上下文 的运行延迟到 模型加载插件 初始化时

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025-02-03

更改

  • 在建筑织机(Architectury Loom)仍损坏的情况下,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025-02-03

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册表上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

更改

  • 用 渲染名称标签回调 替换 渲染名称标签事件
  • 用 提取渲染状态回调V2 替换 提取渲染状态回调
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 新Forge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 用 创造模式标签配置器 移除 创造模式标签上下文
  • 用 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器 移除 内置模型物品渲染器上下文
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册表数据包生成器
  • 用 模组物品模型提供者 移除 抽象模型提供者

[NEOFORGE] [1.21.4] PuzzlesLib-v21.4.2

on 2025 Feb 04
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月4日

新增

  • 添加 块状态解析器上下文
  • 添加 客户端启动回调
  • 添加 模型加载助手

更改

  • 在Fabric上,将 附加模型上下文 的运行延迟到 模型加载插件 初始化时

修复

  • 修复 抽象模型提供者 在每次运行时生成所有原版物品模型的问题

[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月3日

更改

  • 在建筑织机(Architectury Loom)仍损坏的情况下,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行

[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月3日

  • 移植到《我的世界》1.21.4版本

新增

  • 添加 特殊方块模型类型上下文
  • 添加 特殊方块模型渲染器上下文
  • 添加 游戏注册表上下文
  • 添加 转化合成方式助手
  • 添加 现有文件助手

更改

  • 将 渲染名称标签事件 替换为 渲染名称标签回调
  • 将 提取渲染状态回调 替换为 提取渲染状态回调V2
  • 将 模型事件 重构为 模型加载事件、方块模型加载事件 和 模型烘焙完成回调
  • 将 颜色提供者上下文 重构为 方块颜色上下文

移除

  • 移除 内容注册标志
  • 移除 新Forge数据提供者上下文
  • 移除 战利品表加载事件
  • 移除 渲染玩家事件
  • 移除 构建创造模式标签内容上下文
  • 移除 创造模式标签上下文 及 创造模式标签配置器
  • 移除 内置模型物品渲染器上下文 及 内置物品渲染器 和 重新加载内置物品渲染器
  • 移除 物品模型属性上下文
  • 移除 物品模型显示覆盖
  • 移除 抽象注册表数据包生成器
  • 移除 抽象模型提供者 及 模组物品模型提供者

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.21

on 2025 Feb 02
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义化版本规范。

[v21.3.21 - 1.21.3] - 2025-01-29

新增

  • 添加 DataPackRegistriesContext
  • 添加 AbstractRecipeProvider::foodCooking
  • 添加 BlockFamilyBuilder::hangingSign

[v21.3.20 - 1.21.3] - 2025-01-28

新增

  • 添加 LootTableLoadCallback,弃用 LootTableLoadEvents
  • 添加 TransformingRecipeOutput

[v21.3.19 - 1.21.3] - 2025-01-26

新增

  • 添加 ClientAbstractions::registerWoodType
  • 为 RegistryManager::registerBlockItem 添加一个更多的重载

移除

  • 移除 BlockFamilyBuilder::wallSign

[v21.3.18 - 1.21.3] - 2025-01-24

新增

  • 添加 QuickMoveRuleSet
  • 添加 ArmorMaterialBuilder
  • 添加 PickProjectileCallback
  • 添加 EnderPearlTeleportCallback
  • 添加 BuildCreativeModeTabContentsCallback
  • 添加 AbstractLanguageProvider$BlockFamilyBuilder
  • 添加 RegistryManager::registerCreativeModeTab
  • 添加 RegistryManager::registerRecipeBookCategory
  • 添加内部的 ModEnchantCommand
  • 添加一些新的传递性访问扩展器

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 修复在某些情况下为 TooltipBuilder 设置空行时抛出异常的问题
  • 修复当 TooltipBuilder 已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件工具提示的问题
  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一帧执行的问题

移除

  • 移除 LivingBreathEvents,因为其在Fabric上的实现过于侵入性,难以维护

[v21.3.17 - 1.21.3] - 2025-01-07

新增

  • 添加 AbstractEquipmentModelProvider
  • 添加 ClientAbstractions::isEffectVisibleInGui 和 ClientAbstractions::isEffectVisibleInInventory
  • 为 InteractionResultHelper 添加缺失的方法
  • 添加一些新的传递性访问扩展器
  • 为 RegistryManager::registerItem 添加一个更多的重载

更改

  • 在 AbstractRegistriesDatapackGenerator 中支持乐器
  • 将 AbstractRegistriesDatapackGenerator 全面检修为 AbstractDatapackRegistriesProvider

修复

  • 修复Fabric上的 GatherEffectScreenTooltipCallback

[v21.3.16 - 1.21.3] - 2024-12-27

新增

  • 添加 SingleChestRenderer
  • 添加 ClientAbstractions::getPartialTick,用于从 EntityRenderState 中提取部分刻时间
  • 添加从准备将一些辅助方法移出 AbstractModelProvider 而来的 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper

更改

  • 在 RegistryManager::registerPotion 中传递药水名称参数

修复

  • 修复取消 InventoryMobEffectsCallback 在Fabric上导致异常的问题

[v21.3.15 - 1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

[v21.3.14 - 1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 的实现,使其不再需要访问扩展器来帮助与 Cloth Config 模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在会合并所有提供的模组ID的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13 - 1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的NeoForge事件

[v21.3.12 - 1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将一些方法转换回 InteractionResultHelper 中的字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在Fabric上无法取消的问题

[v21.3.11 - 1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册表

[v21.3.10 - 1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在NeoForge上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9 - 1.21.3] - 2024-11-27

新增

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 无法为相应物品复制方块名称的问题

[v21.3.8 - 1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换合成方式复制所有输入组件的问题

[v21.3.7 - 1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复在Fabric上清除所有效果时崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成一些合成方式的问题

[v21.3.6 - 1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5 - 1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的mixin实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4 - 1.21.3] - 2024-11-23

新增

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3 - 1.21.3] - 2024-11-19

新增

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复Fabric上 LivingChangeTargetCallback 的实现

[v21.3.2 - 1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑到 GuiGraphics 中已移除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在NeoForge上抛出异常的问题

[v21.3.1 - 1.21.3] - 2024-11-18

新增

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0 - 1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到《我的世界》1.21.3版本

新增

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重制为 RenderNameTagEvents 以适应《我的世界》的变更
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 合成方式重命名为 Transmute 合成方式
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

移除

  • 移除 MinecartTypeRegistry
  • 移除 RenderGuiCallback,转而支持 RenderGuiEvents
  • 移除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.21

on 2025 Feb 02
下载

变更日志

本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。

其格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义化版本规范。

[v21.3.21-1.21.3] - 2025-01-29

新增

  • 添加DataPackRegistriesContext
  • 添加AbstractRecipeProvider::foodCooking
  • 添加BlockFamilyBuilder::hangingSign

[v21.3.20-1.21.3] - 2025-01-28

新增

  • 添加LootTableLoadCallback,弃用LootTableLoadEvents
  • 添加TransformingRecipeOutput

[v21.3.19-1.21.3] - 2025-01-26

新增

  • 添加ClientAbstractions::registerWoodType
  • 为RegistryManager::registerBlockItem添加一个更多的重载

移除

  • 移除BlockFamilyBuilder::wallSign

[v21.3.18-1.21.3] - 2025-01-24

新增

  • 添加QuickMoveRuleSet
  • 添加ArmorMaterialBuilder
  • 添加PickProjectileCallback
  • 添加EnderPearlTeleportCallback
  • 添加BuildCreativeModeTabContentsCallback
  • 添加AbstractLanguageProvider$BlockFamilyBuilder
  • 添加RegistryManager::registerCreativeModeTab
  • 添加RegistryManager::registerRecipeBookCategory
  • 添加内部的ModEnchantCommand
  • 添加一些新的传递性访问扩展器

修复

  • 避免在模型事件完成后因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 修复在某些情况下为TooltipBuilder设置空行时抛出异常的问题
  • 修复当TooltipBuilder已用于部件时,无法使用原版方法设置新的部件提示信息的问题
  • 修复在Fabric上网络数据包延迟一 tick执行的问题

移除

  • 移除LivingBreathEvents,因为其在Fabric上的实现过于侵入性,难以维护

[v21.3.17-1.21.3] - 2025-01-07

新增

  • 添加AbstractEquipmentModelProvider
  • 添加ClientAbstractions::isEffectVisibleInGui及ClientAbstractions::isEffectVisibleInInventory
  • 为InteractionResultHelper添加缺失的方法
  • 添加一些新的传递性访问扩展器
  • 为RegistryManager::registerItem添加一个更多的重载

更改

  • 在AbstractRegistriesDatapackGenerator中支持乐器
  • 将AbstractRegistriesDatapackGenerator全面检修为AbstractDatapackRegistriesProvider

修复

  • 修复Fabric上的GatherEffectScreenTooltipCallback

[v21.3.16-1.21.3] - 2024-12-27

新增

  • 添加SingleChestRenderer
  • 添加ClientAbstractions::getPartialTick,用于从EntityRenderState中提取部分tick时间
  • 添加从准备将一些辅助方法移出AbstractModelProvider而来的ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper

更改

  • 在RegistryManager::registerPotion中传递药水名称参数

修复

  • 修复取消InventoryMobEffectsCallback在Fabric上导致异常的问题

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止提示信息绘制

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整RangedSliderButton的实现,使其不再需要访问扩展器来帮助与Cloth Config模组的兼容性
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory现在会合并所有提供的模组ID的配置,而不是覆盖原模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将ExtractRenderStateCallback迁移到专用的NeoForge事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将一些方法在InteractionResultHelper中转换回字段
  • 允许ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment和ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration检查任何模组ID

修复

  • 修复ExplosionEvents$Start在Fabric上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为AddDataPackReloadListenersCallback提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复RegisterFuelValuesCallback在NeoForge上导致OutOfMemoryError的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

新增

  • 为RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType和RegistryManager::registerPoiType添加额外的重载
  • 添加ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration和ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复RegistryManager::registerBlockItem无法为对应物品复制方块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换合成方式会复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复在Fabric上清除所有效果时崩溃的问题
  • 修复AbstractRecipeProvider偶尔无法生成一些合成方式的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为AbstractRecipeProvider实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的mixin实现ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

新增

  • 添加ExtractRenderStateCallback
  • 添加RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

新增

  • 添加NativeImageHelper

修复

  • 修复Fabric上LivingChangeTargetCallback的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新GuiGraphicsHelper以考虑到GuiGraphics中已移除的blitOffset参数
  • 修复ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory在NeoForge上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

新增

  • 添加InteractionResultHelper

修复

  • 修复PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到《我的世界》1.21.3版本

新增

  • 添加ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将RenderNameTagCallback重做为RenderNameTagEvents以适应《我的世界》的变更
  • 用RegisterFuelValuesCallback替换FuelBurnTimesContext
  • 将CopyComponents合成方式重命名为Transmute合成方式
  • 用简化的ChatMessageReceivedCallback替换ChatMessageReceivedEvents

移除

  • 移除MinecartTypeRegistry
  • 移除RenderGuiCallback,转而支持RenderGuiEvents
  • 移除GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.27

on 2025 Jan 18
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在 Fabric 上网络数据包延迟一 tick 执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

修复

  • 修复在使用 TooltipBuilder 为小部件设置新的小部件工具提示时,无法使用原始方法的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后,因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时释放它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以提高与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 扩展 LivingEntityRenderLayersContext 并添加一些额外的方法

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel & CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上全面改革 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应器

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复一些键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改革 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.27

on 2025 Jan 18
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在 Fabric 上执行网络数据包时的一个刻度延迟问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

修复

  • 修复在使用 TooltipBuilder 为小部件设置新的小部件工具提示时,无法使用原生方法的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后,由于保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时避免保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 扩展 LivingEntityRenderLayersContext 并添加一些额外的方法

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel & CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 不再向不理解的客户端和服务器发送网络消息

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上全面改革 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight & Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应者

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复某些按键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改革 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,使用附件代替
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.26

on 2025 Jan 17
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止绘制工具提示

修复

  • 修复在使用 TooltipBuilder 为小部件设置新的小部件工具提示时,无法使用香草方法的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后,保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时释放它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持使用 AbstractTagAppender 作为字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 使用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件未能同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 未能生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层未能渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应者

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上未能捕获玩家掉落的问题
  • 修复一些按键绑定在 Fabric 上未能正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底 overhaul AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 回退代码支持能力,使用附件代替
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持能力的代码
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

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[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

修复

  • 修复在使用 TooltipBuilder 为小部件设置新的小部件工具提示时,无法使用原生方法的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后,因持有顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时释放它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以提高与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 使用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已删除的数据附件未能同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 未能生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层未能渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上全面改革 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加大量辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应者

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上未能捕获玩家掉落物的问题
  • 修复某些键绑定在 Fabric 上未能正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改革 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 回退对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

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此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时避免保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 不再将网络消息发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight 的辅助方法

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 供应者

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复一些键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底 overhaul AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,使用附件代替
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的通知

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

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格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

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修复

  • 在模型事件完成后,避免因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时避免保留它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 使用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复已删除的数据附件未能同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 未能生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 不再将网络消息发送到不理解它们的客户端和服务器

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  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

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  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层未能渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

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  • 在 Fabric 上彻底改革 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight 的辅助方法

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行 minor 改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应者

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上未能捕获玩家掉落的问题
  • 修复一些按键绑定在 Fabric 上未能正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底改革 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行 minor 更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.17

on 2025 Jan 08
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.17-1.21.3] - 2025-01-07

添加

  • 添加 AbstractEquipmentModelProvider
  • 添加 ClientAbstractions::isEffectVisibleInGui 和 ClientAbstractions::isEffectVisibleInInventory
  • 为 InteractionResultHelper 添加缺失的方法
  • 添加一些新的传递性访问加宽器
  • 为 RegistryManager::registerItem 添加一个更多的重载

更改

  • 在 AbstractRegistriesDatapackGenerator 中支持乐器

修复

  • 修复 Fabric 上的 GatherEffectScreenTooltipCallback

[v21.3.16-1.21.3] - 2024-12-27

添加

  • 添加 SingleChestRenderer
  • 为从 EntityRenderState 中提取部分滴答时间添加 ClientAbstractions::getPartialTick
  • 从准备将一些帮助方法从 AbstractModelProvider 中移出,添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper

更改

  • 在 RegistryManager::registerPotion 中传递药水名称参数

修复

  • 修复取消 InventoryMobEffectsCallback 导致 Fabric 上的异常

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问加宽器来帮助与 Cloth Config 模组的兼容性
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在合并所有提供的模组 ID 的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块的名称

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复传输制作配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 Fabric 上的 LivingChangeTargetCallback 实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中删除的 blitOffset 参数
  • 修复 NeoForge 上的 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 的更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 删除 RenderGuiCallback 而采用 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.17

on 2025 Jan 08
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.3.17-1.21.3] - 2025-01-07

添加

  • 添加AbstractEquipmentModelProvider
  • 添加ClientAbstractions::isEffectVisibleInGui和ClientAbstractions::isEffectVisibleInInventory
  • 为InteractionResultHelper添加缺失的方法
  • 添加一些新的传递访问加宽器
  • 为RegistryManager::registerItem添加另一个重载

更改

  • 在AbstractRegistriesDatapackGenerator中支持乐器

修复

  • 修复 Fabric 上的GatherEffectScreenTooltipCallback

[v21.3.16-1.21.3] - 2024-12-27

添加

  • 添加SingleChestRenderer
  • 为从EntityRenderState中提取部分滴答时间添加ClientAbstractions::getPartialTick
  • 从准备将一些帮助方法移出AbstractModelProvider中添加ModelLocationHelper和ModelTemplateHelper

更改

  • 在RegistryManager::registerPotion中传递药水名称参数

修复

  • 修复取消InventoryMobEffectsCallback导致 Fabric 上的异常

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为TooltipBuilder设置空行以防止工具提示绘制

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整RangedSliderButton实现,不再需要访问加宽器以帮助与Cloth Config模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory现在合并所有提供的模组 ID 的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将ExtractRenderStateCallback迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将InteractionResultHelper中的一些方法转换回字段
  • 允许ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment和ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration检查任何模组 ID

修复

  • 修复ExplosionEvents$Start在 Fabric 上无法取消

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为AddDataPackReloadListenersCallback提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复RegisterFuelValuesCallback导致 NeoForge 上的OutOfMemoryError

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType和RegistryManager::registerPoiType添加额外的重载
  • 添加ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration和ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复RegistryManager::registerBlockItem在为相应项目复制块名称时失败

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复提炼制作配方复制所有输入组件

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃
  • 修复AbstractRecipeProvider偶尔无法生成某些配方

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为AbstractRecipeProvider实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加ExtractRenderStateCallback
  • 添加RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加NativeImageHelper

修复

  • 修复 Fabric 上的LivingChangeTargetCallback实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新GuiGraphicsHelper以考虑GuiGraphics中删除的blitOffset参数
  • 修复 NeoForge 上的ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory抛出异常

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加InteractionResultHelper

修复

  • 修复PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration被反转

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将RenderNameTagCallback重构为RenderNameTagEvents以适应 Minecraft 更改
  • 用RegisterFuelValuesCallback替换FuelBurnTimesContext
  • 将CopyComponents配方重命名为Transmute配方
  • 用简化的ChatMessageReceivedCallback替换ChatMessageReceivedEvents

移除

  • 移除MinecartTypeRegistry
  • 移除RenderGuiCallback,改用RenderGuiEvents
  • 移除GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.16

on 2024 Dec 30
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此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

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[v21.3.16-1.21.3] - 2024-12-27

添加

  • 添加 SingleChestRenderer
  • 为从 EntityRenderState 中提取部分滴答时间添加 ClientAbstractions::getPartialTick
  • 从准备将一些辅助方法移出 AbstractModelProvider 中添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper

更改

  • 在 RegistryManager::registerPotion 中传递药水名称参数

修复

  • 修复取消 InventoryMobEffectsCallback 导致 Fabric 上出现异常的问题

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行以防止工具提示绘制

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在会合并所有提供的模组 ID 的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 向 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 在为相应物品复制块名称时失败的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换配方在复制所有输入组件时的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 为了 RenderGuiEvents 而删除 RenderGuiCallback
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.16

on 2024 Dec 30
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此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.16-1.21.3] - 2024-12-27

添加

  • 添加 SingleChestRenderer
  • 为从 EntityRenderState 中提取部分滴答时间添加 ClientAbstractions::getPartialTick
  • 从准备将一些辅助方法移出 AbstractModelProvider 中添加 ModelLocationHelper 和 ModelTemplateHelper

更改

  • 在 RegistryManager::registerPotion 中传递药水名称参数

修复

  • 修复取消 InventoryMobEffectsCallback 导致 Fabric 上出现异常的问题

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以帮助与 Cloth Config 模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在合并所有提供的模组 ID 的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块的名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复传输配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 LivingChangeTargetCallback 的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中删除的 blitOffset 参数
  • 修复 NeoForge 上 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 移除 RenderGuiCallback 而改用 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.15

on 2024 Dec 30
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止绘制工具提示

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在会合并为所有提供的模组 ID 提供的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 无法为相应的物品复制块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换工艺配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 移除 RenderGuiCallback 而改用 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.15

on 2024 Dec 30
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此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.15-1.21.3] - 2024-12-25

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组的兼容性
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在会合并为所有提供的模组 ID 提供的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块的名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复传输工艺配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

移除

  • 移除 MinecartTypeRegistry
  • 移除 RenderGuiCallback 而改用 RenderGuiEvents
  • 移除 GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.14

on 2024 Dec 24
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义化版本控制。

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以帮助与 Cloth Config 模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在会合并所有提供的模组 ID 的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块的名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换配方在复制所有输入组件时的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复在 Fabric 上清除所有效果时崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 为了 RenderGuiEvents 而删除 RenderGuiCallback
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.14

on 2024 Dec 24
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.14-1.21.3] - 2024-12-24

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以帮助与 Cloth Config 模组兼容
  • ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 现在会合并所有提供的模组 ID 的配置,而不是覆盖原始模组的配置

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 在为相应物品复制块名称时失败的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转化配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 为了 RenderGuiEvents 而删除 RenderGuiCallback
  • 删除 GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.24

on 2024 Dec 24
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问加宽器,以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 扩展 LivingEntityRenderLayersContext 并添加一些其他方法

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 和 CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents 在 Fabric 上的实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应商

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复某些键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底 overhaul AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,使用附件代替
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的吐司消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.24

on 2024 Dec 24
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器以帮助与 Cloth Config 模组兼容

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持使用 AbstractTagAppender 作为字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 用一些额外的方法扩展 LivingEntityRenderLayersContext

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel & CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 不再将网络消息发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 HUD 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 GUI 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上全面改革 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight 的辅助方法

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应者

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复某些键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改革 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册表值可用于其他数据提供程序

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 API

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1
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