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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,440
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前置

基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
4
5
6
25

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.13

on 2024 Dec 14
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 在 InteractionResultHelper 中将一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上未能取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 向 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换工艺配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 删除 RenderGuiCallback 以支持 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.13

on 2024 Dec 14
下载

变更日志

本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且本项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.13-1.21.3] - 2024-12-08

更改

  • 将 ExtractRenderStateCallback 迁移到专用的 NeoForge 事件

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 将 InteractionResultHelper 中的一些方法转换回字段
  • 允许 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment 和 ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 检查任何模组 ID

修复

  • 修复 ExplosionEvents$Start 在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转晶制作配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 删除 RenderGuiCallback 而采用 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.12

on 2024 Dec 14
下载

变更日志

本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且本项目遵循语义版本控制。

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 在InteractionResultHelper中将一些方法转换回字段
  • 允许ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment和ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration检查任何模组 ID

修复

  • 修复ExplosionEvents$Start在 Fabric 上未能取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 向AddDataPackReloadListenersCallback提供缺失的注册表

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复RegisterFuelValuesCallback在 NeoForge 上导致OutOfMemoryError的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType和RegistryManager::registerPoiType添加额外的重载
  • 添加ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration和ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复RegistryManager::registerBlockItem未能为相应的物品复制块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复变体制作配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复在 Fabric 上清除所有效果崩溃的问题
  • 修复AbstractRecipeProvider偶尔未能生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为AbstractRecipeProvider实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加ExtractRenderStateCallback
  • 添加RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加NativeImageHelper

修复

  • 修复 Fabric 上LivingChangeTargetCallback的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新GuiGraphicsHelper以考虑GuiGraphics中已删除的blitOffset参数
  • 修复 NeoForge 上ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加InteractionResultHelper

修复

  • 修复PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将RenderNameTagCallback重构为RenderNameTagEvents以适应 Minecraft 更改
  • 用RegisterFuelValuesCallback替换FuelBurnTimesContext
  • 将CopyComponents配方重命名为Transmute配方
  • 用简化的ChatMessageReceivedCallback替换ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除MinecartTypeRegistry
  • 移除RenderGuiCallback,改用RenderGuiEvents
  • 删除GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.12

on 2024 Dec 14
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.3.12-1.21.3] - 2024-12-06

更改

  • 在InteractionResultHelper中将一些方法转换回字段
  • 允许ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironment和ModLoaderEnvironment::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration检查任何模组 ID

修复

  • 修复ExplosionEvents$Start在 Fabric 上无法取消的问题

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为AddDataPackReloadListenersCallback提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复RegisterFuelValuesCallback在 NeoForge 上导致OutOfMemoryError的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType和RegistryManager::registerPoiType添加额外的重载
  • 添加ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration和ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复RegistryManager::registerBlockItem在为相应项目复制块名称时失败的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复提炼制作配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复AbstractRecipeProvider偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为AbstractRecipeProvider实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加ExtractRenderStateCallback
  • 添加RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加NativeImageHelper

修复

  • 修复LivingChangeTargetCallback在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新GuiGraphicsHelper以考虑GuiGraphics中已删除的blitOffset参数
  • 修复ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加InteractionResultHelper

修复

  • 修复PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将RenderNameTagCallback重构为RenderNameTagEvents以适应 Minecraft 更改
  • 用RegisterFuelValuesCallback替换FuelBurnTimesContext
  • 将CopyComponents配方重命名为Transmute配方
  • 用简化的ChatMessageReceivedCallback替换ChatMessageReceivedEvents

移除

  • 移除MinecartTypeRegistry
  • 移除RenderGuiCallback,改用RenderGuiEvents
  • 移除GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.11

on 2024 Dec 03
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转质配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复在 Fabric 上清除所有效果时崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 LivingChangeTargetCallback 的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 的更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 移除 RenderGuiCallback 并使用 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[NEOFORGE] [1.21.3] PuzzlesLib-v21.3.11

on 2024 Dec 03
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.3.11-1.21.3] - 2024-11-27

更改

  • 为 AddDataPackReloadListenersCallback 提供缺失的注册项

[v21.3.10-1.21.3] - 2024-11-27

修复

  • 修复 RegisterFuelValuesCallback 在 NeoForge 上导致 OutOfMemoryError 的问题

[v21.3.9-1.21.3] - 2024-11-27

添加

  • 为 RegistryManager::registerBlockItem、RegistryManager::registerBlockEntityType 和 RegistryManager::registerPoiType 添加额外的重载
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 和 ModLoaderEnvironment::isPuzzlesLibDevelopmentEnvironment

修复

  • 修复 RegistryManager::registerBlockItem 未能为相应的物品复制块名称的问题

[v21.3.8-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复转换合成配方复制所有输入组件的问题

[v21.3.7-1.21.3] - 2024-11-25

修复

  • 修复清除所有效果在 Fabric 上崩溃的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 偶尔无法生成某些配方的问题

[v21.3.6-1.21.3] - 2024-11-24

更改

  • 为 AbstractRecipeProvider 实现缺失的方法

[v21.3.5-1.21.3] - 2024-11-23

更改

  • 使用专用的混入实现 ExtractRenderStateCallback

[v21.3.4-1.21.3] - 2024-11-23

添加

  • 添加 ExtractRenderStateCallback
  • 添加 RenderPropertyKey

[v21.3.3-1.21.3] - 2024-11-19

添加

  • 添加 NativeImageHelper

修复

  • 修复 LivingChangeTargetCallback 在 Fabric 上的实现

[v21.3.2-1.21.3] - 2024-11-19

修复

  • 更新 GuiGraphicsHelper 以考虑 GuiGraphics 中已删除的 blitOffset 参数
  • 修复 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory 在 NeoForge 上抛出异常的问题

[v21.3.1-1.21.3] - 2024-11-18

添加

  • 添加 InteractionResultHelper

修复

  • 修复 PuzzlesLib::isDevelopmentEnvironmentWithoutDataGeneration 被反转的问题

[v21.3.0-1.21.3] - 2024-11-15

  • 移植到 Minecraft 1.21.3

添加

  • 添加 ClientAbstractions::registerConfigScreenFactory

更改

  • 将 RenderNameTagCallback 重构为 RenderNameTagEvents 以适应 Minecraft 更改
  • 用 RegisterFuelValuesCallback 替换 FuelBurnTimesContext
  • 将 CopyComponents 配方重命名为 Transmute 配方
  • 用简化的 ChatMessageReceivedCallback 替换 ChatMessageReceivedEvents

删除

  • 删除 MinecartTypeRegistry
  • 删除 RenderGuiCallback 而改用 RenderGuiEvents
  • 删除 GenericExplosionHelper

[FABRIC] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.1.25

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于[Keep a Changelog]。

[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15

修复

  • 修复由于TooltipRenderHelper::createClientComponents中的越界索引导致的崩溃

[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04

修复

  • 修复DynamicPackResources无法生成某些资源的问题

[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09

修复

  • 修复DynamicPackResources在动态数据生成失败时提供无效包的问题

[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26

修复

  • 修复物品模型显示覆盖在 Fabric 上模型重新加载之前能够计算的问题

[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26

修复

  • 修复PlayerInteractEvents$AttackBlock在 Fabric 上对创意玩家不触发的问题

[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26

修复

  • 尝试改进在资源重新加载期间缺少子重新加载监听器的处理

[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09

更改

  • 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(从 1.20.4 回溯)

修复

  • 修复在 Forge 上安装 ModernFix 模组时涉及GatherPotentialSpawnsCallback的崩溃

[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20

修复

  • 修复LivingDeathCallback在 Fabric 上不为玩家运行的问题

[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16

修复

  • 修复物品模型覆盖在 Forge 上不应用的问题

[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃

[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28

修复

  • 修复TagsUpdatedCallback和ServerLifecycleEvents.Starting在专用服务器上不运行的问题

[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24

更改

  • 延迟事件初始化以避免被归咎于类加载错误

修复

  • 修复使用自定义伤害源杀死实体时不产生任何经验的问题
  • 通过将有问题的代码移动到相关模组来修复与 Hephaestus 的兼容性问题,因此只有该模组在 Hephaestus 端的问题得到正确解决之前不兼容

[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11

修复

  • 修复卸载放置在世界serverconfig目录中的服务器配置失败并导致某些进程挂起的问题

[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05

修复

  • 修复缺少ToolTypeHelper::isTrident方法的问题

[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03

修复

  • 修复匿名网络处理程序允许重复 ID 的问题

[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03

更改

  • 在网络处理程序 ID 中使用字符串上下文而不是数字

[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19

更改

  • 轻微的能力相关代码清理
  • BlockConversionHelper的错误消息现在包含更多上下文

修复

  • 修复RegistryEntryAddedCallback未正确同步的问题

[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07

修复

  • 为安装了Controlify时屏幕打开导致游戏崩溃实现临时解决方法

[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07

添加

  • 添加ComponentHelper用于将各种文本实例转换回Component
  • 添加LivingEquipmentChangeCallback

更改

  • 改善BlockEvents.Break、LivingAttackCallback和PlayerInteractEvents.AttackBlock在不同模组加载器之间的对等性

修复

  • 确保NetworkHandlerV3的向后兼容性

[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 将注册块和流体渲染类型的方法移动到ClientAbstractions

修复

  • 修复由于ModelProvider中的错误 Mixin 导致的 Forgified Fabric Api 崩溃

[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29

更改

  • 调整ModelEvents以与 ModernFix 的动态资源配合使用

[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28

修复

  • 修复块事件块类型

[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28

更改

  • 禁用LivingEvents$Breathe和LivingEvents$Drown,以便能够将所需的 Forge 版本降低到 47.1.3
  • 在DataProviderHelper中添加一种支持旧数据提供程序的方法
  • 对NetworkHandlerV3的一些部分进行重构
  • 在触发RegistryEntryAddedCallback时更加小心,引入锁并捕获可能的异常,以避免整个注册过程失败
  • 确保在模型事件中抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃

修复

  • 修复 Windows 上动态数据生成失败的问题

[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27

修复

  • 设置所需的 Forge 版本,以便仍然支持 NeoForge

[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26

修复

  • 修复在某些情况下事件类可能加载过早的问题,解决与例如 Stylish Effects 一起安装时启动时的崩溃
  • 修复所需的 Forge 版本设置不正确(现在需要 47.2.0,而不是 47.1.0)
  • 修复 Puzzles Lib 在 Forge 上有任何未满足的模组版本要求时导致游戏崩溃,防止 Forge 屏幕通知用户显示

[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26

  • 发布所有在 v8.0.24 之后的版本

更改

  • 扩展AbstractModelProvider

[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24

添加

  • 添加用于获取RenderType的通用辅助方法
  • 添加从合并各种块相关实用方法的BlockConversionHelper

[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23

更改

  • 优化 Forge 上新模型事件的性能

[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22

添加

  • 添加ModifyUnbakedModel、ModifyBakedModel和AdditionalBakedModel,以基于模组加载器特定的实现更精细地控制模型
  • 添加设置BlockItem块的辅助方法

更改

  • 在ClientAbstractions中不再需要提供Minecraft实例
  • RegistryEntryAddedCallback现在包括当前注册表
  • 弃用旧的模型事件

修复

  • 修复RegistryEntryAddedCallback在 Forge 上运行过早,导致依赖于事件期间注册的内容的实现出现问题

[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20

添加

  • 添加GatherDebugTextEvents$Left和GatherDebugTextEvents$Right
  • 添加LivingEvents$Breathe和LivingEvents$Drown
  • 添加RegistryEntryAddedCallback
  • 添加ServerChunkEvents$Watch和ServerChunkEvents$Unwatch

更改

  • 当存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
  • 允许创建不一定需要模组加载器特定事件实现的通用事件

修复

  • 修复在 Quilt 上尝试访问 Fabric 内部字段以进行生物群系修改 API 时记录的错误
  • 修复尝试反序列化配置项提供的无效ResourceLocation时的崩溃

[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04

更改

  • 在 Forge 数据生成期间不再在数据提供程序上设置ExistingFileHelper
  • AbstractLanguageProvider中的一些新null检查

[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01

更改

  • 回退AbstractModelProvider的实验性更改

[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29

添加

  • 添加ForgeDataProviderContext$Factory以更好地支持 Forge 上的数据生成

更改

  • AbstractModelProvider的一些实验性更改,希望能修复 Forge 模组上的运行时问题
  • ConfigDataSet现在可以通过标记为!来排除条目

[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28

添加

  • 添加BlockEvents$Break和BlockEvents$DropExperience
  • 添加TickingBlockEntity和TickingEntityBlock辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的滴答块实体
  • 添加AddToastCallback用于处理客户端吐司
  • 添加ScreenEvents$BeforeInitV2和ScreenEvents$AfterInitV2使用类型参数表示屏幕实例
  • 添加CommonAbstractions::createPackInfo
  • 添加ModConstructor::onRegisterBlockInteractions用于注册块转换,如可剥离的原木或可耕种的泥土块
  • 添加GrindstoneEvents$Update和GrindstoneEvents$Use
  • 添加TypedTagFactory和BoundTagFactory用于创建新的TagKey,因此TagKey已从新的RegistryManager中删除
  • 添加CombinedIngredients用于创建更复杂的Ingredient实例
  • 添加ShapesHelper,主要用于将VoxelShape旋转到给定的Direction
  • 添加DynamicPackResources用于在运行时通过数据提供程序生成资源
  • 添加RegistryHelper用于各种香草注册表相关的辅助方法

更改

  • Puzzles Access Api 模组现在与 Puzzles Lib 捆绑在一起
  • overhauled 数据生成类,移动和重新设计它们以用于通用项目,以便在新的DynamicPackResources中使用
  • 改进AbstractModPackResources以更好地处理模组 ID 以及允许隐藏一个包,这是 Forge 独有的功能
  • 在 Forge 上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在使用内置的数据包自动生成
  • 对ItemAttributeModifiersCallback的内部实现进行了 overhaul

修复

  • 修复与ItemModelDisplayOverrides和EventInvokerRegistry实现相关的类加载问题
  • 修复AbstractParticleDescriptionProvider未验证使用的纹理的存在
  • 修复当前游戏服务器在 Fabric 上未正确存储的问题

[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09

更改

  • 重新设计上一个版本中引入的重新加载监听器处理,以修复由于未正确完成的重新加载监听器而导致的模组加载卡住的问题
  • 更改多个网络处理程序使用相同命名空间的内部 ID 处理

[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08

添加

  • 添加ClientParticleTypes用于注册完全客户端侧的粒子提供程序

更改

  • ContentRegistrationFlags现在通过实现BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags来启用
  • Fabric 在即使不是严格要求的情况下也更严格地强制ContentRegistrationFlags,以提高与 Forge 的对等性
  • 极大地扩展了ParticleProvidersContext以允许注册更多种类的粒子类型
  • 对ForwardingReloadListener进行了 overhaul,以支持转发一组PreparableReloadListener实例,而不仅仅是单个实例
  • 对FabricReloadListener进行了重构,使其成为更通用的FabricReloadListenerHelper类

[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07

添加

  • 为 Fabric 上的EntityRenderDispatcher#renderers添加访问扩展器

[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05

添加

  • Puzzles Lib 现在在启动时在日志中打印所有已安装模组的列表,以帮助在未生成或提供崩溃报告时诊断问题
  • 此功能仅在 Forge 上启用,因为 Fabric Loader 本身默认就会这样做

更改

  • 对一些与模组列表条目相关的模组加载器特定代码进行了重构

修复

  • 修复LivingDeathCallback仅在 Fabric 上在服务器端运行的问题

[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05

添加

  • 添加RenderLivingEvents

[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04

更改

  • 弃用DistType,这包括NetworkHandlerV2中的一些重构

修复

  • 修复客户端交互事件在 Fabric 上可能在通用交互事件之后运行的问题

[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02

添加

  • 添加一个辅助系统,用于检查服务器端是否安装了某个模组

[v8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19

添加

  • 添加一个新的单独的RegistryManager,它返回Holder.Reference的实例,而不是我们自己的RegistryReference实现,以更符合香草注册系统

[v8.0.25-1.20.1] - 2023-08-17

添加

  • 添加InteractionInputEvents$AttackV2、InteractionInputEvents$Use和InteractionInputEvents$Pick
  • 添加PlayerInteractEvents$AttackBlockV2和PlayerInteractEvents$UseItemV2
  • 在ScreenHelper中添加一些新的辅助方法

更改

  • 清理事件系统的小部分以减少重复代码
  • 修订所有PlayerInteractEvents的实现,使其在 Forge 和 Fabric 之间更加紧密匹配
  • ServerEntityLevelEvents$LoadV2现在对所有已加载的实体触发,不仅是从块存储中加载时,还包括刚在世界中生成时

修复

  • 修复 Forge 上某些食谱查看模组中酿造配方不显示的问题

[v8.0.24-1.20.1] - 2023-08-16

更改

  • 在 Fabric 上重新设计LivingDropsCallback的实现,使其更不容易被其他模组的战利品修改完全破坏所有怪物的战利品

修复

  • 修复ServiceProviderHelper未按应有的时间加载的问题
  • 删除与测试新键绑定功能相关的调试代码

[v8.0.23-1.20.1] - 2023-08-14

添加

  • 添加CommonAbstractions::getMobSpawnType
  • 对ServerEntityLevelEvents进行一些重构,包括添加ServerEntityLevelEvents$Spawn

修复

  • 修复ConfigDataSet在存在重复值时无法溶解的问题

[v8.0.22-1.20.1] - 2023-08-14

添加

  • 添加`GatherPotentialSpawnsCallback

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.15

on 2024 Dec 01
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行了轻微调整

修复

  • 修复了其他模组的一些 GUI 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加了 RenderGuiEvents,取代了 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 彻底改革了 Fabric 上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加了 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加了 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 为 ClientAbstractions 添加了一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行了一些小的改进

删除

  • 删除了 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加了 CodecExtras
  • 为 ItemModelDisplayOverrides 添加了一些辅助方法
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加了枚举助手
  • 为 CreativeModeTabConfigurator 添加了一些辅助方法
  • 为 ShapesHelper 添加了用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖项覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受一个 Item$Properties 提供程序

修复

  • 修复了 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加了 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复了 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复了一些键盘绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底改革了 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加了新的数据附件 API

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加了 ScreenSkipper
  • 添加了 GsonCodecHelper
  • 添加了 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加了 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加了 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行了一些小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

删除

  • 删除了 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.8

on 2024 Dec 01
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此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在TooltipBuilder中将原始的ClientTooltipPositioner传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复LivingDropsCallback在 Fabric 上无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复某些按键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 彻底改革AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 API

更改

  • 回滚功能的编解码器支持,使用附件来实现
  • 将PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化ModelLayerFactory的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加ScreenSkipper
  • 添加GsonCodecHelper
  • 添加TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加RegistryManager::registerTrimMaterial和RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对ConfigTranslationsManager进行小更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

删除

  • 删除BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.0

on 2024 Dec 01
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此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.19

on 2024 Dec 01
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[v21.0.19-1.21] - 2024-08-07

更改

  • 在过多的重新加载后禁用配置文件观察器

修复

  • 修复配置中的枚举值导致配置无限重新加载的问题

[v21.0.18-1.21] - 2024-07-26

添加

  • 为游戏内配置屏幕添加支持

更改

  • 重新设计 AddDataPackReloadListenersCallback 以使用 Fabric Api 的实现

[v21.0.17-1.21] - 2024-07-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder

更改

  • 与 NeoForge v21.0.102 兼容

[v21.0.16-1.21] - 2024-07-15

更改

  • 允许 TooltipComponent 可选地不分割工具提示行
  • 对 ClientComponentSplitter 进行 minor 更改

[v21.0.15-1.21] - 2024-07-14

添加

  • 添加 ItemHelper

[v21.0.14-1.21] - 2024-07-14

添加

  • 为开发添加自定义 /config 命令格式

修复

  • 修复 Fabric 上 ComputeCameraAnglesCallback 的相机 z 旋转问题
  • 修复战利品表和进度数据生成输出路径

[v21.0.13-1.21] - 2024-07-12

修复

  • 通过更新配置系统内部来修复 NeoForge v21.0.82 上的崩溃
  • 修复 BlockConversionHelper 在客户端无法复制标签的问题
  • 修复 TooltipRenderHelper 在屏幕层上方绘制工具提示内容的问题

[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09

添加

  • 添加 NbtSerializableCodec
  • 添加 LookupHelper

更改

  • 对数据驱动的附魔进行一些调整
  • 向 NbtSerializable 提供 HolderLookup.Provider

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 RegistryFactory

修复

  • 修复由于注册太晚而在 Fabric 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 添加 AddDataPackReloadListenersCallback 以替换 ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
  • 添加 AddResourcePackReloadListenersCallback 以替换 ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners

更改

  • 在客户端上更早地调用 LoadCompleteCallback

修复

  • 修复由于注册太晚而在 NeoForge 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加 TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 FOV Effects 可访问性设置损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的项目查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException 问题

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 回滚公共发布命名空间更改
  • 对 ExtraStreamCodecs 进行一些添加

移除

  • 移除 MessageSerializer 以支持 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents 以取代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback 以取代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 全面改革 RenderGuiLayerEvents 的 id
  • 扩展 ScreenTooltipFactory 以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

移除

  • 移除旧的 ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 移除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 移除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.13

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于保持变更日志, 并且此项目遵循语义版本控制。

[v21.0.13-1.21] - 2024-07-12

修复

  • 通过更新配置系统内部结构,修复 NeoForge v21.0.82 上的崩溃
  • 修复BlockConversionHelper在客户端侧无法复制标签的问题
  • 修复TooltipRenderHelper在屏幕层上方绘制工具提示内容的问题

[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09

添加

  • 添加NbtSerializableCodec
  • 添加LookupHelper

更改

  • 对数据驱动的附魔进行了一些调整
  • 向NbtSerializable提供HolderLookup.Provider

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加RegistryFactory

修复

  • 修复FinalizeItemComponentsCallback和ComputeItemAttributeModifiersCallback由于注册太晚而在 Fabric 上未被调用的问题

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 添加AddDataPackReloadListenersCallback以替换ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
  • 添加AddResourcePackReloadListenersCallback以替换ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners

更改

  • 在客户端上更早地调用LoadCompleteCallback

修复

  • 修复FinalizeItemComponentsCallback和ComputeItemAttributeModifiersCallback由于注册太晚而在 NeoForge 上未被调用的问题

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复ModelEvents.ModifyUnbakedModel提供不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将ContainerImpl重命名为ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将ContainerHelper重命名为ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上FOV Effects访问设置被破坏的问题
  • 修复ContainerSerializationHelper::createTag无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复AbstractLootProvider生成空战利品表的问题
  • 修复AbstractRecipeProvider中的项目查找失败问题
  • 修复发送MessageV2时的ClassCastException

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 回滚公共发布命名空间更改
  • 为ExtraStreamCodecs添加了一些内容

删除

  • 删除MessageSerializer,转而使用StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加ResourceLocationHelper
  • 添加EntityTickEvents以取代LivingTickCallback
  • 添加RegisterPotionBrewingMixesCallback以取代PotionBrewingRegistry

更改

  • 彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents的 id
  • 扩展ScreenTooltipFactory以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将ItemAttributeModifiersCallback迁移到ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将ArmorMaterial助手从ItemEquipmentFactories迁移到RegistryManager
  • 将CopyTagRecipe迁移到CopyComponentsRecipe

删除

  • 删除旧的ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 删除NetworkHandlerV2,MessageV2现在与MessageV3兼容,因此可以通过NetworkHandlerV2注册
  • 删除剩余的 Cardinal Components 类

[NEOFORGE] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.12

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09

添加

  • 添加 NbtSerializableCodec
  • 添加 LookupHelper

更改

  • 对数据驱动的附魔进行了一些调整
  • 向 NbtSerializable 提供 HolderLookup.Provider

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 RegistryFactory

修复

  • 修复由于注册太晚而导致在 Fabric 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 添加 AddDataPackReloadListenersCallback 以替换 ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
  • 添加 AddResourcePackReloadListenersCallback 以替换 ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners

更改

  • 在客户端上更早地调用 LoadCompleteCallback

修复

  • 修复由于注册太晚而导致在 NeoForge 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加 TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供了不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 FOV Effects 访问设置损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的项目查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 还原公共发布命名空间更改
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加了一些内容

移除

  • 移除 MessageSerializer,转而使用 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents 以替代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback 以替代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 彻底 overhaul RenderGuiLayerEvents ids
  • 扩展 ScreenTooltipFactory 以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

移除

  • 移除旧的 ScreenHelper,转而使用访问 widener
  • 移除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 移除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.11

on 2024 Dec 01
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变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 RegistryFactory

修复

  • 修复由于注册过晚,在 Fabric 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08

添加

  • 添加 GatherEffectScreenTooltipCallback
  • 为替换 ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners 添加 AddDataPackReloadListenersCallback
  • 为替换 ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners 添加 AddResourcePackReloadListenersCallback

更改

  • 在客户端上更早地调用 LoadCompleteCallback

修复

  • 修复由于注册过晚,在 NeoForge 上未调用 FinalizeItemComponentsCallback 和 ComputeItemAttributeModifiersCallback 的问题

[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07

添加

  • 添加 TooltipComponent

更改

  • 更新到 NeoForge v21.0.75

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供错误的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 Fabric 上 FOV Effects 访问设置损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际物品的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的物品查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException 问题

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 回滚公共发布命名空间更改
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加一些内容

删除

  • 移除 MessageSerializer,转而使用 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents 以取代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback 以取代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 全面改革 RenderGuiLayerEvents 的 id
  • 扩展 ScreenTooltipFactory 以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

删除

  • 移除旧的 ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 移除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 移除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.21] PuzzlesLib-v21.0.8

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07

修复

  • 修复 ModelEvents.ModifyUnbakedModel 提供不正确的模型查找

[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07

更改

  • 将 ContainerImpl 重命名为 ListBackedContainer

[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06

更改

  • 将 ContainerHelper 重命名为 ContainerItemHelper

[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 ContainerHelper

修复

  • 修复 FOV Effects 访问设置在 Fabric 上损坏的问题
  • 修复 ContainerSerializationHelper::createTag 无法存储实际项目的问题

[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06

修复

  • 修复 AbstractLootProvider 生成空战利品表的问题
  • 修复 AbstractRecipeProvider 中的项目查找失败问题
  • 修复发送 MessageV2 时的 ClassCastException 问题

[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06

添加

  • 添加 SearchRegistryHelper

[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 还原公共发布命名空间更改
  • 为 ExtraStreamCodecs 添加一些内容

删除

  • 删除 MessageSerializer,转而使用 StreamCodec

[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05

更改

  • 将公共发布命名空间切换为中间层

[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04

  • 移植到 Minecraft 1.21
  • 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge

添加

  • 添加 FinalizeItemComponentsCallback
  • 添加 ResourceLocationHelper
  • 添加 EntityTickEvents,以替代 LivingTickCallback
  • 添加 RegisterPotionBrewingMixesCallback,以替代 PotionBrewingRegistry

更改

  • 彻底改革 RenderGuiLayerEvents 的 id
  • 扩展 ScreenTooltipFactory,以允许直接在小部件上设置工具提示
  • 将 ItemAttributeModifiersCallback 迁移到 ComputeItemAttributeModifiersCallback
  • 将 ArmorMaterial 助手从 ItemEquipmentFactories 迁移到 RegistryManager
  • 将 CopyTagRecipe 迁移到 CopyComponentsRecipe

删除

  • 删除旧的 ScreenHelper,转而使用访问扩展器
  • 删除 NetworkHandlerV2,MessageV2 现在与 MessageV3 兼容,因此可以通过 NetworkHandlerV2 注册
  • 删除剩余的 Cardinal Components 类

[FABRIC] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.41

on 2024 Dec 01
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变更日志

本项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于Keep a Changelog, 本项目遵循语义化版本控制。

[v20.4.41-1.20.4] - 2024-03-19

添加

  • 添加RenderTooltipCallback以替代ScreenTooltipEvents$Render

修复

  • 修复LivingDeathCallback在 Fabric 上未为玩家运行的问题

[v20.4.40-1.20.4] - 2024-03-18

修复

  • 修复 Forge 和 NeoForge 上的模组列表无法处理在mods.toml中一次定义多个模组的模组 JAR 的问题

[v20.4.39-1.20.4] - 2024-03-14

更改

  • 在同步到远程时调用CapabilityComponent::setChanged

[v20.4.38-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加ContainerEvents

[v20.4.37-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加CapabilityComponent::initialize

[v20.4.36-1.20.4] - 2024-03-02

更改

  • 扩展并简化AbstractTagAppender的实现

[v20.4.35-1.20.4] - 2024-03-01

添加

  • 添加新的AbstractTagProvider版本
  • 添加自定义的AbstractTagAppender

[v20.4.34-1.20.4] - 2024-02-29

更改

  • 在 Fabric 上的专用服务器上更早地运行LoadCompleteCallback

[v20.4.33-1.20.4] - 2024-02-28

更改

  • 更新一些DynamicPackResources的内部结构

[v20.4.32-1.20.4] - 2024-02-27

添加

  • 添加ModLoaderEnvironment::getCurrentMappingsNamespace

更改

  • 在PackResourcesHelper中允许设置默认包位置

[v20.4.31-1.20.4] - 2024-02-24

修复

  • 修复在 Forge 上玩家死亡时提供无效持有者的玩家功能

[v20.4.30-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复RegisterCommandsCallback在 Fabric 上未运行的问题

[v20.4.29-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复RenderHandEvents#OFF_HAND触发错误的手事件类型

[v20.4.28-1.20.4] - 2024-02-23

添加

  • 添加RegistryManager::registerArgumentType
  • 添加RenderHandEvents以替代RenderHandCallback

修复

  • 修复客户端尝试同步更改的功能值的问题

[v20.4.27-1.20.4] - 2024-02-22

添加

  • 添加KeyActivationHandler
  • 添加KeyMappingHelper::registerKeyMapping
  • 添加PlayerSet

[v20.4.26-1.20.4] - 2024-02-19

更改

  • 弃用ScreenHelper,转而使用访问扩展器和ScreenHelperV2

[v20.4.25-1.20.4] - 2024-02-19

修复

  • 修复矿车类型注册映射超出范围的问题

[v20.4.24-1.20.4] - 2024-02-18

添加

  • 添加MinecartTypeRegistry
  • 添加ContainerMenuHelper
  • 添加NeoForgeCapabilityHelperV2#registerEntityContainer

[v20.4.23-1.20.4] - 2024-02-15

修复

  • 修复由于导入错误导致的专用服务器崩溃

[v20.4.22-1.20.4] - 2024-02-14

添加

  • 添加GenericExplosionHelper
  • 添加AbstractLootProviderV2
  • 在AbstractSoundDefinitionProvider中添加额外的辅助方法
  • 添加AbstractLanguageProvider::addSpawnEgg

更改

  • 在AbstractModelProvider中验证项目模型

修复

  • 修复AbstractBuiltInDataProvider未向文件助手注册生成的资源的问题
  • 修复ItemDisplayOverrides在 Forge 和 NeoForge 上崩溃的问题

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复RegistryManager::registerEntityDataSerializer在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复RegistryManager::registerEntityDataSerializer的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加GuiGraphicsHelper
  • 添加DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许SpritelessImageButton支持绘制原始按钮背景
  • 在 Forge 上,CapabilityToken不再需要为功能设置

修复

  • 修复ContainerScreenEvents$Background在 Fabric 上运行过晚的问题(不幸的是,Forge 和 NeoForge 仍然存在问题,正在等待相应加载器的修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers在 Forge 上运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃问题

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃问题
  • 修复 Forge 上的鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复数据生成错误

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加EditBox改进

修复

  • 修复TagsUpdatedCallback和ServerLifecycleEvents.Starting在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小实用程序

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 API 重新实现功能系统,以替代 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 恢复恢复的降低的视网膜分辨率

修复

  • 修复ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag和ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag在 Forge 和 NeoForge 上未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对ScreenTooltipFactory进行一些更多的调整
  • 恢复降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加CommandOverrides

更改

  • 对ScreenTooltipFactory进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在开发期间在 Mac 上降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加GameRuleValueOverrides

更改

  • 在公共部分将所有访问器混入迁移到访问扩展器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 在 Forge 上处理无效的功能,提供临时默认实例
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加SpritelessImageButton
  • 添加NbtSerializable
  • 添加RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加MenuScreensContext以注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许EnumProvider接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加KeyedValueProvider以在ConfigDataSet中序列化非注册表的值

更改

  • 恢复RegistryManager返回Holder而不是Holder.Reference
  • 将init.v2迁移到init.v3
  • 更新一些 Java 文档
  • 将一些方法在数据提供程序中公开

修复

  • 修复在 NeoForge 上无法实例化AbstractRecipeProvider的问题,因为额外的构造函数参数被修补

删除

  • 删除Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 全面 overhaul 功能 API 为v3,已删除v2
  • 将RegistryManagerV3重命名为RegistryManager,现在使用Holder而不是Holder.Reference
  • 重组事件实现,也延迟事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已完全移至 NeoForge
  • 对NetworkHandlerV2关于Message注册进行了一些小的 overhaul

删除

  • 删除RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,转而使用 Loom 的访问扩展器

[FORGE] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.40

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.40-1.20.4] - 2024-03-18

修复

  • 修复 Forge 和 NeoForge 上的模组列表无法处理在 mods.toml 中一次定义多个模组的模组 jar 的问题

[v20.4.39-1.20.4] - 2024-03-14

更改

  • 在同步到远程时调用 CapabilityComponent::setChanged

[v20.4.38-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加 ContainerEvents

[v20.4.37-1.20.4] - 2024-03-12

添加

  • 添加 CapabilityComponent::initialize

[v20.4.36-1.20.4] - 2024-03-02

更改

  • 扩展并简化 AbstractTagAppender 的实现

[v20.4.35-1.20.4] - 2024-03-01

添加

  • 添加新的 AbstractTagProvider 版本
  • 添加自定义的 AbstractTagAppender

[v20.4.34-1.20.4] - 2024-02-29

更改

  • 在 Fabric 上的专用服务器上更早地运行 LoadCompleteCallback

[v20.4.33-1.20.4] - 2024-02-28

更改

  • 更新一些 DynamicPackResources 的内部实现

[v20.4.32-1.20.4] - 2024-02-27

添加

  • 添加 ModLoaderEnvironment::getCurrentMappingsNamespace

更改

  • 允许在 PackResourcesHelper 中设置默认包位置

[v20.4.31-1.20.4] - 2024-02-24

修复

  • 修复在 Forge 上玩家死亡时玩家能力提供无效持有者的问题

[v20.4.30-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RegisterCommandsCallback 在 Fabric 上未运行的问题

[v20.4.29-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RenderHandEvents#OFF_HAND 触发错误的手事件类型

[v20.4.28-1.20.4] - 2024-02-23

添加

  • 添加 RegistryManager::registerArgumentType
  • 添加 RenderHandEvents 以替代 RenderHandCallback

修复

  • 修复客户端尝试同步更改的能力值的问题

[v20.4.27-1.20.4] - 2024-02-22

添加

  • 添加 KeyActivationHandler
  • 添加 KeyMappingHelper::registerKeyMapping
  • 添加 PlayerSet

[v20.4.26-1.20.4] - 2024-02-19

更改

  • 弃用 ScreenHelper 以支持访问扩展器和 ScreenHelperV2

[v20.4.25-1.20.4] - 2024-02-19

修复

  • 修复矿车类型注册映射超出范围的问题

[v20.4.24-1.20.4] - 2024-02-18

添加

  • 添加 MinecartTypeRegistry
  • 添加 ContainerMenuHelper
  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2#registerEntityContainer

[v20.4.23-1.20.4] - 2024-02-15

修复

  • 修复由于导入错误导致的专用服务器崩溃

[v20.4.22-1.20.4] - 2024-02-14

添加

  • 添加 GenericExplosionHelper
  • 添加 AbstractLootProviderV2
  • 为 AbstractSoundDefinitionProvider 添加额外的辅助方法
  • 添加 AbstractLanguageProvider::addSpawnEgg

更改

  • 在 AbstractModelProvider 中验证项目模型

修复

  • 修复 AbstractBuiltInDataProvider 未向文件助手注册生成的资源的问题
  • 修复 ItemDisplayOverrides 在 Forge 和 NeoForge 上崩溃的问题

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加 RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加 GuiGraphicsHelper
  • 添加 DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许 SpritelessImageButton 支持绘制香草按钮背景
  • CapabilityToken 在 Forge 上不再需要为能力设置

修复

  • 修复 ContainerScreenEvents$Background 在 Fabric 上运行过晚的问题(Forge 和 NeoForge 不幸仍有问题,正在等待相应加载器修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers 在 Forge 上运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加 Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃
  • 修复 Forge 上鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加 AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复 AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复损坏的数据生成

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加 EditBox 改进

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小实用程序

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 api 重新实现能力系统,以替代 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现 LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现 MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 恢复恢复的降低的视网膜分辨率

修复

  • 修复 ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag 和 ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag 在 Forge 和 NeoForge 上未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些更多调整
  • 恢复降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加 CommandOverrides

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在开发期间在 Mac 上降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加 GameRuleValueOverrides

更改

  • 将公共访问器混入迁移到公共扩展器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 在 Forge 上处理无效的能力,提供临时默认实例
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 SpritelessImageButton
  • 添加 NbtSerializable
  • 添加 RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 MenuScreensContext 以注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许 EnumProvider 接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加 KeyedValueProvider 以在 ConfigDataSet 中序列化非注册表的值

更改

  • 恢复 RegistryManager 返回 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 将 init.v2 迁移到 init.v3
  • 更新一些 Java 文档
  • 将数据提供程序中的一些方法公开

修复

  • 修复在 NeoForge 上无法实例化 AbstractRecipeProvider 的问题,因为额外的构造函数参数被修补

删除

  • 删除 Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 彻底 overhauled 能力 api 为 v3,v2 已被删除
  • 将 RegistryManagerV3 重命名为 RegistryManager,现在使用 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 重组事件实现,还延迟了事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已完全移至 NeoForge
  • 对 NetworkHandlerV2 关于 Message 注册进行了小的 overhaul

删除

  • 删除 RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,以支持 Loom 的访问扩展器

[FORGE] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.36

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.36-1.20.4] - 2024-03-02

更改

  • 扩展并简化 AbstractTagAppender 的实现

[v20.4.35-1.20.4] - 2024-03-01

添加

  • 添加新的 AbstractTagProvider 版本
  • 添加自定义 AbstractTagAppender

[v20.4.34-1.20.4] - 2024-02-29

更改

  • 在 Fabric 的专用服务器上更早地运行 LoadCompleteCallback

[v20.4.33-1.20.4] - 2024-02-28

更改

  • 更新一些 DynamicPackResources 的内部结构

[v20.4.32-1.20.4] - 2024-02-27

添加

  • 添加 ModLoaderEnvironment::getCurrentMappingsNamespace

更改

  • 允许在 PackResourcesHelper 中设置默认包位置

[v20.4.31-1.20.4] - 2024-02-24

修复

  • 修复玩家死亡时在 Forge 上提供无效持有者的玩家能力

[v20.4.30-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RegisterCommandsCallback 在 Fabric 上未运行的问题

[v20.4.29-1.20.4] - 2024-02-23

修复

  • 修复 RenderHandEvents#OFF_HAND 触发错误的手事件类型

[v20.4.28-1.20.4] - 2024-02-23

添加

  • 添加 RegistryManager::registerArgumentType
  • 添加 RenderHandEvents 以替代 RenderHandCallback

修复

  • 修复客户端尝试同步更改的能力值

[v20.4.27-1.20.4] - 2024-02-22

添加

  • 添加 KeyActivationHandler
  • 添加 KeyMappingHelper::registerKeyMapping
  • 添加 PlayerSet

[v20.4.26-1.20.4] - 2024-02-19

更改

  • 弃用 ScreenHelper,转而使用访问扩展器和 ScreenHelperV2

[v20.4.25-1.20.4] - 2024-02-19

修复

  • 修复矿车类型注册表映射超出范围的问题

[v20.4.24-1.20.4] - 2024-02-18

添加

  • 添加 MinecartTypeRegistry
  • 添加 ContainerMenuHelper
  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2#registerEntityContainer

[v20.4.23-1.20.4] - 2024-02-15

修复

  • 修复由于导入错误导致的专用服务器崩溃

[v20.4.22-1.20.4] - 2024-02-14

添加

  • 添加 GenericExplosionHelper
  • 添加 AbstractLootProviderV2
  • 在 AbstractSoundDefinitionProvider 中添加额外的辅助方法
  • 添加 AbstractLanguageProvider::addSpawnEgg

更改

  • 在 AbstractModelProvider 中验证项目模型

修复

  • 修复 AbstractBuiltInDataProvider 未向文件助手注册生成的资源
  • 修复 ItemDisplayOverrides 在 Forge 和 NeoForge 上崩溃

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加 RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加 GuiGraphicsHelper
  • 添加 DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许 SpritelessImageButton 支持绘制 vanilla 按钮背景
  • 在 Forge 上,CapabilityToken 不再需要为功能设置

修复

  • 修复 ContainerScreenEvents$Background 在 Fabric 上运行过晚的问题(不幸的是,Forge 和 NeoForge 仍然存在问题,正在等待各自加载器的修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers 在 Forge 上运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加 Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃
  • 修复 Forge 上鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加 AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复 AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复损坏的数据生成

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加 EditBox 改进

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小工具

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 api 重新实现功能系统,以替代 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现 LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现 MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 还原还原的降低视网膜分辨率

修复

  • 修复 ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag 和 ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag 在 Forge 和 NeoForge 上未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些更多调整
  • 还原降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加 CommandOverrides

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在开发期间在 Mac 上降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加 GameRuleValueOverrides

更改

  • 在公共部分将所有访问器混入迁移到访问扩展器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 在 Forge 上处理无效的功能,提供临时默认实例
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 SpritelessImageButton
  • 添加 NbtSerializable
  • 添加 RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 MenuScreensContext 以注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许 EnumProvider 接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加 KeyedValueProvider 以在 ConfigDataSet 中序列化非注册表的值

更改

  • 还原 RegistryManager 返回 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 将 init.v2 迁移到 init.v3
  • 更新一些 javadoc
  • 将一些方法公开在数据提供程序中

修复

  • 修复在 NeoForge 上由于额外的构造函数参数被修补而无法实例化 AbstractRecipeProvider 的问题

删除

  • 删除 Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 彻底 overhaul 功能 api 为 v3,v2 已被删除
  • 将 RegistryManagerV3 重命名为 RegistryManager,现在使用 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 重组事件实现,还延迟了事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已专门移至 NeoForge
  • 对 NetworkHandlerV2 关于 Message 注册进行了一些小的 overhaul

删除

  • 删除 RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,转而使用 Loom 的访问扩展器

[NEOFORGE] [1.20.4] PuzzlesLib-v20.4.21

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v20.4.21-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 在 Fabric 和 Forge 上实际上未注册序列化器的问题

[v20.4.20-1.20.4] - 2024-02-10

修复

  • 修复 RegistryManager::registerEntityDataSerializer 上的类型参数

[v20.4.19-1.20.4] - 2024-02-09

添加

  • 添加 RegistryManager::registerEntityDataSerializer

[v20.4.18-1.20.4] - 2024-02-04

添加

  • 添加 GuiGraphicsHelper
  • 添加 DynamicallyCopiedPackResources

更改

  • 允许 SpritelessImageButton 支持绘制香草按钮背景
  • Forge 上的 CapabilityToken 不再需要为功能设置

修复

  • 修复 Fabric 上 ContainerScreenEvents$Background 运行过晚的问题(不幸的是,Forge 和 NeoForge 仍然存在问题,正在等待相应加载器的修复)

[v20.4.17-1.20.4] - 2024-02-03

修复

  • 修复 Forge 上 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers 运行过晚的问题

[v20.4.16-1.20.4] - 2024-02-03

添加

  • 添加 Proxy::splitTooltipLines

[v20.4.15-1.20.4] - 2024-02-01

修复

  • 修复使用农夫乐事的镰刀破坏农作物时的崩溃问题

[v20.4.14-1.20.4] - 2024-01-30

更改

  • 更新到最新的模组加载器版本

修复

  • 修复 NeoForge 上的启动崩溃问题
  • 修复 Forge 上鼠标拖动事件未触发的问题

[v20.4.13-1.20.4] - 2024-01-29

添加

  • 添加 AbstractAdvancementProvider

修复

  • 修复复制标签配方有时使用不正确的序列化器的问题

[v20.4.12-1.20.4] - 2024-01-29

修复

  • 修复 AbstractLootProvider$EntityTypes

[v20.4.11-1.20.4] - 2024-01-28

修复

  • 再次修复数据生成错误

[v20.4.10-1.20.4] - 2024-01-28

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelperV2
  • 添加 ModLoaderEnvironment::isDataGeneration

修复

  • 修复开发环境实用程序破坏数据生成的问题

[v20.4.9-1.20.4] - 2024-01-27

添加

  • 为开发环境添加 EditBox 改进

修复

  • 修复 TagsUpdatedCallback 和 ServerLifecycleEvents.Starting 在专用服务器上未运行的问题

[v20.4.8-1.20.4] - 2024-01-26

添加

  • 添加 ClientModConstructor::onRegisterRenderBuffers
  • 为开发环境添加更多小实用程序

更改

  • 在 Fabric 上基于 Fabric Api 的附件 api 重新实现功能系统,以支持 Cardinal Components 库
  • 使用 Fabric Api 的新原生事件实现 LivingConversionCallback
  • 使用 NeoForge 的新原生事件实现 MenuScreensContext

[v20.4.7-1.20.4] - 2024-01-24

更改

  • 恢复还原的降低视网膜分辨率

修复

  • 修复 Forge 和 NeoForge 上 ScreenMouseEvents$BeforeMouseDrag 和 ScreenMouseEvents$AfterMouseDrag 未触发的问题

[v20.4.6-1.20.4] - 2024-01-23

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些更多调整
  • 恢复降低的视网膜分辨率

[v20.4.5-1.20.4] - 2024-01-23

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper
  • 添加 CommandOverrides

更改

  • 对 ScreenTooltipFactory 进行一些调整
  • 为开发环境设置默认选项并运行默认命令
  • 在 Mac 上的开发期间降低视网膜分辨率(仅 Fabric)

[v20.4.4-1.20.4] - 2024-01-21

添加

  • 添加 GameRuleValueOverrides

更改

  • 将公共中的所有访问器混入迁移到访问加宽器
  • 为开发环境设置一些默认游戏规则值
  • 通过提供临时默认实例来处理 Forge 上的无效功能
  • 允许数据生成运行配置正常退出

[v20.4.3-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 SpritelessImageButton
  • 添加 NbtSerializable
  • 添加 RegistryHelper::getBuiltInRegistryHolder

[v20.4.2-1.20.4] - 2024-01-20

添加

  • 添加 MenuScreensContext 用于注册菜单屏幕工厂

更改

  • 允许 EnumProvider 接受自定义命名空间

[v20.4.1-1.20.4] - 2024-01-19

添加

  • 添加 KeyedValueProvider 用于在 ConfigDataSet 中序列化非注册表的值

更改

  • 恢复 RegistryManager 返回 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 将 init.v2 迁移到 init.v3
  • 更新一些 Java 文档
  • 将数据提供程序中的一些方法公开

修复

  • 修复由于在 NeoForge 上添加了一个构造函数参数而无法实例化 AbstractRecipeProvider 的问题

删除

  • 删除 Proxy::getKeyMappingComponent

[v20.4.0-1.20.4] - 2024-01-17

  • 移植到 Minecraft 1.20.4
  • 移植到 NeoForge
  • 支持 Mixin Extras

更改

  • 彻底改革功能 api 为 v3,v2 已被删除
  • 将 RegistryManagerV3 重命名为 RegistryManager,现在使用 Holder 而不是 Holder.Reference
  • 重组事件实现,还延迟了事件加载以避免被归咎于类加载错误
  • 数据生成已专门移至 NeoForge
  • 对 NetworkHandlerV2 关于 Message 注册进行了一些小的改革

删除

  • 删除 RegistryManagerV2
  • 删除捆绑的 PuzzlesAccessApi,转而支持 Loom 的访问加宽器

[FORGE] [1.20.1] PuzzlesLib-v8.0.14

on 2024 Dec 01
下载

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog。

[v8.0.14-1.20.1] - 2023-07-30

修复

  • 修复了 Sheets 类意外被过早访问的问题,防止了诸如木材类型等模组化材料无法正确注册,这会导致在渲染标志等情况下出现崩溃。

[v8.0.13-1.20.1] - 2023-07-26

添加

  • 添加了 ScreenTooltipFactory。

[v8.0.12-1.20.1] - 2023-07-23

修复

  • 修复了在 Forge 上调用 ModelEvents 时的崩溃。

[v8.0.11-1.20.1] - 2023-07-23

添加

  • 添加了 RenderHighlightCallback。
  • 添加了 RenderLevelEvents。

更改

  • 将 InventoryMobEffectsCallback 的注入点进行了移位,以与 Fabric 上的 Just Enough Items 模组兼容。
  • 稍微更改了与 AnimalTameCallback 相关的一些注入点移位。

[v8.0.10-1.20.1] - 2023-07-15

添加

  • 添加了 ScreenTooltipEvents.Render。
  • 向 ScreenHelper 添加了两个获取 mouseX 和 mouseY 的辅助方法。

[v8.0.9-1.20.1] - 2023-07-12

添加

  • 添加了 RenderBlockOverlayCallback。
  • 添加了 FogEvents$Render 和 FogEvents$ComputeColor。

修复

  • 修复了 Fabric 上 ModelEvents 的崩溃。

[v8.0.8-1.20.1] - 2023-07-06

更改

  • 将 ModelEvents 迁移到通用事件系统。

[v8.0.7-1.20.1] - 2023-07-02

修复

  • 修复了 Fabric 上与声音相关的崩溃。

[v8.0.6-1.20.1] - 2023-07-02

修复

  • 修复了新的模组加载架构不允许每个模组有多个配置处理程序的问题。

[v8.0.5-1.20.1] - 2023-07-02

修复

  • 修复了在 Fabric 上渲染物品时的崩溃。

[v8.0.4-1.20.1] - 2023-07-01

更改

  • 在注册物品模型透视覆盖时再次反转 ItemDisplayContexts。

[v8.0.3-1.20.1] - 2023-07-01

添加

  • 添加了 LoadCompleteCallback。

更改

  • 内部更改以允许更通用的模组加载。
  • 单独的物品模型透视现在在 Forge 上使用内置功能,不再需要核心模组。

[v8.0.2-1.20.1] - 2023-06-29

修复

  • 重新上传以修复 Forge 上的重新混淆失败。

[v8.0.1-1.20.1] - 2023-06-29

添加

  • 添加了 DispenseBehaviorsContext。

更改

  • ModConstructor::onCommonSetup 和 ClientModConstructor::onClientSetup 现在在 Forge 上始终延迟运行,消除了之前的 ModLifecycleContext 参数。

修复

  • 通过在 Forge 上延迟运行设置任务,现在防止了启动期间可能出现的一些 java.util.ConcurrentModificationExceptions。

[v8.0.0-1.20.1] - 2023-06-25

  • 移植到 Minecraft 1.20.1。
1
4
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