基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-28
更新于 2026-09-30
更新日志
更新日志
本文件记录该项目的所有重要变更。
格式基于 Keep a Changelog,版本号遵循 语义化版本。
[v26.1.15-mc26.1.x] - 2026-09-14
新增
- 回移植
ColorCollection - 新增
AbstractAtlasProvider::armorTrims和AbstractAtlasProvider$TrimPatternBuilder,用于生成护甲夹板图集 - 新增
RegistryManager::registerCreativeModeTab的一个重载,接受UnaryOperator<CreativeModeTab.DisplayItemsGenerator>参数 - 新增
RegistryManager::bootstrapTag,替代RegistryManager::prepareTag - 新增
AbstractLootProvider$Blocks::generateFor(BlockSetFamily)重载
变更
RegistryManager::registerCreativeModeTab现在会过滤重复物品SpawnerDataBuilder::apply现在还会复制生物生成费用- 注册握手负载改为在模组构建之后进行,而不是在构建期间
[v26.1.14-mc26.1.x] - 2026-08-05
变更
- 允许
BlockStateResolverContext在 NeoForge 上完整支持现代化修复 (ModernFix)模组的动态资源选项
[v26.1.13-mc26.1.x] - 2026-08-04
变更
- 避免为
BlockStateResolverContext创建自定义ModelBakery,以提升在 NeoForge 上与其他模组的兼容性
[v26.1.12-mc26.1.x] - 2026-07-13
变更
- 通过
ContentRegistrationHelper::registerTransmuteRecipeSerializers注册的配方序列化器,现在会在 Fabric 上自动同步到客户端,以便配方查看器模组能够正确识别它们
[v26.1.11-mc26.1.x] - 2026-06-15
修复
- 修复
ModPackMetadataProvider生成无效元数据的问题
[v26.1.10-mc26.1.x] - 2026-06-10
新增
- 新增
AbstractWidgetsContainerScreen
变更
- 延迟调用
ClientModConstructor::onRegisterBlockStateResolver
修复
- 修复与 Cucumber Library 模组同时安装时的报错
- 修复
NetworkingHelper::hasChannel在 NeoForge 上未检查Connection::isConnected的问题
[v26.1.9-mc26.1.x] - 2026-05-30
变更
- 在 Fabric 上让原版客户端的注册表同步更加宽松
修复
- 修复尝试为未加载的配置打开配置界面时的崩溃
- 修复传递给
BlockSetVariant#HANGING_SIGN物品的告示牌类型错误的问题
[v26.1.8-mc26.1.x] - 2026-05-17
修复
- 修复专用服务器上因引用未注册的
ClientTagsUpdatedCallback导致的崩溃 - 修复与现代化修复 (ModernFix) 模组同时安装时的崩溃
[v26.1.7-mc26.1.x] - 2026-05-17
新增
- 新增
ServerResourcesLoadCallback和ClientTagsUpdatedCallback,替代TagsUpdatedCallback - 在 Fabric 上支持数据生成期间删除标签文件
- 新增
DataAttachmentType::remove
修复
- 修复破坏做个桶滚 (Do a Barrel Roll) 模组的问题
- 修复
TransmuteShapedRecipeBuilder仍在使用ItemStack而非ItemStackTemplate的问题
[v26.1.6-mc26.1.x] - 2026-05-06
新增
- 新增
SimpleHumanoidArmorLayer和SimpleItemInHandLayer
修复
- 修复
EventResultHolder不接受null值的问题
[v26.1.5-mc26.1.x] - 2026-05-06
新增
- 新增
ServerEntityEvents,弃用ServerEntityLevelEvents - 新增
HotbarScrollingCallback,弃用ClientInputEvents::MouseScroll - 新增
ItemComponentsContext::registerItemComponentsPatch的额外重载
修复
- 修复与做个桶滚 (Do a Barrel Roll) 模组的崩溃
[v26.1.4-mc26.1.x] - 2026-04-30
新增
- 新增
SingleChestRenderer::createXmasChest - 新增
ItemComponentsContext$InitializerV2
变更
- 更新
ServerEntityLevelEvents$Load以使用原生 Fabric 事件
[v26.1.3-mc26.1.x] - 2026-04-29
修复
- 在
LazyHolder中正确支持数据组件
[v26.1.2-mc26.1.x] - 2026-04-27
变更
- 重构
SingleChestRenderer - 跳过世界升级界面
修复
- 修复
ModelLocationHelper中的纹理返回类型 - 修复通用子项目因缺少访问转换器条目而导致重新编译失败的问题
[v26.1.1-mc26.1.x] - 2026-04-26
修复
- 修复通用部分的 Mixin 配置插件包名
[v26.1.0-mc26.1.x] - 2026-04-24
变更
- 更新至 Minecraft 26.1.x
- 将
SpecialBlockModelRenderersContext重构为BuiltInBlockModelsContext - 替换为
ItemComponentsContext和ModConstructor::onRegisterItemComponentPatches CustomTransmuteRecipes不再存储RecipeSerializer,而是使用 ResourceKey 动态获取序列化器实例- 将
ExtractRenderStateCallback重命名为ExtractEntityRenderStateCallback - 将
DrawItemStackOverlayCallback重命名为ExtractItemStackDecorationsCallback
移除
- 移除
ClientModConstructor::onRegisterBlockRenderTypes和ClientModConstructor::onRegisterFluidRenderTypes - 移除
BlockColorsContext::getBlockColor - 移除
SpritelessImageButton - 移除
MutableBakedQuad::hasAmbientOcclusion - 移除
ClientBlockSetFamily中的ChunkSectionLayer处理 - 移除
VillagerTradesContext - 移除简单的
TickingBlockEntity::clientTick和TickingBlockEntity::serverTick方法 - 移除
AbstractLanguageProvider$BlockFamilyBuilder - 移除
PlayerInteractEvents$UseEntityAt,由PlayerInteractEvents$UseEntity取代



