基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2 months ago
更新于 6 hours ago
更新日志
变更日志
此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。
格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。
[v21.0.19-1.21] - 2024-08-07
更改
- 在过多的重新加载后禁用配置文件观察器
修复
- 修复配置中的枚举值导致配置无限重新加载的问题
[v21.0.18-1.21] - 2024-07-26
添加
- 为游戏内配置屏幕添加支持
更改
- 重新设计
AddDataPackReloadListenersCallback
以使用 Fabric Api 的实现
[v21.0.17-1.21] - 2024-07-18
添加
- 添加
TooltipBuilder
更改
- 与 NeoForge v21.0.102 兼容
[v21.0.16-1.21] - 2024-07-15
更改
- 允许
TooltipComponent
可选地不分割工具提示行 - 对
ClientComponentSplitter
进行 minor 更改
[v21.0.15-1.21] - 2024-07-14
添加
- 添加
ItemHelper
[v21.0.14-1.21] - 2024-07-14
添加
- 为开发添加自定义
/config
命令格式
修复
- 修复 Fabric 上
ComputeCameraAnglesCallback
的相机 z 旋转问题 - 修复战利品表和进度数据生成输出路径
[v21.0.13-1.21] - 2024-07-12
修复
- 通过更新配置系统内部来修复 NeoForge v21.0.82 上的崩溃
- 修复
BlockConversionHelper
在客户端无法复制标签的问题 - 修复
TooltipRenderHelper
在屏幕层上方绘制工具提示内容的问题
[v21.0.12-1.21] - 2024-07-09
添加
- 添加
NbtSerializableCodec
- 添加
LookupHelper
更改
- 对数据驱动的附魔进行一些调整
- 向
NbtSerializable
提供HolderLookup.Provider
[v21.0.11-1.21] - 2024-07-08
添加
- 添加
RegistryFactory
修复
- 修复由于注册太晚而在 Fabric 上未调用
FinalizeItemComponentsCallback
和ComputeItemAttributeModifiersCallback
的问题
[v21.0.10-1.21] - 2024-07-08
添加
- 添加
GatherEffectScreenTooltipCallback
- 添加
AddDataPackReloadListenersCallback
以替换ModConstructor::onRegisterDataPackReloadListeners
- 添加
AddResourcePackReloadListenersCallback
以替换ClientModConstructor::onRegisterResourcePackReloadListeners
更改
- 在客户端上更早地调用
LoadCompleteCallback
修复
- 修复由于注册太晚而在 NeoForge 上未调用
FinalizeItemComponentsCallback
和ComputeItemAttributeModifiersCallback
的问题
[v21.0.9-1.21] - 2024-07-07
添加
- 添加
TooltipComponent
更改
- 更新到 NeoForge v21.0.75
[v21.0.8-1.21] - 2024-07-07
修复
- 修复
ModelEvents.ModifyUnbakedModel
提供不正确的模型查找
[v21.0.7-1.21] - 2024-07-07
更改
- 将
ContainerImpl
重命名为ListBackedContainer
[v21.0.6-1.21] - 2024-07-06
更改
- 将
ContainerHelper
重命名为ContainerItemHelper
[v21.0.5-1.21] - 2024-07-06
添加
- 添加
ContainerHelper
修复
- 修复 Fabric 上
FOV Effects
可访问性设置损坏的问题 - 修复
ContainerSerializationHelper::createTag
无法存储实际物品的问题
[v21.0.4-1.21] - 2024-07-06
修复
- 修复
AbstractLootProvider
生成空战利品表的问题 - 修复
AbstractRecipeProvider
中的项目查找失败问题 - 修复发送
MessageV2
时的ClassCastException
问题
[v21.0.3-1.21] - 2024-07-06
添加
- 添加
SearchRegistryHelper
[v21.0.2-1.21] - 2024-07-05
更改
- 回滚公共发布命名空间更改
- 对
ExtraStreamCodecs
进行一些添加
移除
- 移除
MessageSerializer
以支持StreamCodec
[v21.0.1-1.21] - 2024-07-05
更改
- 将公共发布命名空间切换为中间层
[v21.0.0-1.21] - 2024-07-04
- 移植到 Minecraft 1.21
- 不再支持 Forge,转而支持 NeoForge
添加
- 添加
FinalizeItemComponentsCallback
- 添加
ResourceLocationHelper
- 添加
EntityTickEvents
以取代LivingTickCallback
- 添加
RegisterPotionBrewingMixesCallback
以取代PotionBrewingRegistry
更改
- 全面改革
RenderGuiLayerEvents
的 id - 扩展
ScreenTooltipFactory
以允许直接在小部件上设置工具提示 - 将
ItemAttributeModifiersCallback
迁移到ComputeItemAttributeModifiersCallback
- 将
ArmorMaterial
助手从ItemEquipmentFactories
迁移到RegistryManager
- 将
CopyTagRecipe
迁移到CopyComponentsRecipe
移除
- 移除旧的
ScreenHelper
,转而使用访问扩展器 - 移除
NetworkHandlerV2
,MessageV2
现在与MessageV3
兼容,因此可以通过NetworkHandlerV2
注册 - 移除剩余的 Cardinal Components 类