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Puzzles Lib

Puzzles Lib

Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

1,440
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论
全部版本[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.27

[FABRIC] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.27

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更新日志

变更日志

此项目的所有重大更改都将记录在此文件中。

格式基于 Keep a Changelog, 并且此项目遵循 语义版本控制。

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

修复

  • 修复在 Fabric 上网络数据包延迟一 tick 执行的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

更改

  • 允许为 TooltipBuilder 设置空行,以防止工具提示绘制

修复

  • 修复在使用 TooltipBuilder 为小部件设置新的小部件工具提示时,无法使用原始方法的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

修复

  • 避免在模型事件完成后,因保留顶级模型位置而导致不必要的高内存使用
  • 将 BlockStateModelLoader 包装在 WeakReference 中,以在不再需要时释放它

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,不再需要访问扩展器,以提高与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表生成器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

更改

  • 扩展 LivingEntityRenderLayersContext 并添加一些额外的方法

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

更改

  • 允许 PlayerSet 更宽松地处理提供的客户端级别

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

修复

  • 修复删除的数据附件无法同步到客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

更改

  • 用 ClientParticleHelper 替换 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成某些资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel & CommonAbstractions::hasChannel

更改

  • 网络消息不再发送到不理解它们的客户端和服务器

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 当通过 F1 隐藏 hud 时,RenderGuiLayerEvents 不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行微调

修复

  • 修复其他模组的一些 gui 层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 RenderGuiEvents,替换 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

更改

  • 在 Fabric 上全面改革 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加一堆辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 和 Gui#rightHeight

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的改进

移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加一些辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举助手
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加一些辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

更改

  • 如果通过 依赖覆盖 启用,则允许在 Fabric 上与 Minecraft 1.21 兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接受 Item$Properties 供应器

修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 和 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始的 ClientTooltipPositioner 传递给工具提示定位器工厂

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

修复

  • 修复 LivingDropsCallback 在 Fabric 上无法捕获玩家掉落的问题
  • 修复一些键绑定在 Fabric 上无法正确触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

更改

  • 全面改革 AbstractRegistriesDatapackGenerator,以便生成的注册值可以在其他数据提供程序中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

添加

  • 添加新的数据附件 api

更改

  • 恢复对功能的编解码器支持,改用附件
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

更改

  • 支持功能的编解码器
  • 简化 ModelLayerFactory 实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 和 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小的更新
  • 在开发环境中隐藏一些烦人的提示消息

移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 移植到 Minecraft 1.21.1

文件

PuzzlesLib-v21.1.27-1.21.1-Fabric.jar(1.06 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v21.1.27-1.21.1-Fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

20

发布时间

2025-01-18 01:45:18

版本号

设置
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