基本信息
我的世界Java版本
26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-28
更新于 2026-06-15
更新日志
更新日志
本项目的所有重要变更都将记录在此文件中。
格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。
[v21.1.46-1.21.1] - 2025-05-23
已修复
- 修复
LayerDefinition::create中错误的MeshDefinition参数
[v21.1.45-1.21.1] - 2025-05-23
新增
- 向后移植 Minecraft 26.1 中的
ModelAndTexture - 向后移植 Minecraft 26.1 中的
ClientAsset - 向后移植 Minecraft 26.1 中的
LateBoundIdMapper - 向后移植 Minecraft 26.1 中的
SpecialModelRenderer - 向后移植 Minecraft 26.1 中
CodecExtras内的部分编解码器
已修复
- 确保自定义的
LayerDefinition存储的是自定义MeshDefinition,而非原版变体
[v21.1.44-1.21.1] - 2025-05-21
新增
- 向后移植更新后的
AbstractTagAppender
已修复
- 修复在包含其他命名空间标签时标签生成失败的问题
[v21.1.43-1.21.1] - 2025-05-21
新增
- 新增
TransformingForwardingList - 为
ShapesHelper添加若干辅助方法 - 为
AbstractRecipeProvider添加若干辅助方法
[v21.1.42-1.21.1] - 2025-05-20
新增
- 新增来自 Minecraft 26.1 的自定义
LayerDefinition
已更改
- 向后移植内部开发工具
已修复
- 修复自定义
PartDefinition引发的ClassCastException
[v21.1.41-1.21.1] - 2025-05-19
新增
- 新增
DataAttachmentType::remove - 向后移植
EntityDamageImmunityCallback - 向后移植
StopSleepInBedCallback - 向后移植
ServerEntityEvents,并弃用ServerEntityLevelEvents - 向后移植
ConfigHolder::registerConfigurationScreen - 向后移植
ContainerMenuHelper::openMenu - 向后移植
TickingBlockEntity::clientTick与TickingBlockEntity::serverTick方法,并额外提供上下文信息
已更改
- 以自定义版本替换内部
ConfigurationScreen,该版本同时支持翻译等功能 - 向后移植附件同步功能
- 向后移植更新后的
ComponentHelper与StyleCombiningCharSink
已移除
- 移除
ConfigTranslationsManager,翻译现由配置界面直接处理
已修复
- 修复
EventResultHolder无法接受null值的问题 - 修复某些情况下配置列表不允许为空的问题
[v21.1.40-1.21.1] - 2025-12-09
已更改
- 大规模向后移植 Puzzles Lib 针对 Minecraft 1.21.10 的多项功能
[v21.1.39-1.21.1] - 2025-10-23
已更改
- 为
CreativeModeInventoryScreen$SlotWrapper添加访问宽化器(access widener)
[v21.1.38-1.21.1] - 2025-08-11
新增
- 新增
PackRepositorySourcesContext::registerBuiltInPack - 在
DataProviderHelper中支持内置资源包
[v21.1.37-1.21.1] - 2025-08-05
已修复
- 修复 NeoForge 上
ShieldBlockCallback在未主动格挡时仍被调用的问题
[v21.1.36-1.21.1] - 2025-05-04
已更改
- 允许
DataProviderHelper支持RegistrySetBuilder
[v21.1.35-1.21.1] - 2025-05-04
已移除
- 移除 Fabric 平台上未使用的呼吸与溺水事件实现,以提升与 Lunar Client 的兼容性
[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25
已更改
- 提升与其他在 Fabric 平台上向
Gui类注入代码的模组的兼容性
[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16
已修复
- 修复 NeoForge 上
ModelPart$Vertex与ModelPart$Polygon不可访问的问题
[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14
已更改
- 在事件调用器中添加大量类型转换安全检查
[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13
新增
- 新增
ModConstructor::onRegisterGameplayContent - 新增
ModelLocationHelper与ModelTemplateHelper - 新增
ResourceKeyHelper - 新增
AbstractDatapackRegistriesProvider
[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11
已修复
- 修复 NeoForge 上注册生成式配置翻译时偶发的启动崩溃问题
[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09
已修复
- 修复 NeoForge 上
CommonAbstractions::hasChannel对无效玩家触发崩溃的问题
[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25
新增
- 向
RegistryManager向后移植新的方块、物品及创造模式标签页注册方法 - 向后移植
CompostableBlocksContext
已更改
- 更新
FabricEventFactory,使其更宽容地处理错误返回值
[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17
已修复
- 修复 Fabric 平台上网络数据包执行存在一游戏刻延迟的问题
[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16
已更改
- 允许
TooltipBuilder设置空行,以防止提示框绘制
已修复
- 修复当某部件已使用
TooltipBuilder设置过提示框后,无法再通过原版方法为其设置新提示框的问题
[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10
已修复
- 避免模型事件完成后仍持续持有顶层模型位置引用而导致的非必要高内存占用
- 将
BlockStateModelLoader包裹于WeakReference中,避免其不再需要时仍被持续持有
[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22
已更改
- 调整
RangedSliderButton实现,使其不再依赖访问宽化器,从而提升与 Cloth Config 模组的兼容性
[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24
已更改
- 支持将
AbstractTagAppender用作字符串列表构建器
[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22
新增
- 新增
ChangeEntitySizeCallback - 新增
RegistryManager::registerAttribute
已更改
- 扩展
LivingEntityRenderLayersContext,新增若干方法
[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10
已更改
- 允许
PlayerSet更宽容地处理所提供的客户端世界
[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10
新增
- 新增
CommonAbstractions::getPartEntityParent
已修复
- 修复已移除的数据附件无法同步至客户端的问题
[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05
已更改
- 以
ClientParticleHelper替换ClientParticleTypes
[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04
已更改
- 为
GuiGraphicsHelper添加更多辅助方法
已修复
- 修复
DynamicPackResources无法生成部分资源的问题
[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01
新增
- 新增
ClientAbstractions::hasChannel与CommonAbstractions::hasChannel
已更改
- 网络消息不再发送至不理解该消息的客户端与服务器
[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30
已更改
- 当 HUD 通过
F1键隐藏时,RenderGuiLayerEvents不再触发
[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30
已更改
- 对
RenderGuiEvents进行细微调整
已修复
- 修复其他模组的部分 GUI 图层无法渲染的问题
[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29
新增
- 新增
RenderGuiEvents,取代RenderGuiCallback
[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29
已更改
- 彻底重构 Fabric 平台上的
RenderGuiLayerEvents实现
[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29
新增
- 新增
NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer - 新增
GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite - 为
ClientAbstractions新增大量辅助方法,用于处理Gui#leftHeight与Gui#rightHeight
已更改
- 对
ConfigTranslationsManager进行小幅优化
已移除
- 移除
ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess
[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25
新增
- 新增
CodecExtras - 为
ItemModelDisplayOverrides添加若干辅助方法 - 为
ExtraStreamCodecs添加枚举辅助方法 - 为
CreativeModeTabConfigurator添加若干辅助方法 - 为
ShapesHelper添加用于水平旋转形状的辅助方法
已更改
- 若启用 依赖覆盖,则允许 Fabric 平台兼容 Minecraft 1.21
- 允许
RegistryManager::registerBlockItem接收Item$Properties供应器
已修复
- 修复
RenderHighlightCallback在 NeoForge 上崩溃的问题
[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20
已更改
- 允许
ItemModelDisplayOverrides同时接受ResourceLocation与ModelResourceLocation
[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18
新增
- 新增
TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor
[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18
已更改
- 在
TooltipBuilder中,将原始ClientTooltipPositioner传递至提示框定位器工厂
[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17
已修复
- 修复 Fabric 平台上
LivingDropsCallback无法捕获玩家掉落物的问题 - 修复 Fabric 平台上部分按键绑定无法正常触发的问题
[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17
已更改
- 彻底重构
AbstractRegistriesDatapackGenerator,使生成的注册表值可在其他数据提供器中使用
[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16
新增
- 新增数据附件 API
已更改
- 回退能力(capability)的编解码器支持,改用附件实现
- 将
PlayerSet::notify重命名为PlayerSet::broadcast
[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14
已更改
- 支持能力(capability)的编解码器
- 简化
ModelLayerFactory实现
[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13
新增
- 新增
ScreenSkipper - 新增
GsonCodecHelper - 新增
TagFactory
[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12
新增
- 新增
RegistryManager::registerTrimMaterial与RegistryManager::registerLootTable
[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11
新增
- 新增
RegistryManager::registerDataComponentType
已更改
- 对
ConfigTranslationsManager进行小幅更新 - 在开发环境中隐藏部分烦人的提示消息
已移除
- 移除
BlockEntityHelper
[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10
- 移植至 Minecraft 1.21.1



