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Puzzles Lib
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Puzzles Lib是一个轻量库,由多个框架和实用程序类组成。

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1,64902 years ago
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基本信息

我的世界Java版本

26.1.x
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

分类

前置

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Modrinth

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MPL-2.0
发布于 2024-11-28
更新于 2026-06-15
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.51

[NEOFORGE] [1.21.1] PuzzlesLib-v21.1.51

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更新日志

更新日志

本项目的所有重要变更均记录于此文件。

格式遵循 保持更新日志 规范,
本项目亦遵循 语义化版本控制 规范。

[v21.1.51-1.21.1] - 2025-05-30

已更改

  • 在 Fabric 平台上放宽原版客户端的注册表同步限制

已修复

  • 修复尝试打开未加载配置项的配置界面时导致的崩溃问题

[v21.1.50-1.21.1] - 2025-05-28

已更改

  • 在 Fabric 平台上支持注册不含 axis 属性的可剥落方块(stripple blocks)

[v21.1.49-1.21.1] - 2025-05-27

已修复

  • 修复向 BlockSetVariant#HANGING_SIGN 物品传递错误告示牌类型的问题

[v21.1.48-1.21.1] - 2025-05-27

已添加

  • 回溯 Minecraft 1.21.11 中的 ChunkSectionLayer
  • 回溯 AbstractRecipeProvider 与 AbstractTagProvider 中缺失的 BlockSetFamily 相关方法

[v21.1.47-1.21.1] - 2025-05-26

已添加

  • 回溯 BlockSetFamily
  • 回溯 BlockSetVariant
  • 回溯 ClientBlockSetFamily

已修复

  • 修复 RenderTypeHelper::getRenderType 在 NeoForge 上未调用正确方法的问题

[v21.1.46-1.21.1] - 2025-05-23

已修复

  • 修复 LayerDefinition::create 中传入错误的 MeshDefinition 参数的问题

[v21.1.45-1.21.1] - 2025-05-23

已添加

  • 回溯 Minecraft 26.1 中的 ModelAndTexture
  • 回溯 Minecraft 26.1 中的 ClientAsset
  • 回溯 Minecraft 26.1 中的 LateBoundIdMapper
  • 回溯 Minecraft 26.1 中的 SpecialModelRenderer
  • 回溯 Minecraft 26.1 中 CodecExtras 的部分编解码器(codec)

已修复

  • 确保自定义 LayerDefinition 存储的是自定义 MeshDefinition,而非原版变体

[v21.1.44-1.21.1] - 2025-05-21

已添加

  • 回溯更新后的 AbstractTagAppender

已修复

  • 修复在包含其他命名空间标签时,标签生成失败的问题

[v21.1.43-1.21.1] - 2025-05-21

已添加

  • 添加 TransformingForwardingList
  • 向 ShapesHelper 添加若干辅助方法
  • 向 AbstractRecipeProvider 添加若干辅助方法

[v21.1.42-1.21.1] - 2025-05-20

已添加

  • 添加来自 Minecraft 26.1 的自定义 LayerDefinition

已更改

  • 回溯内部开发工具

已修复

  • 修复自定义 PartDefinition 导致的 ClassCastException

[v21.1.41-1.21.1] - 2025-05-19

已添加

  • 添加 DataAttachmentType::remove
  • 回溯 EntityDamageImmunityCallback
  • 回溯 StopSleepInBedCallback
  • 回溯 ServerEntityEvents,并弃用 ServerEntityLevelEvents
  • 回溯 ConfigHolder::registerConfigurationScreen
  • 回溯 ContainerMenuHelper::openMenu
  • 回溯 TickingBlockEntity::clientTick 与 TickingBlockEntity::serverTick 方法,并增加额外上下文参数

已更改

  • 将内部 ConfigurationScreen 替换为自定义版本,该版本还支持本地化翻译等功能
  • 回溯附件同步功能
  • 回溯更新后的 ComponentHelper 与 StyleCombiningCharSink

已移除

  • 移除 ConfigTranslationsManager;本地化翻译现由配置界面直接处理

已修复

  • 修复 EventResultHolder 不接受 null 值的问题
  • 修复某些情况下配置列表不允许为空的问题

[v21.1.40-1.21.1] - 2025-12-09

已更改

  • 大规模回溯 Puzzles Lib for Minecraft 1.21.10 的多项功能

[v21.1.39-1.21.1] - 2025-10-23

已更改

  • 为 CreativeModeInventoryScreen$SlotWrapper 添加访问宽化器(access widener)

[v21.1.38-1.21.1] - 2025-08-11

已添加

  • 添加 PackRepositorySourcesContext::registerBuiltInPack
  • 在 DataProviderHelper 中支持内置资源包(built-in packs)

[v21.1.37-1.21.1] - 2025-08-05

已修复

  • 修复 NeoForge 上 ShieldBlockCallback 在未主动格挡时仍被调用的问题

[v21.1.36-1.21.1] - 2025-05-04

已更改

  • 允许 DataProviderHelper 支持 RegistrySetBuilder

[v21.1.35-1.21.1] - 2025-05-04

已移除

  • 移除 Fabric 平台上未使用的呼吸与溺水事件实现,以提升与 Lunar Client 的兼容性

[v21.1.34-1.21.1] - 2025-04-25

已更改

  • 提升与其他在 Fabric 平台上向 Gui 类注入代码的模组的兼容性

[v21.1.33-1.21.1] - 2025-03-16

已修复

  • 修复 NeoForge 上 ModelPart$Vertex 与 ModelPart$Polygon 不可访问的问题

[v21.1.32-1.21.1] - 2025-03-14

已更改

  • 为事件调用器(event invokers)中的类型转换添加大量安全检查

[v21.1.31-1.21.1] - 2025-03-13

已添加

  • 添加 ModConstructor::onRegisterGameplayContent
  • 添加 ModelLocationHelper 与 ModelTemplateHelper
  • 添加 ResourceKeyHelper
  • 添加 AbstractDatapackRegistriesProvider

[v21.1.30-1.21.1] - 2025-03-11

已修复

  • 修复 NeoForge 上注册生成式配置翻译时偶发的启动崩溃问题

[v21.1.29-1.21.1] - 2025-03-09

已修复

  • 修复 NeoForge 上 CommonAbstractions::hasChannel 对无效玩家调用时崩溃的问题

[v21.1.28-1.21.1] - 2025-02-25

已添加

  • 将新方块、物品及创造模式标签页注册方法回溯至 RegistryManager
  • 回溯 CompostableBlocksContext

已更改

  • 更新 FabricEventFactory,使其更宽容地处理异常返回值

[v21.1.27-1.21.1] - 2025-01-17

已修复

  • 修复 Fabric 平台上网络数据包执行延迟一游戏刻的问题

[v21.1.26-1.21.1] - 2025-01-16

已更改

  • 允许 TooltipBuilder 设置空行,以防止提示框绘制

已修复

  • 修复当某部件(widget)已使用 TooltipBuilder 设置过提示框后,无法再使用原版方法设置新提示框的问题

[v21.1.25-1.21.1] - 2025-01-10

已修复

  • 避免模型事件完成后仍持续持有顶层模型位置引用,从而造成不必要的高内存占用
  • 将 BlockStateModelLoader 包裹于 WeakReference 中,避免其不再需要时仍被持续持有

[v21.1.24-1.21.1] - 2024-12-22

已更改

  • 调整 RangedSliderButton 实现,使其不再依赖访问宽化器,以提升与 Cloth Config 模组的兼容性

[v21.1.23-1.21.1] - 2024-10-24

已更改

  • 支持将 AbstractTagAppender 用作字符串列表构建器

[v21.1.22-1.21.1] - 2024-10-22

已添加

  • 添加 ChangeEntitySizeCallback
  • 添加 RegistryManager::registerAttribute

已更改

  • 在 LivingEntityRenderLayersContext 中扩展若干附加方法

[v21.1.21-1.21.1] - 2024-10-10

已更改

  • 允许 PlayerSet 更宽容地处理所提供的客户端世界(client level)

[v21.1.20-1.21.1] - 2024-10-10

已添加

  • 添加 CommonAbstractions::getPartEntityParent

已修复

  • 修复已移除的数据附件无法同步至客户端的问题

[v21.1.19-1.21.1] - 2024-10-05

已更改

  • 以 ClientParticleHelper 替代 ClientParticleTypes

[v21.1.18-1.21.1] - 2024-10-04

已更改

  • 向 GuiGraphicsHelper 添加更多辅助方法

已修复

  • 修复 DynamicPackResources 无法生成部分资源的问题

[v21.1.17-1.21.1] - 2024-10-01

已添加

  • 添加 ClientAbstractions::hasChannel 与 CommonAbstractions::hasChannel

已更改

  • 网络消息将不再发送给不理解该消息的客户端与服务端

[v21.1.16-1.21.1] - 2024-09-30

已更改

  • 当通过 F1 键隐藏 HUD 时,RenderGuiLayerEvents 将不再触发

[v21.1.15-1.21.1] - 2024-09-30

已更改

  • 对 RenderGuiEvents 进行小幅调整

已修复

  • 修复其他模组的部分 GUI 图层无法渲染的问题

[v21.1.14-1.21.1] - 2024-09-29

已添加

  • 添加 RenderGuiEvents,取代 RenderGuiCallback

[v21.1.13-1.21.1] - 2024-09-29

已更改

  • 彻底重构 Fabric 平台上的 RenderGuiLayerEvents 实现

[v21.1.12-1.21.1] - 2024-09-29

已添加

  • 添加 NeoForgeCapabilityHelper::registerItemContainer
  • 添加 GuiGraphicsHelper::blitTiledSprite
  • 向 ClientAbstractions 添加大量辅助方法,用于处理 Gui#leftHeight 与 Gui#rightHeight

已更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅改进

已移除

  • 移除 ModLoaderEnvironment::getObjectShareAccess

[v21.1.11-1.21.1] - 2024-09-25

已添加

  • 添加 CodecExtras
  • 向 ItemModelDisplayOverrides 添加若干辅助方法
  • 向 ExtraStreamCodecs 添加枚举辅助方法
  • 向 CreativeModeTabConfigurator 添加若干辅助方法
  • 向 ShapesHelper 添加用于水平旋转形状的辅助方法

已更改

  • 若启用 依赖覆盖,则允许与 Minecraft 1.21(Fabric)兼容
  • 允许 RegistryManager::registerBlockItem 接收 Item$Properties 供给器(supplier)

已修复

  • 修复 RenderHighlightCallback 在 NeoForge 上崩溃的问题

[v21.1.10-1.21.1] - 2024-09-20

已更改

  • 允许 ItemModelDisplayOverrides 同时接受 ResourceLocation 与 ModelResourceLocation

[v21.1.9-1.21.1] - 2024-09-18

已添加

  • 添加 TooltipBuilder::setTooltipLineProcessor

[v21.1.8-1.21.1] - 2024-09-18

已更改

  • 在 TooltipBuilder 中,将原始 ClientTooltipPositioner 传入提示框定位器工厂(tooltip positioner factory)

[v21.1.7-1.21.1] - 2024-09-17

已修复

  • 修复 Fabric 平台上 LivingDropsCallback 无法捕获玩家掉落物的问题
  • 修复 Fabric 平台上部分按键绑定无法正常触发的问题

[v21.1.6-1.21.1] - 2024-09-17

已更改

  • 彻底重构 AbstractRegistriesDatapackGenerator,使生成的注册表值可在其他数据提供器中使用

[v21.1.5-1.21.1] - 2024-09-16

已添加

  • 添加新的数据附件(data attachment)API

已更改

  • 撤销能力(capability)的编解码器(codec)支持,改用附件实现
  • 将 PlayerSet::notify 重命名为 PlayerSet::broadcast

[v21.1.4-1.21.1] - 2024-09-14

已更改

  • 支持能力(capability)的编解码器(codec)
  • 简化 ModelLayerFactory 的实现

[v21.1.3-1.21.1] - 2024-09-13

已添加

  • 添加 ScreenSkipper
  • 添加 GsonCodecHelper
  • 添加 TagFactory

[v21.1.2-1.21.1] - 2024-09-12

已添加

  • 添加 RegistryManager::registerTrimMaterial 与 RegistryManager::registerLootTable

[v21.1.1-1.21.1] - 2024-09-11

已添加

  • 添加 RegistryManager::registerDataComponentType

已更改

  • 对 ConfigTranslationsManager 进行小幅更新
  • 在开发环境中隐藏部分烦人的提示消息(toast)

已移除

  • 移除 BlockEntityHelper

[v21.1.0-1.21.1] - 2024-09-10

  • 迁移至 Minecraft 1.21.1

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

v21.1.51-1.21.1-NeoForge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-05-30 08:10:20

版本号

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