基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02
新增
- 向
AbstractRecipeProvider
添加了一些用于创建爆破/冒烟/营火合成方式的辅助方法。
修复
- 修复了在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题。
[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25
新增
- 添加
ClientSetupCallback
和CommonSetupCallback
。 - 添加
LootContextKeySetFactory
。 - 添加
GiveItemHelper
。
变更
- 更新
FabricEventFactory
以更宽松地处理错误返回值。
[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17
变更
- 向
DataAttachmentRegistry.Builder
添加RegistryAccess
。
[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelGenerationHelper
。 - 向
ModelLocationHelper
添加额外的方法。
修复
- 修复
AbstractParticleProvider
无法正确定位现有纹理的问题。 - 修复
AbstractParticleProvider
无法创建粒子定义文件的问题。
[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelsContext
,弃用SpecialBlockModelTypesContext
。
[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07
新增
- 添加
FuelValuesContext
,弃用RegisterFuelValuesCallback
。
变更
- 针对NeoForge 21.4.84+进行更新。
[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06
变更
- 允许
BlockStateResolverContext
添加UnbakedModel
实例。
修复
- 修复
BlockStateResolverContext
在NeoForge上不缓存手动加载的UnbakedModel
实例的问题。 - 修复
BlockStateResolverContext
在NeoForge上不断重新烘焙之前已定位的所有UnbakedBlockStateModel
实例的问题。
[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05
新增
- 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的
BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver
实现。
变更
- 重构
ModelLoadingHelper
中的方法以返回CompletableFuture
实例。 - 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及GUI高度变量。
修复
- 修复在NeoForge上实体未阻挡时
ShieldBlockCallback
触发的问题。 - 修复在Fabric上
ClientAbstractions::getGuiRightHeight
和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight
为创造模式玩家提供错误值的问题。
[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04
新增
- 添加
BlockStateResolverContext
。 - 添加
ClientStartedCallback
。 - 添加
ModelLoadingHelper
。
变更
- 在Fabric上延迟运行
AdditionalModelsContext
,直到ModelLoadingPlugin
初始化。
修复
- 修复
AbstractModelProvider
每次运行时生成所有原版物品模型的问题。
[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03
变更
- 在Architectury Loom仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行。
[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03
- 移植到《我的世界》1.21.4版本。
新增
- 添加
SpecialBlockModelTypesContext
。 - 添加
SpecialBlockModelRenderersContext
。 - 添加
GameRegistriesContext
。 - 添加
TransmuteRecipeHelper
。 - 添加
ExistingFilesHelper
。
变更
- 用
RenderNameTagCallback
替换RenderNameTagEvents
。 - 用
ExtractRenderStateCallbackV2
替换ExtractRenderStateCallback
。 - 将
ModelEvents
重构为ModelLoadingEvents
、BlockModelLoadingEvents
和ModelBakingCompletedCallback
。 - 将
ColorProvidersContext
重构为BlockColorsContext
。
移除
- 移除
ContentRegistrationFlags
。 - 移除
NeoForgeDataProviderContext
。 - 移除
LootTableLoadEvents
。 - 移除
RenderPlayerEvents
。 - 移除
BuildCreativeModeTabContentsContext
。 - 移除
CreativeModeTabContext
并用CreativeModeTabConfigurator
替代。 - 移除
BuiltinModelItemRendererContext
并用BuiltinItemRenderer
和ReloadingBuiltInItemRenderer
替代。 - 移除
ItemModelPropertiesContext
。 - 移除
ItemModelDisplayOverrides
。 - 移除
AbstractRegistriesDatapackGenerator
。 - 移除
AbstractModelProvider
并用ModItemModelProvider
替代。