基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.11
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
更新日志
变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02
新增
- 向
AbstractRecipeProvider添加了一些用于创建爆破/冒烟/营火合成方式的辅助方法。
修复
- 修复了在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题。
[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25
新增
- 添加
ClientSetupCallback和CommonSetupCallback。 - 添加
LootContextKeySetFactory。 - 添加
GiveItemHelper。
变更
- 更新
FabricEventFactory以更宽松地处理错误返回值。
[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17
变更
- 向
DataAttachmentRegistry.Builder添加RegistryAccess。
[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelGenerationHelper。 - 向
ModelLocationHelper添加额外的方法。
修复
- 修复
AbstractParticleProvider无法正确定位现有纹理的问题。 - 修复
AbstractParticleProvider无法创建粒子定义文件的问题。
[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelsContext,弃用SpecialBlockModelTypesContext。
[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07
新增
- 添加
FuelValuesContext,弃用RegisterFuelValuesCallback。
变更
- 针对NeoForge 21.4.84+进行更新。
[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06
变更
- 允许
BlockStateResolverContext添加UnbakedModel实例。
修复
- 修复
BlockStateResolverContext在NeoForge上不缓存手动加载的UnbakedModel实例的问题。 - 修复
BlockStateResolverContext在NeoForge上不断重新烘焙之前已定位的所有UnbakedBlockStateModel实例的问题。
[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05
新增
- 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的
BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver实现。
变更
- 重构
ModelLoadingHelper中的方法以返回CompletableFuture实例。 - 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及GUI高度变量。
修复
- 修复在NeoForge上实体未阻挡时
ShieldBlockCallback触发的问题。 - 修复在Fabric上
ClientAbstractions::getGuiRightHeight和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight为创造模式玩家提供错误值的问题。
[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04
新增
- 添加
BlockStateResolverContext。 - 添加
ClientStartedCallback。 - 添加
ModelLoadingHelper。
变更
- 在Fabric上延迟运行
AdditionalModelsContext,直到ModelLoadingPlugin初始化。
修复
- 修复
AbstractModelProvider每次运行时生成所有原版物品模型的问题。
[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03
变更
- 在Architectury Loom仍损坏时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行。
[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03
- 移植到《我的世界》1.21.4版本。
新增
- 添加
SpecialBlockModelTypesContext。 - 添加
SpecialBlockModelRenderersContext。 - 添加
GameRegistriesContext。 - 添加
TransmuteRecipeHelper。 - 添加
ExistingFilesHelper。
变更
- 用
RenderNameTagCallback替换RenderNameTagEvents。 - 用
ExtractRenderStateCallbackV2替换ExtractRenderStateCallback。 - 将
ModelEvents重构为ModelLoadingEvents、BlockModelLoadingEvents和ModelBakingCompletedCallback。 - 将
ColorProvidersContext重构为BlockColorsContext。
移除
- 移除
ContentRegistrationFlags。 - 移除
NeoForgeDataProviderContext。 - 移除
LootTableLoadEvents。 - 移除
RenderPlayerEvents。 - 移除
BuildCreativeModeTabContentsContext。 - 移除
CreativeModeTabContext并用CreativeModeTabConfigurator替代。 - 移除
BuiltinModelItemRendererContext并用BuiltinItemRenderer和ReloadingBuiltInItemRenderer替代。 - 移除
ItemModelPropertiesContext。 - 移除
ItemModelDisplayOverrides。 - 移除
AbstractRegistriesDatapackGenerator。 - 移除
AbstractModelProvider并用ModItemModelProvider替代。


