基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 5 months ago
更新于 14 days ago
更新日志
变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
其格式基于 保持变更日志, 并且本项目遵循 语义化版本规范。
[v21.4.12 - 1.21.4] - 2025-03-14
新增
- 添加
ModConstructor::onRegisterGameplayContent
- 添加
ClientAbstractions::copyBakedQuad
- 添加
BuiltinResourcePackHelper
变更
- 为事件调用器中的类型转换添加一系列安全检查
修复
- 修复在NeoForge上注册生成的配置翻译时罕见的启动崩溃问题
- 修复
DataProviderHelper::registerDataProviders
在多次调用时失败的问题
[v21.4.11 - 1.21.4] - 2025-03-02
新增
- 添加
CommonAbstractions::getRarityStyle
- 添加
SetupMobGoalsCallback
- 重新添加经过全面修订的
NeoForgeDataProviderContext
变更
- 允许
AbstractLanguageProvider
检查缺失的翻译键 - 在
DataProviderHelper
中支持在专用DataProvider
之外提供单独的RegistrySetBuilder
修复
- 修复
CommonAbstractions::hasChannel
未能正确检查虚拟玩家的问题
[v21.4.10 - 1.21.4] - 2025-03-02
新增
- 为
AbstractRecipeProvider
添加一些用于创建爆破/冒烟/篝火合成方式的辅助方法
修复
- 修复在专用NeoForge服务器上尝试使用自定义熔炉燃料时客户端崩溃的问题
[v21.4.9 - 1.21.4] - 2025-02-25
新增
- 添加
ClientSetupCallback
和CommonSetupCallback
- 添加
LootContextKeySetFactory
- 添加
GiveItemHelper
变更
- 更新
FabricEventFactory
以更宽松地处理错误返回值
[v21.4.8 - 1.21.4] - 2025-02-17
变更
- 将
RegistryAccess
添加到DataAttachmentRegistry.Builder
中
[v21.4.7 - 1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelGenerationHelper
- 为
ModelLocationHelper
添加额外方法
修复
- 修复
AbstractParticleProvider
无法正确定位现有纹理的问题 - 修复
AbstractParticleProvider
无法创建粒子定义文件的问题
[v21.4.6 - 1.21.4] - 2025-02-09
新增
- 添加
ItemModelsContext
,弃用SpecialBlockModelTypesContext
[v21.4.5 - 1.21.4] - 2025-02-07
新增
- 添加
FuelValuesContext
,弃用RegisterFuelValuesCallback
变更
- 针对NeoForge 21.4.84 + 进行更新
[v21.4.4 - 1.21.4] - 2025-02-06
变更
- 允许
BlockStateResolverContext
添加UnbakedModel
实例
修复
- 修复
BlockStateResolverContext
在NeoForge上未缓存手动加载的UnbakedModel
实例的问题 - 修复
BlockStateResolverContext
在NeoForge上不断重新烘焙所有先前定位的UnbakedBlockStateModel
实例的问题
[v21.4.3 - 1.21.4] - 2025-02-05
新增
- 为异步加载资源的准备工作添加一个替代的
BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver
实现
变更
- 重构
ModelLoadingHelper
中的方法以返回CompletableFuture
实例 - 像NeoForge那样在Fabric上移动所选物品名称以及GUI高度变量
修复
- 修复在NeoForge上实体未阻挡时
ShieldBlockCallback
触发的问题 - 修复
ClientAbstractions::getGuiRightHeight
和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight
在Fabric上为创造模式玩家提供错误值的问题
[v21.4.2 - 1.21.4] - 2025-02-04
新增
- 添加
BlockStateResolverContext
- 添加
ClientStartedCallback
- 添加
ModelLoadingHelper
变更
- 在Fabric上延迟运行
AdditionalModelsContext
直到ModelLoadingPlugin
初始化
修复
- 修复
AbstractModelProvider
在每次运行时生成所有原版物品模型的问题
[v21.4.1 - 1.21.4] - 2025-02-03
变更
- 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行
[v21.4.0 - 1.21.4] - 2025-02-03
- 移植到《我的世界》1.21.4版本
新增
- 添加
SpecialBlockModelTypesContext
- 添加
SpecialBlockModelRenderersContext
- 添加
GameRegistriesContext
- 添加
TransmuteRecipeHelper
- 添加
ExistingFilesHelper
变更
- 用
RenderNameTagCallback
替换RenderNameTagEvents
- 用
ExtractRenderStateCallbackV2
替换ExtractRenderStateCallback
- 将
ModelEvents
重构为ModelLoadingEvents
、BlockModelLoadingEvents
和ModelBakingCompletedCallback
- 将
ColorProvidersContext
重构为BlockColorsContext
移除
- 移除
ContentRegistrationFlags
- 移除
NeoForgeDataProviderContext
- 移除
LootTableLoadEvents
- 移除
RenderPlayerEvents
- 移除
BuildCreativeModeTabContentsContext
- 移除
CreativeModeTabContext
并用CreativeModeTabConfigurator
替代 - 移除
BuiltinModelItemRendererContext
并用BuiltinItemRenderer
和ReloadingBuiltInItemRenderer
替代 - 移除
ItemModelPropertiesContext
- 移除
ItemModelDisplayOverrides
- 移除
AbstractRegistriesDatapackGenerator
- 移除
AbstractModelProvider
并用ModItemModelProvider
替代