基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.4
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 2 months ago
更新于 3 hours ago
更新日志
变更日志
本项目的所有显著变更都将记录在此文件中。
其格式基于Keep a Changelog, 并且本项目遵循语义化版本规范。
[v21.4.3-1.21.4] - 2025年2月5日
新增
- 为异步加载资源的准备工作添加一个可选的
BlockStateResolverContext::registerBlockStateResolver
实现方式
变更
- 重构
ModelLoadingHelper
中的方法以返回CompletableFuture
实例 - 像NeoForge那样在Fabric上把选中的物品名称与图形用户界面高度变量一起移动
修复
- 修复在NeoForge上实体未进行格挡时
ShieldBlockCallback
却触发的问题 - 修复在Fabric上
ClientAbstractions::getGuiRightHeight
和ClientAbstractions::getGuiLeftHeight
为创造模式玩家提供错误值的问题
[v21.4.2-1.21.4] - 2025年2月4日
新增
- 添加
BlockStateResolverContext
- 添加
ClientStartedCallback
- 添加
ModelLoadingHelper
变更
- 在Fabric上延迟运行
AdditionalModelsContext
,直至ModelLoadingPlugin
初始化完成
修复
- 修复
AbstractModelProvider
在每次运行时生成所有原版物品模型的问题
[v21.4.1-1.21.4] - 2025年2月3日
变更
- 在Architectury Loom仍有问题时,通过劫持客户端配置暂时允许数据生成运行
[v21.4.0-1.21.4] - 2025年2月3日
- 移植到《我的世界》1.21.4版本
新增
- 添加
SpecialBlockModelTypesContext
- 添加
SpecialBlockModelRenderersContext
- 添加
GameRegistriesContext
- 添加
TransmuteRecipeHelper
- 添加
ExistingFilesHelper
变更
- 用
RenderNameTagCallback
替换RenderNameTagEvents
- 用
ExtractRenderStateCallbackV2
替换ExtractRenderStateCallback
- 将
ModelEvents
重构为ModelLoadingEvents
、BlockModelLoadingEvents
和ModelBakingCompletedCallback
- 将
ColorProvidersContext
重构为BlockColorsContext
移除
- 移除
ContentRegistrationFlags
- 移除
NeoForgeDataProviderContext
- 移除
LootTableLoadEvents
- 移除
RenderPlayerEvents
- 移除
BuildCreativeModeTabContentsContext
- 移除
CreativeModeTabContext
及CreativeModeTabConfigurator
- 移除
BuiltinModelItemRendererContext
及BuiltinItemRenderer
和ReloadingBuiltInItemRenderer
- 移除
ItemModelPropertiesContext
- 移除
ItemModelDisplayOverrides
- 移除
AbstractRegistriesDatapackGenerator
- 移除
AbstractModelProvider
及ModItemModelProvider