基本信息
我的世界Java版本
1.21.3–1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.x
1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MPL-2.0
发布于 7 months ago
更新于 2 days ago
更新日志
变更日志
本项目所有值得注意的变更都将记录在此文件中。
格式基于 [Keep a Changelog]。
[v8.1.29-1.20.1] - 2025-03-09
修复
- 修复了使用某些匠魂工具破坏方块时的崩溃问题
[v8.1.28-1.20.1] - 2025-03-08
更改
- 将捆绑的谜题访问API模组更新到v20.1.1版本
[v8.1.27-1.20.1] - 2025-03-08
新增
- 从1.20.4版本回溯能力系统v3,这样就不再需要核心组件模组了
更改
- 将Fabric织机更新到v1.9版本
- 更新捆绑的谜题访问API模组
- 更新大量数据提供者
[v8.1.26-1.20.1] - 2025-03-04
更改
- 包含 Mixin Extras 依赖
[v8.1.25-1.20.1] - 2024-11-15
修复
- 修复了因
TooltipRenderHelper::createClientComponents
中索引越界导致的崩溃问题
[v8.1.24-1.20.1] - 2024-10-04
修复
- 修复了
DynamicPackResources
无法生成某些资源的问题
[v8.1.23-1.20.1] - 2024-09-09
修复
- 修复了
DynamicPackResources
在动态数据生成失败时提供无效数据包的问题
[v8.1.22-1.20.1] - 2024-08-26
修复
- 修复了在Fabric上模型未重新加载之前物品模型显示覆盖就能够计算的问题
[v8.1.21-1.20.1] - 2024-06-26
修复
- 修复了在Fabric上创造模式玩家的
PlayerInteractEvents$AttackBlock
事件不触发的问题
[v8.1.20-1.20.1] - 2024-05-26
修复
- 尝试改进在资源重新加载期间处理缺失子重新加载监听器的方式
[v8.1.19-1.20.1] - 2024-05-09
更改
- 更新模组列表打印以更好地反映子模组关系(从1.20.4版本回溯)
修复
- 修复了在Forge上安装现代修复模组时涉及
GatherPotentialSpawnsCallback
的崩溃问题
[v8.1.18-1.20.1] - 2024-03-20
修复
- 修复了在Fabric上
LivingDeathCallback
对玩家不起作用的问题
[v8.1.17-1.20.1] - 2024-02-16
修复
- 修复了在Forge上物品模型覆盖不生效的问题
[v8.1.16-1.20.1] - 2024-02-01
修复
- 修复了使用农夫乐事的镰刀破坏作物时的崩溃问题
[v8.1.15-1.20.1] - 2024-01-28
修复
- 修复了
TagsUpdatedCallback
和ServerLifecycleEvents.Starting
在专用服务器上不运行的问题
[v8.1.14-1.20.1] - 2024-01-24
更改
- 延迟事件初始化以避免因类加载错误而被指责
修复
- 修复了使用自定义伤害来源击杀实体不获得任何经验的问题
- 通过将有问题的代码移到相关模组来修复与赫菲斯托斯的兼容性,所以在赫菲斯托斯那边问题妥善解决之前只有那个模组不兼容
[v8.1.13-1.20.1] - 2024-01-11
修复
- 修复了放置在世界
serverconfig
目录中的服务器配置卸载失败并导致一些进程挂起的问题
[v8.1.12-1.20.1] - 2024-01-05
修复
- 修复了缺失
ToolTypeHelper::isTrident
方法的问题
[v8.1.11-1.20.1] - 2023-12-03
修复
- 修复了匿名网络处理器允许重复ID的问题
[v8.1.10-1.20.1] - 2023-12-03
更改
- 使用字符串上下文作为网络处理器ID,而不是数字
[v8.1.9-1.20.1] - 2023-11-19
更改
- 对与能力相关的代码进行了小的清理
BlockConversionHelper
的错误消息现在包含更多上下文
修复
- 修复了
RegistryEntryAddedCallback
未正确同步的问题
[v8.1.8-1.20.1] - 2023-11-07
修复
- 为在安装了 Controlify 时打开屏幕导致游戏崩溃的问题实施了一个临时解决办法
[v8.1.7-1.20.1] - 2023-11-07
新增
- 添加了
ComponentHelper
,用于将各种文本实例转换回Component
- 添加了
LivingEquipmentChangeCallback
更改
- 提高了不同模组加载器之间
BlockEvents.Break
、LivingAttackCallback
和PlayerInteractEvents.AttackBlock
的一致性
修复
- 确保
NetworkHandlerV3
的向后兼容性
[v8.1.6-1.20.1] - 2023-10-29
更改
- 将注册方块和流体渲染类型的方法移到
ClientAbstractions
修复
- 修复了由于
ModelProvider
中的错误Mixin导致的Forgified Fabric Api崩溃问题
[v8.1.5-1.20.1] - 2023-10-29
更改
- 调整
ModelEvents
以使其与现代修复模组的动态资源一起工作
[v8.1.4-1.20.1] - 2023-10-28
修复
- 修复了区块事件的区块类型问题
[v8.1.3-1.20.1] - 2023-10-28
更改
- 禁用
LivingEvents$Breathe
和LivingEvents$Drown
,以便能够将所需的Forge版本降低到47.1.3 - 在
DataProviderHelper
中添加一种支持旧数据提供者的方法 - 重构
NetworkHandlerV3
的一些部分 - 通过引入锁并捕获可能的异常来更谨慎地触发
RegistryEntryAddedCallback
,以避免整个注册过程失败 - 确保在模型事件期间抛出的异常被捕获,不再导致游戏崩溃
修复
- 修复了在Windows上动态数据生成失败的问题
[v8.1.2-1.20.1] - 2023-10-27
修复
- 设置所需的Forge版本,以便仍然支持NeoForge
[v8.1.1-1.20.1] - 2023-10-26
修复
- 修复了在某些情况下事件类可能过早加载的问题,解决了与例如时尚效果模组一起安装时启动时的崩溃问题
- 修复了所需的Forge版本设置错误的问题(现在需要47.2.0,而不是47.1.0)
- 修复了在Forge上如果有任何未满足的模组版本要求时谜题库导致游戏崩溃的问题,防止Forge屏幕通知用户的界面显示不出来
[v8.1.0-1.20.1] - 2023-10-26
- v8.0.24之后所有版本的公开发布
更改
- 扩展了
AbstractModelProvider
[v8.0.41-1.20.1] - 2023-10-24
新增
- 添加了获取
RenderType
的常用辅助方法 - 添加了通过合并各种与方块相关的实用方法得到的
BlockConversionHelper
[v8.0.40-1.20.1] - 2023-10-23
更改
- 优化了Forge上新模型事件的性能
[v8.0.39-1.20.1] - 2023-10-22
新增
- 添加了
ModifyUnbakedModel
、ModifyBakedModel
和AdditionalBakedModel
,以便基于模组加载器特定的实现对模型进行更精细的控制 - 添加了设置
BlockItem
方块的辅助方法
更改
- 在
ClientAbstractions
中不再需要提供Minecraft
实例 RegistryEntryAddedCallback
现在包含当前注册表- 废弃旧的模型事件
修复
- 修复了
RegistryEntryAddedCallback
在Forge上过早运行的问题,该问题导致依赖在该事件期间注册内容的实现出现问题
[v8.0.38-1.20.1] - 2023-10-20
新增
- 添加了
GatherDebugTextEvents$Left
和GatherDebugTextEvents$Right
- 添加了
LivingEvents$Breathe
和LivingEvents$Drown
- 添加了
RegistryEntryAddedCallback
- 添加了
ServerChunkEvents$Watch
和ServerChunkEvents$Unwatch
更改
- 当每个世界存在本地服务器配置时,允许覆盖全局服务器配置
- 允许创建不一定需要实现模组加载器特定事件的通用事件
修复
- 修复了在Quilt上尝试访问生物群系修改API所需的Fabric内部字段不成功时记录错误的问题
- 修复了尝试反序列化由配置项提供的无效
ResourceLocation
时的崩溃问题
[v8.0.37-1.20.1] - 2023-10-04
更改
- 在Forge数据生成期间,不再在数据提供者上设置
ExistingFileHelper
- 在
AbstractLanguageProvider
中添加了一些新的null
检查
[v8.0.36-1.20.1] - 2023-10-01
更改
- 回滚了对
AbstractModelProvider
的实验性更改
[v8.0.35-1.20.1] - 2023-09-29
新增
- 添加了
ForgeDataProviderContext$Factory
,以更好地支持在Forge上的数据生成
更改
- 对
AbstractModelProvider
进行了一些实验性更改,希望能修复Forge模组的运行时问题 ConfigDataSet
现在可以通过用!
标记来排除条目
[v8.0.34-1.20.1] - 2023-09-28
新增
- 添加了
BlockEvents$Break
和BlockEvents$DropExperience
- 添加了
TickingBlockEntity
和TickingEntityBlock
辅助接口,用于创建无需使用静态计时器方法的计时方块实体 - 添加了
AddToastCallback
,用于处理客户端的提示信息 - 添加了
ScreenEvents$BeforeInitV2
和ScreenEvents$AfterInitV2
,使用屏幕实例的类型参数 - 添加了
CommonAbstractions::createPackInfo
- 添加了
ModConstructor::onRegisterBlockInteractions
,用于注册诸如可剥皮原木或可耕种泥土块等方块转换 - 添加了
GrindstoneEvents$Update
和GrindstoneEvents$Use
- 添加了
TypedTagFactory
和BoundTagFactory
,用于创建新的TagKey
,因此已从新的RegistryManager
中移除了标签键 - 添加了
CombinedIngredients
,用于创建更复杂的Ingredient
实例 - 添加了
ShapesHelper
,主要用于将VoxelShape
旋转到给定的Direction
- 添加了
DynamicPackResources
,用于在运行时通过数据提供者生成资源 - 添加了
RegistryHelper
,用于各种原版注册表相关的辅助方法
更改
- 谜题访问API模组现在与谜题库捆绑在一起
- 对数据生成类进行了全面检修,将它们移动并重新加工,以便通用项目能在新的
DynamicPackResources
中使用 - 优化了
AbstractModPackResources
,以更好地处理模组ID并允许隐藏数据包,这是Forge独有的功能 - 在Forge上提供生物群系修改的模组不再需要包含自己的生物群系修改器,该文件现在会使用内置数据包自动生成
- 对
ItemAttributeModifiersCallback
的内部实现进行了全面检修
修复
- 修复了与
ItemModelDisplayOverrides
和EventInvokerRegistry
实现相关的类加载问题 - 修复了
AbstractParticleDescriptionProvider
未验证所使用纹理是否存在的问题 - 修复了在Fabric上当前游戏服务器未正确存储的问题
[v8.0.33-1.20.1] - 2023-09-09
更改
- 重新处理了上一版本引入的重新加载监听器处理方式,以修复由于未正确完成的重新加载监听器导致模组加载卡住的问题
- 更改了对使用相同命名空间的多个网络处理器的内部ID的处理方式
[v8.0.32-1.20.1] - 2023-09-08
新增
- 添加了
ClientParticleTypes
,用于注册完全客户端端的粒子提供者
更改
ContentRegistrationFlags
现在通过实现BaseModConstructor::getContentRegistrationFlags
来启用- Fabric现在在即使并非严格要求的情况下也更严格地执行
ContentRegistrationFlags
,以提高与Forge的一致性 - 极大地扩展了
ParticleProvidersContext
,以允许注册更多种类的粒子类型 - 对
ForwardingReloadListener
进行了全面检修,以支持转发一组PreparableReloadListener
实例,而不仅仅是单个实例 - 将
FabricReloadListener
重构为更通用的FabricReloadListenerHelper
类
[v8.0.31-1.20.1] - 2023-09-07
新增
- 在Fabric上为
EntityRenderDispatcher#renderers
添加访问扩展器
[v8.0.30-1.20.1] - 2023-09-05
新增
- 谜题库现在在启动时会将所有已安装模组的列表打印到日志中,以便在未生成或未提供崩溃报告时帮助诊断问题
- 此功能仅在Forge上启用,因为Fabric加载器默认已经这样做了
更改
- 重构了一些与模组列表条目相关的模组加载器特定代码
修复
- 修复了在Fabric上
LivingDeathCallback
仅在服务器端运行的问题
[v8.0.29-1.20.1] - 2023-09-05
新增
- 添加了
RenderLivingEvents
[v8.0.28-1.20.1] - 2023-09-04
更改
- 废弃了
DistType
,这包括在NetworkHandlerV2
中的一些重构
修复
- 修复了在Fabric上客户端交互事件可能在通用交互事件之后运行的问题
[v8.0.27-1.20.1] - 2023-09-02
新增
- 添加了一个用于检查服务器端是否安装了某个模组的辅助系统
[v8.0.26-1.20.1] - 2023-08-19
新增
- 添加了一个新的独立
RegistryManager
,它返回Holder.Reference
实例,而不是我们自己的RegistryReference
实现,以便更符合原版注册系统
[v8.0.25-1.20.1] - 2023-08-17
新增
- 添加了 `InteractionInput