在你的世界中添加流沙!
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未指定变更日志。
修复了僵尸在检测流沙时使服务器线程挂起的问题。
流沙生成现在使用 Fabric 约定标签 c:沙漠和 c:恶地。
更新至 1.19
添加了实体类型标签 quicksand:survives_in_quicksand - 此标签中的生物在流沙中不会受到伤害
现在流沙中的僵尸最终将转化为骷髅,类似于在水中转化为溺尸,或在粉末雪中转化为流浪骷髅
更新至 1.18.2 添加了红流沙、红流沙桶和红流沙坩埚 红流沙在任何恶地生物群系中生成(带有minecraft:is_badlands标签) 重做了很多与流沙造成伤害和生成粒子相关的小事情 重新制作了流沙的纹理,并稍微修改了红流沙桶的纹理以匹配 还有很多其他小事情
minecraft:is_badlands
无