由1.21.1迁移
优化交互
现在穿戴智能眼镜进行连接显示时需要按住crtl了,这样子不影响同时交互按钮和拉杆类触发器
优化交互逻辑
佩戴智能眼镜时可以蹲下打开节点的配对GUI
1.8.0-release
相较 1.6.3-beta,这是一次较大的功能整合更新。
主要内容
- 新增
转发器 - 新增
智能眼镜,承接远近外显与连线显示 - 新增
智能节点容器,用于便携收纳与放置节点 同步遥控器支持游戏内自定义0-15信号强度
改进
- 连线可视化从一次性快照改为增量刷新,连接变化后会自动同步显示
- 优化了节点、别名、转发器相关的 HUD、tooltip 和当前连接显示
- 转发器已接入连线显示、图导出、网页图编辑、延迟验证、生命周期处理和跨区块行为
- 智能节点容器替代旧聚合壳思路,改为真正的大箱子式手持容器
修复
- 修复多个转发器边界问题
- 修复
sync跨 tick 聚合与重算问题 - 修复部分配方解析失败导致 JEI 不显示的问题
- 修复客户端退出时滚轮回调重复释放导致的崩溃
整理
- 移除了旧的聚合相关 mixin 实现路径
- 已同步相关配方、使用说明、图鉴和机制文档
本次版本重点
- 图可视化编辑从 alpha 阶段的基础可用,推进到了更完整的频道/序号双模式工作流。
- 录制曲线页继续增强,可直接悬停查看数值 Tooltip。
- 网页前端补齐了中英文切换、主题切换持久化、布局优化、追加选区等实用交互。
- 服务端正式拆分“录制网页”和“图编辑网页”的权限控制,权限边界更清晰。
- 游戏内
triggerSource/core物品 Tooltip 现在会显示频道信息,物品侧反馈更完整。
相对 1.5.0-alpha 的主要更新
- 新增录制曲线数值 Tooltip,查看波形时可以直接读取具体值。
- 新增网页前端中英文切换与主题持久化,提升长期使用体验。
- 优化网页布局与交互,包括更紧凑的页面结构、追加式选区等操作改进。
- 修复跨模式保存失败、频道迁回序号后首次
add/remove基线异常、跨模式节点显示衔接等问题。 - 补齐录制网页与图编辑网页的独立权限配置,并补充对应回归测试。
- 补充
triggerSource/core物品 Tooltip 的频道显示,并修复 core 物品 Tooltip 快照不同步问题。
1.3.7-alpha → 1.5.0-alpha 更新内容
- 新增图可视化编辑器,并持续优化编辑与布局交互体验。
- 录制与曲线查看体验明显提升,状态面板相关问题已修复。
- 支持频道模式可视化查看与编辑,频道与序号两种模式显示已隔离。
- 修复聚合显示与搜索匹配问题,提升大规模网络查看准确性。
- 图上传支持跨重启去重,节点信息去除运行时噪声字段。
- 新增草稿应用预览与保存可行性预反馈,减少无效操作。
- 图编辑器新增多级撤回,收起/展开自动重排效果优化。
这次版本从“能用”走向“好用”,重点是可视化编辑、录制观测和频道编辑的完整体验升级。
更新概览
本次更新重点围绕“频道模式”“过滤器能力扩展”“GUI/外显体验修复”三条线展开。相较 1.2.7-alpha,当前版本已经补齐节点频道模式、过滤器频道模式、过滤器别名、quick-link 对频道的采集与应用,以及相关的同步补发/失效缺口修复,整体可用性和一致性明显提升。
详细更新内容
1. 新增频道模式
- 节点现已支持
serial / channel两种连接模式切换。 - 频道模式采用独立频道值,节点切到频道模式后会按频道自动重建对应连接关系。
- quick-link 已支持频道缓存的采集与应用,不再是预留入口。
- 配对 GUI 已支持频道输入与模式切换,频道工作流可直接使用。
- 近外显与相关界面已补充频道信息显示,便于观察当前节点状态。
2. 过滤器功能增强
send / receive过滤器现已支持频道模式,可按serial / channel二选一进行目标过滤。- 过滤器运行时会根据被服务节点当前所处模式,自动按序号或频道进行匹配。
- quick-link 现可直接把序号缓存或频道缓存应用到过滤器。
- 过滤器现已支持别名,别名会体现在 GUI、tooltip 和近外显中。
- 过滤器相关配置与掉落保留链路已同步扩展到新模式。
3. 同步链路与边变化修复
- 修复了过滤器场景下“新增边后 sync 补发存在缺口”的问题。
- 对发送端与接收端过滤器的运行时补发/失效逻辑都做了补齐。
- 增加了对应 bench functional 用例和回归套件,覆盖频道过滤与 sync 边变化场景。
4. GUI 与交互修复
- 修复了过滤器 GUI 输入框无法点击输入的问题。
- 修复了 GUI 中文文字描边显示问题。
- 配对 GUI 中别名提交流程已并入
Confirm,不再需要单独保存。 - quick-link、过滤器、配对 GUI 的若干界面文案与显示细节已同步优化。
5. 文档与说明同步
- 使用说明、英文说明、物品图鉴等文档已补齐到当前功能状态。
- 对频道模式、过滤器频道模式、别名、近外显等新行为都已补充说明。
1.2.7alpha 更新内容
本次更新在 1.0.0beta 之后的连续迭代基础上,重点完善了过滤器系统、自定义节点别名、界面表现与交互体验,同时继续收敛信号模型、补强快速连接工具与测试验证链路。
过滤器系统
- 新增发送过滤器与接收过滤器,支持独立放置、编辑、配方、物品与区域预览。
- 过滤器支持节点集合规则与信号阈值规则,可分别对
triggerSource与core路径生效。 - 过滤器运行逻辑补齐到
sync派发、replay 与生命周期链路。 - 重新实现“邻居红石输入作为总开关”的过滤器启用方式。
- 快速连接工具已支持对过滤器进行采集、应用与相关交互。
- 新增过滤器近外显信息,并补充多组功能与性能边界用例。
自定义节点别名
- 新增自定义节点别名系统,支持命令设置、移除、列出与按别名反查序号。
- 别名已接入部分读取输出与显示链路,显示格式统一为“别名(#序号)”。
triggerSource/core配对界面已支持直接修改节点别名。- 已补充中文别名支持。
- 已补充别名相关命令组的游戏内测试。
GUI 美化与交互体验
- 对过滤器界面、配对界面、状态面板、快速连接工具界面进行了统一风格美化。
- 新增和整理了多套 GUI 背景、标题、图标与头部渲染支持。
- 优化了输入框、按钮、布局与部分界面反馈显示逻辑。
- 修复了 GUI 背景包围框判定相关问题。
信号模型与运行逻辑
- 完成信号模型收敛:
toggle/pulse明确为事件语义,只有sync保持状态语义。 core侧仲裁、并发桶、持久化与重算链路随之进一步简化与整理。- 补充并修正了部分回环边界与运行态行为的验证用例。
快速连接工具与近外显
- 优化快速连接工具的使用方式、缓存与提交链路。
- 新增 QLT 频道模式,并补充对应贴图与 GUI 主题切换。
- 强化节点与过滤器的近外显/HUD 显示表现。
问题修复
- 修复过滤器 tooltip 信息缺失问题。
- 修复手持过滤器无法打开编辑的问题。
- 修复过滤器没有正常掉落物的问题。
- 修复部分过滤器驱动设计与矩阵用例失败问题。
测试与文档
- 重构并增强
Bench.FunctionalTrace与相关 bench 工具链。 - 增补过滤器矩阵、隐藏拦截态、回环边界、别名命令组等多类游戏内测试。
- 同步更新中英文 README、使用说明、机制说明、图鉴与相关文档。



