BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

614
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.0.10

Reign of Nether RTS 1.0.10

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

🎉 功能 🎉

村民民兵

  • 城镇中心和村民现在有一个“召集令”按钮
  • 使用后,他们会跑到最近的城镇中心成为民兵单位
  • 民兵有 35 点生命值和 3 点伤害,但不能建造或收集,对动物只造成 1 点伤害
  • 民兵可以随时通过自身或城镇中心的按钮变回村民并自动返回工作
  • 民兵如果距离最近的城镇中心 50 块远,就会变回村民
  • 在城镇中心结构中添加了一个铃铛

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 门户如果使用多个选择进行升级,将不再堆叠相同的升级
  • 复仇者不再在其装备上生成随机附魔
  • 远程单位现在会随机在几个滴答内错开攻击速度
  • 这是为了解决 Minecraft 内置的 1 滴答无敌帧问题
  • 动物不能在与你的首都高度差异太大的 Y 层生成
  • 排队的单位如果达到人口上限将不再前进,而是停留在 99%
  • 这是为了修复服务器卡顿时能够超过最大上限的问题
  • 苦力怕在使用 /rts-reset 时不再爆炸
  • 这是为了修复重置时苦力怕爆炸导致重置失败的错误
  • 修复了不能同时升级两个实验室的问题
  • 修复了与运输门户相关的崩溃问题
  • 修复了音爆取消第一个守卫的充电而不是循环到下一个的问题

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • /gamerule doMobSpawning 现在默认禁用
  • 战争作弊码现在也可以让建筑物在没有工人的情况下自行建造
  • 所有建筑物现在都可以直接相邻建造
  • 这意味着你可以用房屋作为墙壁(但你无法穿过它们射击)
  • 观众可以看到任何人的建筑物上正在生产什么

⚖️ 平衡调整 ⚖️

  • 所有派系都可以建造额外的首都,但在任何给定时间只有一个可以生产工人
  • 如果你有另一个已完成的建筑物,现在可以取消和删除首都
  • 你不能再删除你的最后一个建筑物,无论它是否是首都

村民

  • 唤魔者:-1 秒尖牙冷却时间,活力附魔增加 5%冷却时间减少

猪灵

  • 恶魂:+10 秒建造时间,+1 人口

  • 重新设计凋零骷髅:

    • 凋零骷髅:-4 伤害,-0.1 攻击速度
    • 凋零命中现在可以叠加最多 5 次
    • 叠加到最大时:每 0.2 秒 1 点伤害(每秒 5 点伤害)
    • 凋零持续时间从 7 秒减少到 6 秒
    • 所有叠加在持续时间结束时消失
    • 凋零云持续时间增加到 15 秒
    • 移除攻击凋零骷髅的枯萎近战敌人
    • 移除对受损目标的被动额外伤害

怪物

  • 苦力怕友军伤害减半,对其他苦力怕的友军伤害减少四分之一
    • 降低充能苦力怕的爆炸威力至 5
    • 作为参考,普通苦力怕威力为 3,充能为 6
    • 这实际上将它们对单位的范围和伤害减少了六分之一
  • 降低充能苦力怕对建筑物的伤害从 40 降至 34

文件

reignofnether-1.0.10.jar(16.68 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.10

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

20

发布时间

2024-12-07 15:42:09

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12