基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 3 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
包含所有 1.0.11-alpha 更改
错误修复
- 修复了敌人有时会在地面生成的问题
- 敌人单位不再尝试攻击桥梁或在其附近堆积
- 远程单位不再在建筑物内堆积
生活质量
- 删除已完成的建筑物可获得 50%的退款(根据其损坏程度进行缩放)
- 每晚会推进波浪难度,无论您是否清除了前一波
- 波浪不再连续两晚重复相同的派系
- 仅当生成的单位数量少于预期数量时才显示生成警告
- 如果您看到其中一个警告,请向我展示您世界的截图
- 添加了另一个调试选项:
- /debug-next-night - 推进到下一夜和波浪
猪灵波浪变化
- 将门户数量从波浪数的 1/2 减少到 1/3,但每波的总人数相同
- 门户不再可以在水上生成(但它们仍然可以在对岸的陆地上生成)
- 门户不再可以太靠近另一个门户生成
- 如果已经有太多敌人(当前波浪人口的 2 倍),门户不再定期生成单位
- 敌方恶魂不再对自己的门户造成友军伤害