基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
更新日志
Bug 修复
- 修复了赤杨和开花赤杨树叶不会被下界转化的问题
- 常规 TNT 现在可以对建筑物造成与常规爬行者相同的伤害(20),并且可以触发其他 TNT
- 选择多个建筑物不再会导致 HUD 渲染混乱
- 深红色和扭曲菌丝现在可以被工人采集
- 木板和去皮原木不再可以被工人采集,并且在空气中被破坏时不再会链式破坏。
- 生产队列中的单位如果在建造时人口低于最大值,现在会以红色文本暂停在 99%
- 非操作员不再可以使用 /rts-reset
- 比赛重新开始或玩家失败后,资源不再表现异常(变为负数、成本翻倍等)
- 研究按钮如果在同一派系的其他人正在研究时不再消失
- 加入比赛不再会导致每个人的客户端建筑物被复制(这导致了人口问题)
生活质量功能
- 新命令:/rts-lock enable/disable 以防止新玩家加入比赛。使用 /rts-reset 将自动解锁比赛
- 新的实验命令:/rts-syncing enable/disable
- 防止任何登录的人从服务器数据同步,并且即使游戏已解锁也无法加入 RTS 比赛
- 新加入者将无法选择建筑物,并且单位将显示为中立,直到重新启用同步并重新登录
- 这也会影响重新登录的现有 RTS 玩家,因此请自行决定使用
- 这是一项临时措施,(理论上)在找到永久解决方案之前防止登录延迟峰值
- 按下 alt 现在会取消你的建筑物放置,因此在拖动相机时不会意外放置它
- Vanilla 玩家现在可以将资源放入储存箱中,为此目的的箱子已添加到民用门户中(实际上之前已经设计,但直到现在才仅对村民储存箱有效)。
- 新的作弊码:thereisnospoon X - 将每个人的硬上限最大人口设置为 X
- 当前最大值现在显示在床图标左侧的工具提示中
- 像大多数其他作弊码一样,此作弊码在服务器重新启动之间不会保存
- foodforthought 现在允许你仅忽略软上限(即不再需要房屋),但不能让你超过 thereisnospoon 设置的值
平衡调整
- 对要塞的任何爆炸伤害现在会随机将该伤害的一部分直接施加给所有要塞单位
- 将恶魂的生命值从 60 降低到 50 以补偿上述变化
语言支持
- 为俄罗斯语、土耳其语、简体中文和繁体中文添加了生成蛋名称的翻译。
完整翻译仍在进行中!