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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

614
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.0.5

Reign of Nether RTS 1.0.5

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更新日志

Bug 修复

  • 在地面距离 Y=64 较远的世界中的相机问题已得到解决,感谢 @Boobcat!
  • 分层雪现在在小地图上正确显示,同样感谢 @Boobcat!
  • 冻结的农田水现在在几秒钟后会融化
  • 不再能在树叶块上放置建筑物
  • 恶魂火球不再相互反弹
  • 修复了另一个资源不同步的 bug
  • 空中的恶魂现在更容易被远程单位瞄准
  • 唤魔者不再能无限距离地派遣恶魂攻击敌人(现在范围为 20,或在要塞中为 30)
  • 阻止了铁傀儡随机攻击自己的部队
  • 劫掠兽在瞄准敌人时不再获得额外的移动速度(这是未预期的原版逻辑)
  • 当你命令恶魂进入没有地面的天空方块时,它们不再崩溃
    • 然而,它们现在将简单地忽略进入开阔空间的移动命令
  • 下界统治的版本现在在模组菜单中正确显示
  • 女巫图标实际上是一个女巫,而不是村民
  • 教程玩家现在可以取消和删除建筑物
  • 工人现在可以收集蜂箱(价值 100 食物)

生活质量功能

  • 你现在可以通过 CTRL+点击空闲工人按钮(或热键)来选择所有空闲工人
  • Tab 和 shift+tab 现在在单位和建筑组之间循环(以前通过控制组热键完成)
  • 右键点击即将放置的建筑物现在只会取消建筑物而不会发出移动命令
  • 将控制从 /rts-help 移到 /rts-controls
  • 在人口旁边添加了工人总数
  • 劫掠者图标已被赋予头带,以与复仇者区分开来

平衡调整

  • 所有骑乘单位的升级成本和时间都有所提高
    • 蜘蛛骑手:(150 食物,150 木材,60 秒)->(300 食物,250 木材,100 秒)
    • 猪灵骑兵:(150 食物,150 木材,60 秒)->(300 食物,250 木材,100 秒)
    • 劫掠兽炮兵:(250 食物,250 木材,90 秒)->(400 食物,350 矿石,140 秒)
  • 骷髅、僵尸及其所有变体的食物成本和建造时间都降低了:
    • 僵尸:(90 食物,20 秒)->(75 食物,18 秒)
    • 骷髅:(70 食物,20 秒)->(60 食物,18 秒)
  • 蜘蛛和毒蜘蛛的成本增加了
    • (80 食物)->(90 食物)
  • 守卫者的生命值从 90 增加到 120
  • 守卫者的伤害从 6 增加到 8
  • 劫掠兽的生命值从 300 减少到 250,移动速度从 30 减少到 25
  • 城堡现在还需要建造一个铁匠铺(在兵营和奥术塔之上)
  • 当一个怪物派系加入游戏时,一天中的时间现在设置为中午(日落前 5 分钟),而不是日落。 (僵尸村民无论如何都对晒伤免疫)

文件

reignofnether-1.0.5.jar(13.88 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.5

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

22

发布时间

2024-12-07 15:35:47

版本号

设置
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