基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
更新日志
主 1.0.6 变更
🎉 功能 🎉 新怪物建筑:菌岩催化剂
- 消耗 125 木材
- 像原版一样,附近死亡的单位会传播菌岩块
- 在 25 格半径内将白天扭曲为夜晚,使用更多菌岩可将范围扩展至 50 格
- 受到攻击时,在受到伤害之前会摧毁附近的菌岩块(实际上每块菌岩增加 1 点生命值)
- 可以在实验室(带有要塞)中升级,以使狱卒能够将音爆分裂为 20 格范围内的 3 个随机附近敌人
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了使用闲置工人按钮时的崩溃
- 修复了非英语语言的生存玩家无法向库存中存放物品的问题
- 铁傀儡生成蛋纹理已修复
- 生存玩家不再能够使用 F12 相机
- 桥梁的热键已更改为 C,以避免与建造/修复重叠
- 修复了在没有地板的边缘上建造时的崩溃
- 泥土、泥浆、苔藓和菌丝现在转换为下界地形(如黑耀岩)
- 在 F12 相机中打开创造模式菜单时添加了硬停止
- 当禁用战争迷雾时,在首都被摧毁时禁用“被揭示”消息
- 农场水现在会将其下方的岩浆转化为 cobblestone,将灵魂沙转化为灵魂土,以防止形成气泡柱
- 工人不再受到浆果丛和仙人掌的伤害
- 建筑方块在被生存玩家挖掘时不再掉落物品
- 不再能够删除爬行者,因为这允许绕过它们的引信计时器
- 修复了不死生物燃烧过早或过晚的问题
- 被击败的玩家现在会失去所有研究升级
- 调整了相机,使其在大多数地图上不会在地下开始
⚙️ 生活质量功能 ⚙️
- 每当打破任何原木时,树木原木现在会受到重力影响
- 这适用于所有原木块、木块和下界茎
- 默认启用,但可以使用 /gamerule doLogFalling 进行切换
- /rts-雾现在可以从命令方块中使用(不会给出警告)
- 夜间扭曲的来源现在有范围指示器,可通过点击时钟进行切换,菌岩催化剂的精确范围写在建筑名称旁边
- 夜间扭曲区域现在是圆柱体而不是球体(这意味着它具有无限的垂直范围)
⚖️ 平衡调整 ⚖️
- 首都现在会更靠近地生成动物,并在建造后立即在附近生成一些(在 40 格半径内)
- 猪灵现在可以在主世界地形上建造基本门户,但这样做需要两倍的时间
- 高级门户升级会消除此惩罚
- 默认最大人口从 100 增加到 120
- 桥梁现在在爆炸中受到 1/2 的伤害
- 女巫现在投掷再生药水而不是治疗药水
- 如果你靠近夜间扭曲源并且是真正的夜晚,自然怪物单位的再生速度加倍,每 6 秒 1 点生命值
- 狱卒的生命值从 120 增加到 150
- 铁傀儡矿石成本↓50,木材成本↑50
- 劫掠兽食物成本↑50,建造时间↑10s
- 猪灵生命值↑5,攻击速度↑0.1,矿石成本↑25,建造时间↑5s,人口↑1
- 恶魂矿石成本↓50,对建筑物的伤害↑2
1.0.6 测试版以来的变更
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了与放置建筑物相关的崩溃
- 修复了某些语言在标题屏幕上的崩溃
- 修复了与劫掠者相关的滴答实体崩溃
- 修复了与建筑滴答相关的崩溃
- 修复了僵尸生成为中立幼崽僵尸的问题
- 修复了兵营和城镇中心的一些建筑方块错误
- 两个或更多过于靠近的菌岩催化剂不再是不可摧毁的
- 菌岩催化剂在其生命值数字上显示它们有多少额外的生命值
- 在删除催化剂时,菌岩更一致地被移除
- 菌岩现在可以在泥土路径和高草丛上传播
- 菌岩传播被限制在总共 200 块(是最大夜间范围所需的 2 倍)
- 不再能够在树叶上建造门户
- 掉落的原木现在如果落入建筑物中会破裂
⚙️ 生活质量功能 ⚙️
- 重叠的夜间圆圈边界现在可以通过点击时钟隐藏
- 当选择其来源建筑时,夜间圆圈边界现在会以绿色突出显示
- 可见边界已缩小,因此线条本身(通常)可以安全行走
- 新的 /gamerule neutralAggro 用于允许将所有中立怪物视为敌人
- 允许使用攻击移动或在军事单位闲置时攻击中立怪物
- 不幸的是,由于一个烦人的错误,目前右键点击不起作用
- 这包括所有修改的和原版的怪物以及被击败的玩家单位
- 不包括恶魂和可狩猎的动物
- 首都周围的随机动物生成现在更加一致
📜 其他 📜
- 在主菜单中添加了 Discord 邀请、Lilypad.gg 链接和 RoN 版本
- 实验室现在需要建造一座墓地
- 鸡现在价值 75 食物