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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

614
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.0.8

Reign of Nether RTS 1.0.8

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更新日志

🎉 特性 🎉

联盟系统(感谢 @Boobcat)

  • /ally <玩家名字> 向另一个玩家发送联盟请求
  • /allyconfirm <请求者名字> 接受联盟请求
  • /disband <玩家名字> 结束联盟(延迟 30 秒后)
  • 盟友在单位/建筑高光和小地图中显示为蓝色
  • 盟友一起获胜和失败
  • 与玩家结盟不会自动与他们的盟友结盟
  • 不会对友军造成伤害的效果,如爬行者,也不应影响盟友
  • 你仍然可以使用 A + 左键强制攻击盟友

翻译兼容性(感谢 @PROMETHIA)

  • 添加了以下语言支持:
    • 丹麦语(da_dk)
    • 波兰语(pl_pl)
    • 俄语(ru_ru)
    • 乌克兰语(uk_ua)
    • 巴西葡萄牙语(pt_br)
    • 简体中文(zh_cn)
    • 繁体中文(zh_tw)
  • 由于刚刚添加,某些语言可能尚未支持联盟
  • 如果你的语言中没有可用的字符串,它将默认为英语
  • 由于一个难以解决的错误,切换语言时必须重新启动客户端才能生效
  • 如果你愿意贡献翻译,请查看 ⁠本地化频道和固定帖子

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 修复了工人如果离得太远实际上不工作的问题
  • 修复了与隐藏叶子相关的崩溃
  • 修复了与远程单位攻击建筑物相关的崩溃
  • 修复了与在中立单位上按 Tab 相关的崩溃
  • 修复了附魔图标
  • 时钟按钮不再在标题屏幕等意外位置出现
  • 修复了在切换实例(例如在游戏和大厅之间)时从服务器被踢出的问题
  • 如果蜘蛛在蜘蛛网腐烂之前死亡,蜘蛛网不再永远存在
  • 如果你之前处于旁观者模式,现在离开 F12 将更可靠地将你设置为旁观者模式

⚙️ 生活质量特性 ⚙️

  • 世界生成数据包现在默认硬编码到模组中。提醒一下,这意味着:
    • 矿石在地表生成
    • 平整的生物群系高度
    • 正常随机 tick 速度的 4 倍
    • 没有洞穴、山脉、丛林或其他困难生物群系
    • 没有失眠
    • 没有天气
  • 所有单位和建筑的性能得到提高
  • 修改最大人口的 thereisnospoon 作弊码现在是 - /gamerule maxPopulation <值>
  • 这也意味着它将保存到游戏世界中
  • 为所有单位添加了保存的 UUID 数据
  • 在 /rts-help 中添加了游戏规则

⚖️ 平衡调整 ⚖️

  • 所有有 2 个或更多工人的建造时间都变慢了(你需要 +1 个工人才能达到以前的速度)
  • 首都建造速度已加快以进行补偿

猪灵

  • 凋零骷髅死亡云:持续时间 +2 秒,冷却时间 +5 秒
    • 现在是一键一用的能力
  • 近战单位攻击凋零骷髅现在会枯萎 2 秒(总计 4 点伤害)

村民

  • 哥布林锻造升级:+50 矿石,+30 秒
  • 复仇者和掠夺者:-5 食物
  • 铁匠:-150 木材,+150 矿石
  • 图书馆现在只需要建造一个兵营而不是一个奥术塔
  • 图书馆:-50 木材,+10%建造时间
  • 大图书馆升级:+100 木材,-250 矿石,+20 秒
  • 交换了致残和锋利附魔的成本和要求(锋利现在是二级)
  • 附魔致残:-5 木材,-15 矿石
  • 附魔多重射击:-10 木材,-5 矿石

文件

reignofnether-1.0.8.jar(16.6 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.8

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.19.2

下载量

21

发布时间

2024-12-07 15:39:51

版本号

设置
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