基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
更新日志
🎉 特性 🎉
联盟系统(感谢 @Boobcat)
- /ally <玩家名字> 向另一个玩家发送联盟请求
- /allyconfirm <请求者名字> 接受联盟请求
- /disband <玩家名字> 结束联盟(延迟 30 秒后)
- 盟友在单位/建筑高光和小地图中显示为蓝色
- 盟友一起获胜和失败
- 与玩家结盟不会自动与他们的盟友结盟
- 不会对友军造成伤害的效果,如爬行者,也不应影响盟友
- 你仍然可以使用 A + 左键强制攻击盟友
翻译兼容性(感谢 @PROMETHIA)
- 添加了以下语言支持:
- 丹麦语(da_dk)
- 波兰语(pl_pl)
- 俄语(ru_ru)
- 乌克兰语(uk_ua)
- 巴西葡萄牙语(pt_br)
- 简体中文(zh_cn)
- 繁体中文(zh_tw)
- 由于刚刚添加,某些语言可能尚未支持联盟
- 如果你的语言中没有可用的字符串,它将默认为英语
- 由于一个难以解决的错误,切换语言时必须重新启动客户端才能生效
- 如果你愿意贡献翻译,请查看 本地化频道和固定帖子
🛠️ 错误修复 🛠️
- 修复了工人如果离得太远实际上不工作的问题
- 修复了与隐藏叶子相关的崩溃
- 修复了与远程单位攻击建筑物相关的崩溃
- 修复了与在中立单位上按 Tab 相关的崩溃
- 修复了附魔图标
- 时钟按钮不再在标题屏幕等意外位置出现
- 修复了在切换实例(例如在游戏和大厅之间)时从服务器被踢出的问题
- 如果蜘蛛在蜘蛛网腐烂之前死亡,蜘蛛网不再永远存在
- 如果你之前处于旁观者模式,现在离开 F12 将更可靠地将你设置为旁观者模式
⚙️ 生活质量特性 ⚙️
- 世界生成数据包现在默认硬编码到模组中。提醒一下,这意味着:
- 矿石在地表生成
- 平整的生物群系高度
- 正常随机 tick 速度的 4 倍
- 没有洞穴、山脉、丛林或其他困难生物群系
- 没有失眠
- 没有天气
- 所有单位和建筑的性能得到提高
- 修改最大人口的 thereisnospoon 作弊码现在是 - /gamerule maxPopulation <值>
- 这也意味着它将保存到游戏世界中
- 为所有单位添加了保存的 UUID 数据
- 在 /rts-help 中添加了游戏规则
⚖️ 平衡调整 ⚖️
- 所有有 2 个或更多工人的建造时间都变慢了(你需要 +1 个工人才能达到以前的速度)
- 首都建造速度已加快以进行补偿
猪灵
- 凋零骷髅死亡云:持续时间 +2 秒,冷却时间 +5 秒
- 现在是一键一用的能力
- 近战单位攻击凋零骷髅现在会枯萎 2 秒(总计 4 点伤害)
村民
- 哥布林锻造升级:+50 矿石,+30 秒
- 复仇者和掠夺者:-5 食物
- 铁匠:-150 木材,+150 矿石
- 图书馆现在只需要建造一个兵营而不是一个奥术塔
- 图书馆:-50 木材,+10%建造时间
- 大图书馆升级:+100 木材,-250 矿石,+20 秒
- 交换了致残和锋利附魔的成本和要求(锋利现在是二级)
- 附魔致残:-5 木材,-15 矿石
- 附魔多重射击:-10 木材,-5 矿石