基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 3 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
功能
-
新游戏模式:波浪生存
- 查看 #波浪生存完整发布 以获取详细信息
- 通过在右上角派系按钮旁边使用新的游戏模式选择器来玩它
- 感谢所有 @波浪生存早期访问测试人员的支持和反馈!
-
添加了一个新的主菜单主题,感谢 @Amphithere564!
错误修复
- 掠夺者在攻击敌方建筑时不再忽略移动命令
- 修复了导致村民过快成为猎人的错误
- 修复了 F6 选项“隐藏单位和光标周围的叶子”的问题
- 修复了如果建筑边界重叠则无法瞄准资源的问题
- 修复了狱卒音爆不可见的问题
- 掠夺者现在在城堡外生成,以避免它们有时被困在里面
- /gamerule 中立攻击现在在直接右键点击攻击时起作用
- 通过按住 alt 并拖动鼠标来平移相机现在根据灵敏度设置进行缩放
生活质量
-
所有单位现在可以通过按住 shift 来排队动作
- 这适用于所有类型的动作和所有单位
- 下一个排队动作在单位空闲时开始
- 发出停止命令或任何不按住 shift 的命令将清除队列
-
当玩家被击败或投降时,他们的所有单位和建筑都将发出停止命令
-
将夜间圆圈选项移动到右下角地图菜单
平衡
- 新的首都在完成后不再在周围生成动物
- 它们仍然会随着时间的推移生成动物,但不会提高附近动物的数量
村民
- 村民现在需要多砍 50%的木头才能成为普通和资深伐木工人
猪灵
- 恶魂现在可以使用传送门
- 岩浆怪现在会破坏它们接触到的任何叶子
怪物
- 陵墓夜间半径减少 10
- 史莱姆现在在阳光下的速度减慢,就像其他怪物单位一样
- 史莱姆坑:-25 木材,-75 矿石
- 史莱姆现在会破坏它们接触到的任何叶子