BBSMC Logo
模组
资源包
数据包
整合包
光影
插件
软件资源
论坛
登录
模组插件数据包光影资源包整合包资源
登录
设置
Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

614
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.1.5

Reign of Nether RTS 1.1.5

自动推荐
下载
举报反馈

更新日志

🎮 模组化单位控制 🎮

  • 所有原版和模组化的生物现在都有基本的移动和攻击控制。
  • 在沙盒模式中或使用作弊码“wouldyoukindly”时启用。
  • 攻击移动仅对受控生物天生具有攻击性的生物有效。
    • 免责声明:有时生物AI会干扰您的指令。
    • 例如,铁傀儡会不断尝试返回最近的村庄。

🛠️ 漏洞修复 🛠️

  • 无法再向非即时战略游戏(RTS)盟友发送资源。
  • 修复了在更改语言时单位和建筑能力提示未更新的问题。
  • 修复了切换到即时战略游戏(RTS)视角时摄像机不断向上移动的问题。
  • 修复了恶魂的灵魂火球在升级后不会引发火灾或生成灵魂沙的问题。

⚙️ 游戏体验优化 ⚙️

  • 工人现在可以采集模组化的原木方块,比如来自“丰富生物群系”(Biomes O'Plenty)的那些。
  • 可狩猎的动物现在会在其头像旁边显示其食物价值。
  • 更新了/rts-help列表。
  • 在各种玩家操作上添加了数据包伪造防范措施。
  • 所有单位和建筑在退出沙盒模式时现在会转换为中立状态,而不是被摧毁。
  • 双击村民现在只会选中附近所有相同职业的村民。

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

🐰 杀手兔现在的击退抗性和攻击跳跃高度都有所增加。

🧑‍🌾 村民

  • 女巫
    • 现在可以自动施展任何药水效果,但一次只能施展一种。
    • 所有药水能力现在都有一个共享的冷却时间。
    • 添加了水药水,通过花费(250木材、250矿石、140秒)的研究解锁,可扑灭着火的生物和方块。
    • 添加了治疗药水,通过花费(350木材、350矿石、180秒)的研究解锁,也可对不死单位造成伤害。
    • 延长型滞留药水的研究成本从(250食物、250木材、250矿石)降低到(0食物、250木材、250矿石)。

🐷 猪灵

  • 嗜血
    • 生命值消耗从10提升到12。
    • 攻击速度加成从50%提升到60%。
    • 受影响的单位现在会在30秒内恢复所损失的生命值。
  • 灵魂火球
    • 成本从(350木材、350矿石)降低到(300木材、300矿石)。
    • 研究时间减少10秒。
    • 灵魂沙持续时间从8秒提升到10秒。
    • 烈焰人现在击中时造成0点伤害(仅使敌人着火)。
  • 凋零骷髅
    • 生命值从90提升到100。
    • 最大凋零层数从5提升到6。

💀 怪物

  • 幽匿强化器
    • 音爆伤害在分裂时现在降低33%(从75点伤害降低到50点伤害)。
    • 音爆无法再用于未完成的催化剂。
  • 史莱姆
    • 成本从(40食物、40木材、40矿石)降低到(35食物、35木材、35矿石)。
  • 吐丝持续时间从5秒提升到6秒。

文件

reignofnether-1.1.5.jar(22.79 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.1.5

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-04-25 14:37:56

版本号

设置
"Minecraft"以及"我的世界"为美国微软公司的商标 本站与微软公司没有从属关系

本站与Modrinth无从属关系,网站遵循Modrinth网站程序的LGPL协议开源 开源地址

版权所有 © 2019-2024 青岛柒兮网络科技有限公司 | ICP经营许可证: 鲁B2-20210590 | ICP备案: 鲁ICP备2021009459号-12