基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 a month ago
更新日志
🦸 在沙盒模式中启用皇家卫士英雄 🦸
- 详情见 前瞻内容了解其能力详情。
🔷 英雄现在拥有并使用魔力来施法 🔷
- 这和其他游戏中的魔力运作方式基本相同。
🥩 受伤单位会自动拾取并食用食物来恢复生命值 🥩
- 每点饥饿值可恢复5点生命值。
- 例如,熟牛肉对玩家来说价值4点饥饿值,可为单位恢复20点生命值。
- 这不会妨碍移动或攻击。
🛠️ 漏洞修复 🛠️
- 通过指令移除的即时战略游戏(RTS)起始方块不再被追踪。
- 修复了劫掠者火炮箭矢无法对建筑物造成伤害的问题。
- 修复了溺尸生成按钮无法正常工作的问题。
⚙️ 游戏体验优化 ⚙️
- 在即时战略游戏(RTS)视角下,可食用或有资源价值的物品现在更加醒目。
- 在沙盒模式下,已放置的单位现在可以修改其关系。
- 即时战略游戏(RTS)单位不再永久被困在细雪之中。
- 相反,它们最多会陷入1格深,然后细雪会转化为普通雪,这样它们就能脱身。