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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

729
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.1.7c

Reign of Nether RTS 1.1.7c

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更新日志

🦸 在沙盒模式中启用皇家卫士英雄 🦸

  • 详情见 ⁠前瞻内容了解其能力详情。

🔷 英雄现在拥有并使用魔力来施法 🔷

  • 这和其他游戏中的魔力运作方式基本相同。

🥩 受伤单位会自动拾取并食用食物来恢复生命值 🥩

  • 每点饥饿值可恢复5点生命值。
  • 例如,熟牛肉对玩家来说价值4点饥饿值,可为单位恢复20点生命值。
  • 这不会妨碍移动或攻击。

🛠️ 漏洞修复 🛠️

  • 通过指令移除的即时战略游戏(RTS)起始方块不再被追踪。
  • 修复了劫掠者火炮箭矢无法对建筑物造成伤害的问题。
  • 修复了溺尸生成按钮无法正常工作的问题。

⚙️ 游戏体验优化 ⚙️

  • 在即时战略游戏(RTS)视角下,可食用或有资源价值的物品现在更加醒目。
  • 在沙盒模式下,已放置的单位现在可以修改其关系。
  • 即时战略游戏(RTS)单位不再永久被困在细雪之中。
  • 相反,它们最多会陷入1格深,然后细雪会转化为普通雪,这样它们就能脱身。

文件

reignofnether-1.1.7c.jar(25.14 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.1.7c

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

3

发布时间

2025-06-18 14:29:44

版本号

设置
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