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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

729
0
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.0a

Reign of Nether RTS 1.2.0a

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更新日志

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 英雄在卸载时不再重置其等级
  • 单位技能冷却时间在卸载时不再重置
  • 修复了从控制组中选择卸载单位时的崩溃问题
  • 修复了皇家卫士在使用化身时对其他玩家大小不变的问题
  • 僵尸不再像溺尸那样具有传染性
  • 修复了一个用户界面错误,即如果您距离升级还差 1 点经验,英雄经验将显示为 0

⚙️ 生活质量 ⚙️

  • 现在当友好英雄死亡时,玩家及其盟友会收到通知
  • 英雄复活成本现在可通过.toml 文件进行配置

⚖️ 平衡调整 ⚖️

💀 死灵法师

  • 死灵法师及其僵尸在阳光下不再燃烧,而是减速
  • 血月敌人在血月结束后无论白天黑夜都会在 30 秒内衰减
  • 复活僵尸在 1 分钟后开始在 30 秒内衰减
  • 复活僵尸现在在每个等级时都有更高等级的头盔和剑
  • 复活冷却时间从 60 秒提高到 75 秒

🧑‍ 皇家卫士

  • 化身现在使皇家卫士的移动速度增加,并具有减速免疫(包括对蜘蛛网)
  • 狼牙棒重击半径从 2.5 增加到 3.0

🐷 猪灵商人

  • 猪灵商人一直在锻炼,现在更可靠地爬上陡峭的山坡

所有英雄

  • 英雄现在最多只能有 3 层凋零效果(通常对常规单位为 6 层)
  • 升级所需的经验提高了 20%

文件

reignofnether-1.2.0a.jar(25.52 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.0a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

3

发布时间

2025-06-29 11:13:09

版本号

设置
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