基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 7 months ago
更新于 a month ago
更新日志
🛠️ 错误修复 🛠️
- 英雄在卸载时不再重置其等级
- 单位技能冷却时间在卸载时不再重置
- 修复了从控制组中选择卸载单位时的崩溃问题
- 修复了皇家卫士在使用化身时对其他玩家大小不变的问题
- 僵尸不再像溺尸那样具有传染性
- 修复了一个用户界面错误,即如果您距离升级还差 1 点经验,英雄经验将显示为 0
⚙️ 生活质量 ⚙️
- 现在当友好英雄死亡时,玩家及其盟友会收到通知
- 英雄复活成本现在可通过.toml 文件进行配置
⚖️ 平衡调整 ⚖️
💀 死灵法师
- 死灵法师及其僵尸在阳光下不再燃烧,而是减速
- 血月敌人在血月结束后无论白天黑夜都会在 30 秒内衰减
- 复活僵尸在 1 分钟后开始在 30 秒内衰减
- 复活僵尸现在在每个等级时都有更高等级的头盔和剑
- 复活冷却时间从 60 秒提高到 75 秒
🧑 皇家卫士
- 化身现在使皇家卫士的移动速度增加,并具有减速免疫(包括对蜘蛛网)
- 狼牙棒重击半径从 2.5 增加到 3.0
🐷 猪灵商人
- 猪灵商人一直在锻炼,现在更可靠地爬上陡峭的山坡
所有英雄
- 英雄现在最多只能有 3 层凋零效果(通常对常规单位为 6 层)
- 升级所需的经验提高了 20%