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更新日志
⚙️ 生活质量改进 ⚙️
- 按住 Shift + 数字可将单位或建筑添加到已存在的控制组中
- 按住 Alt + 数字可将单位或建筑添加到新的控制组,并从所有其他组中移除
- 建筑的集结点现在支持按住 Shift 添加至队列(Shift-queue)
- 观战者现在可以看到 RTS 玩家的单位和英雄技能
⚖️ 平衡性调整 ⚖️
- 所有英雄现在拥有 30% 魔法抗性
🐷 猪灵
-
猪灵商人
- “贪婪即美德”每级减少 TNT 冷却时间由 5 秒提升至 7 秒(意味着 3 级时冷却时间为 0)
- 投掷 TNT 的引信时间由 3 秒缩短至 2.5 秒
- 敌人可拾取投掷食物的延迟时间由 5 秒增加至 10 秒
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所有猪灵单位在下界地形上移动速度提高 10%
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所有下界原木的木材价值由 17 提升至 18
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正在建造的基础传送门现在可以预先排队升级,完成后立即开始升级
- 升级所需木材将在前期一次性扣除
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军事传送门升级时间由 30 秒减少至 25 秒
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运输传送门升级时间由 40 秒减少至 30 秒
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凋灵骷髅对英雄施加的凋零层数上限由 3 层提升至 4 层
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岩浆怪每超过基础大小一级获得约 5% 物理护甲(最大尺寸 6 级 = 约 25% 护甲)
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重型三叉戟成本由 (250 木材, 250 矿石, 120 秒) 提高至 (300 木材, 300 矿石, 150 秒)
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灵魂火球成本由 (300 木材, 300 矿石, 140 秒) 降低至 (250 木材, 250 矿石, 120 秒)
🧑 村民
- 皇家守卫
- 嘲讽怒吼持续期间额外提供抗性 III 效果(全局护甲提升 60%)
- 钉头锤砸击范围与半径由 4 降至 3,法力消耗由 30 提高至 40
💀 怪物
死灵法师 - 召唤的僵尸不再提供经验值且不计入人口消耗 - 血月效果现在仅在目标建筑周围 30 格范围内的己方建筑处生成单位 - 此前会在目标玩家拥有的任意随机建筑处生成单位
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深暗增幅器音爆范围由 20 降至 15,伤害惩罚由 -33% 提高至 -40%(造成 45 点伤害)
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深暗催化器夜间作用范围及每临近一个深暗方块提供的额外生命值均提升 20%(最大范围仍为 50)
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深暗催化器现在支持自动施放“献祭”技能
- 仅会自动献祭你上次手动献祭的同类型单位
- 当达到最大夜视范围时,自动施放功能将关闭
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史莱姆每超过基础大小一级获得约 5% 物理护甲(最大尺寸 6 级 = 约 25% 护甲)
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蜘蛛移动速度由 33 提升至 34,攻击力由 4 提升至 5
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小蠹虫(Silverfish)移动速度由 25 提升至 28,且不再提供经验值
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墓穴建造时间减少 8 秒(与其他阵营保持一致)
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苦力怕被充能后获得的加速状态持续时间由 60 秒减少至 30 秒


