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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

893
1
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.3

Reign of Nether RTS 1.2.3

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更新日志

🏗️ 自定义建筑 🏗️

  • 现在可以使用RTS结构方块设计自己的建筑(可在创造模式物品栏中找到)
  • 已保存的建筑可在沙盒模式中复制放置
  • 通过复制 world/data/saved-custom-building-data.dat 文件,可将自定义建筑导出到其他地图
  • 后续补丁中计划加入更多自定义选项

🛠️ 错误修复 🛠️

  • 动物无法再在单个下半砖块或栅栏上生成
  • 岩浆怪不再继承史莱姆的能力
  • 修复了一个漏洞:多个祭坛有时可同时训练多名英雄
  • 修复了一个漏洞:可在建筑中错误地排队生产不匹配的单位
  • 铁傀儡和女巫不再能拾取资源(因它们无法归还资源)

⚙️ 游戏体验优化 ⚙️

  • 当建筑被取消或摧毁时,任何正在进行的生产现在都会全额返还资源
  • 按 D 键让工人提前归还资源后,他们将自动返回工作

大量沙盒模式改进:

  • 现在可一次性为一组单位设置锚点
  • 优化了大量按钮提示文本及右下角菜单界面
  • 新增按钮用于更改建筑所属阵营
  • 新增按钮用于移除建筑而不破坏其方块
  • 启用作弊时,可使用敌方单位的技能
  • 在沙盒模式中,/gamerule doLogFalling 默认视为关闭状态

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

  • 所有英雄在重生时,终极技能冷却时间重置为50%

💀 怪物

  • 额外陵墓的夜间生成半径从80降低至60
  • 血月期间,现在可右键点击时钟查看生成位置

🐷 猪灵

  • 三叉戟若与另一把三叉戟在同一游戏刻命中目标,现在可穿透
  • 此行为与箭矢一致,应能提升猎首者的伤害输出
  • 猪灵首都现在每次奇数次刷新(第1、3、5次等)都会获得一只蘑菇牛(价值175食物)
  • 猪灵商人技能“贪婪即美德”现在使用后会为所有技能返还法力值:
    • 豪华盛宴:每花费100资源返还10法力值(最多30)
    • 掠夺爆炸:每花费100资源返还15法力值(最多45)
  • 猪灵商人“掠夺爆炸”现在会为已装备下界合金的单位生成金苹果
  • 猎首者的火焰附加三叉戟现在额外+1伤害(此前为0)

💬 语言更新 💬

  • 新增韩语 (ko_kr)
  • 更新越南语 (vi_vn)

文件

reignofnether-1.2.3.jar(34.32 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.3

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

2

发布时间

2025-11-05 19:01:50

版本号

设置
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