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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

893
1
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.3a

Reign of Nether RTS 1.2.3a

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更新日志

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🏗️ 自定义建筑 🏗️

  • 新增自定义图标和肖像方块的选项(该方块必须存在于结构本身中)
  • 新增使建筑变为存续和/或可占领的选项
  • 新增注销自定义建筑的选项(同时会移除该建筑的所有已放置实例)

🛠️ 修复内容 🛠️

  • 修复了摄像机旋转时小地图居中偏移的问题
  • 修复了疣猪兽骑手在攻击目标时忽略移动指令的问题
  • 修复了自定义建筑被摧毁后未立即消失的问题
  • 修复了自定义建筑存档重复的问题
  • 修复了在农田上种植错误作物类型导致的崩溃问题
  • 修复了沙盒模式下建筑按钮重叠的问题

⚙️ 体验优化 ⚙️

  • 现在可以在已有建筑的位置注册新的自定义建筑
  • 幽匿催发体献祭(包括自动施法)不再会选择已站在幽匿块上的单位作为目标

⚖️ 平衡性调整 ⚖️

💀 怪物

  • 方尖碑夜间范围由60降低至40(同时修复了其他玩家无法看见该范围的问题)
  • 若你的最后一个方尖碑被摧毁,下一个方尖碑将恢复完整的80格范围
  • 蜘蛛不再承受摔落伤害

🐷 猪灵

  • TNT引信时间由2.5秒缩短至2秒
  • 猎首范围由12提升至14
  • 地狱疣作物成熟时间加快15秒
  • 当施放火墙法术时,泥土路会变为普通泥土,以允许火焰蔓延
  • 未骑乘状态的疣猪兽现在可以使用嗜血效果,但相同持续时间内生命消耗为18

💬 语言更新 💬

  • 更新韩语(ko_kr)
  • 更新繁体中文(zh_tw)
  • 更新简体中文(zh_cn)
  • 修复了多种翻译错误,并使信标名称支持本地化(感谢 @anon.reasondark.crash[null])

文件

reignofnether-1.2.3a.jar(34.34 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.3a

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

3

发布时间

2025-11-12 18:29:05

版本号

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