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Reign of Nether RTS

Reign of Nether RTS

我的世界被重新构想为一款实时战略游戏

893
1
游戏机制

基本信息

我的世界Java版本

1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2

平台

\n \n \n Forge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Reign of Nether RTS 1.2.3b

Reign of Nether RTS 1.2.3b

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更新日志

💻 命令方块 API 💻

感谢 @PerseoJ

  • /rtsapi-place-building <buildingName> <ownerName> <autoBuild> <x,y,z>
  • /rtsapi-destroy-building <x,y,z>
  • /rtsapi-set-unit-owner <playerName> <从 x,y,z> <到 x,y,z>
  • /rtsapi-set-building-owner <playerName> <从 x,y,z> <到 x,y,z>
  • /rtsapi-set-anchor <从 x,y,z> <到 x,y,z> <锚点位置 x,y,z>
  • /rtsapi-remove-anchor <从 x,y,z> <到 x,y,z>
  • /rtsapi-change-resources <resourceName> <amount> <playerName>

所有玩家名称均可接受 @s 和 @p,分别代表自己或最近的玩家。 这些命令也可在命令方块中运行,并可保存在自定义结构中。

🛠️ 修复内容 🛠️

  • 单位上的所有武器和盔甲现在在重启后可正常保存
  • 修复了疣猪兽拾取盔甲时偶尔会复制的问题
  • 被摧毁的建筑不再破坏不属于其结构的方块
  • 此前该问题有时会破坏周围地形方块
  • 修复了劫掠兽炮击对黑曜石和深板岩建筑无法造成伤害的问题
  • 修复了多人波次生存模式中信标升级时可能导致崩溃的问题
  • 修复了下界传送门被破坏后,下界转换区域未能正确保存的问题

⚙️ 体验优化 ⚙️

自定义结构现在可保存方块实体中的 NBT 数据,这意味着你现在可以保存:

  • 包含文本的命令方块
  • 箱子及其他存储类方块的内容
  • 带有图案的旗帜

新增小地图标记功能:按 ALT + 右击即可发送 Ping(仅自己与盟友可见)

  • 感谢 @PerseoJ

💬 语言支持 💬

新增波斯语 (fa_ir)

  • 感谢 @Alireza

文件

reignofnether-1.2.3b.jar(34.49 MiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.2.3b

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

3

发布时间

2025-11-26 04:37:46

版本号

设置
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