基本信息
我的世界Java版本
1.20.1–1.20.6
1.19.1–1.19.2
平台
Forge
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详情信息
许可证 GPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 3 days ago
更新日志
💻 命令方块 API 💻
感谢 @PerseoJ
- /rtsapi-place-building <buildingName> <ownerName> <autoBuild> <x,y,z>
- /rtsapi-destroy-building <x,y,z>
- /rtsapi-set-unit-owner <playerName> <从 x,y,z> <到 x,y,z>
- /rtsapi-set-building-owner <playerName> <从 x,y,z> <到 x,y,z>
- /rtsapi-set-anchor <从 x,y,z> <到 x,y,z> <锚点位置 x,y,z>
- /rtsapi-remove-anchor <从 x,y,z> <到 x,y,z>
- /rtsapi-change-resources <resourceName> <amount> <playerName>
所有玩家名称均可接受 @s 和 @p,分别代表自己或最近的玩家。 这些命令也可在命令方块中运行,并可保存在自定义结构中。
🛠️ 修复内容 🛠️
- 单位上的所有武器和盔甲现在在重启后可正常保存
- 修复了疣猪兽拾取盔甲时偶尔会复制的问题
- 被摧毁的建筑不再破坏不属于其结构的方块
- 此前该问题有时会破坏周围地形方块
- 修复了劫掠兽炮击对黑曜石和深板岩建筑无法造成伤害的问题
- 修复了多人波次生存模式中信标升级时可能导致崩溃的问题
- 修复了下界传送门被破坏后,下界转换区域未能正确保存的问题
⚙️ 体验优化 ⚙️
自定义结构现在可保存方块实体中的 NBT 数据,这意味着你现在可以保存:
- 包含文本的命令方块
- 箱子及其他存储类方块的内容
- 带有图案的旗帜
新增小地图标记功能:按 ALT + 右击即可发送 Ping(仅自己与盟友可见)
- 感谢 @PerseoJ
💬 语言支持 💬
新增波斯语 (fa_ir)
- 感谢 @Alireza


